Guildlands

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52
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404
Amélioration
891
Correctif
337

novembre 2026

Le plus récent

Ton potager à portée de main

  • Amélioration

    Ferme quand tu es dans le Champ de la Ferme ou dans la ferme de ta maison, un bouton «Mes cultures» apparaît en haut et ouvre tes cultures sans passer par les Métiers.

  • Amélioration

    Ferme un clic droit sur une parcelle montre en haut ce qui est planté, le temps restant, s'il y a des nuisibles et quel engrais elle a, et en dessous ce que tu peux faire : planter, entretenir, récolter, arracher ou voir tes cultures. Si tu es loin, ton personnage y va à pied et commence tout seul.

  • Amélioration

    Métiers la fenêtre est plus grande et les chemins de niveaux à nombreuses étapes (comme la Ferme) ne se chevauchent plus : ils défilent sur le côté.

Prières en combat

  • Nouveau

    Échange vous pouvez désormais échanger avec d'autres joueurs. Faites un clic droit sur quelqu'un sur votre carte et choisissez « Échanger » : chacun ajoute de l'or et des objets de son sac, chaque objet affiche son prix estimé au marché, et vous acceptez deux fois, la seconde avec tout bien en vue. Si quelqu'un modifie quelque chose, la fenêtre vous prévient et vous demande d'accepter à nouveau. Pour tenir les bots à l'écart, il faut un compte vérifié d'au moins 3 jours, un personnage de niveau 10, et il y a une limite par jour.

  • Nouveau

    Métiers la Dévotion a désormais des prières. Choisissez-en une sur la fiche d'expédition et elle est récitée d'elle-même à chaque tour de combat, en consommant de la foi : il y en a 19, du niveau 1 au 90, qui augmentent votre armure ou vos dégâts, ou vous protègent des bêtes, des humanoïdes ou des morts-vivants. Votre foi maximale est égale à votre niveau de Dévotion, et vous la remplissez en priant à l'Ossuaire de l'Aube. Les clercs, paladins et croisés consomment moins de foi.

  • Nouveau

    Web le site a désormais une politique de confidentialité dans les cinq langues : quelles données nous conservons, pourquoi, avec qui elles sont partagées et comment nous demander de les supprimer.

  • Nouveau

    Classes trois classes d'extension arrivent : le nécromancien relève des squelettes avec des os, le maître des bêtes combat aux côtés de son mini-familier et l'artificier lance des fioles et tire davantage de ses potions. Elles apparaissent dans la création de personnage avec un cadenas jusqu'à leur sortie.

  • Nouveau

    Wiki les trois classes d'extension ont désormais leurs propres pages, avec leur capacité propre, leurs deux sorts et ce qu'elles dépensent à la place des runes.

  • Nouveau

    Alchimie la potion de foi est arrivée. Placez-la dans votre emplacement de potion et elle se boit d'elle-même quand votre foi passe sous 20 %, si vous avez choisi une prière.

  • Nouveau

    Arbre des passifs la Dévotion a sa propre constellation, avec plus d'expérience, des os qui ne sont pas consommés, des os qui enseignent le double et plus de foi maximale.

  • Nouveau

    Classements les classements sont désormais dans le jeu, avec la touche Y ou leur bouton dans la barre. Les trois premiers de chaque classement apparaissent en personne, avec leur équipement, sur un podium d'or, d'argent et de bronze ; en dessous, le tableau complet avec votre place mise en évidence. Cliquez sur n'importe quel joueur pour voir sa fiche.

  • Nouveau

    Carte la carte affiche les boîtes aux lettres des villes.

  • Nouveau

    Langues Guildlands est désormais disponible en chinois simplifié, coréen, allemand et français : le jeu, le site, le wiki, le marché, la carte, l’Arbre des passifs et les e-mails.

  • Nouveau

    Sorts chaque sort a désormais ses propres paroles magiques, que ton personnage prononce en le lançant et qui s’affichent en cyan au-dessus de sa tête.

  • Nouveau

    Sorts 20 sorts de soutien arrivent. Le Clerc, le Druide et le Barde en reçoivent quatre chacun (bénédictions, mana pour le groupe, immunités, bonus prolongés), et huit autres sont accessibles à presque toutes les classes, dont trois cris pour les classes sans magie. On les obtient auprès des libraires, des boss, dans les donjons, par la Runecraft et dans les coffres.

  • Nouveau

    Combat les boss morts-vivants et spectres peuvent lancer le Maléfice, qui réduit vos soins reçus. Les sorts de purification le retirent.

  • Amélioration

    Web le site présente désormais les 18 classes, 15 de base et 3 issues des extensions.

  • Amélioration

    Classes les trois classes d'extension ont désormais leur icône dans la création de personnage, sur le wiki et sur le site.

  • Amélioration

    Missions « La première récolte » explique désormais que seules comptent les pommes de terre récoltées à la main après l'avoir acceptée.

  • Amélioration

    Arbre des passifs le notable « Prière » du Sanctuaire s'appelle désormais « Recueillement », pour ne pas le confondre avec les prières de la Dévotion.

  • Amélioration

    Mini-familiers la carte des familiers de métier est plus claire : le niveau est à côté du nom et la façon d'en obtenir un tient sur une seule ligne.

  • Amélioration

    Clans la fenêtre du clan est plus large et les infos de chaque clan du tableau tiennent mieux.

  • Amélioration

    Duels pendant le combat, un journal affiche chaque attaque, sort, brûlure et soin avec sa valeur, et sous les barres de chaque combattant apparaissent les icônes de ce qui l'affecte. À la fin, un résumé montre quels sorts chacun a lancés, combien de fois et combien de dégâts ils ont infligés.

  • Amélioration

    Duels et boss mondiaux : les barres de vie affichent la vie actuelle et totale, les classes magiques ont leur barre de mana, et quand quelqu'un boit une potion, se soigne ou récupère du mana, vous le voyez au-dessus de sa tête.

  • Amélioration

    Boss mondiaux cliquer sur la bannière du boss lance un sort rouge qui vous emmène à l'entrée de son repaire, et la bannière est désormais plus petite.

  • Amélioration

    Marché la fenêtre du marché en jeu n'a plus d'enseigne de titre et utilise mieux l'espace, avec plus d'objets visibles à la fois.

  • Amélioration

    Marché la page de chaque objet est plus claire : le prix le plus bas figure sur sa plaque à côté du nom, et les exemplaires en vente s'affichent en lignes, les identiques regroupés avec leur nombre ; touchez-la pour voir les autres.

  • Amélioration

    Marché Activité et Liste de suivi passent sur la ligne du haut, à côté de votre or.

  • Amélioration

    Courrier le courrier s'ouvre maintenant à la boîte aux lettres de chaque ville : Aurelia, le village du désert et celui des neiges. Il n'est plus dans la barre ni dans le menu du jeu et n'a plus de touche.

  • Amélioration

    Interface le Compendium quitte la barre du bas et reste dans le menu du jeu, avec sa touche habituelle, U. Le marché a sa propre touche, V. Le menu du jeu n'a plus « Écrire un message » : le chat s'ouvre toujours avec Entrée.

  • Amélioration

    Boutique la boutique change de look : les packs sont présentés dans une vitrine, avec plus de cristaux à mesure que le pack grandit, le prix toujours visible et le nombre de cristaux offerts. Ton solde reste en haut à droite.

  • Amélioration

    Boss de monde les joueurs qui affrontent un boss de monde affichent désormais au-dessus de leur tête une miniature du boss à la taille d’un personnage, pour voir d’un coup d’œil qu’ils sont au combat.

  • Amélioration

    Boss mondiaux en arrivant au repaire par le portail du boss, tu rejoins le combat automatiquement, sans appuyer sur « Rejoindre le combat ».

  • Amélioration

    Boss mondiaux le bouton pour te retirer du combat est désormais rouge et se trouve en bas à droite, comme celui des activités.

  • Amélioration

    Discord quand un joueur invoque un boss mondial, il est aussi annoncé dans les salons d'annonces, comme les boss qui apparaissent d'eux-mêmes.

  • Amélioration

    Sorts quand il te manque des runes pour un sort, l'avis en dessous n'apparaît plus ; les runes en rouge suffisent.

  • Amélioration

    Groupes dans les donjons de groupe et au Château des clans, tu vois maintenant les sorts de tout le monde, avec leurs paroles magiques.

  • Amélioration

    Agriculture libérer des parcelles est plus simple. Sur le panneau du potager, vous pouvez choisir « Récolter seulement » pour que ce que vous récoltez ne soit pas replanté (même avec l’Ordre d’Aurelia), arracher une culture d’un clic droit sur sa parcelle et voir combien de parcelles vous avez plantées dans le monde.

  • Amélioration

    Montures monter et descendre prend désormais deux secondes, avec une barre sous ton personnage que toi seul vois.

  • Amélioration

    Boss de monde celui qui invoque un boss avec un sceau rejoint le combat tout seul, sans appuyer sur « Rejoindre le combat ».

  • Amélioration

    Client de bureau en te connectant avec Discord, l’onglet du navigateur se ferme tout seul quand tu reviens au jeu.

  • Amélioration

    Marché le site du marché sert désormais uniquement à consulter les prix ; on achète et on vend dans le jeu. Si le jeu de bureau est ouvert, le bouton « Ouvrir dans le jeu » vous amène à cette même page dans le marché du jeu.

  • Amélioration

    Jeu l'écran d'accueil et la liste des personnages n'affichent plus que le lien Discord.

  • Amélioration

    Boss de monde le panneau de tes dégâts et les classements des dégâts, des soins et de l’endurance sont plus visuels, avec des barres, un podium, les icônes de classe et ta place dans chaque classement.

  • Amélioration

    Wiki le glossaire et le Compendium expliquent maintenant les montures : les permis de monte, combien chacune accélère, d’où vient chacune et lesquelles se vendent.

  • Amélioration

    Dépeçage le faucon, la tortue, le crapaud et les deux phénix laissent désormais aussi des peaux, comme tous les autres animaux qui laissent de la viande. Tu récolteras beaucoup plus de peaux dans la Forêt, et les phénix laissent de la peau infernale.

  • Amélioration

    Sorts le Clerc, le Druide et le Barde lancent désormais d'abord leurs sorts de soutien quand ils sont utiles, avant leurs sorts de dégâts.

  • Amélioration

    Mode barre ton personnage, son niveau et sa vie sont désormais à gauche, avec un bouton qui affiche le butin du voyage ; l’aventure, les ennemis vaincus et le temps restant apparaissent au milieu sous les personnages, et le journal du combat en bas à gauche.

  • Amélioration

    Sorts les animations des sorts gardent désormais toujours la même taille, même quand celui qui lance ou reçoit le sort est un boss ou une créature énorme.

  • Amélioration

    Discord l'avis de la cape de l'insigne s'affiche au plus une fois toutes les 12 heures par compte et peut être désactivé avec « Ne plus afficher ».

  • Correctif

    Succès le premier objectif des succès de boss mondial, de sceau et de mini-familier n'affiche plus « 1 world bosses » : il indique désormais « un boss mondial ».

  • Correctif

    Boss mondiaux les attaques du boss ne sont plus cachées derrière les joueurs : elles s'affichent désormais au-dessus de tout le monde.

  • Correctif

    Boss mondiaux l'avis indiquant qu'un boss est apparu se lit désormais facilement.

  • Correctif

    Clans les noms des membres dans la liste du clan sont de nouveau lisibles.

  • Correctif

    Aventures le bouton « Arrêter la répétition » fonctionne de nouveau pendant une expédition : il termine la manche en cours et n'en lance pas d'autre.

  • Correctif

    Sorts vous ne pouvez plus apprendre un sort qui coûte du mana si votre personnage n'a pas de mana, pour ne pas gaspiller le livre sur un sort que vous ne pourriez jamais lancer.

  • Correctif

    Marché fermer la fenêtre du marché en jeu puis la rouvrir vous ramène désormais là où vous en étiez.

  • Correctif

    Wiki la page Agriculture explique désormais correctement où l'on cultive : dans le Champ de la ferme, au sud, avec des parcelles qui appartiennent à qui les plante en premier, des fleurs à vous et une limite de parcelles plantées à la fois.

  • Correctif

    Wiki la page des boss mondiaux indique désormais correctement que tous les personnages de votre compte peuvent participer.

  • Correctif

    Wiki la page de l'économie indique désormais correctement combien de personnages vous pouvez avoir en jeu à la fois.

  • Correctif

    Boss mondiaux si vous tombez au combat, l'avis indiquant quand vous revenez ne s'affiche plus par-dessus votre sac ou d'autres fenêtres.

  • Correctif

    Options la musique, le son et le reste de tes options ne reviennent plus aux valeurs par défaut quand tu recharges la page.

  • Correctif

    Fenêtres les fenêtres des maîtres d’Extermination, des Duels et de la Routine, ainsi que celle du Joaillier, s’ouvrent bien plus rapidement.

  • Correctif

    Montures toutes les montures affichent maintenant leur icône.

  • Correctif

    Montures elles ne flottent plus au-dessus du sol et projettent leur propre ombre.

  • Correctif

    Boss mondiaux si tu te connectes avec un personnage placé là où apparaît le portail du boss, il ne rejoint plus le combat tout seul : tu entres quand tu veux.

  • Correctif

    Boss mondiaux la fenêtre de butin ne s'affiche que pour le personnage avec lequel tu joues ; celle de tes autres personnages apparaît quand tu te connectes avec chacun d'eux.

  • Correctif

    Jeu sur téléphone à la verticale, le chat ne cache plus les boutons de retour en ville et de retour à ta maison.

  • Correctif

    Boss mondiaux quand la fenêtre de butin se ferme, la fiche de l’objet que tu regardais ne reste plus bloquée à l’écran.

Des dates au marché

  • Nouveau

    Montures 36 montures pour vous déplacer plus rapidement dans la ville et sur l'île de la Jetée. Appuyez sur T à l'arrêt pour monter, et vous descendez tout seul en entrant dans un bâtiment. Il existe quatre permis de monte, des missions de la sergente Iria aux niveaux 10, 20, 30 et 40, et le premier vous donne un cheval. Les autres viennent des boss d'aventure, de donjon et mondiaux, des succès et de la boutique.

  • Nouveau

    Métiers la Dévotion, un tout nouveau métier. Les créatures laissent des os et des cendres en combat : enterrez-les n'importe où ou offrez-les à l'Ossuaire de l'Aube, au cimetière, pour apprendre trois fois plus. Les dragons du monde laissent des os de dragon, et au niveau maximal, frère Teo vous remet la Cape de dévotion.

  • Nouveau

    Communauté la Cape de l'insigne. Affichez le tag GL de notre serveur sur Discord, avec votre Discord lié, et récupérez-la dans la fenêtre qui apparaît après l'écran d'accueil. Une par compte, uniquement pendant la pré-alpha et la bêta ; elle est liée à votre compte et ne peut donc être ni vendue ni échangée.

  • Nouveau

    Interface dans les Options, vous pouvez désormais choisir la taille de l'interface, de 80 % à 150 %, et désactiver les secousses d'écran des coups critiques et des boss.

  • Amélioration

    Marché les dernières transactions d'un objet affichent désormais le jour en plus de l'heure.

  • Amélioration

    Arbre des passifs la Roue d'Aurelia s'appelle désormais l'Arbre des passifs, dans le jeu, sur le wiki et dans le planificateur.

  • Amélioration

    Communauté les annonces de boss mondial sur Discord montrent le boss et une barre de vie indiquant ce qu'il lui reste, mise à jour pendant le combat.

  • Amélioration

    Arbre des passifs dix nouveaux groupes de nœuds, chacun avec sa propre forme, comblent les espaces vides en périphérie, et chaque nœud a un vrai effet ; les chemins du centre ont un nœud de moins et les clés de voûte du centre sont plus visibles. Comme l'arbre a changé, vos points vous sont rendus gratuitement.

  • Amélioration

    Wiki la page de l'Arbre des passifs montre désormais les dix nouveaux groupes extérieurs avec tous leurs nœuds, les nexus avec chaque glyphe et son effet, la potion de changement de race et ce qu'il advient de vos points quand l'arbre change.

  • Amélioration

    Joaillerie le moule à anneau et le moule à collier ont leurs propres visuels : un bloc de pierre où est creusée la forme de l'anneau ou du pendentif.

  • Amélioration

    Joaillerie chaque anneau montre désormais son métal (bronze, argent ou or) et la couleur de sa gemme.

  • Amélioration

    Joaillerie les colliers ont de nouveaux visuels, un pendentif dans leur métal avec une grosse gemme de la couleur de la pierre qu'ils portent.

  • Amélioration

    Joaillerie les anneaux et colliers simples, tout juste sortis du moule, montrent désormais leur métal et une monture vide qui attend la gemme.

  • Correctif

    Interface l'invite d'interaction (comme entrer dans un combat de boss) n'est plus cachée derrière la barre d'énergie et d'or.

  • Correctif

    Monde un acajou de la ville du désert ne pousse plus à l'intérieur de la maison 2.

  • Correctif

    Métiers avec plusieurs séries en file, si vous tombez à court d'énergie pendant votre absence, la série s'arrête à ce moment-là et votre énergie continue de se régénérer jusqu'à votre retour.

  • Correctif

    Arbre des passifs Pacte de sang ne coûte plus de vie que pour les sorts d'Arcanes ; tous les autres sorts coûtent de nouveau du mana.

  • Correctif

    Arbre des passifs Serment de l'enclume, Fortune du corsaire, Frappe sûre et Peau de chêne font désormais ce qu'ils annoncent, même quand un sort, une potion ou un effet augmente vos chances de critique ou votre esquive.

octobre 2026

Le Compendium

  • Nouveau

    Marché vous pouvez désormais chercher de l'équipement par attribut et par tier minimum, par exemple un plastron avec Vie T3 ou plus.

  • Nouveau

    Mini-familiers ils ont désormais une rareté, de commun à légendaire, selon leur difficulté d'obtention. Cela ne change pas ce qu'ils apportent : vous la voyez à leur bordure, leur nom, leurs détails et dans l'Album des familiers, à côté de leur chance d'obtention et du nombre d'heures qu'ils demandent en général.

  • Nouveau

    Compendium l'encyclopédie d'Aurelia, directement dans le jeu. Ouvrez-le avec U ou par un clic droit sur n'importe quoi : ce que c'est, à quoi ça sert, où l'obtenir (avec son bouton Suivre) et ce qui vient ensuite, plus des guides illustrés pour débuter et un glossaire.

  • Nouveau

    Armes la hache et l'arbalète existent désormais dès le premier grade, et le guerrier et le chef de guerre commencent avec leur hache.

  • Nouveau

    Coffres les premières aventures donnent le Coffre en bois, qui s'ouvre sans clé.

  • Nouveau

    Teintures les teintures d'arme viennent du coffre de teintures des boss mondiaux.

  • Amélioration

    Compte un compte Steam lié reste attaché à son compte pour toujours, même si vous le supprimez : il ne peut pas en ouvrir un autre.

  • Amélioration

    Mini-familiers leur icône les montre désormais de face partout (sac, réserve, marché, Album des familiers), et non plus de profil.

  • Amélioration

    Marché survolez un graphique pour voir le jour, les prix, les unités vendues et les transactions ; sur mobile, touchez et faites glisser.

  • Amélioration

    Wiki organisé comme le Compendium, avec des guides pour débuter, une page par système et un glossaire de A à Z.

  • Amélioration

    Noms chaque mot ne désigne plus qu'une seule chose. Vitalité, Grade de l'équipement (I à V), tiers réservés aux modificateurs, qualité des gemmes, Châsses pour les gemmes, Nexus et Glyphe sur la Roue, Robustesse, Marque de retour, tableau des Commandes et Pass du marché. L'hôtelier s'appelle désormais Gaspar.

  • Amélioration

    Boss mondiaux l'alerte d'apparition d'un boss n'a plus le bouton Regarder ; il reste Y aller et Plus tard.

  • Amélioration

    Mini-familiers le Chiot du Grand Nord du chenil compte désormais aussi comme familier de métier : équipé, il vous donne 5 % d'expérience de Chasse en plus.

  • Amélioration

    Premiers pas l'accueil vous dit quoi faire en premier, le suivi vous prévient quand il vous manque un outil et qui le vend, et quand vous n'avez plus d'énergie vous voyez quand vous pourrez repartir.

  • Amélioration

    Interface la barre affiche la touche de chaque bouton, la Roue indique combien de points il vous reste à dépenser et les actions bloquées vous disent ce qui manque.

  • Amélioration

    Textes des noms plus clairs en portugais, en russe et en japonais.

  • Amélioration

    Capes de métier l'emblème de chaque cape de maîtrise est désormais au milieu du dos et plus grand, pour reconnaître le métier de celui qui la porte.

  • Correctif

    Armes l'aide des armes lourdes dit désormais ce qu'elles font : elles frappent plus fort et plus lentement, et font rarement des critiques.

Un boss mondial chaque soir

  • Nouveau

    Boss mondiaux chaque jour à 19 h (heure d'Argentine), un boss au hasard descend de lui-même, sans sceau. Vous recevez l'appel en jeu et dans les canaux d'annonces de Discord, et l'annonce est retirée quand le boss tombe ou s'en va.

  • Nouveau

    Magie en entrant dans le jeu, un avis vous indique que les sorts consomment des runes, montre celles de votre bourse et vous emmène chez le vendeur de runes le plus proche.

  • Nouveau

    Langues Guildlands est désormais disponible en japonais : le jeu, le wiki, le site et le marché.

  • Nouveau

    Ordre d'Aurelia sur la fiche d'aventure, de donjon et de mission, vous pouvez cocher « Répéter jusqu'à tomber ou manquer d'énergie ». L'expédition se répète d'elle-même, chaque manche vous donne son butin à la fin, et pour finir une fenêtre montre ce que chaque manche a rapporté et le total. Vous pouvez arrêter la répétition à tout moment sans fuir. Sans l'Ordre, l'option est visible mais ne peut pas être cochée.

  • Nouveau

    Agriculture le Labeur d'agriculture a sa propre scène, le champ du village au matin, avec votre personnage qui sème des graines dans les sillons.

  • Nouveau

    Carte le vendeur de sorts du village a sa propre boutique, au nord de la forge : toit d'ardoise bleue avec une tourelle, vitraux, bannières et, à l'intérieur, des bibliothèques, un lutrin avec un grimoire, une boule de cristal et une sphère armillaire. La statue de Wharpill lui a fait de la place.

  • Nouveau

    Capes neuf nouvelles capes à exhiber. La Cape du voyageur est vendue à la boutique de l'artisane, six se cousent en tissu à la table d'artisan, et les capes de Lave et du Loup tombent, très rarement, sur le Dragon rouge et la Bête cuirassée.

  • Nouveau

    Capes les capes peuvent être teintes avec les mêmes teintures que les armes, et les autres joueurs voient désormais la cape que vous portez.

  • Nouveau

    Wiki une page des capes avec chaque cape et la façon de l'obtenir.

  • Nouveau

    Marché il s'ouvre désormais dans le jeu, dans sa propre fenêtre, depuis « Marché » dans le menu et depuis n'importe quel « voir sur le marché », sans passer à un autre onglet.

  • Amélioration

    Boss mondiaux vous pouvez invoquer un autre boss pendant que ceux du soir sont présents, et la fenêtre des boss liste tous ceux qui sont là.

  • Amélioration

    Boss mondiaux l'avis avec la barre de vie du boss en haut de l'écran est désormais deux fois plus grand et plus visible.

  • Amélioration

    Boss mondiaux les sceaux servant à invoquer les boss s'appellent désormais des invitations.

  • Amélioration

    Wiki la page des boss mondiaux explique les boss du soir.

  • Amélioration

    Magie les sorts ne consomment pas de runes jusqu'au lundi 2 novembre à 0 h (heure d'Argentine). D'ici là, ils se lancent gratuitement, même si vous avez des runes : profitez-en pour faire des réserves. Le grimoire, la bourse à runes et la fiche d'expédition vous le rappellent.

  • Amélioration

    Magie les 14 jours pendant lesquels une rune catalytique manquante se paie avec 3 runes de base vont du lundi 2 novembre au 16 novembre. Le grimoire ne marque plus en rouge un sort que ces runes de base peuvent payer.

  • Amélioration

    Boutiques les runes ont leur propre onglet chez Tobias et chez les libraires, et elles s'achètent par 100, 500, 1 000 ou 5 000.

  • Amélioration

    Aventures la fiche d'expédition indique seulement combien de runes vous dépensez, combien vous en avez et combien il vous en manque, sans prix en or.

  • Amélioration

    Magie des textes plus clairs sur les runes : où les acheter, où trouver de l'essence (à côté de chaque autel), ce que débloque la progression en Gravure runique et que faire quand une expédition est à court de runes. Tobias, les libraires et Nerea parlent désormais des runes.

  • Amélioration

    Wiki la page Runes explique le lundi et la période de grâce jusqu'au 16, la page Gravure runique indique où se trouve l'essence et ce que débloque la progression du métier, et les pages des classes magiques montrent leurs runes d'apprenti.

  • Amélioration

    Démontage chaque pièce prend un quart du temps de sa fabrication et rapporte l'expérience en conséquence, si bien que les premiers niveaux demandent bien moins de pièces : une douzaine de pièces en bronze suffisent pour atteindre le niveau 10.

  • Amélioration

    Maisons le bouton maison de la barre vous emmène devant votre porte avec le sort violet, comme « Y aller » sur le tableau des maisons, au lieu de marcher.

  • Amélioration

    Boss mondiaux les combattants tombés restent estompés à leur place jusqu'à leur retour, et quand ils reviennent à la vie une lumière dorée les relève avant qu'ils ne retournent au combat.

  • Amélioration

    Boss mondiaux tous vos personnages peuvent combattre le même boss, et si vous tombez, vous revenez au combat de vous-même à la fin du compte à rebours, sans rien appuyer.

  • Amélioration

    Interface les boutons de la barre d'outils (personnage, sac, sorts, Roue, métiers, succès, clan, missions et courrier) ont de nouveaux visuels plus détaillés. Les mêmes icônes ont été rafraîchies partout où elles apparaissent, comme les coupes du podium et le marteau des bannières.

  • Amélioration

    Métiers l'empennage, la construction, l'artisanat, les six autels de Gravure runique et le Labeur de dépeçage ont désormais leur propre scène pendant le travail, comme la forge ou la pêche. Dans les ateliers et aux autels, votre personnage se tient devant la table ou l'autel au lieu d'être dessus.

  • Amélioration

    Artisanat la table d'artisan a de nouveaux visuels, avec du cuir, du fil, des gemmes taillées, la meule et l'enclume de joaillier, sur la place, dans l'atelier du clan et dans les maisons. Pendant que vous y travaillez, la scène montre cette même grande table avec votre personnage qui travaille le cuir.

  • Amélioration

    Métiers en construction, votre personnage travaille à côté d'un grand râtelier à outils, et en empennage à côté d'une grande table, tous deux à sa taille, au lieu de se tenir au-dessus de petits meubles.

  • Amélioration

    Carte la forge du village s'est décalée un peu vers le sud, vers la route, avec la table d'artisan, le tas de démontage et les gens qui attendent dehors.

  • Amélioration

    Inspecter quand vous regardez un autre joueur, vous voyez les sorts qu'il a équipés, avec leur description au survol.

  • Amélioration

    Démontage vous pouvez mettre une autre série en file pendant le démontage, depuis « En ajouter » ou depuis l'établi, et elle démarre d'elle-même quand l'actuelle se termine. Les pièces déjà en cours de démontage n'apparaissent plus à l'établi.

  • Amélioration

    Boutique elle compte désormais trois onglets : Cristaux, l'Ordre d'Aurelia (passes de 3, 7 et 31 jours) et le Pass du marché. L'Ordre et le Pass pourront être achetés dès la sortie sur Steam.

  • Correctif

    Interface l'avis du bas (celui du boss mondial et ceux avec « E ») ne recouvre plus la barre d'énergie et d'or.

  • Correctif

    Chat les messages que vous écrivez à votre clan depuis le chat ne s'affichent plus en double.

  • Correctif

    Boss mondiaux battre en retraite pendant l'appel ou juste après avoir rejoint vous fait maintenant sortir du combat et vous permet de fermer la fenêtre.

  • Correctif

    Client de bureau se connecter avec Discord vous fait désormais entrer dans le jeu au lieu d'ouvrir la version web.

L'histoire ne bloque plus

  • Nouveau

    Wiki une page Gemmes qui réunit tout : les six gemmes, l'échelle des cinq qualités, les gisements qui donnent chacune, ce qu'elles apportent en châsse et en joaillerie, et ce qu'elles valent. La page de chaque gemme montre désormais ses cinq qualités.

  • Nouveau

    Magie Tempête de grêle, un sort de glace de niveau 30 écrit en Gravure runique à l'autel de l'eau.

  • Nouveau

    Magie les sorts à mana consomment désormais des runes à chaque lancement. Chaque sort affiche ses runes par lancement. Si vous n'en avez plus, ce sort n'est pas lancé, vous utilisez votre attaque de base et un panneau « Plus de runes » apparaît.

  • Nouveau

    Gravure runique six nouvelles runes qui ne peuvent qu'être fabriquées (écho, brume, abîme, couronne, aube et primordiale), chacune avec son autel dans un donjon ou une nouvelle zone et des gisements d'essence à proximité. Plus votre niveau de Gravure runique est élevé, plus vous obtenez de runes par essence.

  • Nouveau

    Boutiques les cinq runes de base coûtent 1 or chez Tobias et chez les libraires. Aucun marchand n'achète de runes.

  • Nouveau

    Sac Bourse à runes, dans un onglet au bord du sac. Les runes y vont, sans limite et sans prendre de place.

  • Nouveau

    Personnages les classes magiques commencent avec des runes d'apprenti, et chaque personnage existant reçoit en cadeau des runes pour environ dix heures d'expéditions.

  • Nouveau

    Boss mondiaux tant qu'un boss est présent, un portail apparaît au centre de la ville et mène directement à son repaire. Si plusieurs boss sont présents en même temps, il y a un portail pour chacun.

  • Nouveau

    Discord nouveau salon 🌍|global-chat dans Communauté, avec tout ce qui se dit dans le chat global du jeu, sous le nom de chaque joueur. Il est en lecture seule : pour y parler, utilisez un porte-voix dans le jeu.

  • Nouveau

    Wiki page Runes qui réunit tout : ce que consomme chaque sort, où chaque rune s'achète ou se fabrique, les autels et les gisements d'essence.

  • Nouveau

    Mobile les flèches à l'écran peuvent être désactivées dans Options, Commandes.

  • Nouveau

    Marché dans Mes ordres, le bouton « Modifier » change le prix ou la quantité d'un ordre ouvert sans l'annuler ni le repasser. Pour un ordre de vente, les frais de mise en vente ne portent que sur ce que vous ajoutez.

  • Amélioration

    Maisons une maison saisie pour impôt impayé est fermée et cesse de produire. Si elle reste saisie un mois, elle est remise en vente comme Maison I, et vos meubles ainsi que le contenu de la cave retournent dans votre réserve. Pendant ce temps, vous recevez un e-mail chaque semaine et un avis à la connexion.

  • Amélioration

    Marché il vous prévient quand l'un de vos objets est vendu ou acheté pendant que vous regardez autre chose.

  • Amélioration

    Missions cinq missions ne s'ouvrent désormais que lorsque vous pouvez réellement trouver la créature demandée : la quotidienne des esprits, la quotidienne des boss, la prime aux fantômes et deux légendes. Celles que vous avez déjà acceptées restent telles quelles.

  • Amélioration

    Magie chaque tranche de niveaux a son propre sort de dégâts que vous pouvez lancer sans interruption : Morsure du givre, Eau bénite, Tempête de grêle, Phénix et Marée. Eau bénite, Phénix et Marée n'ont plus de temps de recharge et coûtent beaucoup moins de mana ; Eau bénite ne soigne plus.

  • Amélioration

    Magie les sorts de dégâts de zone coûtent beaucoup moins de mana, les sorts de dégâts de plus haut niveau frappent plus fort et les sorts à coup unique peuvent désormais infliger des critiques.

  • Amélioration

    Aventures vous emportez vos flèches en partant ; à votre retour, en cas de fuite ou d'annulation, celles que vous n'avez pas tirées reviennent dans votre sac.

  • Amélioration

    Mini-familiers la fiche d'un mini-familier ne répète plus qu'il est laissé par une créature.

  • Amélioration

    Boss mondiaux la fenêtre des boss n'affiche que le boss que vous pouvez invoquer là où vous êtes, en gros plan, avec son sceau, son trait et son butin. S'il n'y a aucun repaire à proximité, elle vous indique où vit chaque boss.

  • Amélioration

    Magie pendant les 14 premiers jours, une rune avancée manquante est remplacée par 3 runes de base du sort.

  • Amélioration

    Wiki la page Gravure runique explique les runes de lancement, les six nouvelles runes et les runes avec lesquelles commence chaque classe, et chaque sort à mana affiche ses runes par lancement.

  • Amélioration

    Boss mondiaux pendant le combat, votre personnage n'est qu'un de plus dans la foule, et ce que chaque joueur écrit dans le chat apparaît aussi dans une bulle au-dessus de sa tête.

  • Amélioration

    Boss mondiaux entrer dans le repaire pendant que le boss est présent vous place directement dans le combat, sans avoir à appuyer sur « Rejoindre le combat ».

  • Amélioration

    Chat si vous n'avez plus de porte-voix, vous en êtes averti immédiatement.

  • Amélioration

    Boss mondiaux si vous tombez, vous rejoignez le combat tout seul au bout de 30 secondes avec toute votre vie, même si vous ne regardez pas.

  • Amélioration

    Magie le grimoire affiche la recette de runes de chaque sort, combien vous en avez et pour combien de lancements elles suffisent, en rouge quand il en manque. Nouvelle case « Boss et longs combats uniquement » pour garder les runes coûteuses pour les moments qui comptent.

  • Amélioration

    Magie les donjons de groupe, les boss mondiaux et le château consomment aussi des runes. Si vous changez de sort en cours d'expédition, vous prenez les runes dont le nouveau a besoin et le reste vous revient.

  • Amélioration

    Aventures avant de partir, vous voyez combien de runes vous allez dépenser et leur valeur en or, avec un avertissement si un sort n'a pas de runes ou si elles ne suffiront pas. À votre retour, le résumé vous indique quel sort a manqué de runes.

  • Amélioration

    Sac la Bourse à runes glisse comme un tiroir à côté du sac, avec une place fixe pour chaque rune, et vous avertit si un sort équipé n'a plus de runes.

  • Amélioration

    Objets survoler une rune indique où l'obtenir, combien vous en fabriquez à votre niveau de Gravure runique et quels sorts l'utilisent. Les livres de sort affichent leur recette de runes.

  • Amélioration

    Gravure runique chaque autel indique le niveau à partir duquel vous obtenez une rune de plus par essence, et les paliers de Gravure runique incluent les nouveaux autels.

  • Amélioration

    Marché les runes, le parchemin et l'encre ont leur propre rayon Gravure runique.

  • Amélioration

    Carte chaque autel de Gravure runique indique quelle famille de runes il produit, à partir de quel niveau, et renvoie vers la page Runes du wiki.

  • Amélioration

    Mobile les boutons pour aller à votre maison, retourner en ville, marcher automatiquement et ouvrir le chat sont plus grands.

  • Amélioration

    Mobile en aventure, l'or et les cristaux s'affichent dans la même case que dans le monde.

  • Amélioration

    Mobile dans la Bourse à runes, les emplacements occupent toute la largeur de l'écran.

  • Amélioration

    Aventures avant de partir, chaque rune indique combien vous allez en dépenser et combien vous en avez.

  • Correctif

    Missions un donjon d'histoire pour lequel vous n'avez pas encore le niveau ne bloque plus le chapitre suivant. Au niveau 48, avec la Salle des Déchus terminée, la chasse du Val gelé peut désormais être acceptée.

  • Correctif

    Boutiques quand vous vendez plusieurs pièces identiques à un marchand, seules celles qui sont vraiment identiques partent : même rareté, mêmes gemmes et même teinture. Avant, « Tout » pouvait aussi emporter un objet épique au prix d'un commun.

  • Correctif

    Boutiques si un objet d'une vente groupée ne peut pas être vendu, plus rien n'est perdu : rien n'est vendu et vous recevez un avertissement.

  • Correctif

    Chasse un piège posé doit rester dans votre sac pour attraper quelque chose. Si vous le rangez ou le vendez, la proie s'échappe.

  • Correctif

    Aventures les flèches ne peuvent plus être retirées de votre sac pendant que vous êtes en expédition.

  • Correctif

    Sac après avoir déplacé un objet, le clic suivant n'est plus perdu.

  • Correctif

    Boss mondiaux si le premier chargement échoue, la fenêtre réessaie toute seule au lieu de rester bloquée sur le chargement.

  • Correctif

    Missions dans la conversation avec le PNJ, l'or d'une mission répétable correspond désormais à celui qu'affiche le journal.

  • Correctif

    Interface Échap, avec le menu d'un joueur ouvert, ferme seulement ce menu.

  • Correctif

    Marché le bouton « Tout » propose au maximum ce qui tient dans un seul ordre.

  • Correctif

    Wiki la page d'accueil affiche de nouveau la description de chaque section, et les coffres indiquent le nom des teintures.

  • Correctif

    Web sur la page d'accueil, la ligne des outils de pêche n'inclut plus le maillet de bâtisseur.

  • Correctif

    Aventures les graines laissées par les créatures apparaissent désormais dans le résultat de l'expédition.

  • Correctif

    Métiers les coins de pêche, les buissons d'herbes et les autels runiques affichent leur nom et leur description.

  • Correctif

    Maisons quand une maison change de propriétaire, les traîneaux et les équipes qui étaient dehors ne gardent plus leur place occupée pour toujours.

  • Correctif

    Cave un invité ne peut plus ajouter un matériau à la pile que le propriétaire garde en haut dans sa réserve, où il ne pouvait plus le voir ensuite.

  • Correctif

    Boss mondiaux l'avis de butin après avoir vaincu un boss n'apparaît que pour les objets vraiment rares, pas pour les trophées qui tombent souvent.

  • Correctif

    Boss mondiaux tant que le boss n'a pas encore atterri, vous voyez déjà tous ceux qui l'attendent.

  • Correctif

    Boss mondiaux sur la bannière qui annonce un boss, les feuilles du cadre ne recouvrent plus le texte, et la bannière est plus courte : le boss, l'emplacement de son repaire et l'heure de son arrivée.

  • Correctif

    Interface l'indication « E · … » pour parler ou utiliser quelque chose ne se superpose plus à la barre d'énergie.

  • Correctif

    Interface sans maison, le bouton pour rentrer chez vous affiche « Il vous faut une maison » au survol et ne fait rien quand vous appuyez dessus.

  • Correctif

    Mobile le chat ne se superpose plus à la barre d'énergie ni aux boutons.

  • Correctif

    Mobile toucher le panneau « E · … » utilise ce qui se trouve à côté de vous, ce qui permet désormais de poser des pièges de chasse et d'entrer dans les repaires de boss mondiaux.

Une cave avec ses propres visuels

  • Nouveau

    Clans dans la liste des membres, touchez le nom d'un membre du clan pour voir son niveau, son équipement et le niveau de chacun de ses métiers.

  • Nouveau

    Artisanat les gemmes taillées existent en cinq qualités : ébréchée, imparfaite, taillée, impeccable et parfaite. À la table d'artisan, dans l'onglet Taille, trois gemmes d'une qualité en donnent une de la qualité suivante. Meilleure est la gemme, plus elle renforce votre arme ou votre plastron.

  • Amélioration

    Graphismes les planches de saule, d'érable et d'if, les pièces d'arme de l'établi du menuisier et les nouveaux pièges de Chasse ont leurs propres icônes. Le piège à ressort a aussi son propre dessin.

  • Amélioration

    Graphismes la cave de la maison a ses propres visuels : une cave en pierre aux poutres de bois, l'escalier qui remonte et son propre coffre.

  • Amélioration

    Graphismes les dix runes de châsse ont leurs propres icônes : une gemme taillée portant la marque de son élément, sertie dans du métal.

  • Amélioration

    Boss mondiaux le gladiateur doré, la sorcière de sang, le golem de bois, la bête cuirassée et le golem de pierre attaquent désormais à distance, comme le dragon bleu : un rayon de lumière dorée, une vague de brume de sang, une volée d'épines, une onde d'épée et un rocher lancé.

  • Amélioration

    Labeur à la pêche, vous choisissez désormais un seul outil, et c'est lui qui décide de ce que vous attrapez. Avec la canne à gros poissons, vous prenez du thon même si vous portez des harpons.

  • Amélioration

    Maisons la cave grandit à chaque niveau : elle gagne de la place vers le bas, et rien de ce qui est déjà installé ne bouge.

  • Amélioration

    Artisanat chaque gemme n'a plus qu'une seule version brute. La tailler donne aussi une gemme ébréchée en bonus, et les gisements de cuivre à argent laissent parfois des gemmes ébréchées. Vos petites et grosses gemmes brutes sont désormais imparfaites et impeccables, sans avoir à les tailler.

  • Amélioration

    Artisanat les anneaux et amulettes sertis avec des lingots demandent désormais une gemme ébréchée au lieu d'une gemme taillée.

  • Amélioration

    Wiki les pages Châsses et Artisanat montrent les cinq qualités de chaque gemme et comment les combiner.

  • Correctif

    Carte le portail de la Crypte du cimetière est désormais centré sur la porte, et en sortant vous apparaissez juste devant.

  • Correctif

    Missions quand vous rendez ou abandonnez une mission depuis le panneau, la suivante que vous aviez prise prend sa place d'elle-même.

  • Correctif

    Fabrication dans le composteur et aux autels runiques, la liste ne remonte plus tout en haut quand vous choisissez une recette.

  • Correctif

    Personnage les châsses de la Roue d'Aurelia fonctionnent désormais. Aux autels de Gravure runique, dans l'onglet Châsses, vous fabriquez des runes de châsse ; faites un clic droit sur une châsse débloquée pour en choisir une dans votre sac et elle vous donne son effet. Chaque rune ne se place qu'une fois dans toute la roue, et si vous libérez la châsse, la rune reste en place.

Chiens de traîneau dans la neige

  • Nouveau

    Menuiserie les bûches de saule, d'érable et d'if peuvent maintenant être sciées en planches.

  • Nouveau

    Menuiserie l'établi du menuisier a un nouvel onglet Pièces d'armes, avec des corps d'arc, des fûts d'arbalète, des hampes de bâton et des âmes de baguette. Les arcs, arbalètes, bâtons et baguettes à l'enclume demandent désormais leur pièce au lieu de planches brutes.

  • Nouveau

    Chasse collet tressé, collet en if, piège-cage en érable et piège-cage en séquoia, fabriqués à l'établi du menuisier et beaucoup moins susceptibles de casser.

  • Nouveau

    Maisons Chenil, la branche propre aux maisons du Hameau enneigé. Depuis la niche, vous envoyez un traîneau en expédition sur la glace pendant 2 à 8 heures pendant que vous faites autre chose ; les chiens mangent de la viande crue et reviennent avec des peaux, du poisson et des plumes, plus de l'expérience de chasse, de dépeçage et de pêche. Chaque niveau ouvre une destination plus lointaine, au IV un deuxième traîneau arrive et au V le Grand Nord s'ouvre.

  • Nouveau

    Maisons dès Chenil II, un trou dans la glace à l'intérieur de la maison pour pêcher sans appât ; il donne le meilleur poisson d'eau froide que votre niveau et votre canne permettent.

  • Nouveau

    Wiki le Chenil sur la page des maisons, avec ses destinations et ce que chacune rapporte.

  • Nouveau

    Chasse parfois, un gros spécimen se fait prendre et laisse tout ce que cette proie peut laisser, en double. Avec la nouvelle essence du chasseur, préparée en Alchimie et utilisée en posant le piège, cela arrive bien plus souvent.

  • Nouveau

    Chasse piège à ressort, qui ne casse presque jamais. Les ressorts s'obtiennent en démontant de grosses pièces de métal en Démontage.

  • Nouveau

    Chasse les proies laissent désormais des vers pour la pêche, du musc, de la poudre de phalène et du venin pour l'Alchimie, et du guano pour faire du compost à la Ferme. L'hermine demande maintenant des chutes de poisson.

  • Nouveau

    Artisanat montez des mouches pour votre canne avec des plumes et du fil.

  • Nouveau

    Maisons deux trophées de chasse pour votre maison, le séchoir à fourrures et la caisse à plumes.

  • Nouveau

    Métiers si vous avez vendu ou perdu votre cape de métier, son maître vous en fait une autre pour 500 or.

  • Nouveau

    Maisons la pancarte à votre nom à l'entrée de votre maison ouvre sa fiche pour l'améliorer, sans passer par le tableau des maisons de la ville.

  • Nouveau

    Maisons les Fouilles du désert, au complet. Une vitrine pour exposer un vestige restauré de chaque sorte, qui augmente les chances de trouvaille dans la fosse ; dès le III, une table de restauration dans la maison qui consomme moins d'énergie ; dès le IV, une équipe qui creuse toute seule pendant 2 à 8 heures contre un salaire en or et revient avec du sable, des pièces et des fragments ; et au V, une deuxième équipe et le Tombeau royal.

  • Nouveau

    Maisons le Chenil ajoute son attelage de trois chiens avec un nom, que vous entraînez avec de la viande crue (le flair rapporte plus, l'endurance fait manger moins, la force apprend davantage) ; dès le IV, une glacière pour qu'ils mangent 25 % de moins ; et au V, le Grand Nord peut ramener un chiot rare, un nouveau mini-familier.

  • Nouveau

    Métiers chaque métier a désormais son propre familier, qui apparaît très rarement pendant que vous le pratiquez et vous donne plus d'expérience dans ce métier tant que vous le portez : taupe minière, écureuil, bernard-l'ermite, pousse ambulante, corbeau, porcelet, castor, golem de briques, chouette, gelée arc-en-ciel, bombyx, feu follet, poussin, gizmo et crâne flottant.

  • Nouveau

    Maisons impôt de la maison. Posséder une maison coûte désormais de l'or, selon le niveau de votre personnage le plus haut, la ville et ce que vous avez construit. Vous payez pour un jour, une semaine ou un mois, et plus la formule est longue, moins chaque jour coûte cher. Une maison achetée arrive avec sa première semaine payée, et toute maison qui a déjà un propriétaire est payée jusqu'à lundi.

  • Nouveau

    Maisons si l'impôt prend du retard, chaque jour impayé entraîne une majoration, et après plus d'une semaine sans paiement la maison est saisie : impossible de déplacer des meubles ou de lancer des chantiers, d'inviter qui que ce soit ou de vendre tant que vous n'êtes pas à jour. Vous ne perdez jamais la maison.

  • Nouveau

    Bienvenue si vous possédez une maison, une nouvelle colonne avec votre maison, un calendrier des jours payés et dus, le temps restant avant l'échéance et les trois formules de paiement.

  • Nouveau

    Maisons la Maison à cave, une branche de plus de Maison V comme l'Atelier, dans toutes les villes. Un escalier dans un coin de la maison descend vers votre propre cave, avec un coffre de 30 emplacements de plus par niveau, jusqu'à 150 au V. Les personnages de votre compte peuvent y descendre, ainsi que les invités que vous autorisez à utiliser le coffre, un par un.

  • Nouveau

    Wiki la Maison à cave sur la page des maisons, avec ses chantiers et les emplacements à chaque niveau.

  • Amélioration

    Wiki la Menuiserie liste désormais les pièces d'armes et les nouvelles planches, et la Chasse les nouveaux pièges.

  • Amélioration

    Maisons la fenêtre Décorer a été rafraîchie : en haut, elle montre votre maison, son niveau et sa prochaine amélioration avec le bouton Améliorer la maison, et les meubles sont séparés entre ceux que vous avez et ceux qui restent à fabriquer.

  • Amélioration

    Maisons survoler un meuble indique le niveau de construction requis et les matériaux pour le fabriquer.

  • Amélioration

    Wiki la page Chasse couvre toutes les nouveautés.

  • Amélioration

    Diffusion en direct vous voyez les sorts que porte chaque personnage, et quiconque est au Labeur, en récolte ou à un poste de travail apparaît dans cette même scène, avec son outil.

  • Amélioration

    Diffusion en direct à l'intérieur d'une maison, tout ressemble au jeu : meubles, tables, fosse de fouilles, niche, trou dans la glace, bannière et pancartes.

  • Amélioration

    Roue d'Aurelia l'expérience de métier de votre constellation compte désormais aussi au Labeur.

  • Amélioration

    Graphismes les Fouilles et le Chenil ont leurs propres graphismes : la fosse grandit à chaque niveau, avec un tamis, une vitrine, un contremaître et des terrassiers dans le désert, et un traîneau, des gamelles, un harnais et des chiens au repos dans la neige. Les vestiges, leurs fragments, le sable, les poteries et les pièces ont leurs propres icônes.

  • Amélioration

    Chat chat ouvert, Tab change de canal (Proximité, Carte, Clan, Global) et Maj+Tab revient en arrière.

  • Amélioration

    Graphismes les capes de métier ont leur propre icône, la cape de chasse a son propre emblème, les proies de chasse ont un portrait et les pièges au sol ont désormais l'air posés, avec une proie ou cassés. Les matériaux de chasse, l'essence du chasseur, les vers et les mouches ont aussi de nouveaux graphismes.

  • Amélioration

    Maîtres dans la version espagnole, le Labeur s'appelle désormais Rutina, pour qu'on comprenne qu'il s'agit du travail que votre personnage fait tout seul pendant votre absence.

  • Amélioration

    Mini-familiers l'infobulle de chaque familier met désormais en avant la créature dont il provient et s'il est lâché par un boss, avec sa phrase d'ambiance à part.

  • Amélioration

    Mini-familiers les familiers de métier sont désormais deux fois plus difficiles à obtenir : en moyenne, il en apparaît un toutes les 400 heures environ de ce métier.

  • Amélioration

    Mini-familiers un familier ne donne désormais son bonus que lorsqu'il est équipé dans son emplacement ; l'Album des familiers ne donne plus de récompenses par quantité ni par zone. Tous les familiers peuvent être échangés et mis en vente sur le marché.

  • Amélioration

    Album des familiers c'est désormais un onglet de la fenêtre des succès, avec des filtres plus clairs, un filtre par attribut, une recherche par nom et la progression de chaque zone.

  • Amélioration

    Labeur si vous avez plusieurs outils du même type dans votre sac, vous choisissez celui avec lequel travailler dans la fenêtre du Maître et voyez ce que donne chacun.

  • Amélioration

    Wiki la page des propriétaires explique l'impôt, ce qu'il coûte selon la ville et le niveau, et ce qui se passe si vous ne payez pas.

  • Amélioration

    Clans les missions de fabrication de Menuiserie et de Forge précisent désormais que scier des planches et fondre des lingots ne compte pas ; ce que vous construisez ou forgez avec, si.

  • Correctif

    Mobile pendant les aventures, le chat ne recouvre plus votre or, et le compteur d'images par seconde n'est plus posé sur la barre.

  • Correctif

    Extermination pendant une aventure où apparaît la créature de votre contrat, sa progression s'affiche dans le panneau des missions et augmente à chaque créature qui tombe.

  • Correctif

    Roue d'Aurelia la fiche du personnage affiche les dégâts, les chances de critique et les soins reçus que vous donnent vos nœuds, comme les +30 % de dégâts du Serment de l'enclume.

  • Correctif

    Roue d'Aurelia dans les donjons de groupe, les duels et les châteaux, les dégâts contre les boss, les dégâts du premier tour aussi au corps à corps, les soins reçus par la personne soignée et l'aura de vie de vos alliés dès la première vague comptent désormais tous.

  • Correctif

    Roue d'Aurelia la vitesse de déplacement de vos nœuds et de votre équipement vous fait désormais marcher plus rapidement, et les autres vous voient à ce rythme.

  • Correctif

    Roue d'Aurelia la maîtrise du Dépeçage compte désormais pour les peaux des combats et des pièges de chasse : plus de peaux avec la vitesse, sa chance de double et son expérience.

  • Correctif

    Roue d'Aurelia en Empennage et en Gravure runique, le notable qui parlait de rareté donne maintenant à chaque unité 10 % de chances d'en produire une de plus.

  • Correctif

    Personnage les capes de métier ne disparaissent plus ; elles s'affichent toujours quand vous les portez.

  • Correctif

    Succès la fenêtre ne change plus de hauteur quand vous changez d'onglet.

  • Correctif

    Maisons dans les maisons de quartier, le mur de droite était trop à l'intérieur et la dernière colonne du sol était inaccessible. Le mur est maintenant à sa place, l'intérieur est égal des deux côtés, et cette colonne est accessible et accueille des meubles.

Votre courrier sur mobile

  • Nouveau

    Jeu à gauche du bouton de retour en ville, un nouveau bouton vous mène à pied jusqu'à votre maison. Si vous n'avez pas encore de maison, il apparaît grisé et vous indique qu'il vous en faut une.

  • Nouveau

    Web page Boîte de réception sur guildlands.com. Depuis votre téléphone ou n'importe quel navigateur, vous pouvez lire les avis de votre clan, indiquer si vous répondez aux convocations, et lire vos lettres, y répondre et les supprimer, sans ouvrir le jeu. Les messages privés Discord concernant les lettres et les avis du clan ont un bouton pour l'ouvrir.

  • Nouveau

    Discord si vous posez une question sur le jeu dans le salon de la communauté, Guildy vous répond juste en dessous avec ce que dit le wiki et le lien pour en savoir plus.

  • Nouveau

    Discord si vous portez le tag du serveur Guildlands sur votre profil Discord, récupérez 50 cristaux dans Options → Compte. De plus, la récompense pour être sur le Discord passe à 25 cristaux et celle pour booster le serveur, à 100.

  • Nouveau

    Agriculture Odila, maîtresse agricultrice, vous attend au Potager du Nord à côté de Brígida. Choisissez la graine à semer parmi celles que vous avez sur vous et elle sème et récolte pour vous avec votre faucille, pendant 2 à 8 heures. Si les graines viennent à manquer, elle s'arrête plus tôt et vous ne payez que le travail effectué ; les graines restantes reviennent dans votre sac.

  • Nouveau

    Maisons pendant la décoration, la touche R fait pivoter ce que vous tenez. Les bancs, les longues tables, les tapis, les jardinières et certains postes de travail se tournent sur le côté pour tenir contre un mur ; les pièces debout comme les armoires ou les fourneaux se retournent. Les lits ne pivotent pas.

  • Nouveau

    Atelier vous pouvez maintenant placer la table d'artisan et le poste de construction dans votre maison. Atelier IV et Atelier V donnent deux tables chacun au lieu d'une, si bien qu'Atelier V les a toutes les neuf.

  • Nouveau

    Maisons la Ville du désert et le Hameau enneigé ouvrent leurs maisons, 12 dans le désert et 15 dans la neige, avec de nouvelles maisons dans les deux. Elles coûtent 250 et 200 cristaux, et celles d'Aurelia passent à 500. Dans le désert et la neige, une fois Maison V atteinte, la maison passe à Atelier : la Ferme n'existe qu'à Aurelia.

  • Nouveau

    Maisons Fouilles, la branche propre aux maisons de la Ville du désert. Elle ouvre une fosse dans le sol que vous creusez à la pioche comme un gisement : elle donne du sable, de l'expérience de minage et des trouvailles (poteries, pièces antiques et fragments de huit vestiges). Chaque niveau descend d'une couche et, dès le II, le tamis trouve davantage.

  • Nouveau

    Artisanat onglet Restaurer à la table d'artisan : avec quatre fragments d'un vestige, plus des poteries, du sable et des pièces, le vestige redevient entier.

  • Nouveau

    Extermination un nouveau métier. Cinq maîtres de l'extermination répartis dans le monde, à commencer par Brann à Aurelia, vous confient des contrats pour chasser une créature précise : ce ne sont pas des missions, ils ne vont pas dans votre journal et ils se paient d'eux-mêmes quand la dernière tombe. Chaque contrat donne de l'expérience d'extermination et des points pour changer de contrat, écarter des créatures, choisir une favorite ou demander des boss.

  • Nouveau

    Wiki page Extermination avec les cinq maîtres, leur emplacement, les créatures que chacun demande et les récompenses.

  • Nouveau

    Boss mondiaux chaque combat de boss mondial a sa propre scène, son repaire avec le cercle d'invocation (la clairière de la forêt, le désert, le marais sombre, la prairie, les Entrailles de l'Inferno, la Crypte gelée, la berge près du pont, l'île du volcan, le château du vampire et la cour du Château des clans), avec de la place pour tous ceux qui viennent combattre.

  • Nouveau

    Carte chaque repaire de boss mondial a maintenant son cercle d'invocation au sol, aux couleurs de son boss (racines, dalles brisées, givre, sang et bougies, une arène de combat…) avec ses pierres autour, pour le repérer de loin. Le centre reste dégagé pour s'y tenir et, quand le boss est là, il s'illumine comme toujours.

  • Nouveau

    Capes de maîtrise quand vous montez un métier au niveau 100, une mission avec le maître de ce métier apparaît dans votre journal et vous récompense avec sa cape. Il y en a une par métier, c'est le seul moyen de l'obtenir, vous ne pouvez la porter qu'avec ce métier au niveau 100, et elle ne peut être ni vendue ni échangée.

  • Nouveau

    Wiki une page pour la Chasse, le nouveau métier : comment commencer avec Maera, les quatre terrains de chasse, chaque proie avec son niveau, son piège et son appât, les peaux et la viande, et à quoi tout cela sert dans les autres métiers.

  • Nouveau

    Carte un calque Chasse avec chaque emplacement où poser des pièges, le nom de son terrain de chasse et les proies qu'on y attrape, et Maera, maîtresse de la chasse, parmi les PNJ utiles.

  • Nouveau

    Chasse un nouveau métier. Maera, maîtresse de la chasse, vous apprend à poser des pièges sur quatre terrains de chasse à travers le monde ; vous revenez plus tard récupérer la proie, avec sa viande et sa peau. Avec une rune comme appât, vous obtenez les proies rares qui laissent des plumes de glace et des plumes lumineuses.

  • Nouveau

    Familiers de métier certains métiers ont leur propre mini-familier, qui apparaît très rarement pendant que vous les pratiquez : l'Ourson pour la Chasse, le Chat de cuisine pour la Cuisine et l'Étincelle de forge pour la Forge. Équipé, il ajoute 5 % d'expérience à son métier. Ils ont leur propre section dans l'Album des familiers, mais ne comptent pas pour ses paliers.

  • Amélioration

    Aventures vous croisez désormais deux fois plus d'ennemis en chemin et marchez beaucoup moins entre deux combats. Chacun rapporte moitié moins d'expérience et d'or, donc une aventure rapporte autant qu'avant et les boss valent toujours autant. Chaque flèche sert pour deux tirs, et les missions de chasse des vocations, des confréries, des légendes et du clan, tout comme le succès Tueur, demandent deux fois plus d'ennemis.

  • Amélioration

    Jeu sur téléphone, la fiche du personnage occupe tout l'écran et votre héros apparaît plus grand.

  • Amélioration

    Diffusion en direct les personnages qui se promènent dans le monde se déplacent de façon fluide, sans saccades.

  • Amélioration

    Compte il n'est plus possible de se connecter avec un portefeuille crypto ; connectez-vous avec votre nom de compte ou votre e-mail et votre mot de passe, ou avec Discord.

  • Amélioration

    Coffres dans le menu du clic droit, « Ouvrir » est désormais réservé aux coffres sans serrure. Ceux qui demandent une clé affichent « Utiliser la clé » ou « Utiliser les crochets », et si vous n'avez ni l'un ni l'autre, Examiner vous indique ce qui vous manque.

  • Amélioration

    Diffusion en direct des points sous l'équipement indiquent quelle page d'objets est à l'écran, et les aventures n'ont plus l'air écrasées sur les côtés.

  • Amélioration

    Carte du jeu survoler le repaire d'un boss mondial indique qui y vit, son niveau et pour combien de joueurs il est prévu.

  • Amélioration

    Jeu pendant que vous coupez du bois, minez, pêchez ou entretenez votre potager, le panneau avec votre métier, votre niveau et le bouton d'arrêt se trouve désormais en haut de l'écran, sous ce que vous suivez.

  • Amélioration

    Récolte le panneau de récolte est plus épuré, sans indication de touche sur le bouton d'arrêt.

  • Amélioration

    Aventures sur téléphone, le bouton de fuite passe dans le bandeau du haut, le chat s'ouvre en bas à droite, le journal de combat est plus grand et plus lisible, et le bouton des options s'aligne sur la barre.

  • Amélioration

    Butin les spectres du Vaisseau fantôme et du Cimetière des lamentations laissent tomber deux fois plus d'ectoplasme en bouteille, pour avoir de quoi préparer davantage de grandes potions de mana et de toniques.

  • Amélioration

    Aventures quand une aventure exige d'en avoir terminé une autre avant, son nom est souligné et un clic ouvre sa page sur le wiki.

  • Amélioration

    Jeu sur la fiche du personnage, chaque niveau de métier est bien centré dans sa case.

  • Amélioration

    Boss mondiaux le chat du combat est désormais un salon « Boss » dans le chat habituel.

  • Amélioration

    Boss mondiaux vos dégâts et votre progression de butin se trouvent désormais au-dessus du classement, à droite.

  • Amélioration

    Boss mondiaux le nom de chaque joueur s'affiche sous son personnage.

  • Amélioration

    Boss mondiaux la fenêtre de butin a un bouton « Retour » qui vous fait quitter le combat.

  • Amélioration

    Boss mondiaux chacun se bat à sa manière : les combattants au corps à corps se placent près du boss et frappent avec leurs armes, les archers tirent et les mages lancent leurs sorts, et les dégâts de chacun s'affichent au-dessus du boss. Tout le monde se tient sur le sol au lieu d'être en haut de la pente.

  • Amélioration

    Maisons chaque ville avec des maisons a son propre tableau. La carte a un onglet par ville, zoome avec la molette ou les boutons, et se déplace en la faisant glisser.

  • Amélioration

    Maisons « Aller à la porte » sur le tableau des maisons (anciennement « Montrer le chemin ») ne trace plus l'itinéraire : un sort violet de cinq secondes vous dépose dans la rue, juste devant la porte de cette maison.

  • Amélioration

    Boss mondiaux vous buvez désormais des potions de vie, de mana et d'antidote comme dans n'importe quel combat ; celles que vous n'avez pas eu le temps de boire vous sont rendues.

  • Amélioration

    Boss mondiaux vous voyez quand chaque joueur boit une potion, et votre panneau affiche la nourriture avec laquelle vous êtes venu.

  • Amélioration

    Carte cinq repaires de boss mondiaux ont déménagé vers un endroit dégagé près de leur ancien emplacement, pour que tous ceux qui se rassemblent pour le combat y tiennent : celui du dragon vert dans une clairière avant le pont, celui du dragon noir loin de la rive, celui du gladiateur doré dans la cour ouest du Château des clans, celui de la bête cuirassée loin des cultures et celui de la sorcière de sang quelques pas au nord, hors de l'ombre de l'arbre mort.

  • Amélioration

    Équipement l'emplacement des bottes devient l'emplacement de la cape, et votre cape s'affiche sur votre personnage.

  • Correctif

    Jeu dans une petite fenêtre, le bouton pour lancer une aventure ne recouvre plus le butin et peut être cliqué.

  • Correctif

    Jeu dans la liste des personnages, le temps restant de chaque tâche n'apparaît plus raccourci quand l'horloge de votre ordinateur est en avance.

  • Correctif

    Diffusion en direct les longues fiches d'objets ne sont plus coupées en bas.

  • Correctif

    Jeu si la liste des personnages ne se charge pas quand vous changez de personnage, l'écran ne reste plus bloqué sur un monde figé : vous revenez à l'écran de connexion avec un message.

  • Correctif

    Jeu dans la liste des personnages, un personnage avec plusieurs lots en file n'apparaît plus inactif quand le premier se termine : il passe au suivant et l'affiche.

  • Correctif

    Jeu sur téléphone, toucher n'importe où sur la minicarte ouvre la grande carte.

  • Correctif

    Combat dans les donjons de groupe, au Château des clans et contre les boss mondiaux, quiconque se bat à l'arc ou à l'arbalète tire désormais depuis sa position et vous voyez la flèche voler, au lieu de foncer au contact comme avec une épée. Sans flèches, il frappe toujours au corps à corps, et faiblement.

  • Correctif

    Boss mondiaux le bouton de retraite ne recouvre plus la ligne sous la barre de vie du boss.

  • Correctif

    Jeu la fenêtre de bienvenue s'affiche désormais chaque fois que vous entrez avec un personnage, y compris quand vous changez de personnage sans fermer le jeu.

  • Correctif

    Clans si le chef reste 14 jours sans jouer, le commandement ne revient plus à quelqu'un qui vient d'arriver. Seul un membre présent depuis au moins une semaine dans le clan peut prendre la relève (le rang le plus élevé d'abord et, à rang égal, le plus ancien), et jouer avec n'importe quel personnage de votre compte compte comme être actif.

Correctifs ferme, journal et énergie

  • Nouveau

    Roue d'Aurelia l'Agriculture a sa propre constellation de maîtrise, avec des récoltes doubles, des graines qui ne sont pas consommées et des cultures qui restent plus longtemps à leur apogée.

  • Nouveau

    Roue d'Aurelia les gnomes ont leur propre clé de voûte, Esprit mécanique, qui accorde un emplacement de sort supplémentaire. Avec un objet qui en donne un autre, un gnome peut porter jusqu'à quatre sorts à la fois.

  • Nouveau

    Réserve onglet des sorts, à côté de l'onglet des matériaux. Chaque livre de sort a sa place fixe, par école et par niveau, tout comme les essences de Gravure runique, les runes, le parchemin et l'encre, sans limite de quantité. Il s'achète avec des cristaux.

  • Nouveau

    Clans le chat du clan est désormais conservé une semaine. En vous connectant, vous voyez ce que votre clan a dit pendant votre absence, avec une ligne à l'endroit où vous vous étiez arrêté.

  • Nouveau

    Clans nouvelle section Avis dans la fenêtre du clan. Le chef et les officiers peuvent laisser un message du jour, jusqu'à trois consignes épinglées et des convocations avec jour et heure, et chacun répond présent, peut-être ou absent. Vous pouvez aussi y lire et écrire la conversation du clan.

  • Nouveau

    Clans si votre clan a laissé un avis pendant votre absence, il s'affiche à la connexion, et vous pouvez répondre aux convocations sur place. Le bouton du clan indique ce que vous n'avez pas encore lu.

  • Nouveau

    Courrier vous pouvez désormais envoyer des lettres à n'importe quel joueur par son nom, même hors ligne. Ouvrez-le avec N, depuis la barre ou par un clic droit sur quelqu'un, et le bouton indique vos lettres non lues.

  • Nouveau

    Clans une demi-heure avant une convocation, vous recevez un rappel en jeu, sauf si vous avez répondu absent.

  • Nouveau

    Discord si votre compte Discord est lié et que vous ne jouez pas, nous vous envoyons un message privé pour les nouvelles lettres, les consignes et convocations de votre clan, et les convocations sur le point de commencer. Vous pouvez désactiver chaque avis dans Options → Compte.

  • Nouveau

    Mini-familiers chaque créature peut laisser, de loin en loin, son mini-familier, une version miniature qui vous suit dans le monde, en expédition et pendant vos métiers. Il occupe son propre emplacement de personnage et accorde un attribut selon le type de créature et un bonus selon sa zone ; ceux des boss et des boss mondiaux donnent davantage. Ils se vendent au marché, dans leur propre catégorie, et le wiki les répertorie tous dans le Bestiaire.

  • Nouveau

    Album des familiers l'album de votre compte enregistre chaque mini-familier différent que vous obtenez, même si vous le vendez ensuite. En collectionner 10, 25, 50, 75 et tous augmente tous les attributs de tous vos personnages, et compléter une zone accorde son bonus. Il s'ouvre depuis la fiche du personnage, avec chaque familier en mouvement, où il tombe et qui l'a trouvé en premier.

  • Nouveau

    Mini-familiers la première personne du serveur à trouver chaque familier apparaît dans l'album de tout le monde, et chaque découverte est annoncée en jeu et sur Discord. Un nouveau succès récompense leur collection.

  • Nouveau

    Marché les familiers qui vous manquent portent l'étiquette « Manquant », et vous pouvez filtrer uniquement ceux-là.

  • Nouveau

    Artisanat onglet Joaillerie à la table d'artisan. Coulez des lingots de bronze, d'argent ou d'or dans un moule (vendu par l'artisane) et sertissez une gemme taillée pour fabriquer des anneaux et des colliers qui donnent ce que donne cette gemme. Avec du bronze et de petites gemmes, c'est possible dès un niveau bas.

  • Nouveau

    Minage en plus des gemmes habituelles, le minage donne désormais de petites et de grosses gemmes pour la Joaillerie.

  • Amélioration

    Maisons les invités d'un Atelier peuvent désormais utiliser ses tables de travail, et pas seulement y entrer.

  • Amélioration

    Aventures le bouton de fuite demande désormais une confirmation, pour qu'une pression involontaire sur mobile n'abandonne plus une aventure.

  • Amélioration

    Monde les personnages ne se bloquent plus entre eux, si bien que personne ne peut couper l'accès à une table de travail en se plantant devant.

  • Amélioration

    Fabrication l'équipement demande désormais deux fois plus de matériau de son propre tier, plus un peu des deux tiers inférieurs : la moitié de cette quantité pour le précédent et un quart pour celui d'avant. Un casque d'obsidienne demande maintenant de l'obsidienne, du mithril et de l'acier. Les boucliers légers se font en cuir et les boucliers en tissu en tissu, et non plus avec des lingots.

  • Amélioration

    Ferme vous pouvez désormais arracher n'importe quelle culture depuis « Mes cultures » dans l'écran des métiers, et vous récupérez la graine et le compost. Avant, rien de ce qui avait été planté par erreur ne pouvait être retiré. En échange, planter coûte désormais un point d'énergie, qui n'est pas rendu quand vous arrachez une culture.

  • Amélioration

    Équipement avec deux anneaux portés, un double-clic remplace désormais le moins bon des deux, et survoler un anneau le compare à celui-là. Les objets uniques ne se portent qu'une fois : vous ne pouvez plus porter deux exemplaires du même anneau unique.

  • Amélioration

    Interface quand le jeu est dans un autre onglet, le titre clignote aussi à l'arrivée d'une lettre ou d'un avis du clan.

  • Correctif

    Ferme cliquer sur l'avis « Jardin prêt » vous mène de nouveau à la parcelle mûre, et vous commencez la récolte en arrivant.

  • Correctif

    Ferme l'avis « Jardin prêt » n'apparaît plus pour des parcelles qui n'existent plus, comme une jardinière retirée de votre maison.

  • Correctif

    Ferme les cultures restées dans le Jardin du Nord et le Verger, qui ont été supprimés, ne comptent plus dans la limite de 7 parcelles et n'apparaissent plus comme prêtes dans « Mes cultures ». Si elles vous empêchaient de planter dans le Champ de la ferme, c'est désormais possible.

  • Correctif

    Missions l'onglet Histoire du journal ne fige plus le jeu quand vous avez beaucoup de chapitres.

  • Correctif

    Énergie quand vous laissez quelque chose en transformation, en fabrication ou en démontage hors du jeu, l'énergie se régénère vraiment dès que le travail se termine. À votre retour, elle ne reste plus à 0 alors que le travail est fini depuis des heures.

  • Correctif

    Énergie la liste des personnages et l'avis Discord « énergie pleine » tiennent désormais compte de ce que le personnage a dépensé en transformation ou en démontage. Avant, ils pouvaient l'afficher pleine ou prévenir trop tôt.

  • Correctif

    Interface la Roue d'Aurelia ne disparaît plus parfois du menu et de la barre quand vous entrez dans le jeu.

  • Correctif

    Marché la page d'un matériau ou d'un sort montre désormais ce qui est en vente même si vous n'êtes pas entré dans le jeu.

  • Correctif

    Missions sur mobile, ouvrir le journal des missions ne ferme plus le jeu.

Changement de race et métiers

  • Nouveau

    Personnage la Potion de changement de race, chez le marchand pour 5 000 or. Elle change votre race et votre visage, et ne peut être bue qu'avec une Roue d'Aurelia vide.

  • Nouveau

    Wiki vous pouvez désormais interroger le wiki depuis votre assistant IA, comme Claude ou ChatGPT. Ajoutez l'adresse wiki.guildlands.com/mcp et demandez où tombe un objet, ce que demande une recette ou ce que contient une zone : il répond avec ce que dit le wiki et le lien vers la page.

  • Nouveau

    Maisons une maison qui devient Ferme se transforme en remise avec son propre intérieur et un jardin clôturé ; les jardinières, le composteur, l'arbre fruitier en pot et la ruche apparaissent d'eux-mêmes à leur place à mesure qu'elle monte de niveau.

  • Nouveau

    Maisons en atteignant Ferme V, toute la ferme se transforme en serre de verre de la taille d'une maison, avec les jardinières, l'arbre fruitier, la ruche et le composteur à l'intérieur.

  • Nouveau

    Minage la Carrière grise compte 4 gisements de dragon, dans la clairière entre l'argent et l'or. Ils se minent dès le niveau 85 en minage avec une pioche d'obsidienne ou mieux.

  • Nouveau

    Maisons une maison qui devient Atelier en a désormais l'air, avec un toit noirci par la suie, une cheminée de forge et des outils au mur.

  • Amélioration

    Métiers chaque métier affiche en haut la même icône que dans la liste.

  • Amélioration

    Métiers pendant que vous exercez un métier, le haut de l'écran affiche votre nourriture active, son temps restant et le nombre de plats restant dans l'emplacement, comme en aventure.

  • Amélioration

    Personnage la Potion de renaissance et l'Élixir d'oubli passent à 5 000 or pendant la pré-alpha, pour que vous puissiez essayer des builds librement.

  • Amélioration

    Maisons quand elle devient Ferme, les meubles que vous aviez placés retournent dans votre coffre pour que vous puissiez les placer dans la remise.

  • Amélioration

    Ferme le Champ de la ferme est désormais le lieu des cultures : chaque parcelle appartient à qui la plante jusqu'à la récolte, vous voyez ce que plantent les autres, et chacun peut avoir jusqu'à 7 parcelles plantées en même temps. Les fleurs restent personnelles.

  • Amélioration

    Ferme le Jardin du Nord n'a plus de parcelles à planter, et le Verger a été retiré.

  • Amélioration

    Marché la vitrine des maisons montre à quoi ressemble une Ferme : la remise avec son jardin, ou la serre.

  • Amélioration

    Roue d'Aurelia les notables et les clés de voûte ont de nouvelles icônes, dessinées dans le même style que le reste du jeu.

  • Correctif

    Démontage démonter ou vendre à un marchand un objet qui est un jour passé par le marché ne bloque plus votre personnage à l'établi.

  • Correctif

    Énergie quand vous laissez une transformation ou un démontage en cours pendant votre absence, l'énergie se recharge désormais dès la fin du travail, et non plus seulement à votre retour.

  • Correctif

    Agriculture la graine choisie sur le panneau sert aussi à replanter après une récolte, sans devoir d'abord épuiser les précédentes.

  • Correctif

    Métiers la voie de l'agriculture affiche ses cultures et ses arbres fruitiers par ordre de niveau.

  • Correctif

    Personnage l'écran du personnage et la liste des personnages incluent désormais ce qu'ajoute la Roue d'Aurelia, comme le blocage. La liste des personnages compte aussi votre équipement.

  • Correctif

    Interface taper dans le champ de recherche d'une fenêtre ou dans n'importe quel champ de texte n'ouvre plus d'autres fenêtres à chaque lettre.

  • Correctif

    Maisons les tables de travail placées contre le mur du fond ne sont plus dessinées derrière le mur.

Démontage et Roue d'Aurelia

  • Nouveau

    Métiers le démontage arrive : à son établi à Aurelia, à côté de la forge, vous démontez l'équipement dont vous n'avez pas besoin et récupérez une partie de ses matériaux.

  • Nouveau

    Personnage la Roue d'Aurelia ouvre ses portes, un arbre de passifs commun à tous : chaque niveau vous donne un point pour tracer votre propre voie.

  • Nouveau

    Ferme le Champ de la ferme, à l'ouest du chemin qui descend vers la jetée sud : un champ clôturé de 36 planches de culture parsemées de fleurs, avec des arbres fruitiers, des ruches et un composteur, pour cultiver tous ensemble.

  • Amélioration

    Carte cliquer sur la minicarte ouvre désormais la carte complète.

  • Amélioration

    Ville l'écran de diffusion en direct de la place a été retiré.

  • Amélioration

    Wiki la page du Labeur est à jour, avec les six Maîtres et la façon dont sécateurs et couteaux choisissent ce que vous obtenez.

  • Amélioration

    Compte supprimer votre compte demande désormais votre mot de passe, ou le nom de votre compte si vous n'en avez pas.

  • Amélioration

    Compte quand vous supprimez votre compte, votre maison redevient libre pour qu'un autre joueur l'achète, et vos annonces et ordres du marché sont annulés.

  • Amélioration

    Compte en quittant le Compte spécial, si vous n'avez pas encore de nom de compte, l'avis vous demande d'abord d'en choisir un.

  • Amélioration

    Marché une Ferme où quelque chose est planté ne peut pas être mise en vente tant que vous n'avez pas tout récolté ou dégagé, pour ne pas perdre vos cultures.

  • Amélioration

    Langue en russe, le jeu s'adresse désormais toujours à vous de la même façon.

  • Amélioration

    Cuisine les 26 plats ont une nouvelle icône : chacune montre ce qu'il est (crevettes, truite de pierre, ragoût de saumon, tarte aux fraises…) au lieu de répéter le même steak.

  • Amélioration

    Ferme cultures, fruits, fibres, graines, jeunes pousses, compost, étoffes, miel et potions du jardin ont de nouvelles icônes, dans le style du reste du jeu.

  • Amélioration

    Équipement les deux chapeaux à large bord de la lignée de soin ont un nouveau visuel plus net, sur la tête comme dans l'inventaire.

  • Amélioration

    Ferme la faucille a un nouveau visuel et ressemble enfin à une faucille, dans l'inventaire comme en main.

  • Amélioration

    Désert le lézard épineux et le phénix attaquent avec une animation fluide, sans saut entre les images.

  • Amélioration

    Ferme le Jardin du Nord et le Verger ont désormais une clôture de rondins avec une entrée, et le jardin a de la terre labourée, un épouvantail, une brouette et des sacs de grain. Les parcelles ont un nouveau visuel, sèches comme arrosées, et chaque type (légumes, cultures des champs, fleurs et arbres fruitiers) se distingue facilement.

  • Amélioration

    Ferme la jardinière, le composteur, l'arbre fruitier en pot et la ruche ont un nouveau visuel, dans le style du reste du jeu.

  • Correctif

    Compte si un problème survient pendant le choix de votre mot de passe ou la suppression de votre compte, il est désormais clairement expliqué et la fenêtre ne reste plus bloquée.

  • Correctif

    Compte quand une connexion échoue, le message ne mentionne plus seulement l'e-mail : il mentionne aussi le nom du compte.

  • Correctif

    Maisons un invité dont le personnage a été supprimé n'occupe plus de place dans votre maison.

  • Correctif

    Maisons le champ pour saisir le nom de la personne à inviter est de nouveau visible et utilisable.

  • Correctif

    Aventures sur mobile, la barre de mana affiche de nouveau ce qu'il vous reste et votre total.

  • Correctif

    Fabrication à la table de fabrication, les objets ne recouvrent plus les en-têtes en haut quand vous faites défiler la liste.

  • Correctif

    Grimoire les sorts de confrérie et de vocation ne listent désormais que les classes qui peuvent vraiment les utiliser ; par exemple, Lumière de veille n'apparaît plus comme sort du chef de guerre, qui n'utilise pas de mana.

  • Correctif

    Compte quand vous supprimez votre compte, il est immédiatement déconnecté partout où il était ouvert.

  • Correctif

    Compte si quelqu'un se trompe de nombreuses fois de mot de passe, cela ne vous bloque plus l'accès.

  • Correctif

    Ferme la pluie fait pousser tout le jardin que vous entretenez, et non les parcelles que vous avez ailleurs.

  • Correctif

    Équipement casques et chapeaux sont désormais bien posés sur la tête : les cheveux ne dépassent plus par le haut et les bords ne couvrent plus les yeux, pour toutes les races et sous les quatre angles.

  • Correctif

    Équipement la Baguette de l'ouragan ressemblait à une épée ; c'est désormais une baguette de tempête avec un orbe et des pointes de vent, dans l'inventaire comme en main.

Agriculture et boucherie

  • Nouveau

    Boucherie une nouvelle compétence qui progresse toute seule pendant que vous combattez, sans outil. Chaque morceau de viande laissé par les animaux vous donne de l'expérience, et plus votre niveau est élevé, plus il tombe de viande : jusqu'au double.

  • Nouveau

    Agriculture une nouvelle compétence au Jardin du Nord. Achetez des graines à Brígida, procurez-vous une faucille, puis plantez, entretenez et récoltez légumes et fleurs ; ce que vous plantez continue de pousser pendant votre absence. Elvira, la fermière, a des missions pour vous lancer.

  • Nouveau

    Agriculture le composteur transforme votre récolte en compost pour vos cultures, et quatre nouveaux plats se cuisinent avec ce que donne le jardin.

  • Nouveau

    Ville sur la place, à gauche du centre, une scène avec un écran géant diffuse en direct la chaîne d'un créateur de contenu, avec son personnage devant.

  • Nouveau

    Agriculture le Verger d'Aurelia, avec pommes, prunes, oranges, raisins, grenades et caramboles. Un arbre planté donne des fruits encore et encore, pour toujours ; si vous voulez le changer, arrachez-le depuis « Mes cultures ».

  • Nouveau

    Agriculture lin, coton, soie de lune et soie de soleil pour les planches de culture des champs, à tisser en étoffe.

  • Nouveau

    Cuisine six nouveaux plats préparés avec ce que donne le jardin, comme la compote de pommes ou la tarte aux fraises, et Brígida vend désormais du miel.

  • Nouveau

    Alchimie l'antidote majeur, qui stoppe le poison et soigne aussi, et le tonique à la grenade.

  • Nouveau

    Aventures les créatures laissent tomber des graines et de jeunes pousses des cultures de leur zone.

  • Nouveau

    Artisanat à la table d'artisan, l'onglet « Tanner et tisser » transforme les fibres de la ferme en étoffe de lin, de coton, de lune et de soleil, et le lin peut aussi être filé.

  • Nouveau

    Compte dans Options, onglet Compte, vous pouvez supprimer votre compte. Une double confirmation est demandée et c'est irréversible.

  • Nouveau

    Maisons à la Maison V, vous choisissez désormais ce que devient votre maison, un Atelier ou une Ferme, et c'est définitif. La Ferme monte de I à V avec les mêmes chantiers et, au lieu des tables de fabrication, vous placez à l'intérieur une jardinière par niveau pour des légumes, des cultures des champs ou des fleurs.

  • Nouveau

    Agriculture votre maison Ferme ajoute un composteur au niveau II, un arbre fruitier en pot au III et une ruche au IV, qui donne du miel pour chaque fleur récoltée chez vous. La Ferme V apporte la serre : tout pousse 20 % plus rapidement et sans nuisibles.

  • Amélioration

    Grimoire la fenêtre des sorts a été refaite : des filtres toujours visibles (livre, appris, à portée, coût, effet, élément et trait, avec le nombre restant), un champ de recherche, tout par ordre alphabétique et la fiche de chaque sort sur le côté. Double-cliquez pour l'équiper ou le retirer.

  • Amélioration

    Grimoire les cris de guerre et les sorts réservés aux longs combats (comme Soif de sang ou Mur de boucliers) l'indiquent désormais dans leur description : ils ne sont pas lancés contre les ennemis qui tombent en quelques coups.

  • Amélioration

    Minage la nuit, les gisements émettent une douce lueur de la couleur de leur minerai ; un gisement épuisé s'éteint jusqu'à ce qu'il se régénère.

  • Amélioration

    Expéditions en navigation, votre personnage monte et descend avec la barque au gré des vagues.

  • Amélioration

    Forge les armes et les boucliers lourds demandent désormais des planches au lieu de bûches, comme toutes les autres recettes : tout ce que vous fabriquez utilise des matériaux travaillés.

  • Amélioration

    Dépeçage les ennemis donnent 50 % de peaux en plus, et le Maître dépeceur en rapporte aussi 50 % de plus.

  • Amélioration

    Atelier en menuiserie, en construction et en artisanat, vous pouvez choisir l'outil avec lequel travailler dans une liste de tous ceux de votre sac ; ceux que vous ne pouvez pas encore utiliser apparaissent grisés, avec la raison.

  • Amélioration

    Cuisine les animaux laissent tomber bien plus de viande, si bien que cuisiner de la viande fait désormais partie du jeu au quotidien.

  • Amélioration

    Minage le Maître mineur trouve désormais aussi des gemmes brutes en travaillant, mais bien moins souvent que lorsque vous minez vous-même.

  • Amélioration

    Maisons votre maison est désormais privée. Tous vos personnages peuvent y entrer, ainsi que les personnages que vous invitez par leur nom depuis le tableau des maisons sur la place : un par niveau de maison, jusqu'à cinq. Si vous retirez un invité, sa place ne se libère qu'au bout de 24 heures. Votre clan n'ouvre plus la porte.

  • Amélioration

    Carte sur la minicarte et la carte du monde, votre personnage marche désormais avec vous quand vous vous déplacez.

  • Amélioration

    Interface la botte de marche automatique à côté de la barre d'énergie est désormais toujours visible ; elle reste grisée tant que vous n'avez rien à suivre.

  • Amélioration

    Interface sur les livres de sort, la ligne des classes affiche désormais le nom de chaque classe à côté de son icône, et sur chaque objet cette ligne n'est pas plus large que ses icônes au lieu d'occuper toute la fiche.

  • Amélioration

    Équipement la lueur dorée des pièces chef-d'œuvre est plus douce sur votre personnage.

  • Amélioration

    Équipement dans l'infobulle des pièces chef-d'œuvre, le nom brille et scintille désormais comme la pièce elle-même, avec une étoile dorée à droite.

  • Amélioration

    Créateurs les sceaux de vos joueurs comptent désormais au bout de 7 jours au lieu de 14.

  • Amélioration

    Artisanat les torses et casques en tissu (Arcanes, Grâce, Sève et Tempête) se cousent désormais avec de l'étoffe et du fil au lieu d'être forgés. Les bottes se fabriquent toujours à la forge.

  • Amélioration

    Compte vous pouvez désormais vous connecter avec le nom de votre compte et votre mot de passe, en plus de votre e-mail.

  • Amélioration

    Compte si vous vous connectez encore avec un Compte spécial, le jeu vous demande désormais de choisir un mot de passe en entrant ; l'e-mail est facultatif. Les comptes spéciaux cesseront de fonctionner le 22 octobre.

  • Amélioration

    Cuisine les viandes crues ne se ressemblent plus toutes : la viande de bête, de serpent, de léviathan, de givre et de phénix a chacune sa propre icône.

  • Amélioration

    Maisons les icônes des meubles ont été redessinées plus nettes : même dessin, plus de pixellisation.

  • Amélioration

    Armes quatre haches redessinées : nouvelle icône, et en main elles se balancent avec fluidité pendant la marche, la lame toujours tournée du même côté.

  • Amélioration

    Minage l'obsidienne et le minerai de dragon ressemblent désormais à un bloc de minerai mat, comme les autres minerais, en gardant leurs couleurs.

  • Amélioration

    Bûcheronnage les bûches d'érable, d'if, d'acajou et de séquoia ont désormais leurs propres couleurs et ne ressemblent plus au pin ni les unes aux autres. Les planches, le parquet d'acajou, l'arche de séquoia et les hampes faites de ces bois partagent la nouvelle couleur.

  • Amélioration

    Construction l'arche de séquoia affiche désormais un lingot d'obsidienne à côté de la planche, puisque c'est ce qu'elle demande.

  • Amélioration

    Dépeçage l'écaille de dragon et le cuir ancien ont un nouveau visuel, rouge dragon et assorti aux autres peaux et cuirs.

  • Amélioration

    Minage les gisements ne se ressemblent plus tous : chacun a sa propre silhouette (cuivre bas et bosselé, étain parsemé de nodules, argent incurvé, charbon à pointe fendue, mithril cristallin, obsidienne en éclats, minerai de dragon cornu…).

  • Amélioration

    Runes l'essence runique ressemble désormais à un petit tas de poudre bleu pâle avec des runes, au lieu d'une pierre.

  • Amélioration

    Bateaux les quatre bateaux ont un nouveau visuel, conçu pour qu'on s'y tienne debout : un pont arrière surélevé avec garde-corps et lanterne, et les voiles vers la proue. La barque a une tête de dragon sculptée à l'avant ; le corsaire, une coque sombre avec une vague sculptée et une lanterne à crâne ; le galion, trois mâts aux voiles blanches ; et le galion noir, des voiles grises déchirées avec un emblème rouge et des lanternes vertes.

  • Amélioration

    Équipement le chapeau de mage arcanique de grade 4 est désormais cramoisi avec des liserés de flammes dorées, assorti à sa robe.

  • Amélioration

    Pêche les coins de pêche ressemblent désormais à un lieu de pêche : un ovale de liège et de flotteurs rouges et blancs attachés à une corde, un piquet avec un bouchon, et des ondulations qui se calment à mesure que le coin s'épuise.

  • Correctif

    Réserve quand vous rangez plusieurs choses d'affilée avec Ctrl + clic, elles ne finissent plus dans un onglet précédent : elles restent dans l'onglet ouvert tant qu'il a de la place.

  • Correctif

    Expéditions quand un ennemi vous attaque, son coup s'affiche désormais devant votre personnage et non plus derrière.

  • Correctif

    Interface l'invite pour parler à un personnage n'est plus collée à la barre d'énergie, et le rappel des points à dépenser s'affiche désormais à côté de votre niveau.

  • Correctif

    Métiers si vous vous connectez avec un personnage en train de fabriquer, le bouton pour ajouter à la file apparaît désormais, centré au-dessus du bouton d'annulation.

  • Correctif

    Personnages si votre compte n'a aucun personnage, vous pouvez désormais vous déconnecter depuis la liste des personnages.

  • Correctif

    Armes le bouclier rond en bois riveté ne ressemble plus à une tache brune en main, et le bouclier au lion d'argent ne tourne plus et ne change plus de forme pendant la marche : les deux affichent désormais le même visuel que leur icône. Le bouclier ovale au crâne a un nouveau visuel plus net, en icône comme en main.

  • Correctif

    Armes le bouclier à face de démon cornu ressemblait en main à un autre bouclier bleu et or : il affiche désormais le même visuel que son icône.

  • Correctif

    Sorts l'infobulle de sort sur la fiche du personnage affichait le coût de mana de base ; elle affiche désormais le coût réel, qui augmente avec le niveau, comme dans le grimoire.

  • Correctif

    Personnages beaucoup des nouveaux visages paraissaient plus grands que les originaux. Ils ont été réduits (le crâne et les cheveux sur les côtés, sans toucher au visage) pour qu'ils aient tous la même taille.

Chaque ennemi à sa façon

  • Nouveau

    Combat presque chaque ennemi a désormais sa propre animation d'attaque. Le loup mord, l'orc abat sa hache, la sorcière lance son sort, le kraken fouette d'un tentacule. Vous le verrez en aventure, dans les donjons de groupe et face aux boss mondiaux.

  • Nouveau

    Fabrication la Table de fabrication arrive dans le menu (touche K) : tout ce que vous pouvez fabriquer dans un seul tableau, par métier et par grade ; survolez un objet pour voir les matériaux nécessaires, où il se fabrique et à quel niveau.

  • Nouveau

    Classements vous pouvez désormais filtrer chaque classement par race et par classe, et voir la race de chaque personnage sous sa classe.

  • Nouveau

    Compte votre compte a un nom public unique que vous choisissez en entrant dans le jeu. Si votre compte est plus ancien, nous vous le demanderons à votre prochaine connexion.

  • Amélioration

    Fabrication pendant que votre personnage travaille à la forge, en menuiserie, en cuisine ou à la table d'alchimie, le bouton « Ajouter à la file » rouvre la fenêtre du poste pour ajouter d'autres lots sans attendre la fin.

  • Amélioration

    Carte sur téléphone, la carte se déplace bien plus loin à chaque glissement, vous n'avez plus besoin de la faire glisser encore et encore.

  • Amélioration

    Monde l'invite pour parler ou interagir avec quelqu'un est bien plus lisible : plus grande, plus lumineuse et sur un fond.

  • Amélioration

    Marché « Mes ordres » liste désormais aussi l'équipement que vous avez mis en vente, avec un bouton pour annuler chaque annonce.

  • Amélioration

    Sorts les sorts qui augmentent avec l'armure, le mana, le critique, la vitesse d'attaque ou la régénération indiquent désormais ce qu'apporte chaque point.

  • Amélioration

    Maisons votre maison appartient désormais à votre compte et non plus à un seul personnage : tous vos personnages peuvent l'utiliser et le panneau de la porte affiche le nom de votre compte (il indique sin_nombre tant que vous n'en avez pas choisi).

  • Correctif

    Chat sur téléphone, vous pouvez désormais ouvrir le chat avec un bouton à côté des messages, et aussi depuis le menu.

  • Correctif

    Personnage sur la fiche du personnage, les descriptions de sorts sont désormais lisibles sur le fond sombre.

Les boss mondiaux arrivent

  • Nouveau

    Marché nouvel onglet Maisons. Vous pouvez mettre en vente votre maison entière, avec son niveau, ses meubles et ses postes de travail, ou en acheter une à un autre joueur. Chaque maison peut être visitée de l'intérieur, pièce par pièce, avant l'achat, et en ville le panneau à la porte indique quand elle est à vendre.

  • Nouveau

    Boss mondiaux dix boss, du niveau 15 au 62, invoqués pour tout le serveur. Quand quelqu'un brise un sceau, tout le monde est prévenu et chacun peut rejoindre le combat dès le niveau 10, sans énergie. Une immense barre de vie partagée, le boss frappe tout le monde, et s'il tombe, chaque joueur ayant infligé au moins 0,3 % de sa vie tente sa chance pour un butin introuvable ailleurs. Chaque boss a son propre repaire dans le monde, qui brille sur la carte tant qu'il est sorti ; qui tombe peut revenir au combat, qui brise le sceau obtient toujours le butin garanti, et le combat a des classements de dégâts, de soins et d'encaissement. Appuyez sur B pour les voir.

  • Nouveau

    Gravure runique nouvel onglet Sceaux aux autels, pour fabriquer les sceaux qui invoquent les boss mondiaux.

  • Nouveau

    Succès trois succès de boss mondiaux, pour avoir aidé à les vaincre, pour les avoir vaincus tous les sept et pour les avoir invoqués ; en vaincre un compte aussi pour la mission quotidienne de boss.

  • Nouveau

    Cour d'entraînement le compteur affiche désormais les dégâts, les soins et l'atténuation par minute, et la cour a son classement avec les trois tableaux pour chaque mannequin. Les manches de 60 ou 120 tours contre un mannequin de votre niveau comptent si vous finissez debout, votre meilleur record est conservé et vous pouvez voir toutes les classes ou seulement la vôtre. Ouvrez-le avec le bouton Classement chez l'instructeur d'armes.

  • Nouveau

    Métiers travailler en forge, en menuiserie, en alchimie ou en cuisine vous emmène désormais à l'atelier, comme pour la récolte. Vous voyez votre personnage près de l'enclume, du chevalet de sciage, de l'alambic ou du foyer pendant que le lot avance.

  • Nouveau

    Carte du jeu survolez un PNJ pour voir ses missions, avec le même repère qu'au-dessus de sa tête ; celles que vous ne pouvez pas encore prendre indiquent le niveau requis. Sur une aventure ou un donjon, vous voyez les missions qui s'y accomplissent et qui les donne. Et si vous cliquez sur un PNJ dans la minicarte, la carte s'ouvre sur sa fiche.

  • Nouveau

    Créateurs les personnages des créateurs de contenu du jeu dégagent désormais des étincelles de lumière qui montent de leurs pieds, dans la couleur de leur chaîne.

  • Amélioration

    Marchands acheter ou vendre pour plus de 100 000 or demande désormais une confirmation, avec l'objet, la quantité et le montant exact en or, pour qu'un clic de trop ne vous coûte jamais cher.

  • Amélioration

    Classes les attributs n'ont plus de pénalité. Avant, chaque point hors de l'affinité de votre classe rapportait 70 % ; désormais, chaque point dans l'un des attributs de votre classe rapporte 30 % de plus et les autres rapportent pleinement. Il en va de même pour la magie : toute classe capable de manier une baguette ou un bâton lance ses sorts à pleine puissance.

  • Amélioration

    Combat les classes sont désormais plus équilibrées. En contrepartie, les ennemis ont plus de vie et frappent un peu plus fort, et les sorts coûtent un peu plus de mana à mesure que vous montez de niveau. Le clerc et le pirate tirent davantage du charisme, le croisé frappe plus fort, le rôdeur frappe désormais aussi avec l'agilité et le paladin a un peu moins d'armure de classe.

  • Amélioration

    Clans quand vous fondez un clan, la fenêtre indique que la fondation est en cours puis devient la fiche de votre nouveau clan, avec sa bannière, son sigle, sa devise et l'or payé. En cas de problème, ce que vous avez saisi est conservé.

  • Amélioration

    Son les boss mondiaux rugissent désormais, et leur appel retentit au son d'un cor de guerre.

  • Amélioration

    Trophées l'écaille du trophée de dragon s'appelle désormais Écaille de dragon ancien, pour ne plus la confondre avec la peau de dragon.

  • Amélioration

    Coffres ouvrir un coffre devient un vrai moment. Il tremble de plus en plus fort tandis que la lumière s'en échappe, éclate en étincelles et, s'il contient un objet rare ou mieux, un faisceau de lumière s'élève dans la couleur de sa rareté. Les choix se retournent comme des cartes, un par un.

  • Amélioration

    Fabrication la file de commandes contient désormais jusqu'à 10 lots derrière celui en cours, au lieu de 3.

  • Amélioration

    Réserve à côté de « Ranger les matériaux », un bouton « Tout déposer » déplace tout votre sac dans la réserve. Les deux indiquent combien de piles partiront avant que vous cliquiez.

  • Amélioration

    Dépeçage en expédition, n'importe quel couteau découpe désormais toutes les peaux de votre niveau, comme le sécateur avec les plantes. Les couteaux forgés donnent un peu plus d'expérience pour chaque lingot, et le couteau draconique donne toujours 50 % de plus.

  • Amélioration

    Fabrication la fiche d'objet à la forge, en menuiserie et en artisanat est plus lisible. Le grade et le niveau requis pour le porter sont à côté du titre, et la chance de chaque rareté a sa propre case, chacune dans sa couleur.

  • Amélioration

    Fabrication la liste de ce que vous pouvez fabriquer a désormais un filtre par grade (T1 à T5), à droite de « Seulement ce que je peux forger ». Cliquez à nouveau sur le même pour tout voir.

  • Amélioration

    Labeur en herboristerie et en dépeçage, le sécateur et le couteau que vous portez choisissent ce qui sort, comme la pioche en minage. Les meilleurs rapportent des plantes et des peaux de plus haut niveau ; les plus simples, celles de plus bas niveau.

  • Amélioration

    Wiki les pages de classe ont été refaites. Chacune montre ses attributs sous forme de barres, son arme, son armure, l'origine de son mana et son bonus de classe, et ses sorts sont regroupés par provenance, avec leur niveau et leur coût. Ceux qui combattent à l'épée ou à la hache, comme le croisé, utilisent des cris de guerre et des techniques qui coûtent de la vie, et la page indique quels sorts exigent une arme magique. L'équipement le plus adapté à chaque classe apparaît en premier.

  • Amélioration

    Wiki la section des maisons est complète et à jour : la durée de chaque chantier, qui peut utiliser une maison et y dormir, ce qui se passe si vous supprimez le propriétaire et l'apparence de chaque maison dans la rue.

  • Amélioration

    Monde quand vous vous déplacez en cliquant, les mètres restants s'affichent sous le repère de destination et diminuent à mesure que vous marchez.

  • Amélioration

    Herboristerie pendant la récolte, la plante paraît plus petite, proportionnée à votre personnage.

  • Amélioration

    Marché quand vous mettez un objet en vente, vous voyez à quel prix les autres joueurs le vendent déjà, aussi bien sur le marché que depuis la réserve en jeu. Pour l'équipement, les pièces de même rareté. Touchez un prix et il s'inscrit dans votre champ.

  • Amélioration

    Objets quand vous survolez un objet, les classes qui peuvent l'utiliser s'affichent désormais sous forme d'icônes, comme sur le wiki, au lieu d'une liste de noms. La vôtre est mise en évidence.

  • Amélioration

    Butin le plafond quotidien ne compte plus que l'équipement, et les matériaux et potions obtenus vous parviennent toujours. De plus, tout le butin arrive en entier jusqu'à votre 20e pièce d'équipement de la journée, au lieu de la 8e.

  • Amélioration

    Graphismes l'Arbalète du faucon, l'Arbalète de l'aigle et la Dague de l'aigle ont désormais leurs propres visuels, dans le sac comme dans les mains de votre personnage, et l'Arbalète de l'épervier apparaît aussi en main. Elles étaient invisibles.

  • Amélioration

    Graphismes chaque livre de sort a désormais son propre visuel, avec le symbole et la couleur du sort qu'il enseigne. Avant, beaucoup partageaient le même parchemin.

  • Correctif

    Marchands ouvrir une boutique remet désormais toujours la quantité à 1. Avant, si vous aviez choisi « Tout » pour vendre dans une autre boutique, votre clic suivant pouvait acheter bien plus que prévu.

  • Correctif

    Château des clans les sorts du croisé et Repousse du druide rapportent désormais autant qu'en aventure.

  • Correctif

    Clans lors de la fondation d'un clan, le champ d'accès ne recouvre plus le champ de langue.

  • Correctif

    Monde ce que fait un joueur ne s'affiche plus au-dessus du toit d'une maison quand il est à l'intérieur et vous dehors.

  • Correctif

    Personnages si vous supprimez le personnage qui détient la maison de votre compte, la maison passe à votre personnage de plus haut niveau au lieu d'être perdue. Si c'était votre seul personnage, vous devez d'abord vendre la maison, et l'écran vous explique pourquoi il ne peut pas être supprimé.

  • Correctif

    Labeur les plantes, minerais et poissons que votre niveau a dépassés indiquent désormais qu'ils ne sortent plus à votre niveau. Avant, ils disaient qu'il vous manquait l'outil même si vous l'aviez.

  • Correctif

    Mobile les flèches de déplacement ne recouvrent plus le bouton de marche automatique.

  • Correctif

    Mobile la fenêtre de forge et les autres fenêtres de fabrication tiennent désormais dans l'écran. Les lingots sont alignés, les onglets défilent sur le côté et le bouton de fabrication n'est plus caché derrière la barre du bas.

  • Correctif

    Inventaire votre personnage est désormais centré dans la fenêtre d'équipement, avec son nom en dessous.

  • Correctif

    Pistage les mètres affichés sur la flèche qui pointe vers votre objectif diminuent désormais à mesure que vous marchez. Avant, ils restaient bloqués sur la distance de départ.

  • Correctif

    Métiers pendant la récolte ou le travail en atelier, votre personnage ne tient plus son arme mais l'outil qu'il utilise, à la bonne taille. En forge et en menuiserie, il travaille au marteau.

  • Correctif

    Aventures quand un objet tombe en combat mais ne vous parvient pas à cause du plafond quotidien de butin, l'écran de résultat l'affiche désormais et explique pourquoi. Avant, il disparaissait sans un mot.

  • Correctif

    Graphismes l'Arc du crépuscule et les Griffes de l'abîme ne paraissent plus décalés quand votre personnage marche.

  • Correctif

    Graphismes les haches de Malveillance, de Fureur, du Gardien, du Sanctuaire et du Titan ainsi que la Dague de l'éclipse ont désormais le même aspect en main que dans le sac, et bougent avec fluidité pendant la marche. La Hache du bourreau a un nouveau visuel.

  • Correctif

    Aventures les grands ennemis comme le géant, le yéti, les trolls et les dragons ne paraissent plus minuscules. Ils s'affichent désormais à leur vraie taille, plus grands que les petits ennemis.

  • Correctif

    Métiers pendant la récolte, les arbres, gisements et plantes ont désormais la même taille à côté de votre personnage que dans le monde, et la hache et la pioche ne frappent plus dans votre dos.

Un manche pour tous les outils

  • Nouveau

    Métiers vous pouvez maintenant mettre en file jusqu'à trois séries sur n'importe quel poste. Quand l'une se termine, la suivante démarre seule, même hors ligne, et vous pouvez voir et retirer ce qui est en attente sous le minuteur.

  • Amélioration

    Forge les outils forgés par le forgeron ne demandent plus de bois de leur niveau ; ils utilisent désormais un Manche, fabriqué à la scierie à partir d'une bûche de n'importe quel arbre. Il ne faut plus aucun niveau de Bûcheronnage pour forger un outil.

Nouveaux navires

  • Amélioration

    Graphismes la Barque corsaire, le Galion et le Galion noir ont de nouveaux visuels, en mer comme sur leur icône.

Le château du clan

  • Nouveau

    Herboristerie le forgeron forge des sécateurs dans tous les métaux, du bronze à l'obsidienne ; chaque paire coupe un peu plus rapidement que la précédente, et le sécateur draconique reste le plus rapide.

  • Nouveau

    Dépeçage Brannoc, maître dépeceur, récolte des peaux pour vous pendant votre absence ; il se trouve à côté du chasseur, à l'est de la place, et n'a besoin que de votre couteau.

  • Amélioration

    Graphismes les arbres de la forêt sombre et du bord de l'eau, les barques, les épaves, l'entrée de l'arbre sur le rocher, le voilier, cinq coiffures féminines humaines, les gnomes et trois effets de sorts ont de nouveaux visuels.

  • Amélioration

    Château des clans l'atelier du clan n'est plus une palissade en bois : c'est désormais un château de pierre à quatre tours, avec un châtelet d'entrée et une cour plus grande pavée de dalles. Les établis et les chaudrons ont été déplacés plus à l'intérieur, et les deux plantes de rosée qui y poussaient sont maintenant dehors, devant la porte.

  • Amélioration

    Graphismes la statue de l'aigle et la fontaine des archers ont de nouveaux visuels.

  • Amélioration

    Carte sur la place des pêcheurs, l'aigle de pierre a cédé la place à une nouvelle statue : un vieux pêcheur brandissant un énorme poisson.

  • Amélioration

    Carte la palissade d'Aurelia a des tours de guet à ses angles et de nouvelles entrées fortifiées ; les portes nord et sud sont plus larges.

  • Amélioration

    Carte les maisons du village du désert ont de nouveaux toits : des terrasses en adobe avec parapet, la sortie d'escalier et un auvent de toile.

  • Amélioration

    Carte les six jetées de l'île des pêcheurs sont nouvelles : une passerelle depuis la rive qui se termine par une plateforme avec des bittes d'amarrage, des cordages et une échelle qui descend jusqu'à l'eau.

  • Amélioration

    Missions les quotidiennes « Loups » et « Dératisation » demandent moins d'ennemis (4 loups et 6 nuisibles), pour pouvoir les faire en une ou deux sorties.

  • Amélioration

    Marchands la fenêtre de boutique est mieux rangée : ce qu'ils vendent s'aligne avec votre sac, et chez le libraire les filtres de sorts sont en haut.

  • Amélioration

    Objets dans la description d'un objet, les châsses s'affichent directement, vides ou avec leur gemme, sans titre au-dessus.

  • Amélioration

    Dépeçage les aventures et les donjons laissent tomber trois fois plus de peaux.

  • Correctif

    Alchimie le chaudron de la chaumière de l'alchimiste était caché derrière le mur ; il apparaît désormais devant.

  • Correctif

    Carte la clôture du cimetière n'a plus de trou à côté d'un pilier d'angle.

  • Correctif

    Carte le banquier, le marché, le maître des duels, le joaillier, la cour d'entraînement et les Maîtres du Labeur ont désormais leur repère sur la carte et la minicarte, et vous pouvez les sélectionner pour que le tracé vous y mène.

  • Correctif

    Chat les messages du canal de clan n'apparaissaient parfois pas ; ils s'affichent désormais immédiatement, et l'option clan n'apparaît que si vous en avez un.

  • Correctif

    Missions « La Dernière Page » peut désormais être terminée : elle demande maintenant de vaincre 15 gardiens de la Salle des Déchus.

  • Correctif

    Missions « Sans nom », de la Confrérie du Voile, demande désormais de vaincre 20 ennemis quelconques dans la Pyramide, car il n'y avait presque pas d'humanoïdes.

Des clés plus rares

  • Nouveau

    Compte si votre compte n'a ni e-mail ni mot de passe, un avis vous aide à les ajouter.

  • Nouveau

    Marché partager le lien d'un objet sur WhatsApp ou Discord affiche désormais son icône, son nom et sa nature. Les pioches et les haches indiquent désormais Outil.

  • Amélioration

    Coffres les clés sont désormais une récompense rare des aventures : elles ne sont plus vendues chez les marchands ni dans la boutique de cristaux, et les donjons n'en donnent plus. La clé obtenue dépend toujours du niveau de l'aventure.

  • Amélioration

    Wiki l'économie du jeu est désormais expliquée avec ses deux monnaies, l'or et les cristaux, et les guides ont été mis à jour.

  • Amélioration

    Mines deux fois plus de gisements dans les deux mines, chacun à côté des autres du même minerai.

  • Amélioration

    Labeur le Maître demande beaucoup moins, selon ce que vous allez obtenir. Pour obtenir des matériaux de niveau inférieur, apportez un outil moins bon : il ne vous fait plus revenir bredouille plus souvent. Le cuivre et l'étain sortent à parts égales.

  • Amélioration

    Marché la vente prélève une commission de 8 % (5 % si vous êtes dans l'Ordre) ; mettre en vente de l'équipement ou passer un ordre de vente coûte 1 %, non remboursé si vous annulez ; vous pouvez avoir jusqu'à 3 annonces en même temps (20 avec l'Ordre).

  • Amélioration

    Marchands ils achètent désormais n'importe quel objet ; ce qui ne pouvait pas être vendu avant rapporte 1 or.

  • Amélioration

    Marchands la Potion de renaissance coûte désormais 100 000 or.

  • Amélioration

    Marchands les flèches de bronze, les appâts et les plumes ne descendent plus sous 1 or pièce avec la remise de charisme.

  • Amélioration

    Web le site et le wiki ont été mis à jour pour refléter la direction que prend le jeu aujourd'hui.

  • Amélioration

    Connexion un écran de connexion plus simple.

  • Amélioration

    Accueil une mise en page plus épurée : la colonne de progression disparaît, et l'Ordre et votre clan se trouvent désormais sous les actualités.

  • Amélioration

    Marché les outils ont désormais leur propre catégorie Outils dans l'équipement, et n'apparaissent plus parmi les armes.

  • Amélioration

    Marché à la vente, la réserve affiche vos onglets comme dans le jeu, avec leur nom, leur couleur et leur ordre, et l'onglet des matériaux à part.

  • Amélioration

    Clans le Château des clans peut désormais être revendiqué et attaqué dès le niveau de clan 10 (au lieu de 15), le même niveau qui ouvre les guerres.

  • Amélioration

    Marché le champ de recherche des Tendances est désormais en haut, sur toute la largeur, juste sous les dernières ventes.

  • Amélioration

    Marché vos cristaux s'affichent désormais en haut, à côté de votre or.

  • Amélioration

    Sorts survoler un manuel dans votre sac, les coffres, la réserve ou le marché indique désormais le type de sort, son effet, l'arme requise et les classes auxquelles il convient.

  • Amélioration

    Boucliers les boucliers lourds se fabriquent en forge, à l'enclume, et demandent plus de métal ; les boucliers légers et en tissu, en menuiserie, à l'établi du menuisier, à partir de planches.

  • Amélioration

    Alchimie la fiole vide de l'alchimiste coûte désormais 100 or pièce (10 000 le lot de 100). Les marchands la rachètent toujours 1 or.

  • Amélioration

    Pirate le charisme ajoute désormais plus de dégâts à chaque coup, comme pour le duelliste.

  • Amélioration

    Marché dans les Tendances, vous pouvez trier le tableau en cliquant sur le titre de n'importe quelle colonne ; cliquez à nouveau pour inverser l'ordre.

  • Correctif

    Équipement certaines haches, comme la hache de Fureur, apparaissaient en morceaux vues de profil ; elles sont désormais entières et bien en main.

  • Correctif

    Forge les boucliers réapparaissent à l'enclume, avec leur propre onglet.

Le chapeau du Vortex

  • Amélioration

    Labeur il dure maintenant 2, 4, 6 ou 8 heures ; il coûte deux fois plus d'énergie et un quart de l'or (à l'heure, le plus court coûte plus cher), et rapporte moitié moins.

  • Amélioration

    Labeur avec l'outil idéal, vous ne repartez presque jamais les mains vides.

  • Amélioration

    Labeur pendant le travail, vous voyez l'icône du métier, votre niveau et l'expérience gagnée, sans l'énergie ni l'or au-dessus.

  • Amélioration

    Or les grosses sommes se lisent mieux : 1 234K au lieu de 1234K, et à partir de 5 millions elles s'affichent en millions avec une décimale, comme 6,9M.

  • Amélioration

    Métiers chaque établi utilise désormais aussi les matériaux de l'onglet matériaux de votre réserve et affiche combien vous en avez ; ce que vous fabriquez va dans votre sac et, s'il est plein, vous ne pouvez pas commencer.

  • Amélioration

    Labeur vous n'obtenez que les trois matériaux les plus élevés que permettent votre niveau et votre outil ; le plus bas des trois sort le plus souvent, et le plus haut de plus en plus à mesure que vous montez de niveau. Pour obtenir quelque chose de plus bas, prenez un outil moins bon. Les récoltes vides deviennent très rares.

  • Amélioration

    Interface dans tout le jeu, les nombres utilisent désormais la même police claire que la fiche du personnage : niveaux, or, vie, mana, expérience, quantités et compteurs.

  • Amélioration

    Sorts le troisième emplacement de sort ne cite plus une épée précise ; tout objet avec +1 emplacement de sort l'ouvre, et ces objets l'indiquent désormais sur leur carte.

  • Amélioration

    Métiers les six autels de Gravure runique ont de nouveaux visuels de la même famille : une pierre runique sur un piédestal, dont la rune brille de la couleur de son élément.

  • Amélioration

    Métiers chaque autel de Gravure runique a désormais son propre site rituel, avec six piliers de son élément : l'autel de lumière est passé dans un cercle de pierres sur l'herbe à l'ouest de la ville ; l'autel de terre se dresse parmi ses veines d'essence ; l'autel de feu, dans un cercle au bord de la route du désert ; l'autel d'eau, dans une clairière ouverte sur la mer près du chantier naval ; dans la pyramide, les piliers entourent l'autel de foudre, et la Crypte gelée a gagné une nouvelle salle où ils encerclent l'autel de glace.

  • Correctif

    Équipement le casque du Vortex apparaît désormais sur votre personnage comme le chapeau noir de son icône, et non comme un casque.

  • Correctif

    Histoire les donjons réapparaissent dans l'étape de leur zone, une fois celle-ci terminée ; le Château du vampire se débloque désormais quand vous terminez le Vieux Village.

La gravure runique arrive

  • Nouveau

    Métiers la gravure runique arrive. Extrayez de l'essence près de l'autel de terre, au sud d'Aurelia, et portez-la aux six autels du monde pour la transformer en runes ; avec ces runes, vous écrivez les livres de 28 sorts qu'on ne trouve que là. À plus haut niveau, chaque essence en donne le double ou le triple, et dès le niveau 25 vous pouvez mélanger des runes combinées.

  • Nouveau

    Métiers Nerea, maîtresse runiste, récolte de l'essence pour vous pendant votre absence.

  • Nouveau

    Métiers la table d'artisan tanne désormais le parchemin et le chaudron vert mélange l'encre, que demandent les livres de gravure runique les plus avancés.

  • Nouveau

    Équipement trois nouveaux bijoux, un par style de jeu : l'anneau de Vie (vie, régénération et vol de vie), l'anneau de Célérité (chances de critique, vitesse d'attaque et dégâts critiques) et l'amulette de Mana (mana, dégâts magiques et recharge). Ils se fabriquent à la table d'artisan.

  • Amélioration

    Métiers dans le livre des métiers, la gravure runique montre chaque autel avec sa rune, les runes combinées et les livres qu'on y écrit, avec un lien vers le wiki pour voir d'où vient tout ce qu'ils demandent.

  • Amélioration

    Sorts les libraires vendent désormais surtout des cris de guerre et des techniques ; de nombreux sorts arcaniques s'écrivent maintenant par la gravure runique et huit autres viennent des coffres, y compris les coffres communs et d'argent.

  • Amélioration

    Wiki la gravure runique a sa propre section avec les autels, les runes et ce que demande chaque livre, et chaque sort indique sa provenance.

  • Amélioration

    Classes une idée d'un joueur : le chasseur frappe désormais avec l'agilité, si bien que chaque flèche touche beaucoup plus fort. En contrepartie, il a moins de vie et d'armure : il survit en gardant ses distances.

  • Amélioration

    Métiers le Labeur rapporte désormais presque autant que la récolte à la main, mais les Maîtres demandent beaucoup plus d'or : une nuit complète coûte autant que ce que rapportent plusieurs missions de votre niveau.

  • Amélioration

    Coffres les coffres sont désormais une récompense de combat qui tombe de temps en temps : aventures et donjons en laissent, bien moins souvent qu'avant, et les courses et les escortes n'en donnent plus. Chaque coffre tombe dans sa propre zone : argent dès le niveau 15, or dès le 27 et cristal dès le 39, et les donjons de haut niveau laissent le coffre d'os. Les clés suivent les mêmes paliers.

  • Amélioration

    Succès le succès d'ouverture de coffres demande moins de coffres à chaque palier, au vu de leur nouvelle fréquence.

  • Amélioration

    Alchimie préparer des potions prend moins de temps.

  • Amélioration

    Missions l'or des missions d'histoire, de vocation, de confrérie et de légende est versé en entier une fois par compte. Si vous refaites une mission avec un autre personnage, vous recevez 20 % de l'or ; l'expérience et les objets restent identiques.

  • Amélioration

    Monde le bon de l'hôtel coûte selon le personnage de plus haut niveau de votre compte, à partir de 10 000 or.

  • Amélioration

    Clans fonder un clan coûte 500 000 or, et le permis de siège pour attaquer un château, 2 000 000.

  • Amélioration

    Métiers le fourneau, la scie, l'établi du menuisier, le chantier naval et le poste de construction ont une nouvelle fenêtre, comme celle de l'enclume : vos matériaux en haut, chaque recette étape par étape, ce que donne chaque lingot ou planche et quel chantier de maison demande chaque pièce.

  • Amélioration

    Métiers tous les métiers progressent désormais au même rythme, récolte comme fabrication. Les premiers niveaux viennent tout de suite et le maximum demande environ 60 heures de jeu ; les métiers de récolte y arrivent bien plus rapidement qu'avant.

  • Amélioration

    Labeur pendant qu'un Maître travaille pour vous, le minage affiche une galerie de mine et l'herboristerie une prairie, chacun avec son propre décor.

  • Amélioration

    Équipement chaque anneau et chaque amulette donnent davantage à mesure que leur niveau augmente, même avec les mêmes propriétés.

  • Amélioration

    Donjons dans les donjons de groupe, les coups tombent au même rythme qu'en aventure, le groupe traverse le donjon entre les vagues, chaque personnage a sa place dans la file, et la barre d'énergie et d'or ne cache plus le combat.

  • Correctif

    Monde si vous changez de fenêtre ou d'onglet, votre personnage continue de marcher seul jusqu'à destination.

  • Correctif

    Missions à la fin de la série des Ombres, le chasseur, le rôdeur et le pirate ne voient plus Pas de l'ombre, qui exige une dague ou une griffe.

  • Correctif

    Missions les missions de confrérie ne demandent plus des lieux qui s'ouvrent plus tard. La Compagnie de fer laisse les orcs pour le serment, l'Aube et le Voile déplacent leurs premières missions ailleurs, et la dernière mission du cloître englouti demande le niveau de sa salle.

  • Correctif

    Donjons les combats de groupe, de château et de duel ne saccadent plus : le jeu reste fluide même quand tout le groupe se bat.

  • Correctif

    Potions les potions de vie et de mana et les toniques soignent désormais toujours ce qu'ils annoncent. Avant, à partir du deuxième de chaque expédition, ils soignaient bien moins et étaient tout de même consommés ; désormais, après en avoir bu un, le suivant attend quelques combats et rien n'est consommé entre-temps.

  • Correctif

    Métiers en minant, la pioche apparaît dans votre main comme une arme, à la bonne taille, et c'est bien celle que vous portez ; tourné vers la gauche, la pointe reste devant, comme pour la hache.

La série ne se brise plus

  • Nouveau

    Cadeaux quand l'équipe de Guildlands vous envoie quelque chose, cela apparaît dans votre sac (ou dans votre réserve s'il n'y a pas de place) et vous le voyez dans la fenêtre « Les dieux vous ont envoyé », tout de suite ou à votre prochaine connexion.

  • Nouveau

    Classements les joueurs sur le podium d'un classement affichent désormais un trophée d'or, d'argent ou de bronze à côté de leur nom, selon leur meilleure place. Un clic droit sur n'importe quel joueur montre sa race et sa classe et, s'il a un trophée, dans quels classements il figure et à quelle place.

  • Nouveau

    Monde maintenez Maj et utilisez la molette de la souris pour zoomer jusqu'à 50 %, par paliers de 5. Le pourcentage s'affiche au centre de l'écran et votre choix est mémorisé.

  • Nouveau

    Aurelia la ville compte désormais des habitants qui se promènent et bavardent : un veilleur pendant sa ronde, un crieur public avec les nouvelles, un boulanger, deux voisins qui papotent, un ménestrel, un pèlerin, un garçon de courses et deux enfants qui se poursuivent sur la place. On trouve aussi des habitants dans le désert, la neige, le village de pêcheurs, le village du nord, le cimetière, la route de l'est et la mine. Vous les reconnaissez à la bulle à côté de leur nom, et si vous cliquez sur l'un d'eux, il vous racontera quelque chose.

  • Nouveau

    Monde la journée prend vie : des ombres de nuages et d'oiseaux défilent, des papillons voltigent au-dessus de l'herbe et la lumière du soleil filtre à travers les arbres. Les matinées commencent fraîches et brumeuses, et au crépuscule tout se pare d'or avant la tombée de la nuit.

  • Nouveau

    Réserve l'onglet des matériaux arrive, premier onglet de votre réserve. Chaque matériau a son emplacement fixe, sans limite de quantité et sans prendre de place dans vos pages, et ceux que vous n'avez pas encore apparaissent estompés à leur place. Un double-clic ou Ctrl + clic envoie les matériaux directement à leur place, le bouton « Ranger les matériaux », au-dessus de votre sac, les déplace tous d'un coup, et vous pouvez les voir tous ensemble ou par métier et les chercher par leur nom. Si vous préférez en garder un sur une page, faites-le glisser.

  • Nouveau

    Réserve vous pouvez désormais avoir jusqu'à 10 pages. Les membres de l'Ordre peuvent donner à chaque onglet un nom de 3 lettres maximum et une couleur, et réorganiser les onglets : faites un clic droit sur l'onglet.

  • Nouveau

    Mines les mines ont désormais deux fois plus de gisements, et l'obsidienne peut désormais être minée dans la Carrière grise.

  • Nouveau

    Sorts chaque livre de sort provient désormais d'un seul endroit. Elian, à Aurelia, vend les livres de base ; Zahra, au camp du désert, les intermédiaires ; et Ivar, dans la Crypte gelée, les plus puissants. Les autres tombent sur les boss d'aventure et de donjon, chacun avec ses propres livres et ses chances affichées d'emblée, ou proviennent des coffres arcaniques et des coffres d'os.

  • Nouveau

    Jeu si une activité se termine pendant que vous êtes sur un autre onglet, l'onglet du jeu clignote avec « ✔ Terminé » et son icône affiche un point doré, pour que vous sachiez où revenir.

  • Nouveau

    Ville un navire marchand est désormais amarré à côté du ponton est d'Aurelia.

  • Amélioration

    Série quotidienne si vous ne réclamez pas votre récompense un jour, celle-ci est perdue, mais la série ne revient plus au jour 1 : le lendemain, vous réclamez la suivante. Chaque récompense ne peut être réclamée que le jour prévu.

  • Amélioration

    Inventaire les objets de votre sac, de votre coffre et des échanges affichent le cadre coloré de leur rareté, comme sur votre personnage.

  • Amélioration

    Inventaire le décor du lieu où vous vous trouvez remplit désormais toute la zone d'équipement, et pas seulement votre personnage.

  • Amélioration

    Lits avec l'énergie au maximum, vous ne pouvez plus vous coucher ; à l'hôtel, le bon n'est pas dépensé non plus.

  • Amélioration

    Lits les personnages endormis affichent des Z au-dessus de la tête, votre liste de personnages les indique « Endormi » et un bouton au-dessus de votre énergie permet de vous lever.

  • Amélioration

    Lits une fois couché, vous ne vous levez plus en marchant ou en cliquant ailleurs ; vous ne sortez qu'avec le bouton « Arrêter de se reposer ». Pendant le repos, vous pouvez utiliser votre sac, votre réserve et le marché comme pendant une activité, mais vous ne pouvez pas équiper ni retirer d'objets.

  • Amélioration

    Carte l'hôtel d'Aurelia a sa propre icône sur la carte du jeu et sur la carte du monde.

  • Amélioration

    Métiers le compteur d'unités affiché au-dessus d'un personnage au travail est désormais un peu plus petit.

  • Amélioration

    Ordre d'Aurelia l'abonnement VIP s'appelle désormais l'Ordre d'Aurelia.

  • Amélioration

    Ville retouches autour de la place ; la table des potions a déménagé dans la maison d'alchimie, et Mirta, sa table d'artisan et le joaillier sont désormais dehors, dans la clairière devant la forge.

  • Amélioration

    Maisons le tableau des maisons affiche désormais aussi le quartier Est.

  • Amélioration

    Missions le trophée du panneau de missions à droite, qui indique qu'une mission est prête à être rendue, ne clignote plus.

  • Amélioration

    Champ de tir deux cibles sont devenues des mannequins de paille, et Garrick, l'instructeur d'armes, attend désormais devant eux ; les tables d'Ivo sont alignées.

  • Amélioration

    Taverne le four et la cuisinière sont désormais contre le mur, les trophées de chasse sont accrochés plus haut et les bougies des tables brillent.

  • Amélioration

    Place le tableau des maisons et celui des clans se trouvent désormais ensemble, sous la statue.

  • Amélioration

    Réserve le prix d'achat d'une page est plus lisible.

  • Amélioration

    Réserve le bouton de tri a été retiré du sac et de la réserve ; tout reste là où vous le laissez.

  • Amélioration

    Jeu le clic droit n'ouvre plus le menu du navigateur dans aucune fenêtre.

  • Amélioration

    Ville les postes de métier en double devant la forge ont disparu ; chaque métier vous attend dans son atelier.

  • Amélioration

    Ville Odo, Mara et Fennick ne s'entassent plus, et les bougies à l'intérieur des maisons ne se voient plus de dehors.

  • Amélioration

    Métiers fondre des lingots et scier des planches prend désormais deux fois plus de temps, pour que la forge et la menuiserie gardent un rythme plus proche des autres métiers.

  • Amélioration

    Réserve l'onglet des matériaux coûte 10 cristaux, et ses emplacements vides affichent la fiche complète du matériau au survol.

  • Amélioration

    Réserve ce que vous rangez d'un double-clic va dans la page affichée ; les matériaux vont toujours à leur place si vous avez l'onglet des matériaux.

  • Amélioration

    Wiki les sorts qui s'affichaient avec l'image de leur livre ont désormais leur propre icône, dans la wiki et dans le jeu.

  • Amélioration

    Mage chaque point d'intelligence donne plus de dégâts magiques ; c'est désormais la classe qui frappe le plus fort en magie.

  • Amélioration

    Ville Tobias le marchand travaille désormais au centre-ville, là où se tenait le courtier du marché.

  • Amélioration

    Sac quand vous équipez ou déplacez quelque chose, quelques points au-dessus de votre personnage (et à côté du compteur de la réserve) indiquent que le changement est en cours.

  • Amélioration

    Forge les lingots de mithril et d'obsidienne ont un nouveau dessin, en forme de lingot et à la couleur de leur minerai : bleu et violet.

  • Amélioration

    Enclume nouvel écran. Les onglets indiquent combien de pièces vous pouvez forger tout de suite, un filtre par type d'arme ou d'outil, « seulement ce que je peux forger », vos lingots et votre or bien en vue, ce que donne chaque pièce et le bouton de forge toujours visible.

  • Amélioration

    Marché le tableau des tendances parle désormais de votre point de vue : « Acheter maintenant » indique ce que vous payez et « Vendre maintenant » ce que vous recevez, chacun avec sa couleur et sous forme de bouton qui vous mène directement à l'achat ou à la vente. Les variations de prix se lisent sans chiffres absurdes.

  • Amélioration

    Potions plus de limite. En sortie, elles se boivent chaque fois que c'est nécessaire, même plusieurs fois dans le même combat, et en duel comme en raid elles ne s'arrêtent plus à cinq.

  • Amélioration

    Labeur pendant que vous travaillez, vous voyez désormais le décor de votre métier (la mine, la forêt, la lagune) et un bouton rouge « Arrêter » bien visible ; de plus, l'arbre ne disparaît plus en pleine tâche.

  • Amélioration

    Wiki le tableau des sorts indique où obtenir chacun : quel libraire le vend ou quel boss le laisse et à quelle fréquence.

  • Amélioration

    Pyramide de l'Éclipse l'aventure compte deux fois moins d'ennemis et chacun donne deux fois plus d'expérience et d'or, pour la traverser plus rapidement en gagnant autant.

  • Amélioration

    Carte les deux ponts de la traversée du désert sont neufs, en bois avec des garde-corps des deux côtés.

  • Amélioration

    Carte le pont entre l'île enneigée et la prairie est neuf, fait de rondins avec des cordes et du givre.

  • Amélioration

    Carte le pont vers l'île du volcan est neuf, en pierre volcanique sombre avec trois arches, et chaque extrémité a une seule entrée avec des marches ; côté herbe, il mène directement à la route.

  • Amélioration

    Carte le pont en bois sombre près de l'entrée du donjon est neuf, avec des garde-corps et des ferrures, plus large et bien raccordé à la route.

  • Amélioration

    Carte le pont qui mène à l'entrée de l'arbre creux est neuf, en planches de cèdre avec des rambardes de corde, et bien raccordé à la route.

  • Amélioration

    Carte le long pont entre le désert et la place du nord est neuf, en bois clair avec des garde-corps, aussi large que la route et allant jusqu'à la place.

  • Amélioration

    Ville la statue du guerrier ailé est désormais le Roi couronné, un chevalier de pierre debout avec un heaume doré couronné.

  • Amélioration

    Carte les réverbères le long des routes ont été réorganisés, espacés régulièrement et alternant les côtés ; chaque route a son propre style, avec quatre nouveaux réverbères, et les rues de la ville ont des lanternes en fer suspendues.

  • Correctif

    Logo le bord inférieur des lettres suit désormais la forme de chacune, sans la ligne droite qui les coupait.

  • Correctif

    Hôtel les deux buissons de lys argenté restés à l'intérieur poussent désormais dehors, sur l'herbe au sud de l'hôtel.

  • Correctif

    Boutique quand vous achetez des matériaux, comme des fioles vides, le message vous indique désormais qu'ils sont partis dans votre réserve.

  • Correctif

    Maisons les tapis ne recouvrent plus votre personnage.

  • Correctif

    Réserve si vous faites partie de l'Ordre, les rangées spéciales ont l'apparence et le fonctionnement des autres, sans étoiles ni avertissements.

  • Correctif

    Ville les statues et les arbres devant une maison ne sont plus cachés par son toit.

  • Correctif

    Alchimie la ligne des niveaux est de nouveau en ordre avec les toniques, et les noms ne se chevauchent plus.

  • Correctif

    Bûcheronnage en coupant face à la gauche, le tranchant de la hache ne pointe plus vers votre personnage.

  • Correctif

    Jeu l'annonce indiquant que quelqu'un a trouvé un objet précieux ne reste plus indéfiniment à l'écran.

  • Correctif

    Équipement le bouclier de l'Ombre n'apparaît plus coupé et ne saute plus en marchant.

  • Correctif

    Taverne et hôtel les murs latéraux ont désormais les mêmes poteaux en bois sombre que le mur du fond.

  • Correctif

    Décors dans la jungle, la plante aux feuilles jaunes sur la mousse n'apparaît plus coupée et les orchidées de l'arbre ne laissent plus voir des morceaux du fond.

La wiki et son symbole

  • Nouveau

    Métiers le Labeur arrive. Quatre maîtres (Durgan à la mine, Torvald près des pins, Corwin au port et Ysolde près de la sauge) prennent en charge une tâche de minage, de bûcheronnage, de pêche ou d'herboristerie de 15 minutes à 8 heures, et votre personnage travaille seul, même pendant votre absence. Cela coûte de l'énergie et de l'or, rapporte bien moins que la récolte à la main et fait progresser deux fois moins, et il vous faut l'outil dans votre sac. Ce que vous obtenez dépend de votre niveau et de votre outil, s'améliore à mesure que vous progressez et va dans votre sac : s'il est plein, ce que vous portez déjà s'empile et toute nouveauté est perdue.

  • Nouveau

    Carte la forge, la menuiserie et la boutique d'alchimie sont indiquées sur la carte du jeu avec l'icône de leur métier, et les survoler montre qui y travaille. Sur la carte interactive, elles figurent dans le nouveau calque « Artisanat et commerce ».

  • Nouveau

    Métiers quand vous cuisinez, fondez ou fabriquez à un poste de travail, vous voyez au-dessus de votre personnage ce que vous fabriquez, une barre avec ce qu'il reste de la pièce en cours et combien vous en avez fait sur combien (par exemple, 8/13). Les autres joueurs le voient aussi.

  • Nouveau

    Wiki chaque classe montre comment votre personnage prend forme, avec un équipement d'exemple pour chaque palier de T2 à T5 et la liste des pièces.

  • Nouveau

    Duels faites un clic droit sur un autre joueur pour le défier en duel ; s'il accepte, vous combattez aussitôt et, ensuite, chacun se retrouve exactement là où il était.

  • Nouveau

    Déplacement vous pouvez désormais vous déplacer en cliquant. Un clic au sol vous y emmène en contournant les obstacles ; un clic sur quelqu'un ou quelque chose d'éloigné le sélectionne, et un autre clic dessus vous y emmène ; un double-clic l'utilise aussi à l'arrivée. Bouger au clavier interrompt la marche.

  • Nouveau

    Aventures en haut du détail d'une expédition, vous voyez les visages de tous ceux qui la font en ce moment. Survolez-les pour voir le personnage en entier avec son nom, sa race, sa classe et son niveau.

  • Nouveau

    Menu en bas à droite, à la place du bouton des paramètres, un bouton de menu s'ouvre vers le haut avec toutes les fenêtres du jeu et leur touche, suivies de Paramètres, Changer de personnage et Se déconnecter. La touche Échap l'ouvre et le ferme, et remplace le menu qui apparaissait au milieu de l'écran. La carte et le marché ne sont plus dans la barre du bas : ils s'ouvrent depuis ce menu, et la carte s'ouvre toujours avec M. Le lien vers la carte interactive n'apparaît plus en bas de l'écran d'accueil.

  • Nouveau

    Déplacement la première fois que vous entrez dans le jeu, vous choisissez comment vous déplacer, au clavier ou en cliquant pour marcher. Vous pouvez changer à tout moment dans Options › Commandes.

  • Nouveau

    Potions un emplacement de potion se trouve sous votre personnage, à gauche. La potion que vous y placez se boit toute seule pendant les expéditions quand sa condition est remplie, une par combat et sans limite par expédition ; les potions de votre sac ne se boivent plus.

  • Nouveau

    Potions la vie et le mana ont désormais des toniques, bus tôt et qui soignent un peu, en plus des potions habituelles, bues quand la vie ou le mana baisse et qui soignent beaucoup. Bus combat après combat, ils rendent moins, et se reposer entre les combats rétablit leur effet.

  • Nouveau

    Nourriture un emplacement de nourriture se trouve sous votre personnage, à droite. Pendant toute activité, quand l'effet s'épuise, le plat suivant se mange tout seul, pour que vous ne restiez jamais sans effet. Avec le VIP, il se mange aussi hors des activités.

  • Nouveau

    Retour en ville à gauche de la barre d'énergie, un bouton vous ramène sur la place d'Aurelia en un clic, sur mobile aussi. Le panneau de la cible marquée, en haut, n'a plus la botte : pour vous y rendre seul, utilisez le bouton du bas.

  • Nouveau

    Ville l'hôtel d'Aurelia est ouvert, à l'est de la statue de l'aigle. L'hôtelier vend un bon pour dormir une nuit dans ses lits et récupérer de l'énergie plus rapidement, même si vous fermez le jeu.

  • Amélioration

    Wiki tous les liens vers la wiki, dans le jeu, sur le site, sur la carte, dans le journal des mises à jour et sur Discord, affichent désormais un point d'interrogation au lieu du livre, pour ne plus les confondre avec les sorts.

  • Amélioration

    Pêche vous pouvez désormais pêcher de plus loin, et les coins à saumon de la rivière du sud ainsi qu'un coin de pêche en mer inaccessible depuis le rivage sont désormais plus proches.

  • Amélioration

    Pêche en pêchant, votre personnage fait face à l'eau où se trouve le coin, y compris vers le haut ou vers le bas.

  • Amélioration

    Ville Wen, la cartographe, se tient désormais à gauche de la statue du guerrier ailé, où elle n'est plus cachée.

  • Amélioration

    Cuisine les premiers plats se cuisinent en cinq secondes environ, pour démarrer plus rapidement.

  • Amélioration

    Forge et menuiserie le premier lingot et la première planche prennent environ cinq secondes, et les étapes suivantes sont aussi plus rapides ; les plus avancées prennent autant de temps qu'avant.

  • Amélioration

    Pistage avec une cible marquée, un bouton orné d'une botte apparaît à droite de la barre d'énergie pour vous y rendre seul ; touchez-le de nouveau pour vous arrêter.

  • Amélioration

    Marché le tableau principal affiche désormais les objets par pages, pour s'ouvrir plus rapidement et se parcourir plus facilement.

  • Amélioration

    Missions plusieurs missions quotidiennes et les courses du Collectionneur de trophées s'ouvrent plus tôt, au même niveau que celui où vous pouvez déjà entrer dans l'aventure ou le donjon où elles se font.

  • Amélioration

    Métiers les outils n'ont plus besoin d'être équipés : il suffit de les avoir dans votre sac, et le meilleur que vous possédez est toujours utilisé automatiquement. Le marteau draconique compte aussi depuis le sac pour fabriquer de l'équipement, et la table d'artisan fonctionne avec l'aiguille dans votre sac.

  • Amélioration

    Wiki les pages des métiers, de l'artisanat, des barques et de la construction expliquent que les outils s'utilisent depuis le sac.

  • Amélioration

    Aventures dans le détail d'une expédition, l'équipement qui peut tomber fait défiler les pièces possibles de chaque rareté au lieu d'en montrer un seul exemple. Les étapes sont aussi plus rapprochées.

  • Amélioration

    Ville la place d'Aurelia est désormais plus dégagée. Tobias, le courtier du marché, n'est plus caché derrière une table, une table égarée a disparu, et Marta la cuisinière, avec son grand four, ainsi qu'Aldric le chroniqueur vous attendent désormais dans la taverne.

  • Amélioration

    Métiers les fenêtres de l'enclume et de l'atelier ont moins de bordure vide et affichent plus de recettes.

  • Amélioration

    Ville les cinq de la place de l'aigle (Orin, Tilda, Grenda, Sela et Brannoc) se tiennent désormais en demi-cercle devant la statue, sans se masquer les uns les autres.

  • Amélioration

    Aventures le butin dans le détail regroupe les objets de même nature dans un seul emplacement qui tourne : coffres, clés, trophées, viande, peaux, livres et équipement de chaque rareté. La mention indiquant que vous l'avez déjà faite et pouvez la refaire se trouve désormais sous le bouton.

  • Amélioration

    Personnage cliquer sur votre niveau en bas de l'écran ouvre votre fiche de personnage.

  • Amélioration

    Réserve chaque nouvelle page de la réserve coûte désormais 50 cristaux.

  • Amélioration

    Personnages les liens vers Discord, la wiki et le marché se trouvent désormais sous la liste des personnages, comme sur l'écran d'accueil.

  • Amélioration

    Armes chaque type d'arme a désormais sa propre façon de combattre, et aucune n'est meilleure qu'une autre. Haches et arbalètes frappent plus fort et plus lentement, mais elles sont pataudes et font moins de critiques ; épées et arcs sont les armes de précision et font un peu plus de critiques ; les dagues restent les reines du coup critique, en échange de coups plus faibles.

  • Amélioration

    Potions la fiche de chaque potion indique si elle sert au combat ou à l'utilitaire, quand elle se boit et combien elle soigne.

  • Amélioration

    Wiki les pages d'alchimie et de cuisine expliquent les emplacements de potion et de nourriture.

  • Amélioration

    Wiki la recherche trouve aussi les sections et sous-sections du menu : taper « Bestiaire » ou « Forge » vous y mène directement.

  • Amélioration

    Joueurs un clic droit sur un autre joueur affiche désormais son visage à côté de son nom dans le menu, et le sélectionne aussi.

  • Amélioration

    Wiki l'hôtel a sa propre section, et la carte interactive indique où il se trouve.

  • Amélioration

    Wiki les PNJ affichés à côté de leur nom se tiennent désormais immobiles et de face, comme vous les trouvez en ville.

  • Amélioration

    Sorts le mana compte désormais. Jusqu'au niveau 10, tout coûte comme avant ; au-delà, les sorts coûtent plus cher à mesure que vous montez de niveau, et ce qui vous fait tenir entre les combats, c'est votre régénération de mana. À haut niveau, lancer des sorts sans arrêt demandera de la régénération sur votre équipement ou des toniques de mana.

  • Amélioration

    Équipement la régénération de mana sur l'équipement vaut bien plus qu'avant.

  • Amélioration

    Barde et clerc leur charisme leur donne aussi du mana et de la régénération de mana.

  • Amélioration

    Classes le druide, nettement plus fort que les autres à haut niveau, est désormais à égalité.

  • Amélioration

    Connexion le bouton Discord se trouve désormais juste sous « Se connecter par e-mail » et affiche « Continuer avec Discord », avec son logo.

  • Amélioration

    Connexion « Se connecter par e-mail » ressemble désormais au bouton Discord.

  • Amélioration

    Connexion l'espacement entre les champs, les boutons et les liens est désormais régulier.

  • Amélioration

    Carte au bout de la route de l'est, là où elle s'arrêtait sur une petite plateforme, se trouve désormais un grand ponton en bois, avec une promenade le long du rivage et deux jetées éclairées de lanternes pour amarrer.

  • Correctif

    Aventures la wiki et le journal de missions indiquent le niveau à partir duquel vous pouvez entrer dans chaque aventure et chaque donjon, le même que celui exigé par le jeu.

  • Correctif

    Personnage l'avis de points à dépenser se place désormais juste au-dessus de votre niveau au lieu de bien plus haut.

  • Correctif

    Mobile la fenêtre des paramètres et la liste des personnages ne débordent plus du bord droit de l'écran. Sur les écrans étroits, les personnages s'affichent deux par ligne et leurs statistiques sur une seule colonne.

  • Correctif

    Carte sur la carte interactive, les herbes n'exigent plus de sécateur draconique : n'importe quel sécateur fait l'affaire.

  • Correctif

    Personnage si vous gagnez un niveau en pleine aventure, vous pouvez désormais dépenser le nouveau point tout de suite, sans attendre le retour.

  • Correctif

    Donjons de groupe à la fin, « Recommencer » reforme le même groupe dans une salle au lieu de vous envoyer seul. Le premier à recommencer ouvre la salle et les autres le rejoignent en appuyant sur « Recommencer ».

  • Correctif

    Aventures dans le détail d'une expédition, le butin qui tourne continue de défiler sous la souris, et la fenêtre de détail montre toujours la pièce affichée.

  • Correctif

    Monde les joueurs déjà partis ne restent plus à l'écran, endormis debout là où seuls certains pouvaient les voir.

  • Correctif

    VIP la barre de vos jours de VIP restants se remplit désormais de gauche à droite.

  • Correctif

    Ville à l'entrée nord d'Aurelia, la porte n'est plus dessinée devant la palissade de gauche.

Les noms à leur place

  • Nouveau

    Son à la fin d'une aventure ou d'un donjon, un air retentit si vous revenez debout, et un autre si vous tombez.

  • Nouveau

    Personnages cinquante-deux nouveaux visages dans la création de personnage. Chaque race a désormais vingt-deux visages masculins et vingt-deux féminins, chacun avec son propre visage et sa coiffure : chignons, tresses, carrés, foulards, moustaches touffues, barbes courtes et quelques tatouages.

  • Amélioration

    Donjons de groupe vous pouvez désormais emmener plusieurs personnages de votre compte dans la même salle.

  • Amélioration

    Missions les quotidiennes sont liées à votre compte. Chacune ne se rend qu'une fois par jour, tous personnages confondus ; sur les autres, elle s'affiche « Faite par » avec le nom de celui qui l'a rendue.

  • Amélioration

    Fabrication le charisme compte davantage dans la chance que l'équipement fabriqué soit meilleur que commun, surtout avec peu de charisme. Les classes de charisme, comme le barde, le remarquent dès le début.

  • Amélioration

    Coffres les aventures, donjons et missions donnent des coffres 25 % moins souvent. L'ambassade donne le coffre arcanique 18,75 % du temps.

  • Correctif

    Personnages dans la liste des personnages, un personnage qui cuisine, fond ou fabrique affiche le nom de ce qu'il prépare (par exemple le plat) au lieu d'un texte bizarre.

  • Correctif

    Clans les plastrons de clan ne tombent plus en combat et ne sortent plus des coffres : vous les obtenez uniquement dans votre clan, avec l'Honneur (celui du chef, réservé au chef). Ceux déjà obtenus ont été échangés contre un plastron de même rareté et de même niveau.

  • Correctif

    Aventures les décors s'affichent de nouveau correctement : le chemin est revenu sous vos pieds, plus rien ne flotte dans les airs, et bougies, lanternes, lave et lune brillent à nouveau.

  • Correctif

    Monde double-cliquer sur un PNJ éloigné fait maintenant marcher votre personnage jusqu'à lui au lieu de dire que vous êtes trop loin.

Une place mieux rangée

  • Nouveau

    Métiers l'équipement que vous forgez, cousez ou sertissez peut désormais être peu commun, rare, épique et même légendaire. Les chances augmentent avec votre niveau de métier (doublées au niveau 100), votre charisme et le marteau draconique en main à la forge. Vous voyez les probabilités de chaque rareté avant de fabriquer et, même au maximum, elles restent moitié moindres que le butin d'un donjon.

  • Nouveau

    Aventures pendant une expédition, à côté de la mini-carte, vous voyez l'ennemi que vous combattez et les deux suivants, dans l'ordre. Un clic ouvre la liste complète, avec noms et niveaux.

  • Nouveau

    Ville la cour d'entraînement. Garrick, l'instructeur d'armes, se tient à côté de Brannoc sur la place : vous frappez un mannequin (de paille, sac de sable ou boss, au niveau de votre choix) et suivez en direct vos dégâts par seconde, vos critiques et ce que fait chaque sort, et si le mannequin riposte, ce que votre armure arrête. Elle ne coûte ni énergie ni potions, ne donne ni expérience ni butin, et tomber ne coûte rien : elle sert à tester équipement et sorts avec les vrais chiffres.

  • Nouveau

    Wiki une page pour la cour d'entraînement, avec les mannequins, le compteur et comment lire votre armure.

  • Nouveau

    Ville au nord de la taverne, là où se trouvaient le parc et sa fontaine, il y a désormais un champ de tir à l'arc avec cibles, ligne de tir et mannequins. Ivo, le flécheur, s'y est installé avec sa table à flèches.

  • Nouveau

    Ville Selene, l'alchimiste, a sa propre chaumière au bord de la route principale, entre le quartier nord-ouest et la taverne, avec un toit moussu, des herbes suspendues et des fenêtres éclairées de vert. À l'intérieur : son chaudron, l'alambic, des étagères de bocaux et sa course quotidienne. Les maisons du quartier nord-ouest sont désormais un peu plus proches de la palissade.

  • Nouveau

    Ville le courtier du marché a désormais son propre étal à auvent rouge sur la place, en face de celui de la banquière.

  • Amélioration

    Ville la place centrale est désormais bien rangée : les deux Tobias se tiennent de part et d'autre du tableau des clans, les gardes et l'ambassadrice attendent aux coins sur l'herbe, le panneau des maisons se trouve près de la route ouest et Brannoc, le maître des duels, près de la route sud.

  • Amélioration

    Ville dans l'allée des artisans, au nord, chaque maître a son poste de travail juste à côté : Ivo et sa table à flèches, Marta et son four, Hugo et sa forge, Anselmo et son atelier de menuiserie, Selene et ses chaudrons.

  • Amélioration

    Coffres ouvrir un coffre affiche désormais deux récompenses. Avec le VIP, vous choisissez celle que vous gardez (fermer sans choisir vous donne la première) ; sans VIP, vous voyez les deux et recevez la première. Les probabilités indiquent maintenant les chances de chaque récompense de figurer parmi les choix.

  • Amélioration

    Marché l'équipement apparaît désormais dans Tendances avec tout le reste, sur son propre rayon, et il n'y a plus de section séparée en dessous. Chaque pièce affiche son dernier prix, combien sont en vente et la moins chère.

  • Amélioration

    Missions dans le suivi, « Terminer » une aventure, un donjon ou une course affiche désormais l'icône de cette activité, la même que porte le PNJ qui la donne.

  • Amélioration

    Personnages le message de limite de personnages en jeu propose désormais en bas un lien vers la wiki, « Avantages du VIP ».

  • Amélioration

    Personnage quand vous regardez ce que donne le prochain point d'attribut, tout ce qui vient uniquement de votre classe est signalé (par exemple, les dégâts physiques de l'agilité, que seul le voleur reçoit).

  • Amélioration

    Classes le mage et le clerc n'utilisent plus de bouclier. S'ils en portaient un, il a été déplacé dans le sac (ou dans la réserve si le sac était plein).

  • Amélioration

    Équipement la rareté ne change plus le niveau requis d'une pièce. Une épée épique demande le même niveau que la commune : vous pouvez porter le meilleur de ce que vous trouvez dès que vous atteignez ce niveau.

  • Amélioration

    Aventures pendant une expédition, vous pouvez désormais changer d'équipement et de sorts autant de fois que vous le voulez. La pièce changée reste bloquée 10 secondes (le décompte s'affiche dessus), et le sort que vous équipez commence avec sa recharge complète, comme si vous veniez de le lancer.

  • Amélioration

    Quotidiennes le jour change désormais à minuit, heure d'Argentine, et non plus à 21 h. Les quotidiennes, les courses, la série quotidienne et la semaine de clan se renouvellent toutes à cette heure-là.

  • Amélioration

    Combat l'or supplémentaire du charisme et de l'équipement de fortune apparaît désormais dans les pièces que laisse chaque ennemi, et pas seulement au paiement de l'expédition.

  • Correctif

    Ville au milieu de la place, vous ne butez plus contre des murs invisibles là où se trouvaient autrefois des torches.

  • Correctif

    Personnages à la création d'un personnage, le bouton attend désormais d'être prêt et un encadré rouge vide n'apparaît plus.

  • Correctif

    Aventures quand une expédition commence sans ennemi en vue, le cadre de la cible n'affiche plus le portrait de l'ennemi de l'expédition précédente.

  • Correctif

    Combat quand un sort achève l'ennemi, son animation ne s'interrompt plus à mi-chemin : elle va jusqu'au bout.

  • Correctif

    Discussion vous pouvez désormais écrire dans la discussion pendant une récolte, une transformation ou une expédition, et tous les autres lisent ce que vous dites.

  • Correctif

    VIP quand vous réclamez des jours de VIP de la série quotidienne, l'encadré VIP de l'écran de bienvenue affiche immédiatement vos jours restants et, si vous n'aviez pas de VIP, ses avantages s'activent aussitôt, sans vous reconnecter.

  • Correctif

    Missions l'Ambassade laisse désormais le coffre arcanique, une fois sur quatre (25 %). Avant, elle ne le laissait jamais. Les autres missions peuvent aussi laisser leur coffre en bois.

  • Correctif

    Métiers les étincelles d'un métier qui a gagné un niveau s'affichent une seule fois à l'ouverture du livre et ne se répètent plus à chaque clic.

  • Correctif

    Clans les plastrons de clan ne tombent plus en combat ni dans les coffres et ne peuvent plus être fabriqués. Seul le chef du clan les distribue.

Un mineur à la mine

  • Nouveau

    Mine Borin, un mineur nain, attend à l'entrée de la mine et vend la pioche de base pour une pièce.

  • Nouveau

    VIP le nom des joueurs VIP apparaît légèrement doré dans le monde, pour vous comme pour tous ceux qui vous voient.

  • Nouveau

    Bienvenue série quotidienne de 14 jours. Connectez-vous chaque jour et réclamez votre récompense : des jours de VIP, des cristaux ou une clé de coffre, avec de grosses récompenses les jours 7 et 14. En vous connectant tous les jours, vous ne manquez jamais de VIP. Un jour manqué et vous repartez au jour 1. La récompense de chaque jour est donnée une seule fois par ordinateur.

  • Nouveau

    Combat les coups critiques affichent un éclair rouge sur celui qui les reçoit, dans les aventures, les duels, les donjons de groupe et le château.

  • Nouveau

    Monde les joueurs absents, avec le jeu en arrière-plan ou sans rien toucher depuis un moment, laissent échapper un petit « zzz » au-dessus de la tête.

  • Nouveau

    Objets les objets que vous ne pouvez pas utiliser à cause de votre niveau ou de votre classe sont voilés de rouge, et leur description surligne en rouge ce qui vous manque.

  • Nouveau

    Artisanat un nouveau métier à la table d'artisan de la ville, à côté de la forge, avec Mirta : tanner des peaux, coudre des armures légères, tailler des gemmes et sertir anneaux et amulettes.

  • Nouveau

    Dépeçage avec un couteau dans votre sac, les animaux vaincus en aventure laissent des peaux (sept au total, de la peau de gibier à l'écaille de dragon) et font progresser votre dépeçage.

  • Nouveau

    Minage à chaque fois que vous minez un gisement, une gemme brute en sort parfois ; plus le gisement est profond, meilleure est la gemme.

  • Nouveau

    Wiki l'artisanat a sa propre section, avec tout ce que vous pouvez tanner, coudre, tailler et sertir, et le dépeçage indique quels animaux laissent chaque peau.

  • Nouveau

    Boutiques dans l'onglet des sorts de Tobias, vous pouvez filtrer par classe, avec un menu affichant l'icône de chaque classe, et selon que vous pouvez les utiliser ou non ; tout est affiché par défaut.

  • Nouveau

    Dépeçage chaque peau exige son propre couteau. Le couteau de la boutique découpe la peau de gibier, et les couteaux en bronze, fer, acier, mithril et obsidienne se forgent en forge pour les peaux suivantes ; le couteau draconique n'ouvre aucune nouvelle peau mais rapporte plus d'expérience de dépeçage. S'il vous faut un meilleur couteau, le résultat de l'aventure vous indique lequel.

  • Nouveau

    Artisanat la table d'artisan exige l'aiguille d'artisan en main ; Mirta la vend à côté de la table pour 1 or.

  • Nouveau

    Artisanat deux nouvelles gemmes, l'améthyste et l'onyx. L'améthyste s'obtient en minant les gisements de mithril, d'obsidienne et de dragon, et l'onyx, très rarement, uniquement dans ceux d'obsidienne et de dragon. Elles se taillent à la table d'artisan et, plus tard, vous pourrez les sertir dans les armes et les plastrons.

  • Nouveau

    Wiki chaque gemme, brute et taillée, a sa propre page avec les gisements d'où elle sort, la probabilité dans chacun, le niveau pour la tailler, ce qu'en paie le marchand et à quoi elle sert.

  • Nouveau

    Personnage si vous avez des points d'attribut à dépenser, un badge doré apparaît au-dessus de votre niveau ; un clic ouvre vos attributs.

  • Nouveau

    Monde maintenez R pendant 5 secondes pour revenir sur la place d'Aurelia, là où naissent les nouveaux personnages. Une barre de chargement apparaît en haut et votre personnage s'entoure de lumière pendant ce temps ; relâcher la touche ou bouger annule le retour, et il est impossible pendant une activité ou un duel. Vous pouvez changer la touche dans Paramètres › Commandes, et la barre a un bouton pour l'utiliser depuis votre téléphone.

  • Nouveau

    Personnages soixante nouveaux visages dans la création de personnage, dix par race (cinq hommes et cinq femmes). Cette fois, ce n'est pas qu'une coiffure : chacun a son propre visage, avec une forme, un teint, un nez et un âge différents, des jeunes aux taches de rousseur aux anciens ridés, avec cicatrices, nez cassés, boucles d'oreille et barbes en tout genre.

  • Nouveau

    Équipement les armes et plastrons obtenus en aventure, en donjon, sur les boss et dans les coffres peuvent avoir des châsses : une, deux ou, très rarement, trois.

  • Nouveau

    Équipement les gemmes taillées se sertissent en les faisant glisser sur l'arme ou le plastron ; chaque gemme donne un bonus différent dans une arme et dans un plastron, et une fois sertie, elle reste.

  • Nouveau

    Joaillier Osric, joaillier, à côté de Mirta dans la forge de la ville, vide une châsse contre de l'or ; la gemme est perdue.

  • Nouveau

    Wiki nouvelle page Châsses avec les probabilités, ce que donne chaque gemme et les tarifs du joaillier ; les gemmes, l'artisanat et le minage y mènent.

  • Amélioration

    Missions « Premier minerai » se fait désormais en deux étapes : d'abord miner 5 cuivres, puis les apporter à Ilka. Si vous la suivez sans pioche, le chemin de flèches vous mène d'abord à Borin puis, une fois la pioche achetée, jusqu'au gisement. La mission indique aussi où se la procurer.

  • Amélioration

    Aventures dans la Pinède, la colline aux pins géants accompagne le chemin et ne glisse plus par-dessus.

  • Amélioration

    Personnages les nouveaux personnages commencent avec leur arme et leur plastron d'apprenti déjà équipés ; les outils restent dans le sac.

  • Amélioration

    Bienvenue un encadré VIP indique combien de jours il vous reste et quand il expire ; le livre à côté ouvre la wiki avec tout ce qu'apporte le VIP. Pendant la pré-alpha, le VIP s'obtient avec la série et son achat est bloqué.

  • Amélioration

    Maisons le lit de camp et le lit double se construisent dès le niveau 5 en construction.

  • Amélioration

    Monde les joueurs en pleine activité affichent la même icône que le PNJ qui la propose, en plus petit et avec le même balancement ; pendant une transformation, l'icône de leur métier (alchimie, forge, cuisine…). Une fois l'activité terminée, en attendant le retour, l'icône devient grise et s'immobilise. L'anneau doré à leurs pieds disparaît.

  • Amélioration

    Jeu quand une nouvelle version sort, le jeu se met à jour tout seul si vous ne faites rien ; si vous êtes occupé, c'est le message avec le bouton Mettre à jour qui apparaît.

  • Amélioration

    Monde les PNJ occupent un peu plus de place et ne sont plus masqués quand beaucoup de monde se rassemble autour d'eux.

  • Amélioration

    Duels la rediffusion des duels montre désormais chaque geste : les combattants entrent et dégainent, se fendent vers leur adversaire et frappent, les flèches traversent l'arène, les sorts filent avec leur effet et leur son, celui qui est touché clignote en rouge et recule, une esquive est un bond en arrière, les coups critiques font trembler l'écran et le perdant s'effondre.

  • Amélioration

    Combat vos techniques et sorts poursuivent leur recharge d'une aventure à l'autre et ne se réinitialisent plus au départ ni au retour ; le grimoire indique le temps restant pour chacun.

  • Amélioration

    Personnage dans les dégâts, le type d'arme apparaît désormais en premier et précise lequel (par exemple « Type d'arme : Dague ×0,8 »).

  • Amélioration

    Personnages pendant la pré-alpha, sans VIP vous pouvez jouer jusqu'à deux personnages à la fois par compte et par ordinateur ; avec le VIP, jusqu'à cinq. Partager une connexion avec d'autres (à la maison ou dans un cybercafé) ne compte pas.

  • Amélioration

    Énergie le bonus de présence ne compte que lorsque vous jouez vraiment ; après 10 minutes sans rien toucher, les minutes ne s'additionnent plus.

  • Amélioration

    Combat le chasseur et le rôdeur commencent désormais avec 500 flèches en bronze dans leur sac.

  • Amélioration

    Combat sans flèches, l'arc ne tire plus gratuitement : vous frappez au corps à corps avec l'arc en main, pour 10 % de vos dégâts, et « PLUS DE FLÈCHES » s'affiche au-dessus de votre personnage.

  • Amélioration

    Métiers à la forge, à l'établi et à l'atelier, le niveau demandé par chaque recette affiche désormais l'icône du métier, son nom et le niveau (par exemple, Forge niveau 5).

  • Amélioration

    Maisons sur le tableau des maisons, juste sous le prix, vous voyez combien de cristaux vous avez, en rouge s'ils ne suffisent pas.

  • Amélioration

    Forge les plastrons et casques légers ainsi que les bijoux se fabriquent désormais en artisanat ; la forge se consacre au métal.

  • Amélioration

    Aventures chaque aventure et chaque donjon indique désormais les peaux et la viande que vous pouvez rapporter, combien par sortie et le niveau de dépeçage exigé par chaque peau ; survoler un ennemi montre ce qu'il laisse : sa peau, sa viande et les deux trophées de sa zone, chacun avec sa probabilité.

  • Amélioration

    Métiers en dépeçage, chaque peau indique quels ennemis la laissent, dans quelle aventure ils se trouvent et avec quelle probabilité.

  • Amélioration

    Artisanat les cuirs changent de nom, du plus simple au meilleur : léger, épais, écailleux, durci, renforcé, trempé et ancien ; la peau du minotaure s'appelle désormais Peau infernale.

  • Amélioration

    Objets chaque peau a son propre dessin, à la couleur de l'animal qui la laisse, et chaque cuir la teinte de sa peau.

  • Amélioration

    Wiki les aventures, leurs ennemis et le bestiaire indiquent les peaux et la viande que chacun laisse.

  • Amélioration

    Aventures chaque décor d'aventure et de donjon a son propre éclairage : bougies, lanternes, lave, cristaux et lune brillent vraiment, les lieux sombres restent dans l'ombre, votre groupe porte sa propre lumière, et coups et sorts illuminent le combat à la couleur de leur élément.

  • Amélioration

    Donjons le Repaire de Méduse est accessible dès le niveau 26, après avoir terminé l'aventure de la jungle.

  • Amélioration

    Forge forger armes, armures, boucliers et outils, ainsi que bâtir les pièces de construction, de menuiserie et de mobilier, prend beaucoup moins de temps (un plastron de haut niveau passe de presque une heure à un quart d'heure).

  • Amélioration

    Objets l'éclat des objets excellents respire désormais doucement et ses étincelles apparaissent et s'estompent lentement, sans scintillement.

  • Amélioration

    Dépeçage les couteaux ont un nouveau dessin, avec une large lame qui montre clairement le métal de chacun.

  • Amélioration

    Maisons une maison coûte désormais 200 cristaux.

  • Amélioration

    Aventures quand vous frappez, votre personnage se fend vers l'ennemi ; chez les nains et les gnomes, l'arme ne tourne plus à hauteur du visage.

  • Amélioration

    Combat l'agilité n'ajoute plus de dégâts : elle donne désormais de la vitesse d'attaque, des chances de critique et de l'esquive. La vie vient de la vitalité et non plus de la force, et toutes les classes peuvent utiliser n'importe quelle arme sans pénalité : chaque arme a son style, comme la dague, qui vit de coups critiques.

  • Amélioration

    Métiers l'herboristerie a une nouvelle icône assortie à celles des autres métiers.

  • Amélioration

    Aventures dans tous les paysages d'aventure, le chemin et tout ce qui repose dessus bougent désormais ensemble, sans que l'un glisse sur l'autre.

  • Amélioration

    Marché la fiche de chaque pièce montre ses châsses et ses gemmes, et un nouveau filtre « Avec châsses » fait son apparition.

  • Amélioration

    Carte le joaillier apparaît désormais sur la carte interactive.

  • Correctif

    Marché mettre un objet en vente échouait parfois avec une erreur ; l'annonce passe désormais à chaque fois.

  • Correctif

    Équipement l'épée de base apparaît désormais en main comme sur son icône, une épée droite en acier, y compris en marchant.

  • Correctif

    Métiers un double-clic sur un autre gisement, arbre ou buisson pendant que vous travaillez fait arrêter votre personnage, qui s'y rend et ne commence qu'à son arrivée, sans le message « Vous êtes trop loin » à répétition.

  • Correctif

    Monde quand votre personnage se déplace seul (double-clic ou en suivant les flèches), il contourne désormais ceux qui lui barrent la route au lieu de rester coincé contre eux ; si quelqu'un se tient pile à sa destination, il s'arrête à côté.

  • Correctif

    Combat le panneau d'aventure n'affiche plus une technique ou un sort comme prêt alors qu'il est encore en recharge depuis le combat précédent ; le décompte se poursuit désormais d'un ennemi à l'autre, comme dans le combat lui-même.

  • Correctif

    Monde entrer dans une mine ne vous laisse plus marcher dans le noir hors de la carte ; les personnages restés coincés ainsi réapparaissent à l'entrée à leur prochaine connexion.

  • Correctif

    Combat survoler une technique ou un sort dans le panneau d'aventure affiche désormais son temps de recharge déjà réduit par votre équipement, celui-là même que décompte le combat.

  • Correctif

    Combat dans le panneau d'aventure, la description de l'auto-alimentation, des effets et des techniques ne se ferme plus toute seule au survol ; elle reste ouverte tant que la souris est dessus.

  • Correctif

    Métiers en coupant du bois, en minant ou en pêchant, votre personnage fait toujours face à son ouvrage et l'outil n'apparaît plus retourné dans sa main.

  • Correctif

    Boutiques sur les écrans moins hauts, la fenêtre du marchand occupe toute la hauteur et les marchandises ne chevauchent plus les boutons de quantité.

  • Correctif

    Jeu le message d'expérience et d'or ne s'additionne plus sans fin tant que le panneau d'activité terminée est ouvert.

  • Correctif

    Combat changer vos sorts en pleine aventure s'applique désormais au combat que vous regardez ; si ce n'est plus possible, le jeu vous indique à partir de quel combat ils s'appliquent ou qu'ils vaudront pour votre prochaine expédition. Dans le livre de sorts, un sort impossible à lancer avec votre arme actuelle le signale.

  • Correctif

    Inventaire quand vous changez d'arme ou d'équipement, votre personnage dans la fenêtre d'inventaire se met à jour immédiatement.

  • Correctif

    Personnage survoler le charisme sur la fiche de personnage n'avertit plus qu'il rapporte moins hors de votre classe ; le charisme donne la totalité de son or, de ses soins et de sa remise à toutes les classes, et ajouter des points à un attribut ne fait jamais rien baisser.

  • Correctif

    Monde les autres joueurs marchent à vitesse constante au lieu d'avancer par petits sauts.

  • Correctif

    Équipement l'épée de base s'affiche correctement en marchant : elle pend de la main et se balance comme les autres épées.

Nouvelle pièce, même valeur

  • Nouveau

    Butin les créatures laissent désormais tomber les objets de leur zone, un commun et un rare : des queues de renard dans la forêt, des lanternes de mineur dans la mine, des écailles de sirène en mer, et ainsi de suite dans chaque zone. Les boss les lâchent plus souvent, et n'importe quel boss peut, de temps à autre, lâcher un jeton du colisée ou une gemme de sang. Ils se vendent au marché et aux marchands, et le wiki indique où tombe chacun.

  • Nouveau

    Expéditions avant de lancer une aventure ou un donjon, sa fiche montre tout ce qui peut tomber : d'abord les matériaux, puis l'équipement et enfin les coffres.

  • Nouveau

    Missions Brannoc, le collectionneur de trophées, est arrivé sur la place d'Aurelia. Chaque jour, il demande des trophées communs de chaque zone que vous pouvez atteindre, un par zone, et paie en expérience et un peu d'or.

  • Nouveau

    Empennage une plume de phénix se décompose en quinze plumes lumineuses, celles qu'exige la flèche boréale.

  • Nouveau

    Coffres les crochets ouvrent un coffre verrouillé même sans sa clé ; ils s'usent à l'ouverture.

  • Nouveau

    Carte en direct livemap.guildlands.com montre le monde en temps réel, avec chaque joueur en ligne et ce qu'il fait.

  • Nouveau

    Communauté le programme des créateurs est là. Si vous arrivez par le lien d'un créateur de contenu, ou tapez son code dans votre liste de personnages pendant votre première semaine, vous rejoignez sa communauté. Le code ne donne aucun avantage et ne change jamais.

  • Nouveau

    Personnages quarante-huit nouveaux visages dans le créateur de personnages, huit par peuple (quatre masculins et quatre féminins) : queues de cheval, chignons, tresses, cheveux longs avec bandeaux ou diadèmes, iroquoises, dreadlocks et barbes tressées.

  • Nouveau

    VIP chaque compte créé jusqu'à aujourd'hui pendant la pré-alpha reçoit le VIP en cadeau, pour vous remercier de jouer depuis le début.

  • Nouveau

    Bienvenue sous les nouvelles, un bouton permet de rejoindre le Discord de Guildlands, où les nouvelles arrivent en premier, où les événements se montent et où vos idées sont entendues.

  • Nouveau

    Marché nouvelle section Vendre avec votre réserve sous les yeux, page par page : choisissez un objet, fixez un prix et mettez-le en vente sans ouvrir le jeu. Les matériaux se vendent à la quantité, avec le meilleur prix de vente déjà suggéré ; l'équipement se met en vente pièce par pièce avec ses statistiques.

  • Amélioration

    Ville la taverne d'Aurelia a été réaménagée : le bar et ses étagères sont désormais contre le mur du fond, deux taverniers servent derrière le comptoir avec plus de clients assis devant, le juke-box trône au milieu du mur du fond et le poêle à sa droite.

  • Amélioration

    Ville la taverne d'Aurelia a un nouveau bâtiment, construit comme les maisons de la ville mais bien plus grand : un toit à pignon en bardeaux avec deux cheminées, des murs blancs à colombages sombres sur un soubassement de pierre, un rez-de-chaussée en planches sombres aux portes grandes ouvertes, des fenêtres éclairées, un balcon de bois, une cheminée de pierre en façade, des tonneaux de part et d'autre de la porte et l'enseigne en chope de bière suspendue à une potence en fer.

  • Amélioration

    Ville la forge d'Aurelia a elle aussi été reconstruite comme les maisons de la ville : un seul niveau au toit de tuiles rouges, des murs de pierre grise entre les poutres, une grande cheminée de forge, l'enseigne à l'enclume, des épées, haches et boucliers accrochés en façade, des fenêtres à barreaux, le baquet de trempe et des sacs de charbon près de la porte. On voit davantage l'atelier depuis l'intérieur.

  • Amélioration

    Ville la charpenterie d'Aurelia a elle aussi été reconstruite comme les maisons de la ville : un seul niveau au toit de bardeaux sombres et aux murs de pierre, une poutre de levage avec poulie et corde au-dessus de l'entrée, l'enseigne à la scie et au marteau, des planches et des rondins empilés, un chevalet avec un rondin, une roue de charrette, et des scies et haches accrochées au mur. On voit davantage l'atelier depuis l'intérieur.

  • Amélioration

    Son la musique du juke-box se règle désormais avec le volume Ambiance plutôt qu'avec le volume de la musique.

  • Amélioration

    Expéditions sur la fiche d'une aventure, d'un donjon ou d'une course, tout niveau, charisme ou compétence que vous n'avez pas encore atteint s'affiche en rouge.

  • Amélioration

    Fenêtres le sac, la réserve, la fiche du personnage, les sorts, les succès, le journal et l'atelier apparaissent entiers d'un coup, déjà chargés, au lieu de montrer leurs cases une à une.

  • Amélioration

    Personnages chaque nouveau personnage commence désormais avec ses propres outils dans le sac (pioche, hachette, petit filet, sécateur et couteau à dépecer) sur la rangée du bas, avec l'arme et la pièce de torse dans les deux premières cases. Cela vaut aussi pour vos deuxième et troisième personnages.

  • Amélioration

    Réserve le sac, la réserve, le marchand et les coffres ne se reconstruisent plus à chaque clic : seule la case modifiée est mise à jour.

  • Amélioration

    Sac nouveau bouton de tri dans le sac et chez le marchand, avec une nouvelle icône de flèches haut et bas ; chez le marchand, vous pouvez aussi réorganiser les objets en les faisant glisser.

  • Amélioration

    Notifications les avis de ce que vous gagnez ou déplacez sont plus grands et bien plus clairs : chaque objet avec son image, son cadre et son nom dans sa couleur de rareté, la quantité, et s'il est allé dans votre sac ou votre coffre-fort ; l'expérience avec l'icône du métier et les montées de niveau mises en valeur ; l'or en doré. Ce qui arrive à la suite s'additionne dans un seul avis.

  • Amélioration

    Monde double-cliquez sur quelque chose au loin (un personnage, un filon, un arbre, un établi, un tableau ou un portail) et votre personnage s'y rend seul et, à l'arrivée, l'utilise comme si vous aviez double-cliqué de près. Bouger ou faire autre chose l'arrête. Et quand vous marchez seul vers un objectif avec Z, franchir un portail ne vous arrête plus : vous continuez de l'autre côté.

  • Amélioration

    Monde celui qui lance une aventure a désormais une épée au-dessus de la tête et celui qui ouvre un donjon, un coffre, tout comme ceux qui enseignent un métier en montrent l'icône. Ceux qui donnent des courses montrent un parchemin, et le gardien du château, un château. Sur la carte interactive, le château utilise la même icône.

  • Amélioration

    Objets les fiches d'objet sont plus claires : une arme ne montre que son type (Épée, Arc, etc.), sans les pourcentages de dégâts et de vitesse ; en bas, vous lisez ce que c'est et sa rareté à côté du niveau (par exemple Arme commune et Niveau 22), et ce que paie le marchand s'affiche avec juste la pièce et le montant.

  • Amélioration

    Inventaire derrière votre héros, il y a désormais un fond selon l'endroit où vous êtes : la place en ville, le bois dans une maison, la roche dans les mines, l'herbe en forêt, le sable dans le désert, la neige, une jetée au bord de l'eau, la terre sombre au cimetière et la pierre dans les donjons. Pendant une aventure ou un donjon, le fond correspond à son décor.

  • Amélioration

    Alchimie les potions les plus puissantes demandent désormais aussi un trophée de zone : l'antidote, le grand mana, la précision, la grande vie, l'élixir de dragon et la potion d'énergie.

  • Amélioration

    Missions dans le journal, Épingler, Désépingler et Abandonner sont en haut, à côté de ce qu'il faut faire maintenant ; Désépingler et Abandonner s'affichent en rouge, tous les boutons ont la même hauteur et la récompense a son propre cadre.

  • Amélioration

    Aventures la petite carte en haut à gauche ne montre que votre personnage qui marche, et pendant le combat il reste immobile avec des épées au-dessus de lui.

  • Amélioration

    Inventaire quand vous faites glisser un objet, il se pose instantanément à sa nouvelle place.

  • Amélioration

    Commerce à la boutique, un clic sélectionne la case et un autre achète ou vend la quantité choisie ; l'avis vous dit ce que vous avez vendu ou acheté, combien et pour combien d'or.

  • Amélioration

    Missions sur la fiche d'une aventure ou d'un donjon, chaque créature demandée par une mission active affiche désormais l'icône de mission à côté d'elle ; survolez-la pour voir de quelle mission il s'agit et votre progression. Pareil sur le cadre de votre adversaire pendant un combat. Et les objectifs qui demandent un type de créature le disent désormais clairement : « Vaincre des ennemis de type Bête ».

  • Amélioration

    Expéditions pendant une aventure, un donjon ou une course, la bande d'énergie et de monnaie en bas a disparu ; votre or et vos cristaux s'affichent désormais en haut à gauche, sous la carte du parcours, et se mettent à jour en direct.

  • Amélioration

    Missions vous pouvez désormais faire glisser le suivi des missions sur l'écran par son titre ; déposez-le près d'un bord et il s'y colle. Il retient où vous l'avez laissé, séparément dans le monde et en aventure, et un double-clic sur le titre le remet à sa place.

  • Amélioration

    Succès l'avis de succès débloqué est plus lisible : le palier figure sur un ruban de sa couleur juste au-dessus du nom, le texte est sur parchemin et il y a plus d'espace autour.

  • Amélioration

    Économie nouvelle pièce, même valeur : l'or se compte désormais en pièces plus petites ; votre solde a été multiplié par 100 et tout vaut la même chose.

  • Amélioration

    Économie l'or vient toujours en pièces entières, et les gros montants sont abrégés en 150K et 12M, avec une couleur selon leur taille ; survolez pour voir le nombre exact.

  • Amélioration

    Missions le journal utilise mieux son espace : En cours, Prêtes à rendre et la nouvelle Disponibles sont en haut à droite sous forme de compteurs avec leur icône, et un appui dessus n'affiche que ces missions. Disponibles regroupe celles que votre niveau permet déjà même s'il manque quelque chose, et la mission vous indique en rouge ce qu'il vous faut encore : la précédente, votre classe ou l'Ordre.

  • Amélioration

    Missions dans le journal, une étoile à côté du nom de la mission l'épingle à l'écran (dorée) ou la retire (grise), et les missions épinglées montrent leur petite étoile dans la liste. La page de mission est plus compacte : plus de bouton Désépingler ni de titre Maintenant, et le lieu de celui qui donne la mission figure à côté de son nom.

  • Amélioration

    Aventures la Pinède dure toujours environ deux minutes mais avec moins d'ennemis, chacun donnant plus d'expérience et d'or ; les combats ne s'enchaînent plus sans pause et ne s'accélèrent plus, même quand vous mangez, changez d'équipement ou montez de niveau en pleine aventure.

  • Amélioration

    Métiers les outils sont bien moins chers : les outils de base de la boutique coûtent entre 1 et 5 or, et ceux de forge suivent une échelle de prix qui monte avec le métal, jusqu'aux outils de dragon, les plus chers et les plus recherchés.

  • Amélioration

    Aventures si le jeu ne parvient pas à savoir ce que fait votre personnage, il vous le dit et réessaie de temps en temps, au lieu d'attendre en silence.

  • Amélioration

    Combat la magie ne frappe à pleine puissance que pour les classes qui l'étudient (Clerc, Druide, Mage, Barde, Croisé et Rôdeur) ; toutes les autres lancent les sorts à 70 %, et la fiche du personnage l'indique sous les dégâts magiques.

  • Amélioration

    Combat la dague est l'arme du critique : elle ajoute 8 % de chances de critique au lieu de 4 % et 30 % de dégâts critiques en plus, plus que toute autre arme. La fiche du personnage et la description de l'arme l'indiquent.

  • Amélioration

    Sorts Coup dans le dos est toujours un coup critique et inflige 1,8 fois vos dégâts physiques au lieu de 1,4 ; avec le critique de la dague, un Voleur fait mieux avec sa dague qu'avec un bâton. Embuscade et Pas de l'ombre ont été ajustés à ce critique plus fort.

  • Amélioration

    Combat les sorts qui portent un coup critique, comme Coup dans le dos, ont désormais l'air d'un critique dans le combat et dans le journal.

  • Amélioration

    Sorts ceux qui étaient tombés sous des sorts de plus bas niveau frappent désormais plus fort : Marteau de tonnerre, Blizzard, Tourbillon, Marée, Baiser du vampire, Avalanche et Souffle de givre.

  • Amélioration

    Monde le cadre qui montre ce que vous suivez, en haut au centre, est désormais deux fois plus grand, et pendant que votre personnage s'y rend seul, « Marche automatique » apparaît au-dessus de la barre d'énergie.

  • Amélioration

    Cuisine la fenêtre de cuisine est plus simple : le temps que prend un plat s'affiche désormais à côté de son nom.

  • Amélioration

    Cuisine les viandes cuisent désormais deux fois plus rapidement.

  • Amélioration

    Coffres la fiche d'un coffre montre tout de suite ce qu'il peut contenir, sans titre au-dessus.

  • Amélioration

    Objets les objets sans rareté (matériaux, nourriture, potions, clés et autres) affichent leur nom en noir sur leur fiche, dans le jeu et au marché ; l'équipement commun reste gris.

  • Amélioration

    Fenêtres l'aide qui apparaît au survol de la souris a désormais l'apparence du jeu, dans le jeu, le marché, le site web, le wiki et la carte ; sur le chemin du clan, chaque niveau montre ce qu'il débloque avec son icône.

  • Amélioration

    Maisons chaque maison a désormais, à droite de sa porte, un panneau avec son numéro et son quartier (Nord, Sud ou Est), qu'elle ait un propriétaire ou soit libre ; l'enseigne au nom du propriétaire est un peu plus basse pour ne plus couvrir la fenêtre.

  • Amélioration

    Combat un grand rééquilibrage des classes. Plus aucune classe n'est imbattable ni loin derrière les autres, et ce qui appartient à votre classe rapporte davantage : les attributs hors de votre classe rendent 70 % et une arme qui n'est pas celle de votre classe frappe à 85 %. L'agilité ajoute désormais des dégâts physiques, la force de la vie, le charisme inflige des dégâts pour les Bardes, Clercs, Pirates, Duellistes et Chefs de guerre, et la vitalité pour les Gardiens. Les soins ont un plafond, Riposte ne renvoie plus le coup entier, les sorts avec un temps de recharge ne sont plus prêts à nouveau à chaque combat, les sorts de dégâts peuvent être esquivés, les arcs et arbalètes frappent un peu moins fort (ils tirent toujours en premier), et Piège d'acier, Lame empoisonnée, Sang noir, Coup de bouclier, Soin des blessures graves, Projectile magique et Phénix ont été réajustés.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil montre les premiers sorts et le reste s'ouvre avec un bouton, pour que la page soit moins longue.

  • Amélioration

    Expéditions si vous changez d'équipement ou de sorts en pleine aventure ou en plein donjon, le changement s'applique tout de suite, dans le combat que vous regardez, dès le coup suivant ; avant, il fallait attendre le combat d'après.

  • Amélioration

    Compétences quand vous minez, abattez, taillez ou pêchez, votre personnage travaille avec l'outil qu'il a équipé, chacun avec son propre aspect (une pioche de mithril a l'air en mithril), et le manie en travaillant : la pioche et la hache prennent de l'élan et frappent, le sécateur coupe, la canne et le filet se lancent et les harpons visent l'eau. Les outils s'affichent aussi désormais dans votre main quand vous marchez.

  • Amélioration

    Monde quand votre personnage est en aventure, en donjon, en course ou au travail, il ne disparaît plus : il reste là où il a commencé, avec la marque de ce qu'il fait au-dessus de lui et un anneau doré à ses pieds ; survolez-le pour voir ce qu'il fait.

  • Amélioration

    Expéditions le deuxième emplacement de sort apparaît verrouillé jusqu'au niveau 25 et indique comment l'ouvrir, le sort équipé montre sa fiche complète au survol, et le repas automatique a la même taille que les autres effets.

  • Amélioration

    Missions l'avis de progression d'une mission montre l'icône de l'objectif et le nom de la mission, par exemple « Les loups de la Pinède · Vaincre des loups 3/5 ».

  • Amélioration

    Marché l'équipement en vente a désormais une recherche par nom qui ignore les accents et les majuscules.

  • Amélioration

    Marché dans Tendances, les prix d'achat et de vente affichent l'icône de la pièce ; passer de 10 min à 1 h, 24 h, 7 jours ou 30 jours ne met à jour que le tableau ou le graphique, sans recharger la page, et le graphique paraît complet même avant toute transaction.

  • Correctif

    Personnages un personnage sans pièce de torse n'apparaît plus avec son armure de classe : il porte les vêtements d'apprenti de son peuple, dans le monde, dans votre liste de personnages et dans le créateur, où il tient aussi son arme de départ.

  • Correctif

    Missions quand vous parlez à un donneur de missions, son portrait s'affiche en entier, la tête sous l'enseigne, même s'il n'a qu'une mission.

  • Correctif

    Portraits l'enseigne en haut d'un portrait (Missions, Aventure, Course) ne couvre plus jamais la tête : le personnage s'affiche en entier, avec de l'espace entre l'enseigne et la tête, qu'il soit humain, gnome ou nain, avec ou sans grand casque, et même si son image tarde à charger.

  • Correctif

    Réserve retirer ou déposer quelque chose ne décale plus vos autres objets : chacun reste dans sa case et le vide reste vide. Pareil pour le sac quand vous vendez, mangez ou équipez quelque chose.

  • Correctif

    Options les barres de volume et de transparence de la carte sont désormais alignées : à 0, le curseur est au bord et la couleur s'arrête exactement à lui.

  • Correctif

    Expéditions quand vous appuyez sur Répéter dans la fenêtre des résultats, la fenêtre se ferme désormais dès que la nouvelle activité commence et vous passez à sa scène, y compris pour les résultats affichés quand vous vous reconnectez.

  • Correctif

    Fenêtres le journal, les succès, le sac, la réserve, la fiche du personnage, les compétences, le grimoire, le clan, le château, les maisons, le marchand et les autres fenêtres n'apparaissent qu'avec les dernières informations, jamais avec d'anciennes données un instant ; une mission terminée pendant une expédition s'affiche comme faite dès que le dernier ennemi tombe. Si quelque chose n'arrive pas, vous recevez un avis au lieu d'une attente sans fin.

  • Correctif

    Wiki le tableau des sorts tient dans la page et les grades les plus élevés se lisent correctement ; les commandes du Collectionneur ont leur propre section dans Missions.

  • Correctif

    Wiki la flèche pour trier les tableaux s'affiche désormais correctement, juste à côté de chaque titre.

  • Correctif

    Monde ce qu'un habitant dit dans sa bulle n'est plus caché derrière une statue, un arbre ou une maison devant lui.

  • Correctif

    Marché taper « 1,5 » comme prix n'est plus lu comme 15. Les prix sont désormais en or entier, et vous pouvez aussi les saisir sous la forme 1.5k ou 2m.

  • Correctif

    Boutiques les fournitures retrouvent un prix juste : plumes, fioles vides, flèches de bronze et appâts coûtent 1 or chacun (chutes de poisson 2 et carreaux de pêche 4), et le fer et le chêne de la boutique coûtent bien moins. Scier des planches, construire votre maison et fabriquer des meubles coûtent aussi bien moins d'or.

  • Correctif

    Coffres quand vous ouvrez un coffre, le coffre et sa clé disparaissent aussitôt de votre sac, sans avoir à le fermer et le rouvrir.

  • Correctif

    Équipement après une montée de niveau, vous pouvez équiper tout de suite les objets qui demandent votre nouveau niveau, sans reconnecter votre personnage.

  • Correctif

    Aventures si une potion que vous aviez déjà dans votre sac tombait au retour d'une aventure, votre personnage y restait bloqué pour toujours ; désormais il revient, récupère tout, et la potion rejoint celles que vous aviez.

  • Correctif

    Sorts Braise frappait plus fort que des sorts de bien plus haut niveau ; elle inflige désormais 1,6 fois vos dégâts magiques au lieu de 2,6, coûte 10 de mana au lieu de 18 et se recharge en 6 secondes au lieu de 9. Charge passe de 2,7 à 2 fois vos dégâts physiques.

  • Correctif

    Monde quitter la mine pour la ville ne fige plus le jeu et n'affiche plus que la connexion a été perdue ; la mer le long de la côte apparaît désormais progressivement au lieu de figer l'écran.

  • Correctif

    Personnages quatre visages légèrement décalés sur un côté du cou sont désormais centrés.

  • Correctif

    Combat avec un arc ou une arbalète, votre personnage tire désormais en aventure : il lève l'arc, bande, décoche, et la flèche vole jusqu'à la créature, au lieu de le brandir comme une épée. La pointe et les plumes de la flèche correspondent à celle que vous portez.

  • Correctif

    Missions dans les récompenses, le montant d'or figure juste à côté de son nom.

  • Correctif

    Compétences le panneau qui montre votre travail en cours se trouve désormais juste au-dessus de la bande d'énergie, avec le même espacement que le reste de la barre du bas.

  • Correctif

    Récompenses ce que vous gagnez en terminant une aventure, un donjon ou une course, en ouvrant un coffre ou en accomplissant une mission, ainsi que les avis de butin, s'affichent désormais dans des cases de la même taille que celles du sac.

  • Correctif

    Personnage quand vous confirmez vos points d'attribut, votre fiche, les dégâts de vos sorts, ce qu'exige chaque aventure ou mission et ce que vous pouvez équiper se mettent à jour aussitôt, sans vous reconnecter. Il en va de même quand vous équipez quelque chose, montez de niveau ou buvez la Potion de renaissance.

Monter de niveau se voit

  • Nouveau

    Personnages quand vous montez de niveau, une colonne de lumière dorée entoure votre héros, et tous ceux qui sont à proximité la voient.

  • Nouveau

    Métiers chaque compte commence désormais avec l'outil de base de chaque métier de récolte : pioche, hache, petit filet, sécateur et couteau à dépecer. Les comptes existants les trouveront dans leur réserve.

  • Nouveau

    Son le monde sonne bien plus riche : les portes des maisons, l'eau qui coule près des rivières et des lacs, la hache en coupant du bois et les éclaboussures en pêchant, l'enclume et le chaudron, les livres, la carte et la réserve à l'ouverture, les armes et les vêtements qu'on équipe, manger, boire et payer, et en aventure l'épée ou l'arc de votre classe et chaque sort avec le son de son élément.

  • Nouveau

    Ville le Maître des duels est arrivé à Aurelia, sur l'herbe au nord-ouest de la place.

  • Nouveau

    Duels le Maître des duels ouvre désormais ses salles. Affrontez-vous en un contre un avec les règles de votre choix (sans sorts, sans potions, sans nourriture, sans familiers, par niveau), en un seul combat ou au meilleur des trois, dans des salles ouvertes ou privées avec un code, et regardez le combat dans la scène de bataille. On n'y gagne ni n'y perd rien.

  • Nouveau

    Wiki une nouvelle page Duels avec toutes les règles et les arènes ; le Maître des duels apparaît sur la carte avec un lien vers elle.

  • Nouveau

    Personnages chaque nouveau personnage commence avec l'arme de base de sa classe et le Plastron d'apprenti dans son sac, prêts à équiper. Le plastron est vert chez les humains, bleu chez les elfes et rouge chez les autres peuples, et son icône montre la même couleur que celle que vous portez.

  • Nouveau

    Carte avec un objectif marqué par Y aller, appuyez sur Z et votre personnage suit seul le chemin de flèches jusqu'au lieu, en passant des portails si besoin. Bouger ou faire quelque chose dans le monde l'arrête ; ouvrir des fenêtres, non.

  • Nouveau

    Monde quand vous entrez dans le monde ou vous téléportez, votre personnage apparaît dans un glyphe de lumière bleu ciel avec un scintillement magique. Tous ceux qui sont près de l'endroit où vous apparaissez le voient et l'entendent.

  • Nouveau

    Commerce vous pouvez désormais vendre vos objets aux marchands. Chaque marchand achète de tout ; l'empenneur paie plus pour le bois et les flèches, et l'alchimiste pour les herbes et les potions. Chaque objet indique ce que paie le marchand, et si vous vendez beaucoup de la même chose en un jour, il paie moins. La fenêtre de la boutique montre les marchandises du marchand et votre sac côte à côte : un clic achète ou vend la quantité choisie en bas (1, 5, 10, 50 ou tout).

  • Nouveau

    Personnages douze nouveaux visages dans le créateur de personnages, un masculin et un féminin par peuple : humains (cheveux courts avec moustache, carré noir à frange), elfes (queue de cheval verte, couronne tressée châtain), orcs (iroquoise noire, deux tresses blondes), drows (cheveux cramoisis en pointes, haute queue de cheval bleu-vert), nains (barbe auburn séparée en deux tresses, tresses cuivrées) et gnomes (boucles orange avec bouc, boucles argentées avec chignon).

  • Amélioration

    Aventures vous pouvez désormais changer d'équipement et de sorts en pleine aventure ou en plein donjon, et votre fiche se met à jour aussitôt ; le changement s'applique dès le combat suivant. Si vous montez de niveau en combattant, les combats suivants utilisent déjà votre nouveau niveau.

  • Amélioration

    Succès les succès ne donnent plus d'or ni d'expérience ; on les poursuit pour les points et le pourcentage. Les succès d'événement donnent toujours des cristaux, et quelques très grands jalons donnent désormais un objet spécial.

  • Amélioration

    Succès la fenêtre des succès a été refaite dans le style du jeu : un panneau de bois, des cartes de parchemin, des barres et des étoiles pour chaque palier, un sceau de cire une fois terminé et une fiche avec tous les paliers au survol. L'avis de succès débloqué et l'enseigne au-dessus de votre tête ont aussi changé.

  • Amélioration

    Succès la fenêtre des succès s'adapte désormais aux petits écrans : pas d'enseigne de titre, les catégories sur une seule rangée et une liste qui défile vers le bas.

  • Amélioration

    Interface les fenêtres et l'interface du jeu s'adaptent désormais à la taille de votre écran ; sur les moniteurs 1080p, plus rien ne paraît énorme ni ne se chevauche.

  • Amélioration

    Aventures la Pinède, la première aventure, prend désormais environ deux minutes ; le Pays des gnomes est plus court aussi, et l'expérience et l'or restent les mêmes.

  • Amélioration

    Aventures la forêt a un nouveau paysage, la clairière des bûcherons, avec un chêne géant à moitié abattu et leur campement.

  • Amélioration

    Fenêtres les fenêtres du jeu s'ouvrent désormais avec leur cadre complet et, si elles prennent un instant, trois points discrets au milieu, puis montrent tout d'un coup une fois arrivé, au lieu de se remplir petit à petit.

  • Amélioration

    Missions parler à un donneur de missions n'affiche plus l'enseigne du nom en haut et montre chaque mission en entier, sans barre de défilement ; le bouton du wiki en aventure se trouve désormais à côté de ce que dit le donneur, sous la forme d'un grand livre aussi haut que sa bulle.

  • Amélioration

    Métiers les fiches de métier n'affichent plus l'avertissement rouge.

  • Amélioration

    Métiers en cuisinant, en fondant, en sciant ou en fabriquant des flèches et des potions, le coût occupe toute la ligne et le bouton principal fabrique tout ce que vous pouvez, en indiquant le temps et l'énergie du lot. Nouveau « fabriquer X » : tapez combien vous en voulez et le jeu retient la dernière quantité.

  • Amélioration

    Personnages les dégâts sur votre fiche incluent désormais votre type d'arme, pour que ce que vous voyez soit ce que vous frappez (les dagues font 80 %, les haches 125 %). Examiner une arme vous dit aussi combien de dégâts elle inflige, à quelle vitesse elle frappe et quel critique elle ajoute.

  • Amélioration

    Personnages survoler un attribut sur votre fiche affiche sa description complète et ce qu'ajouterait votre prochain point.

  • Amélioration

    Missions ceux qui vous envoient en aventure, vendent ou tiennent un métier ne donnent plus de missions ; quelqu'un de nouveau, juste à côté d'eux, les donne et les reçoit désormais. Les missions que vous aviez déjà en cours se rendent là, sans rien perdre.

  • Amélioration

    Marché vous achetez et vendez désormais avec de l'or.

  • Amélioration

    Wiki le wiki, la page d'accueil et les classements affichent le marché en or.

  • Amélioration

    Missions dans le journal, celui qui donne et celui qui reçoit chaque mission apparaissent désormais en entier dans leur portrait, avec un bouton Y aller qui marque le chemin jusqu'à eux ; chaque objectif avec un lieu a aussi son propre bouton Y aller. Les missions terminées ne sont plus barrées : elles s'affichent estompées, avec leur coche.

  • Amélioration

    Missions la fenêtre de bienvenue est plus compacte et ne se ferme plus toute seule : le bouton Entrer dans le monde se trouve sous les quotidiennes du jour, et un bouton Y aller vous mène droit à celui qui donne vos quotidiennes. Les quotidiennes que vous ne pouvez pas encore faire indiquent le niveau requis, dans la fenêtre de bienvenue et dans le journal.

  • Amélioration

    Classes le Duelliste combat désormais avec une dague de duel (l'épée devient son arme secondaire) et ses techniques acceptent les deux ; le Druide combat avec des griffes et apporte son propre mana, sans besoin de baguette ; le Guerrier excelle avec une hache ; et le Rôdeur ajoute l'arbalète comme arme secondaire.

  • Amélioration

    Aventures si vous montez de niveau en combattant pendant une aventure, vous le voyez tout de suite : votre niveau monte, la barre d'expérience repart de zéro, et la colonne de lumière dorée, son son et un « +1 NIVEAU » apparaissent au-dessus de votre héros.

  • Amélioration

    Fenêtres quand vous appuyez sur Commencer, Fabriquer, Accepter et les autres boutons qui lancent quelque chose, la fenêtre ne se ferme plus trop tôt : le bouton affiche quelques points pendant l'attente et la fenêtre ne se ferme qu'une fois l'activité commencée. Si quelque chose tourne mal, l'avis s'affiche dans la même fenêtre et vous pouvez réessayer.

  • Amélioration

    Courses l'écran de course n'affiche plus le cadre d'ennemi vide ni la ligne d'effets ; votre personnage se tient seul, centré en haut. Dans toutes les activités, le bouton Fuir passe en bas à droite, à côté de l'équipement.

  • Amélioration

    Missions en aventure, en donjon et en course, le suivi des missions est le même que dans le monde, en haut à droite, avec ses barres, Suivre, le repli et un clic pour ouvrir le journal. Il met en avant les missions que fait avancer cette expédition, et leur progression monte à chaque ennemi qui tombe.

  • Amélioration

    Énergie l'énergie s'affiche et se dépense toujours en nombres entiers, sans décimales. En fondant, sciant, cuisinant ou brassant, le lot entier est arrondi et ne coûte jamais moins de 1.

  • Amélioration

    Inventaire les emplacements d'équipement vides montrent leur silhouette en gris et les cases vides du sac et de la réserve sont noires ; la couleur de rareté derrière chaque objet est plus douce, au marché aussi ; survoler ou cliquer une case a un effet plus sobre ; un objet glissé s'affiche désormais à côté du pointeur ; et votre héros affiche son nom en dessous, comme dans le monde.

  • Amélioration

    Personnages dans votre liste de personnages, chaque personnage occupé montre désormais ce qu'il fait (aventure, course, donjon, récolte, transformation, château ou donjon de groupe) avec sa couleur et son icône, à côté du temps restant.

  • Amélioration

    Personnages la classe de votre personnage affiche désormais son icône à gauche dans votre liste de personnages, la fiche, les groupes, le château et les duels, avec un texte un peu plus grand. Sur le trophée des succès, le pourcentage est centré.

  • Amélioration

    Notifications chaque avis du jeu (inventaire, coffre-fort, forge, boutique, grimoire, clan et les autres fenêtres) s'affiche désormais au même endroit, en bas à droite, toujours au-dessus de toute fenêtre ouverte.

  • Amélioration

    Sorts 88 sorts, cris et techniques de plus ont leur propre animation, comme Boule de feu, Blizzard, Sanctuaire, Séisme, Cri de guerre, Égide et Tsunami ; 131 ont désormais la leur.

  • Amélioration

    Inventaire la fiche d'un objet apparaît désormais immédiatement quand vous survolez sa case, dans toutes les fenêtres.

  • Amélioration

    Aventures quand une aventure ou un donjon se termine, même si vous fuyez ou tombez, la fenêtre des résultats montre tout ce que vous avez gagné en route : l'expérience et l'or de chaque ennemi, et chaque objet, viande et coffre tombé, regroupés avec leurs quantités. Elle montre aussi les flèches et potions consommées et combien de niveaux vous avez gagnés.

  • Correctif

    Aventures le décor ne change plus pendant une aventure ; chacune se déroule entièrement dans le même cadre.

  • Correctif

    Personnages un personnage ne peut plus être en jeu dans deux onglets ou sur deux appareils à la fois, mais vous pouvez avoir plusieurs personnages différents de votre compte dans le monde en même temps. Si l'un joue déjà ailleurs, votre liste de personnages l'indique et vous pouvez consulter sa fiche, mais pas entrer avec lui ; il se libère dès que vous quittez le jeu sur l'autre écran, ou en moins d'une minute si cet écran a été fermé ou a perdu la connexion.

  • Correctif

    Aventures les fenêtres d'aventure, de donjon et de mission s'ajustent désormais à leur contenu, avec le bouton Commencer juste sous les détails et sans espace vide.

  • Correctif

    Textes certaines paires de lettres, comme le « fi » de « final », ne s'affichent plus comme une autre lettre dans le jeu, le marché, le site web, le wiki, la carte et le créateur de personnages.

  • Correctif

    Missions les fenêtres de mission, de course, d'aventure, de donjon et de métier affichent désormais le temps et l'énergie qu'elles demandent vraiment ; la Course à Aurelia indiquait 5 minutes mais en dure 20.

  • Correctif

    Personnages la fenêtre du personnage ne se défait plus selon la taille de votre écran ; Statistiques, Récolte et Transformation ne se chevauchent plus, et si tout ne tient pas, l'ensemble défile. Sur téléphone, les onglets du journal ne débordent plus de la fenêtre.

  • Correctif

    Aventures le décor des aventures, des donjons et des courses ne paraît plus étiré : sur n'importe quel écran, il est exactement tel qu'il a été dessiné, et votre personnage marche plus bas, sur le sol, sans que les boutons le cachent.

  • Correctif

    Aventures les nombres qui surgissent au-dessus de votre héros (dégâts, soins, expérience, or, butin et montées de niveau), la lumière de montée de niveau et les effets sur votre héros partent désormais de sa tête, à la bonne hauteur pour chaque peuple ; chez les gnomes et les nains, ils ne flottent plus beaucoup trop haut. Dans le monde, les bulles de chat, les enseignes de succès et la lumière de montée de niveau suivent aussi la taille de chaque peuple.

  • Correctif

    Aventures quand une aventure, un donjon, une course ou une fabrication se termine (même si vous étiez hors ligne, avez fui ou êtes tombé), votre personnage revient toujours à l'endroit exact où vous l'avez commencé, et n'apparaît plus sur la place à votre retour.

Les succès et l'événement Test Alpha

  • Nouveau

    Succès plus de cinquante succès pour tout votre compte, beaucoup avec jusqu'à cinq paliers du bronze à la légende, et quelques-uns secrets. Chaque palier donne des points et une récompense en expérience, or, cristaux, potions ou clés. Ouvrez-les avec la touche L et voyez quelle part du jeu vous avez accomplie.

  • Nouveau

    Succès quand vous terminez un palier, tous ceux qui sont à proximité voient la bannière du succès au-dessus de votre tête.

  • Nouveau

    Événements l'événement Test Alpha commence. Ses succès rapportent des cristaux, à dépenser dans la boutique de l'événement ou sur sa roue. Quand un événement se termine, vous gardez ce que vous avez gagné et ses succès restent visibles.

  • Nouveau

    Bienvenue entrer dans le jeu ouvre désormais une page d'accueil avec l'événement en cours, les nouvelles d'aujourd'hui et d'hier, vos quotidiennes, les membres du clan en ligne et ce qu'il vous faut pour vos prochains succès.

  • Nouveau

    Wiki une page pour les succès, avec chaque palier et sa récompense, et une pour l'événement Test Alpha.

  • Amélioration

    Métiers ce que vous récoltez et fabriquez va dans votre sac. S'il n'y a pas de place, le travail s'arrête et une bannière vous prévient : faites de la place pour continuer. Si vous avez déjà une pile de la même chose, elle s'y ajoute sans prendre une autre case.

  • Amélioration

    Métiers la fabrication et les chantiers de maison utilisent les matériaux de votre sac et de votre réserve.

  • Amélioration

    Aventures le butin va dans votre sac et, quand il est plein, dans votre réserve. Il n'est perdu que si aucun des deux n'a de place, et une bannière claire vous le dit.

  • Amélioration

    Wiki mis à jour avec les flèches boréales et uniques, les flèches de bronze vendues en boutique, la façon dont l'énergie est prélevée en fabrication, le repas automatique, les façons de se connecter et le nouveau juke-box de la taverne. Les recettes affichent désormais leur coût en énergie, et chaque classe liste ses deux sorts propres.

  • Amélioration

    Aventures les aventures et les donjons prennent désormais deux fois moins de temps, pour la même énergie et les mêmes récompenses. On marche beaucoup moins entre les combats.

  • Amélioration

    Aventures la moitié des ennemis croisent votre chemin en route et l'autre moitié vous attend à chaque drapeau du parcours.

  • Amélioration

    Aventures les ennemis plus de 10 niveaux en dessous de vous ne donnent plus d'expérience.

  • Amélioration

    Sorts 43 sorts, cris et techniques ont leur propre animation, comme Projectile magique, Vol de vie, Volée, Coup de bouclier, Berceuse, Lever du soleil et Mur de fer.

  • Amélioration

    Guildlands le jeu est désormais en pré-alpha. Vous le verrez à la connexion du jeu, sur le site web, le wiki et le marché.

  • Amélioration

    Aventures la fenêtre pour lancer une aventure occupe désormais toute la hauteur de l'écran et montre toutes les étapes d'un coup d'œil.

  • Amélioration

    Aventures votre héros et les ennemis paraissent plus grands pendant les activités.

  • Amélioration

    Personnages à la création d'un personnage, les six peuples tiennent désormais sur une seule rangée.

  • Amélioration

    Actions lancer une mission, une récolte ou une fabrication réagit désormais plus rapidement.

  • Amélioration

    Personnages les mages, clercs, druides et bardes commencent avec leur premier sort appris et équipé, et leur baguette en main. Le wiki montre avec quoi commence chaque classe.

  • Amélioration

    Énergie la fine barre au-dessus de votre énergie reste pleine quand l'énergie est au maximum, au lieu de disparaître.

  • Amélioration

    Aventures les pas de votre héros résonnent selon le sol de chaque lieu : herbe, terre, pierre, bois, sable, neige ou eau.

  • Amélioration

    Aventures dans la fenêtre pour lancer une aventure, le coût, les conditions et les récompenses viennent en premier, et les étapes avec leurs ennemis à la fin.

  • Amélioration

    Missions vous pouvez agrandir ou réduire le journal des missions en tirant son bord inférieur, jusqu'au double de sa hauteur.

  • Correctif

    Aventures une aventure ne manque plus de temps avant le boss : si besoin, elle dure le temps de tous les affronter, et chaque coup se joue à son propre rythme.

  • Correctif

    Missions tout ce que vous battez compte pour vos missions, quel que soit son niveau, et compte pour les quotidiennes du jour de votre départ.

  • Correctif

    Personnages l'écran de création de personnage défile désormais jusqu'en bas dans les fenêtres peu hautes.

  • Correctif

    Aventures déplacer le cadre de votre personnage ou celui de l'ennemi ne dérange plus l'écran.

  • Correctif

    Missions suivre une mission qui demande d'apporter des matériaux, comme du cuivre, vous mène désormais à l'endroit le plus proche où les récolter et non plus à celui qui vous l'a confiée.

  • Correctif

    Missions fondre des lingots et scier des planches ne compte plus pour les missions de fabrication : seul ce que vous fabriquez vraiment compte.

  • Correctif

    Cuisine avec le repas automatique activé, manger un plat à la main n'échoue plus en disant que vous n'avez pas de nourriture, et ne consomme plus deux plats au lieu d'un.

  • Correctif

    Écran de chargement l'écran de chargement avec le logo n'affiche plus de barre de défilement, y compris quand vous revenez au menu depuis le jeu.

  • Correctif

    Aventures si vous fuyez une aventure ou un donjon, les ennemis déjà vaincus comptent pour vos missions et vous gardez leur expérience, leur or et leur butin, tels que vous les avez vus à l'écran.

Alchimie, flèches du Crépuscule et plus de maisons à Aurelia

  • Nouveau

    Métiers les flèches du Crépuscule, une flèche unique à pointe de dragon qui rejoint les flèches de l'Aurore. Les flèches runiques que vous possédez deviennent des flèches du Crépuscule.

  • Nouveau

    Personnages les baguettes et les bâtons ont désormais une gemme lumineuse : une lueur qui pulse et des étincelles qui montent, de la couleur de chaque pierre.

  • Nouveau

    Monde le Chantier naval, sur la côte à côté de la capitaine Rhea. Les bateaux se construisent désormais là, et non plus à l'établi de charpentier.

  • Nouveau

    Wiki les bateaux ont leur propre section dans Production : où les construire, ce qu'il faut, combien de temps cela prend et ce qu'ils apportent sur l'eau.

  • Nouveau

    Métiers les flèches boréales, la flèche spéciale de l'Empennage : hampes de séquoia, pointes de dragon et les deux plumes rares, de glace et lumineuse.

  • Nouveau

    Métiers l'Alchimie. Deux herbes et une fiole donnent des potions de vie et de mana, des antidotes et des potions de boss, qui se boivent seules pendant un combat si elles sont dans votre sac. Séléné attend près de son chaudron sur la place et vend les fioles. Les alchimistes les plus doués peuvent aussi préparer la potion d'énergie : vous la buvez à la main hors de vos expéditions, elle rend 30 d'énergie d'un coup sans dépasser votre maximum, et vous pouvez en boire une toutes les 12 heures.

  • Nouveau

    Monde des buissons d'herbes partout dans Aurelia, des prés près de la ville jusqu'aux îles les plus dangereuses. Les fleurs qui ressemblaient à des herbes ont désormais un autre aspect.

  • Nouveau

    Missions deux nouvelles quotidiennes, tante Romina qui demande des herbes et Teo, l'apprenti alchimiste, qui demande des potions. Les clans reçoivent une mission hebdomadaire de potions.

  • Nouveau

    Wiki l'Alchimie a sa propre section, et l'Herboristerie montre où pousse chaque herbe et quels plats et potions l'utilisent.

  • Nouveau

    Carte les trois chaudrons d'alchimie, Séléné et les nouvelles quotidiennes, ainsi que chaque buisson d'herbes.

  • Nouveau

    Maisons les lits servent désormais à se reposer. Double-cliquez pour vous allonger et l'énergie se régénère 50 % plus rapidement, même jeu fermé. Le lit de camp accueille une personne et le lit double deux ; le propriétaire et son clan peuvent les utiliser.

  • Nouveau

    Wiki la section Énergie explique son rythme en ligne et avec le VIP, et Maisons a une section sur les lits.

  • Nouveau

    Aventures les sorts s'affichent désormais en combat. Ils partent de votre baguette, volent jusqu'à la créature et éclatent à l'arrivée dans la couleur de leur magie, et les dégâts tombent à ce moment précis. Les soins et les boucliers brillent sur votre personnage, et ce que les créatures vous infligent, comme le poison ou l'étourdissement, s'affiche aussi.

  • Nouveau

    Alchimie trois chaudrons. Celui de la ville, à côté de Séléné, pour débuter ; le chaudron de lave, à l'entrée du donjon de feu, pour les potions les plus difficiles ; et le chaudron arcanique, près du lac gelé, pour la potion d'énergie. L'atelier du clan reçoit un chaudron d'alchimie et un de lave.

  • Nouveau

    Sorts 59 nouveaux sorts répartis en trois écoles : magie, cris et techniques. Feu, glace, foudre, ombre, lumière et nature ; des sorts qui brûlent, gèlent, maudissent, entravent ou aveuglent la créature ; des renforts pour vous et votre groupe ; des remèdes contre le poison et le saignement ; et des techniques qui exigent leur arme, comme le coup dans le dos à la dague ou la volée à l'arc.

  • Nouveau

    Sorts dans les donjons de groupe et au château, certains frappent une rangée entière ou tous les ennemis, veillent sur tout le groupe, provoquent les adversaires ou relèvent un compagnon tombé.

  • Nouveau

    Sorts 30 sorts de classe, deux par classe, que seule cette classe peut apprendre. Le loup et le piège du chasseur, l'embuscade et la marque de mort du voleur, la forme d'ours du druide, l'arrêt du temps du mage, le rappel du barde, le coup de bouclier du gardien et d'autres. Ils grandissent avec ce que chaque classe augmente : armure, vie, critique, vitesse ou mana.

  • Nouveau

    Taverne le juke-box. Il y a toujours quelque chose qui joue, et tous ceux qui sont à l'intérieur entendent la même chanson, plus fort à mesure qu'ils s'approchent. Double-cliquez dessus pour choisir la chanson suivante parmi toute la musique du jeu.

  • Nouveau

    Chat les annonces de l'équipe de Guildlands s'affichent désormais dans le chat de tout le monde, dans votre langue.

  • Nouveau

    Ennemis dans le désert, le serpent des sables cède la place au lézard épineux, couvert de piquants qui vous font saigner.

  • Nouveau

    Maisons le quartier Est d'Aurelia ajoute trois maisons de l'autre côté de sa route : il en compte maintenant six.

  • Nouveau

    Aventures le Minotaure forgé en enfer rôde désormais dans l'Inferno, une bête calcinée aux crevasses de lave sur le cuir, qui manie une double hache d'obsidienne.

  • Nouveau

    Aventures la pyramide a un nouveau boss, le Sphinx de l'Éclipse, un sphinx de pierre vivant avec de l'or en fusion dans ses fissures. L'aventure s'appelle désormais La Pyramide de l'Éclipse et le Titan de la pyramide n'apparaît plus.

  • Amélioration

    Site web le combat de la page d'accueil est plus vivant : le héros se fend à chaque coup, l'épée s'abat d'en haut et le loup se ramasse et mord.

  • Amélioration

    Boutiques le bazar et Ivo l'empenneur vendent désormais des flèches de bronze au lieu des flèches de chasse, au même prix. Les flèches de chasse que vous possédez deviennent des flèches de bronze, qui frappent tout aussi fort.

  • Amélioration

    Métiers les sécateurs du bronze à l'obsidienne deviennent de simples sécateurs, qui coupent tout pareil. Le sécateur de dragon reste tel quel.

  • Amélioration

    Wiki le menu est réorganisé en groupes plus clairs. Combat réunit les règles, le bestiaire, l'entraînement, les aventures et les donjons, et le bestiaire a sa propre page avec chaque zone dans le menu.

  • Amélioration

    Wiki chaque objet s'affiche désormais dans sa case noire, y compris les fiches qui apparaissent au survol et les plastrons de clan.

  • Amélioration

    Carte les ateliers se déplient désormais par type, chacun avec l'icône de son métier, et chacun s'active séparément : le Chantier naval, la scie ou la cuisine se trouvent rapidement.

  • Amélioration

    Métiers les flèches uniques (Givre, Crépuscule et Aurore) ne se fabriquent plus : elles tomberont des boss de donjon. Les flèches du Crépuscule frappent un peu plus fort.

  • Amélioration

    Énergie elle se régénère plus rapidement, 16 par heure. Si vous étiez en ligne la dernière heure, c'est 25 % plus rapide, et le VIP ajoute encore 25 % : jusqu'à 25 par heure.

  • Amélioration

    Énergie la barre se remplit toute seule pendant que vous jouez, avec une fine ligne qui marque le point suivant. Survolez-la pour voir le temps restant et la vitesse.

  • Amélioration

    Aventures un écran plus ordonné : le temps restant et l'annulation dans la bannière du haut, les missions à droite avec celle que cette aventure fait avancer en tête et marquée, et l'expérience gagnée remplit visiblement la barre.

  • Amélioration

    Aventures la fiche de l'ennemi est plus claire et apparaît à côté de lui, les effets indiquent ce qu'ils font et combien de temps ils durent (et clignotent avant de finir), les messages de combat disent combien de vie a été retirée, et la carte des étapes montre qui vous rencontrerez à chacune.

  • Amélioration

    VIP le repas automatique est activé par défaut, s'affiche comme un effet permanent pendant les aventures et s'active ou se désactive d'un clic ; sans plat choisi, il mange celui que vous avez en plus grand nombre dans votre sac.

  • Amélioration

    Maisons les tables de l'Atelier sont désormais à votre choix. Chaque niveau vous donne des tables à ajouter, une de chaque sorte (sept en tout, chaudron d'alchimie compris), et vous les placez où vous voulez dans votre maison, comme des meubles. Une fois posée, une table reste en place : si vous en voulez une autre, détruisez-la et choisissez de nouveau. Les Ateliers qui avaient déjà des tables les gardent, et le wiki explique tout.

  • Amélioration

    Maisons en décorant, vous voyez chaque meuble, avec ceux de votre sac ou de votre réserve prêts à poser et les autres grisés. Un lien vous mène à Construction pour fabriquer ce qui vous manque.

  • Amélioration

    Sorts le grimoire se filtre par école et chaque sort explique exactement ce qu'il fait et quelle arme il demande.

  • Amélioration

    Wiki la page des sorts liste les 71, répartis en magie, cris et techniques, avec ce que fait chacun.

  • Amélioration

    Sorts le temps de recharge de chaque sort s'affiche en secondes.

  • Amélioration

    Sorts chaque sort a sa propre icône, dans le grimoire, dans vos emplacements en aventure, sur la fiche du personnage et sur le wiki.

  • Amélioration

    Sorts vingt et un sorts de classe ont leur propre animation, comme le loup du chasseur, les ailes du martyr, la forme d'ours du druide, l'horloge qui arrête le temps ou le piège d'acier qui se referme d'un coup.

  • Amélioration

    Aventures le bouton pour fuir une expédition est plus grand et rouge, et l'horloge s'aligne avec le temps.

  • Amélioration

    Sorts Soin des blessures graves soigne désormais une partie de la vie qui vous manque : plus vous êtes mal en point, plus il soigne.

  • Amélioration

    Sorts le grimoire a un filtre pour votre classe.

  • Amélioration

    Communauté l'équipe de modération a de nouveaux outils pour garder le jeu sûr. Si vous êtes déconnecté, suspendu ou réduit au silence dans le chat, le jeu vous le dit.

  • Amélioration

    Carte dans les quartiers Nord et Sud d'Aurelia, les maisons de gauche sont désormais aussi loin de la route que celles de droite.

  • Amélioration

    Carte le désert de l'ouest, où se trouve la pyramide, s'étend désormais plus loin vers l'ouest, avec de nouveaux cactus, palmiers et arbres de Josué, jusqu'à un rivage marin.

  • Amélioration

    Carte la forge, la charpenterie et la taverne d'Aurelia ne vous emmènent plus ailleurs : ce sont des bâtiments où l'on entre simplement. La forge est un bâtiment de pierre au toit de tuiles, avec le forgeron, l'apprenti, le fondeur, le fourneau et l'enclume à l'intérieur ; la charpenterie est une longue maison de bois sculpté ornée de têtes de loup, avec le charpentier, les aides, la scie et l'établi ; la taverne est une auberge à coupole, désormais dans la clairière au nord-est de son ancien emplacement, avec un nouveau chemin jusqu'à sa porte.

  • Correctif

    Boutiques survoler ce que vend un marchand affiche désormais tous ses détails, comme dans votre sac.

  • Correctif

    Wiki Forge, Empennage et Cuisine n'affichent plus une épée d'acier comme outil.

  • Correctif

    Aventures en combat, chaque créature se tient à une distance adaptée à sa taille, pour que les grandes ne recouvrent plus votre personnage.

  • Correctif

    Énergie le coût avec la réduction de l'Atelier correspond désormais à ce qui est prélevé, et la liste des personnages affiche votre énergie actuelle.

  • Correctif

    Réserve les matériaux identiques qui s'étaient retrouvés dans deux cases séparées se regroupent désormais en une seule, et déposer une pile sur une pile identique les additionne, dans la réserve comme dans le sac.

  • Correctif

    Métiers pour la fonte, le sciage, la cuisine et les autres travaux en lot, chaque unité coûte son énergie exacte, décimales comprises : un lingot de bronze coûte un quart de point et cinq coûtent 1,25. Vous le voyez à côté de chaque recette, par unité et par lot. L'énergie se dépense à la fin de chaque unité, et pour commencer il en faut assez pour tout le lot ; si vous en manquez en route, l'unité que vous ne pouvez pas payer n'est pas fabriquée et ses matériaux vous reviennent.

  • Correctif

    Maisons la fiche de chaque maison apparaît désormais à côté de votre curseur et non plus sur le côté.

  • Correctif

    Carte on ne peut plus traverser les réverbères, et les lampes du cimetière éclairent désormais.

Cuisine, empennage et métiers plus rapides

  • Nouveau

    Empennage un nouveau métier pour fabriquer des flèches à partir de hampes, de pointes et de plumes à la table d'empennage de la place.

  • Nouveau

    Empennage des flèches de chaque métal, du bronze au dragon, chacune avec le bois de son propre arbre, et deux flèches uniques : givre et aurore.

  • Nouveau

    Forge l'enclume fabrique des pointes de flèche, quinze par lingot.

  • Nouveau

    Maisons les meubles. Douze nouvelles pièces pour décorer l'intérieur de votre maison, de la chaise au lit double. Elles se fabriquent avec Construction et s'achètent et se vendent au marché. Plus le niveau de la maison est élevé, plus elle peut accueillir de meubles. Une maison se vend avec ses meubles.

  • Nouveau

    Maisons les portes s'ouvrent quand quelqu'un s'en approche et se ferment quand il s'en va.

  • Nouveau

    Cuisine un nouveau métier au gril de la place. Le poisson et la viande se cuisent, peuvent brûler, et la nourriture cuite se transforme en plats.

  • Nouveau

    Cuisine seize plats qui donnent de longs effets au lieu de soigner, pour combattre ou pour les métiers. Tout le monde peut les manger et ils peuvent se vendre.

  • Nouveau

    Combat les animaux laissent tomber de la viande en aventure.

  • Nouveau

    Expéditions sous votre cadre et celui de votre cible, vous voyez les effets de chacun, avec le temps restant.

  • Nouveau

    VIP sur l'écran d'expédition, vous pouvez prévoir un plat qui sera mangé automatiquement quand le précédent se termine.

  • Nouveau

    Équipement deux bijoux uniques qui ajoutent un emplacement de nourriture, l'Anneau du Glouton et le Médaillon de l'Hôte.

  • Nouveau

    Cuisine le poisson et la viande peuvent se cuire à n'importe quel feu de camp du monde, même s'ils y brûlent un peu plus ; les plats se préparent à la cuisine.

  • Nouveau

    Cuisine la nourriture brûlée reste sous sa version brûlée au lieu de disparaître.

  • Nouveau

    Réserve un bouton pour la trier, vous voyez la place restante, et la page suivante s'achète avec des cristaux depuis son propre onglet.

  • Nouveau

    VIP les deux dernières rangées de chaque page de réserve sont pour les comptes VIP. Si le VIP expire, ce qui y est rangé peut toujours être retiré.

  • Nouveau

    Empennage Ivo l'empenneur tient son étal avec comptoir sur la place, à côté de l'établi d'empennage, et vend des plumes et des flèches de chasse.

  • Nouveau

    Boutique la Potion de renaissance, gratuite pour l'instant. Double-cliquez dessus pour récupérer tous vos points d'attribut et les redistribuer.

  • Nouveau

    Combat certaines créatures vous laissent empoisonné, en sang, ralenti, affaibli ou brisé, et les boss peuvent vous étourdir pendant un tour. Ces états s'affichent en rouge sous votre cadre, avec les tours restants.

  • Nouveau

    Métiers l'herboristerie se pratique en taillant des buissons au sécateur, coup après coup, comme un filon. Il y a deux sécateurs, le basique et celui de dragon, plus rapide, quatre nouvelles herbes, l'ortie devient le lys d'argent et neuf plats de cuisine prennent une herbe comme assaisonnement. Les buissons vont commencer à apparaître sur la carte.

  • Nouveau

    Communauté notre Discord a sa propre adresse, discord.guildlands.com, et tous les liens y mènent.

  • Nouveau

    Notifications en bas à droite s'affiche ce qui sort, en rouge, et ce qui entre, en vert, avec son image, son nom et sa quantité, quoi que vous regardiez.

  • Nouveau

    Bateaux quatre bateaux pour prendre la mer, de la simple barque au galion noir. Ils se fabriquent avec Charpenterie à l'établi de charpentier, à partir de planches, et s'achètent et se vendent au marché.

  • Nouveau

    Aventures la Côte brisée demande un bateau dans votre sac. En navigation, le bateau vous protège un peu et vous fait frapper un peu plus fort ; meilleur est le bateau, plus l'effet est grand.

  • Nouveau

    Aventures deux nouveaux spectres hantent le Cimetière et le Vaisseau fantôme : la Banshee et l'Âme enchaînée.

  • Nouveau

    Aventures la Côte brisée a un nouveau boss, le Kraken, une pieuvre géante qui surgit de la mer. Le Léviathan n'est plus qu'un ennemi parmi d'autres sur le chemin.

  • Amélioration

    Métiers le minage, la coupe du bois et la pêche progressent bien plus rapidement au début. Les premiers niveaux prennent quelques minutes et les derniers sont la vraie ascension.

  • Amélioration

    Métiers les rochers, les arbres et les coins de pêche reviennent en quelques secondes, et les plus rares en quelques minutes au lieu de plusieurs heures.

  • Amélioration

    Métiers abattre un arbre prend un peu plus longtemps qu'extraire du minerai.

  • Amélioration

    Wiki le guide des métiers explique comment progresse chaque niveau de minage, de coupe du bois et de pêche.

  • Amélioration

    Métiers chaque métier progresse bien plus rapidement au début, et les métiers de production vont plus rapidement que la récolte.

  • Amélioration

    Boutique les plumes sont en vente ; les flèches de chasse sont les seules flèches encore vendues, les autres se fabriquent.

  • Amélioration

    Wiki tout l'empennage, avec ses flèches, pointes, hampes et plumes.

  • Amélioration

    Maisons l'Atelier s'installe désormais dans la maison : de I à IV, ses tables de travail apparaissent, chacune à sa place (fourneau de fonte, enclume et four de cuisine, scie et table d'empennage, et établi de charpentier). L'Atelier V n'ajoute pas de table : il complète la moitié du coût en énergie sur toutes.

  • Amélioration

    Maisons les maisons du désert et des neiges ont désormais leurs portes fermées.

  • Amélioration

    Effets nouvelles icônes pour les effets de nourriture et le bouclier, dessinées pour chaque effet.

  • Amélioration

    Maisons le nom du propriétaire est accroché au mur, à gauche de la porte ; les maisons n'ont plus de foyer au fond et les tables de l'Atelier sont contre le mur du fond, laissant l'allée libre, et on ne peut plus les traverser. La table d'empennage est maintenant un établi plus petit qui laisse plus de place dans la maison.

  • Amélioration

    Empennage la table d'empennage a sa propre fenêtre, avec la recette étape par étape et ce qui vous manque.

  • Amélioration

    Wiki toute la cuisine, avec les viandes, les plats, leurs effets et l'animal qui laisse chaque viande.

  • Amélioration

    Cuisine le poisson cru, cuit et brûlé se distingue d'un coup d'œil.

  • Amélioration

    Réserve déposer et retirer des objets de votre réserve se fait à côté d'Oriana la banquière, comme pour l'ouvrir.

  • Amélioration

    Réserve à côté de la banquière, votre sac et la réserve s'ouvrent côte à côte, chacun dans son cadre, avec les pages en onglets. Glissez de l'un à l'autre ; Ctrl + clic déplace tout et Maj + clic déplace la moitié d'une pile.

  • Amélioration

    Maisons elles s'achètent désormais avec 2 500 cristaux au lieu d'or.

  • Amélioration

    Objets les cases d'objets sont désormais noires dans le jeu, le marché, le site web et le wiki, et les quantités des piles sont plus lisibles.

  • Amélioration

    Cuisine neuf feux de camp en plein air aux lieux remarquables d'Aurelia : les villages du désert et des neiges, les jetées et les sorties de la ville, plus un dans l'atelier de la forteresse du clan, réservé à ses membres. Les feux de camp en intérieur ne servent plus à cuisiner.

  • Amélioration

    Carte les feux de camp ont leur propre filtre sur la carte interactive et s'affichent à leur place sur la carte du jeu.

  • Amélioration

    Carte ouvrir la carte du jeu affiche le logo de Guildlands en haut, qui disparaît au bout de quelques secondes.

  • Amélioration

    Cuisine la cuisine de la place est désormais un grand four en pierre en plein air, tenu par Marta la cuisinière.

  • Amélioration

    Cuisine la nourriture brûlée se jette au feu depuis la fenêtre de cuisine, près du four ou d'un feu de camp, et faire brûler quelque chose apprend un peu, toujours la même chose.

  • Amélioration

    Empennage chaque bûche donne quinze hampes, quel que soit le bois, si bien que le bois de chaque flèche vaut plus.

  • Amélioration

    Wiki où se trouve chaque feu de camp, qui tient le four et la table d'empennage, combien de temps prend chaque métier et ce qu'il demande aux autres.

  • Amélioration

    Wiki les ensembles montrent les pièces uniques et ce que chacune donne, les plans des cartes indiquent les postes, et les guides de cuisine et d'empennage sont plus complets.

  • Amélioration

    Métiers les rochers, les arbres et les coins de pêche s'atteignent d'un peu plus loin, et le premier clic n'échoue plus à cause de la distance.

  • Amélioration

    Clans quitter le clan, exclure quelqu'un ou céder la direction demande désormais d'abord confirmation, dans une fenêtre qui explique ce qui va se passer.

  • Amélioration

    Cuisine ce que vous mangez pendant une expédition compte tout de suite pour les combats à venir, et un plat épuisé cesse aussitôt de compter.

  • Amélioration

    Métiers la pêche progresse au même rythme que la coupe du bois et le minage.

  • Amélioration

    Wiki ce que chaque créature vous inflige, ce que fait chaque effet et combien de temps il dure.

  • Amélioration

    Wiki chaque filon, arbre, buisson et coin de pêche est montré en animation, passant par ses étapes, de plein à épuisé.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil vous invite désormais à rejoindre la communauté Discord, en montrant le nombre de membres et combien sont en ligne.

  • Amélioration

    Liens partager un lien Guildlands sur Discord, WhatsApp ou les réseaux sociaux affiche désormais une seule image nouvelle, avec les héros du jeu et le nom de chaque site : wiki, carte, marché, nouveautés et kit presse.

  • Amélioration

    Métiers la fonte, le sciage, la forge, la cuisine et l'empennage se font une unité à la fois : chacune utilise ses matériaux et son énergie au départ et vous parvient dès qu'elle est prête.

  • Amélioration

    Aventures après le dernier ennemi de chaque étape, il n'y a plus de longues minutes de route vide.

  • Amélioration

    Aventures le coffre et la clé vont dans votre sac ; seulement s'il est plein, ils vont dans votre réserve, et on vous le dit. S'ils n'y tiennent pas non plus, vous êtes prévenu.

  • Amélioration

    Aventures chaque étape se déroule désormais dans son propre décor. La Côte brisée passe par les aiguilles marines, la haute mer et le lagon, et sur l'eau votre personnage voyage dans son bateau.

  • Amélioration

    Aventures les aiguilles marines de la Côte brisée n'ont plus de plage : c'est désormais un passage en haute mer entre les rochers, traversé en bateau.

  • Amélioration

    Décors les missions n'utilisent plus les plages de jour ni la plage au coucher du soleil ; la haute mer reste.

  • Amélioration

    Donjons le Vaisseau fantôme a un nouveau boss, le Capitaine spectral.

  • Amélioration

    Ennemis le Guerrier squelette de la pyramide a un nouveau dessin, plus net et plus détaillé, avec la même taille et les mêmes mouvements.

  • Amélioration

    Bestiaire le Géant de la forêt est redessiné, plus net et sans les bords de pixels en dents de scie ; même taille qu'avant.

  • Amélioration

    Décors vingt et un lieux d'aventure, de mission et de donjon ont désormais quelque chose qui passe devant votre personnage, différent dans chacun : des lianes dans la jungle, une cage suspendue dans la prison, un réverbère dans la ville maudite, un tonneau à la dérive en haute mer, des cristaux dans la grotte de glace, et plus encore.

  • Correctif

    Lumières quelqu'un derrière un mur ne projette plus d'ombre à cause d'une lumière qui ne peut pas l'atteindre.

  • Correctif

    Carte l'icône de chaque maison se trouve au milieu de la maison, qui est maintenant plus grande.

  • Correctif

    Réserve déplacer des matériaux là où se trouve déjà la même pile les additionne désormais au lieu d'échouer.

  • Correctif

    Équipement l'équipement ne peut plus être changé en pleine expédition.

  • Correctif

    Coffres ce qui sort d'un coffre lié est lié aussi, quelle que soit la clé qui l'ouvre.

  • Correctif

    Expéditions les points dépensés pendant une expédition comptent à partir de la suivante, qui les utilise déjà pour la vie et les dégâts, sans se reconnecter.

  • Correctif

    Expéditions toucher votre sac ou votre équipement pendant une expédition ne la relance plus et ne fait plus tomber votre personnage, et la progression des missions ne recule plus.

  • Correctif

    Métiers la ville continue de bouger pendant que vous travaillez à l'enclume ou à un autre poste.

  • Correctif

    Expéditions le voyage se termine en même temps que le minuteur même si l'horloge de votre ordinateur est décalée, et après une chute vous rentrez tout de suite au lieu de rester à terre jusqu'à la fin.

  • Correctif

    Métiers l'établi de charpentier, la table d'empennage, la cuisine et les feux de camp affichent au-dessus l'icône de leur métier, comme le fourneau et l'enclume.

  • Correctif

    Métiers si vous manquez d'énergie ou de matériaux en plein travail, il s'arrête là et vous gardez tout ce qui est déjà fait, sans perdre ce qui n'a pas servi.

  • Correctif

    Aventures quand vous tombez, cela arrive à son moment sur la route et non à la fin de l'étape, et le compteur n'affiche plus de créatures que vous n'alliez jamais affronter.

  • Correctif

    Missions les chasses de l'histoire comptent même quand les créatures sont déjà sous votre niveau.

Le chat pendant les expéditions

  • Nouveau

    Maisons les chantiers. Depuis la fiche de votre maison sur le tableau de la place, vous lancez l'amélioration suivante : elle demande un niveau de Construction et des pièces de votre réserve, et se termine toute seule à son rythme pendant que vous continuez à jouer.

  • Nouveau

    Maisons une fois la maison devenue Atelier, une table de fabrication apparaît devant la porte et compte comme les quatre postes de la ville. À partir d'Atelier II, y transformer coûte moins d'énergie : jusqu'à moitié moins à Atelier V.

  • Nouveau

    Carte la carte du jeu montre les quinze maisons ; survolez-en une pour voir son propriétaire, son niveau et depuis quand.

  • Nouveau

    Maisons les murs bloquent désormais la lumière. Depuis la rue, une maison laisse dans l'ombre ce qui se trouve derrière elle ; à l'intérieur, la lumière reste dans la pièce et monte jusqu'en haut des murs.

  • Nouveau

    Wiki nouvelle page Ensembles. Chaque ensemble avec un personnage portant ses meilleures pièces, ses attributs, où il tombe et qui peut le porter, plus chaque pièce grade par grade avec son image.

  • Amélioration

    Chat pendant une aventure ou une sortie de récolte, le chat reste visible tant qu'il y a des messages, pour que vous puissiez lire ce que disent les autres. Appuyez sur Entrée pour écrire comme d'habitude.

  • Amélioration

    Aventures l'écran d'expédition a été repensé. En haut à gauche, une petite carte avec les étapes où votre personnage avance, et en dessous les missions que cette expédition fait progresser, avec leur avancement. Le journal de combat se place sous la bannière, sans fond, et défile à la molette.

  • Amélioration

    Aventures votre cadre et celui de l'ennemi se déplacent à la souris et restent là où vous les posez ; un double-clic les remet en place. Les sorts sont sur la ligne du nom et les deux cadres affichent la vie et le mana.

  • Amélioration

    Aventures pendant l'expédition, vous voyez votre niveau et votre barre d'expérience, votre énergie et votre or en haut à droite, et en bas le temps restant avec une horloge et le bouton d'annulation.

  • Amélioration

    Sorts placer ou retirer un sort d'un emplacement s'affiche désormais instantanément.

  • Amélioration

    Métiers si l'outil nécessaire est dans votre sac plutôt qu'en main, il s'équipe automatiquement quand vous commencez à récolter ou à travailler à un poste.

  • Amélioration

    Portails le centre sombre des portails est un peu plus grand et tourbillonne plus lentement.

  • Amélioration

    Maisons une maison monte de Maison I à Maison V, puis devient un Atelier, jusqu'à Atelier V. Chaque amélioration demande plus de Construction et les pièces que vous fabriquez en faisant progresser le métier.

  • Amélioration

    Carte du jeu les portails ne bougent plus, et les survoler indique où ils mènent. Cliquer sur l'un d'eux montre le lieu où il mène, d'où vous pouvez continuer ou revenir.

  • Amélioration

    Carte les portails ne bougent plus.

  • Amélioration

    Aventures quand un arbre ou un pilier au premier plan passe devant le combat, cette partie devient transparente pour que l'ennemi reste visible.

  • Amélioration

    Donjons chaque entrée a désormais un grand gardien en armure colorée au lieu du tourbillon. Ils sont identiques sur les cartes.

  • Amélioration

    Château des clans le gardien du château est plus grand et porte une armure d'apparat dorée.

  • Amélioration

    Jeu l'avis de maintenance est plus court ; le forgeron ne se présente plus par son nom.

  • Amélioration

    Personnage la régénération de vie s'applique toutes les 5 secondes et celle de mana toutes les 3, chacune de son côté. Votre fiche l'affiche ainsi (par exemple 4/5 s) et en aventure chacune s'élève avec son propre nombre.

  • Amélioration

    Wiki dans les tableaux avec plusieurs matériaux par ligne, chaque matériau s'aligne désormais dans sa propre colonne.

  • Amélioration

    Wiki Métiers se divise en deux pages, Récolte et Production, chacune avec ses métiers. La forge passe dans Production, à côté de la Forge.

  • Amélioration

    Aventures la fenêtre de tâche accomplie a été repensée. En haut, le résultat en grandes lettres sur le paysage de l'expédition, avec un trophée, un crâne ou un drapeau ; en dessous, les ennemis vaincus, la vie au retour, la durée et l'énergie dépensée, le parcours des étapes et le butin avec le nom de chaque objet.

  • Amélioration

    Connexion les liens vers Discord, le wiki, le marché et la carte se trouvent sous le cadre, et la carte a son icône. « Mot de passe oublié » est à côté du titre du mot de passe.

  • Amélioration

    Jeu survoler un objet dans n'importe quelle case agrandit un peu son image. La fiche d'une expédition fait apparaître ses récompenses l'une après l'autre à l'ouverture, et quand vous ouvrez un coffre, chaque prix apparaît seul sans que les précédents bougent de nouveau.

  • Amélioration

    Jeu les fenêtres de personnage, de sac, de sorts et de journal font apparaître leurs éléments l'un après l'autre à l'ouverture. Sorts, Métiers et Journal n'ont plus d'enseigne de titre en haut.

  • Amélioration

    Journal il est tout nouveau. L'histoire est un chemin de chapitres, chacun avec le paysage de son aventure et ses missions sous forme de sceaux montrant l'ennemi ou le matériau demandé. Les quotidiennes sont un tableau de primes. Chaque mission indique quoi faire maintenant et où, montre qui la donne et qui la reçoit, et d'un clic vous y emmène ou l'ouvre sur la carte du jeu.

  • Amélioration

    Nuit l'obscurité est d'un bleu profond, et la lumière des lampes, torches et braseros est plus chaude.

  • Amélioration

    Nuit la lumière que porte chaque personnage est plus petite et plus douce, pour laisser la vedette aux lampes et aux torches.

  • Amélioration

    Métiers les arbres à abattre et les filons projettent des ombres, celle du soleil le jour et celle des lumières proches la nuit.

  • Amélioration

    Maisons les quinze maisons de la ville sont plus grandes à l'intérieur : deux cases de plus en largeur et en profondeur, avec une fenêtre de plus en façade. Il en va de même pour les maisons du village enneigé et de la ville du désert, désormais toutes en pierre.

  • Amélioration

    Aventures le Repaire de Méduse se combat désormais dans la salle à piliers à l'intérieur de la pyramide.

  • Amélioration

    Missions l'Ambassade passe désormais par la vallée enneigée.

  • Amélioration

    Décors certains décors ont été retirés ; la jungle, les missions, le dépeçage et les boutiques utilisent désormais d'autres paysages.

  • Amélioration

    Décors le chemin de marche a désormais la même hauteur dans tous les paysages.

  • Amélioration

    Décors la crête au-dessus de la mer de nuages au lever du soleil est redessinée, avec un pin ancestral, un petit autel avec sa cloche et des drapeaux de prière.

  • Amélioration

    Aventures les Entrailles de l'Inferno ont un nouveau paysage : la forge du diable, avec des cascades de lave, une enclume géante et un démon de pierre qui verse du métal en fusion.

  • Amélioration

    Carte le logo passe en haut au centre et la rose des vents en bas à gauche, comme sur la carte du jeu. Ce que vous trouvez avec la recherche continue de clignoter jusqu'à une nouvelle recherche ou un clic sur la carte, même pendant le zoom.

  • Amélioration

    Wiki l'équipement est désormais classé par catégorie (armes, armures, accessoires, munitions et autres), chacune avec son tableau et son entrée de menu, et le tableau des lignées laisse plus de place aux attributs et aux zones. Matériaux se divise en Récolte et Production, avec chaque métier dedans.

  • Amélioration

    Wiki dans Récolte et Production, chaque métier présente ses outils et les missions dont il fait partie dans sa propre section.

  • Amélioration

    Wiki Clans et Maisons sont regroupés dans le menu, chacun avec ses sujets et des noms plus courts.

  • Correctif

    Métiers quand vous transformez plusieurs unités, l'énergie se dépense une unité à la fois au début de chacune, et non toute d'un coup au départ. Si vous manquez d'énergie, ce qui est commencé se termine et les matériaux du reste vous reviennent.

  • Correctif

    Ville Tobias, le marchand, dit désormais sa réplique quand vous lui parlez.

  • Correctif

    Aventures passer à l'étape suivante ne vous soigne plus d'un coup. Ce que vous récupérez entre les combats, c'est votre régénération de vie et de mana, que vous voyez monter toutes les quelques secondes en marchant.

  • Correctif

    Courses pendant une course, votre cadre affiche votre vie et votre mana, même sans combat.

  • Correctif

    Jeu sur téléphone, la création de personnage défile désormais jusqu'au bouton de création. L'écran de connexion et la liste des personnages défilent aussi entièrement.

  • Correctif

    Maisons en franchissant la porte, le mur de façade reste désormais devant votre personnage.

  • Correctif

    Décors retouches des découpes de certains paysages.

  • Correctif

    Carte les portes des entrées est et ouest d'Aurelia se dressent désormais de façon symétrique de part et d'autre de la route.

  • Correctif

    Carte zoomer ou dézoomer ferme désormais toute fiche de point ouverte.

  • Correctif

    Wiki un lien sans langue n'échoue plus : il ouvre la page dans votre langue, celle de votre navigateur, ou sinon en anglais.

Des ombres en relief

  • Nouveau

    Monde les arbres, les rochers, les maisons, les lampadaires et les personnages projettent des ombres. Le jour, celles du soleil, qui tournent avec l'heure ; la nuit, chaque lampadaire, torche et brasero projette vers l'extérieur les ombres de ce qui l'entoure.

  • Nouveau

    Jeu un nouveau logo, avec le château et les bannières de clan, dans le jeu, sur le site, le marché, le wiki et l'icône de l'onglet du navigateur.

  • Nouveau

    Discord un nouveau compteur indique combien de visites le site a reçues aujourd'hui.

  • Nouveau

    Carte une rose des vents en bas à gauche, sur la carte du jeu et la carte interactive.

  • Nouveau

    Ville la place d'Aurelia a un tableau des maisons avec le plan des trois quartiers. Survolez une maison pour voir son propriétaire et son niveau ; cliquez dessus pour obtenir le chemin jusqu'à sa porte.

  • Nouveau

    Ville chaque maison occupée affiche à sa porte une enseigne au nom de son propriétaire et, s'il a un clan, la bannière du clan.

  • Nouveau

    Ville le tableau des maisons indique depuis quand le propriétaire possède la maison, qui la possédait avant et les distinctions du propriétaire : ses premières places du serveur.

  • Nouveau

    Ville les maisons libres s'achètent avec de l'or au tableau des maisons de la place. Une par compte.

  • Nouveau

    Carte votre maison est indiquée sur la minicarte et la carte du jeu ; cliquez dessus pour obtenir le chemin jusqu'à la porte.

  • Nouveau

    Carte les quinze maisons d'Aurelia sur la carte interactive, avec leurs propriétaires.

  • Nouveau

    Wiki une nouvelle section sur les maisons.

  • Nouveau

    Aventures entre deux combats, votre personnage récupère de la vie et du mana selon sa régénération de vie et de mana. Ce qu'il récupère s'élève au-dessus de sa tête avec son icône, comme l'expérience, et les barres se remplissent à ce moment-là.

  • Amélioration

    Monde les mines, les donjons, la crypte, la pyramide, l'Inferno, la Crypte gelée, la taverne et les ateliers sont toujours plongés dans la nuit, bien plus sombre qu'à l'extérieur : à l'intérieur, seuls brillent les torches, les lampes et votre propre lumière.

  • Amélioration

    Site web partager un lien vers le site ou le wiki affiche désormais une nouvelle image avec le slogan du jeu.

  • Amélioration

    Clans la fenêtre du clan a été repensée. À gauche, votre bannière, les coffres du clan et les sections ; dans le résumé, le chemin des 20 niveaux de clan avec ce que chacun débloque, les missions hebdomadaires avec le temps restant avant leur renouvellement, l'activité récente et qui joue. Les membres indiquent quand ils ont été vus pour la dernière fois et le journal est regroupé par jour.

  • Amélioration

    Missions le suivi des missions a été repensé. Il se cale contre le bord droit, sous la minicarte, avec une barre par objectif et le nombre de missions épinglées, et il peut se replier jusqu'à son seul en-tête.

  • Amélioration

    Monde les portails ressemblent désormais au tourbillon violet de la carte du jeu, dessiné au-dessus des entrées.

  • Amélioration

    Carte les portails de la carte interactive sont eux aussi le tourbillon violet.

  • Amélioration

    Missions quand vous parlez à un personnage ou ouvrez une expédition, une étiquette au-dessus du portrait indique ce que vous allez commencer (mission, aventure, course, donjon ou récolte), de la même couleur que sur la carte interactive. Les deux fenêtres ont désormais la même taille.

  • Amélioration

    Monde les portails sont plus grands, avec un puits sombre à l'intérieur et des étincelles tourbillonnantes. La flèche dorée n'apparaît au-dessus d'un portail que s'il mène à ce que vous suivez.

  • Amélioration

    Carte les portails paraissent plus petits sur la carte du jeu et la carte interactive.

  • Amélioration

    Personnage la fenêtre du personnage a été repensée. Votre personnage qui respire entouré de son équipement, l'expérience et l'énergie, les attributs avec ce qu'ajoute votre équipement, les statistiques par onglets (attaque, défense, magie et utilitaire) avec l'origine de chaque chiffre, et vos métiers de récolte et de transformation avec la distance jusqu'au niveau suivant. Sur téléphone, chaque partie a son propre onglet.

  • Amélioration

    Métiers la menuiserie et la construction ont leurs propres icônes, une planche et une façade de maison.

  • Amélioration

    Aventures pendant les expéditions, votre cadre a une barre d'expérience qui monte à chaque ennemi vaincu.

  • Amélioration

    Jeu le reflet de la barre d'expérience passe désormais de temps en temps au lieu de défiler sans arrêt.

  • Amélioration

    Aventures la bannière d'expédition indique l'étape en cours, le nombre d'ennemis vaincus et restants. Sa barre suit toute l'aventure.

  • Amélioration

    Aventures votre cadre, celui de l'ennemi et le journal de combat passent en haut, sous la bannière, pour laisser le combat bien visible. Le journal garde bien plus de lignes et défile à la molette.

  • Amélioration

    Aventures dans les nombres qui s'élèvent au-dessus des personnages, l'icône vient désormais après le nombre.

  • Amélioration

    Jeu la vie est rouge, le mana bleu clair et l'expérience violette sur toutes les barres.

  • Amélioration

    Aventures la Vieille Ville a un nouveau décor : de nuit, vue depuis une rue surélevée, cinq vieilles maisons intactes sous la pleine lune, et sur le trottoir, près d'un parapet couvert de lierre, un saint encapuchonné entouré de bougies, un gibet avec sa cage, une charrette renversée, des anges de pierre et un puits.

  • Amélioration

    Aventures la Pinède est redessinée avec un rendu fin et doux : des pins géants sur un talus de fougères, des myrtilles, un rocher moussu et une souche, les bois dans la brume et la chaîne enneigée à l'aube, et un large chemin de terre.

  • Amélioration

    Aventures le désert des pyramides de l'aventure du désert et de l'escorte est nouveau : au coucher du soleil, avec les pyramides au loin, une crête de grès où la tête tombée d'un pharaon repose près d'un obélisque brisé et de cactus, et dans le sable la trace du serpent géant.

  • Amélioration

    Aventures les ruines de la jungle de l'aventure de la jungle, des missions et du donjon du Marais de la guenaude ont un nouveau décor : le Sanctuaire du dieu jaguar, une colossale tête de jaguar de pierre et de jade enserrée par les racines d'un figuier, avec une stèle sculptée, une pierre calendaire et des jaguars gardiens, une tour de masques dans la brume et une large chaussée dallée.

  • Amélioration

    Aventures la grande salle du château est redessinée avec un rendu fin et doux : des fenêtres gothiques donnant sur la nuit et les montagnes, des bannières rouges, des candélabres dorés allumés, le dragon de marbre sur l'estrade et le tapis rouge brodé, et une colonne dans l'ombre au premier plan.

  • Amélioration

    Aventures la côte aux aiguilles est redessinée avec un rendu fin et doux : une aiguille rocheuse moussue avec des bernacles, des moules et des mouettes perchées, un plateau rocheux avec des mares et des étoiles de mer dans une eau claire et peu profonde, deux arches de pierre à l'horizon, une large plage et un rocher couvert d'algues qui dépasse au premier plan.

  • Amélioration

    Aventures la plage nocturne du Cimetière des lamentations et du Vaisseau fantôme est nouvelle : sous la pleine lune, des vaisseaux fantômes aux voiles vertes et des aiguilles rocheuses à l'horizon, et sur le rivage un galion échoué avec une lanterne à feu follet, une ancre énorme et des pieux pourris drapés de varech ; sur le sable mouillé, des mares reflètent la lune.

  • Amélioration

    Aventures dans la Côte brisée, la plage de jour est désormais un lagon turquoise où vous combattez sur l'eau claire parmi les ruines d'un temple englouti : une reine sirène de pierre couverte de corail avec son trident, des colonnes renversées, une arche et des marches qui disparaissent dans l'eau, le squelette d'une baleine géante, des îles à falaises avec une cascade au loin, et une colonne couverte de corail au premier plan.

  • Amélioration

    Aventures les ruines au couchant de l'aventure des orcs ont un nouveau décor : une bande de guerre orque campe dans les ruines d'une cité du soleil, avec sa tente de peaux, son tambour de guerre et un sanglier à la broche, à côté d'un colosse assis sans tête qui brandit leur bannière rouge ; derrière, des ruines en terrasses, un aqueduc brisé et des palmiers, et les mesas sous le soleil couchant.

  • Amélioration

    Aventures dans la Côte brisée, le crépuscule se déroule désormais en pleine mer, où vous combattez sur l'eau : le soleil qui sombre parmi des nuages embrasés, un phare allumé sur un îlot rocheux et des voiles au loin, et sur la houle une bouée à cloche avec des mouettes, des dauphins qui bondissent, du varech et un tronc à la dérive.

  • Correctif

    Clans le journal du clan nomme désormais les membres expulsés ou partis, au lieu de « Quelqu'un ».

  • Correctif

    Aventures pendant les expéditions, les cadres du bas sont un peu plus hauts et le nom ne chevauche plus la bordure.

  • Correctif

    Compte l'e-mail de confirmation d'un nouveau compte arrive de nouveau.

  • Correctif

    Aventures dans le décor de la caverne bleue, le tonneau n'a plus de zone transparente.

  • Correctif

    Aventures dans le décor de la forêt des illusions, la racine en arche est désormais entière.

  • Correctif

    Aventures sur les fenêtres hautes, le sol des décors descend désormais entier jusqu'en bas, sans la même bande de terre répétée encore et encore ni d'arbres coupés net.

  • Correctif

    Aventures dans le décor de la vallée enneigée, la bâche du traîneau n'entraîne plus un morceau de sapin et le rocher griffé a toute sa neige.

septembre 2026

Le site, pensé pour votre téléphone

  • Nouveau

    Expéditions chaque coup, soin et dégât affiche son icône, et tuer une créature fait jaillir son expérience et son or ; si elle laisse tomber quelque chose, vous le voyez tomber, briller de la couleur de sa rareté et voler jusqu'à votre personnage.

  • Nouveau

    Expéditions survolez le visage de la créature pour voir son niveau, l'expérience et l'or qu'elle donne, et ses chances de butin par rareté.

  • Nouveau

    Wiki le bestiaire indique le niveau, l'expérience et l'or de chaque créature, et les tableaux de chaque expédition affichent l'or de chacune.

  • Nouveau

    Carte la carte interactive a un panneau Missions avec toute l'histoire dans l'ordre et les quotidiennes du plus bas au plus haut niveau ; touchez-en une pour rejoindre celui qui la donne.

  • Nouveau

    Compétences la Construction, la compétence de la maison. Construisez des pièces de maison avec des planches et des lingots au poste de construction d'Aurelia, avec le maillet de bâtisseur (celui du dragon travaille plus rapidement) ; chaque pièce ouvre un nouveau palier de compétence.

  • Nouveau

    Site web la page d'accueil montre les cinq clans les plus puissants du moment, avec leur bannière, leur niveau, leurs membres et leur Réputation.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil est plus facile à explorer. À droite, un cercle par partie, reliés par une ligne dorée qui se remplit à mesure que vous faites défiler et affiche le nom de chaque partie quand vous l'atteignez ; cliquez sur un cercle pour y sauter. En bas de chaque partie, une flèche vous mène à la suivante.

  • Amélioration

    Site web pensé pour votre téléphone. Un menu compact qui commence par « Accueil », le bouton Jouer toujours à portée de main en bas, et les rangées de classes, de clans, de créatures et de classements défilent sous votre doigt, l'élément choisi restant toujours visible.

  • Amélioration

    Site web « Idle » et « Combat » ne forment plus qu'une seule partie de la page d'accueil, Expéditions : votre héros part seul et se bat avec ce qu'il porte.

  • Amélioration

    Site web le marché des joueurs affiche toujours sa propre icône, sur le site, le wiki et dans le jeu.

  • Amélioration

    Site web le pied de page arbore le nouveau slogan et chaque lien a son icône.

  • Amélioration

    Ville le courtier du marché affiche désormais l'icône du marché des joueurs au-dessus de sa tête, pour le distinguer des marchands qui vendent contre de l'or.

  • Amélioration

    Créatures chaque créature a un seul niveau dans tout le jeu et rapporte sa propre expérience et son propre or ; les aventures et les donjons ont été rééquilibrés en conséquence.

  • Amélioration

    Carte sur la carte interactive, les filons, les arbres et les coins de pêche affichent leur vrai dessin, comme dans le jeu.

  • Amélioration

    Aventures la pinède des aventures de la forêt et des bandits a un nouveau décor : un sentier entre des pins géants, avec les montagnes enneigées dans la brume.

  • Amélioration

    Aventures les pins du matin des aventures de la forêt et des gnomes ont un nouveau décor : une crête au-dessus d'une mer de nuages au lever du soleil, avec des aiguilles rocheuses couronnées de pins, des fleurs alpines et des drapeaux de prière.

  • Amélioration

    Aventures la forêt de bouleaux de l'aventure de la forêt et des missions est redessinée dans le même style pixel que le reste du jeu.

  • Amélioration

    Aventures la forêt ancienne des aventures est redessinée dans le style pixel du jeu, avec un nouveau sentier de terre moussue, de racines et de champignons.

  • Amélioration

    Aventures les ruines des aventures et des missions sont redessinées avec un rendu plus fin et plus doux : arches et colonnes de pierre moussues et couvertes de lierre sur un muret, arbres morts et tours en ruine sous un ciel crépusculaire, et un large chemin dallé.

  • Amélioration

    Carte il fait toujours nuit dans la Salle du trône du Vampire, seulement éclairée par ses torches.

  • Amélioration

    Carte dans le monde ouvert, les arbres verts arrondis sont désormais des saules.

  • Amélioration

    Carte dans le monde ouvert, les grands arbres verts étroits sont désormais de vieux chênes aux troncs noueux.

  • Amélioration

    Carte la vallée enneigée de l'ouest a troqué ses arbres nus contre des pins et des bouleaux enneigés, et les bois sont plus clairsemés.

  • Amélioration

    Monde les buissons moyens et grands deviennent eux aussi transparents quand votre personnage passe derrière, comme les arbres.

  • Amélioration

    Aventures l'aventure du désert et la mission « Escorter la caravane » ont un nouveau décor : des dunes parsemées de cactus et les pyramides au coucher du soleil.

  • Amélioration

    Donjons la Crypte de la guenaude se déroule désormais à l'intérieur de la crypte, avec son propre décor.

  • Amélioration

    Aventures le cimetière de l'aventure du cimetière et des expéditions en donjon est redessiné dans le style du jeu : la faucheuse encapuchonnée, le tertre de tombes et l'arbre de cristal vert avec ses squelettes pendus, dans un rendu d'illustration tout en douceur.

  • Amélioration

    Ville la banquière travaille désormais à son propre étal, un comptoir de changeur avec un auvent rayé, une balance, des pièces et un coffre-fort.

  • Amélioration

    Carte le Donjon ardent n'est plus vide : braseros, candélabres, chaudrons de lave, coffres, râteliers d'armes, rochers d'obsidienne et restes jalonnent le chemin, avec un grand autel de feu au bout.

  • Amélioration

    Aventures la caverne bleue de l'aventure de la mine et du donjon de la mine est redessinée avec un rendu fin et doux : stalactites et stalagmites sous des puits de lumière, un muret avec du vieux matériel de mine (une lanterne allumée, un wagonnet, du minerai et des caisses) et des rails au sol.

  • Amélioration

    Carte dans la Veine profonde et la Carrière grise, les filons ne sont plus tous entassés au centre : ils sont répartis dans toute la mine, les plus précieux plus loin de l'entrée, avec quelques brouettes, stalagmites et ossements.

  • Amélioration

    Aventures les bois démoniaques de l'aventure de la Forêt sombre et des donjons sont nouveaux : des arbres calcinés devant une lueur infernale et, au premier plan, le champ où un géant est tombé : son crâne cornu et ses côtes surgissent de la roche parmi les bougies, les offrandes, les lances plantées et une bannière déchirée, sur un sol de dalles brûlées et fendues.

  • Amélioration

    Carte dans les Entrailles de l'Inferno, la lave rougeoie la nuit et éclaire ses rives.

  • Amélioration

    Aventures la forêt des illusions de l'aventure de la Forêt sombre est nouvelle : de vieux arbres couverts de mousse dans une brume dorée et, sur un talus moussu, un cercle de fées avec un champignon géant et une vasque de pierre dont l'eau reflète un ciel étoilé, près d'un tronc creux et d'une racine en arche.

  • Amélioration

    Carte sur la carte interactive, les passages menant à une autre zone sont signalés par une flèche vers le bas.

  • Amélioration

    Carte les panneaux Calques et Missions se replient avec la flèche à côté de leur titre, se souviennent de leur état et s'adaptent mieux aux téléphones.

  • Amélioration

    Carte le point de départ est masqué par défaut et le calque Habitants devient PNJ utiles, avec la banque et le marché des joueurs.

  • Amélioration

    Courses la course d'Aurelia, l'escorte et l'ambassade donnent désormais de l'expérience selon votre niveau, pour qu'elles restent intéressantes à mesure que vous progressez.

  • Amélioration

    Aventures la Mer, la Salle, la Neige, l'Inferno et le château du Vampire ont une étape de plus, et les aventures de fin de jeu sont de longues expéditions à laisser tourner toute la nuit.

  • Amélioration

    Jeu les noms sont désormais cohérents entre le jeu, le wiki et le site : les missions sont l'histoire, les quotidiennes et les objectifs de clan, et les courses sont les petits boulots qui rapportent de l'or.

  • Amélioration

    Carte les rues d'Aurelia sont éclairées uniformément d'un bout à l'autre, le cimetière s'orne de lanternes-crânes et de bougies, et un coffre lumineux trône à côté de la banquière.

  • Amélioration

    Carte chaque route du monde est éclairée d'un bout à l'autre ; le désert et la ville enneigée ont leurs propres lanternes suspendues.

  • Amélioration

    Aventures la jungle des aventures et des missions est nouvelle : un fromager colossal avec une arche entre ses racines, des fleurs géantes, des népenthès et des orchidées sur un talus moussu, parmi des arbres couverts de lianes et une brume dorée, et un chemin de terre rouge.

  • Amélioration

    Aventures la vallée enneigée de l'aventure de la neige est nouvelle : au crépuscule, entre montagnes, sapins et bouleaux, gisent les restes d'une caravane attaquée par le yéti : le traîneau brisé, sa cargaison éparpillée, une lanterne encore allumée et un rocher griffé, à côté d'un chemin portant ses empreintes.

  • Amélioration

    Aventures la nuit de la Vieille Ville a un nouveau décor : des maisons de guingois sous la pleine lune, le clocher au loin et un trottoir avec un cercueil, un puits, un petit autel éclairé de bougies et une gargouille.

  • Correctif

    Site web la première option du menu des parties de la page d'accueil s'affiche désormais en entier sur les grands écrans.

  • Correctif

    Carte les entrées de donjon n'affichent plus la flèche de portail : le donjon commence là.

  • Correctif

    Carte les torches sur les murs de la Salle du trône du Vampire sont désormais régulièrement espacées, chacune à hauteur d'une statue.

  • Correctif

    Carte dans le monde ouvert, les arbres ne bloquent plus qu'au niveau du tronc : fini les murs invisibles de part et d'autre.

  • Correctif

    Carte les lampadaires, les braseros et les bannières ne bloquent plus qu'au pied de leur poteau : fini les murs invisibles de part et d'autre.

  • Correctif

    Jeu la pièce d'or est de nouveau nette, sans le pixel égaré à sa droite.

  • Correctif

    Interface le chiffre de votre niveau est désormais centré avec la barre d'expérience.

Des missions plus claires

  • Nouveau

    Wiki nouvelle section Clans avec tout ce qu'il vous faut : comment fonder un clan, les niveaux, les rangs, les missions hebdomadaires, le Château des clans et son atelier.

  • Nouveau

    Métiers plus d'endroits où couper du bois (surtout des pins et des chênes, dans les champs à l'est de la ville) et où pêcher.

  • Nouveau

    Clans chaque clan a sa propre bannière, un drapeau dont on choisit la forme, le champ, le symbole et deux couleurs. Elle s'affiche sur le tableau, dans la fenêtre du clan, dans le classement, au château du clan qui le détient et à côté du nom de ses membres.

  • Nouveau

    Clans les plastrons de clan, en léger/lourd et en tissu, s'achètent avec de l'Honneur dans la fenêtre du clan à mesure que le clan monte de niveau ; le chef reçoit le sien au niveau 20. Ceux de votre clan apparaissent en bleu, ceux des autres en rouge.

  • Nouveau

    Site web quand quelqu'un diffuse Guildlands sur Twitch ou Kick, son stream apparaît en direct sur la page d'accueil.

  • Nouveau

    Donjons les huit donjons peuvent désormais se faire en groupe. À l'entrée, vous ouvrez une salle de clan, publique ou protégée par mot de passe, chaque donjon ayant son minimum et son maximum de joueurs ; le groupe combat en formation, vague après vague, jusqu'au boss, et chacun dépense sa propre énergie et récupère son propre butin.

  • Nouveau

    Clans la bannière du clan qui détient le Château flotte aussi sur le monument de la place. Survolez une bannière pour voir à quel clan elle appartient, et cliquez dessus pour ouvrir la page de ce clan.

  • Nouveau

    Site web la page d'accueil a une nouvelle section Clans, avec le Château, les bannières, les plastrons de clan et tout ce que fait un clan.

  • Nouveau

    Aventures dans la fiche d'une aventure ou d'un donjon, survoler le nom d'un ennemi affiche sa fiche avec niveau, type, vie, dégâts, armure et esquive.

  • Nouveau

    Jeu Échap ouvre un menu pour revenir au jeu, changer de personnage, ouvrir les Options ou se déconnecter.

  • Nouveau

    Aventures la Cour de la Lune rouge, du niveau 56 au 59, dans la grande salle du château du Vampire, avec des dames, des nobles et des seigneurs vampires, et le Roi Vampire pour finir. Ulric, le chasseur, la confie au pied du trône dans la Salle du trône.

  • Amélioration

    Missions les fiches de mission quand vous parlez aux habitants ressemblent désormais à la fiche d'expédition : expérience et or en colonnes régulières, objets dans des cases façon sac avec leurs détails au survol, et ce qui manque dans un avis rouge au-dessus du bouton.

  • Amélioration

    Carte la minicarte a un nouvel anneau de boussole avec les points cardinaux, et le bord de la carte s'assombrit vers l'intérieur pour donner de la profondeur.

  • Amélioration

    Wiki chaque sujet sur les clans a sa propre page, directement dans le menu : ce qu'est un clan, les niveaux, les rangs, la Réputation, les missions, le château et l'atelier.

  • Amélioration

    Carte la zone enneigée compte beaucoup plus d'arbres morts et enneigés, et n'est plus couverte de cailloux.

  • Amélioration

    Carte les personnages sur la minicarte et la grande carte n'ont plus de halo : ils apparaissent un peu plus lumineux, et le vôtre regarde dans le sens de votre marche.

  • Amélioration

    Carte la transparence de la grande carte se règle depuis la carte elle-même, en bas à droite.

  • Amélioration

    Interface l'or a une nouvelle icône dans tout le jeu.

  • Amélioration

    Carte la ville d'Aurelia a ses propres arbustes, des rosiers bleu ciel le long des rues de la place et des lilas en fleur devant les maisons, et dans le reste du monde les arbres et arbustes poussent en bosquets et en massifs plutôt qu'au hasard.

  • Amélioration

    Carte sur la carte interactive, les personnages apparaissent désormais en pied, comme dans le jeu, avec leur badge au-dessus de la tête, et les lieux où l'on peut entrer ont un anneau doré avec une flèche.

  • Amélioration

    Jeu le jeu tourne bien plus fluidement sur les grands écrans et au-delà de 144 Hz, surtout près de la mer.

  • Amélioration

    Clans l'île du Château des clans a été repensée : plus grande, avec un crâne fleuri devant la porte, des gardiens, des colonnes en ruine et le ponton qui mène droit à l'entrée.

  • Amélioration

    Interface votre niveau s'affiche en plus grand à côté de la barre d'expérience, et les boutons du menu du bas sont plus grands.

  • Amélioration

    Comptes quand vous vous inscrivez par e-mail, vous le confirmez avec un lien que nous vous envoyons, et si vous oubliez votre mot de passe, vous pouvez en choisir un nouveau depuis « Mot de passe oublié ? ».

  • Amélioration

    Essai sans compte il y a désormais 60 personnages d'essai au lieu de 10, ils ne sont donc presque jamais tous pris.

  • Amélioration

    Clans le tableau des clans se dresse au pied du grand G de la place, avec une flèche dorée au-dessus et son nom toujours visible.

  • Amélioration

    Clans le sigle du clan s'affiche sous le nom de ses membres dès le niveau 2 du clan, et la bannière à sa gauche dès le niveau 5.

  • Amélioration

    Carte la banquière travaille désormais sur l'herbe de la place, derrière sa table, et elle et le forgeron ont enfin une tête.

  • Amélioration

    Interface les habitants qui proposent un service (le coffre, le marché, la boutique, la forge, la scierie) affichent leur symbole au-dessus d'eux.

  • Amélioration

    Missions la flèche de suivi pointe désormais droit sur ce que vous cherchez et remplace le point d'exclamation.

  • Amélioration

    Interface les grands nombres ont un séparateur de milliers (100 000) et l'écran de chargement apparaît d'un coup, avec le logo et la barre ensemble.

  • Amélioration

    Wiki les donjons expliquent comment les faire en groupe et combien de joueurs chacun accueille, le château montre la nouvelle île et la page des plastrons de clan est à jour.

  • Amélioration

    Carte sur la carte interactive, chaque entrée de donjon indique combien de joueurs y entrent en groupe, et le château et le tableau renvoient vers leur page du wiki.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil indique que les donjons se font seul ou en groupe, et la section des clans ajoute le château, la bannière et les plastrons de clan.

  • Amélioration

    Wiki cliquer sur un point des cartes du wiki ouvre la carte interactive à cet endroit précis.

  • Amélioration

    Jeu l'écran de connexion n'affiche plus le lien vers la carte.

  • Amélioration

    Compte l'option pour essayer le jeu sans compte a disparu ; pour jouer, créez un compte avec votre e-mail.

  • Amélioration

    Monde l'herbe présente désormais des zones sèches de tailles variées, certaines grandes et d'autres petites, avec des étendues bien vertes entre elles.

  • Amélioration

    Carte la clairière du château, à l'intérieur de l'anneau de rochers, a désormais un sol de gravier noir.

  • Amélioration

    Aventures Hotep, le scribe, attend désormais à l'intérieur de la pyramide, devant la statue cornue, et la Pyramide du Titan se joue désormais à l'intérieur de la pyramide, dans une grande salle à piliers éclairée de torches, avec un pharaon sculpté sur le mur du fond.

  • Amélioration

    Carte à Aurelia, chaque quartier a désormais des maisons assorties.

  • Amélioration

    Carte la Salle du trône du Vampire a un nouveau trône, en pierre sculptée avec des cornes et une assise de velours rouge.

  • Amélioration

    Carte Aurelia est désormais entourée d'une palissade de bois aux angles arrondis, avec une porte sur chacune de ses quatre routes, et l'atelier du clan a une palissade assortie.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil montre la place d'Aurelia avec le monument du G en arrière-plan, qui défile lentement, et une flèche qui vous invite à faire défiler la page et le fait d'elle-même si vous ne bougez pas.

  • Amélioration

    Site web une nouvelle police pour les titres du site, du wiki, de la carte, du journal des mises à jour et du kit presse, plus claire et dans le style pixel du jeu.

  • Amélioration

    Site web dans le combat de clans de la page d'accueil, les combattants ne marchent que pour avancer et reculer ; le reste du temps, ils attendent en garde.

  • Amélioration

    Interface sur l'écran de connexion, les liens vers Discord, le wiki et le marché se trouvent sous le cadre, rejoints par la carte interactive et les nouveautés.

  • Amélioration

    Missions accepter une mission pour aller parler à quelqu'un ferme la fenêtre d'elle-même, en laissant le chemin vers cette personne bien visible.

  • Amélioration

    Place la banquière a son étal de bois derrière elle, et le grand G reçoit des lanternes le long de ses quatre allées et de hauts lampadaires sur les diagonales.

  • Amélioration

    Métiers le forgeron et le menuisier travaillent désormais dans leurs ateliers, avec le fourneau, l'enclume, la scie et l'établi, à côté des habitants qui donnent les quotidiennes de chaque métier.

  • Amélioration

    Clans le tableau des clans affiche le blason du clan au-dessus.

  • Amélioration

    Carte les fiches de la carte interactive ressemblent à celles de la carte du jeu, et les personnages s'affichent à leur taille réelle.

  • Amélioration

    Aventures la fiche est plus nette : les ennemis s'alignent étape par étape, les longues notes ont disparu et « Voir sur le wiki » est un bouton.

  • Amélioration

    Interface les titres du jeu, du marché et de la carte utilisent la nouvelle police, la même que le site.

  • Amélioration

    Interface tant qu'une fiche d'expédition ou une discussion avec un habitant est ouverte, le menu du bas se cache pour laisser la fenêtre bien visible.

  • Amélioration

    Métiers le fourneau, l'enclume, la scie et l'établi affichent au-dessus d'eux l'icône de leur métier au lieu du point d'exclamation.

  • Amélioration

    Interface la pièce d'or paraît mieux proportionnée à côté des autres icônes, dans le jeu, sur le site et sur le marché.

  • Amélioration

    Clans cliquer sur une bannière ouvre directement la page de ce clan.

  • Amélioration

    Clans la fenêtre du clan a un nouvel en-tête avec la bannière, le niveau, la Réputation, l'or et l'Honneur bien en vue, et tout le reste rangé dans des onglets.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil présente le jeu avec sa nouvelle devise : « Forgez, combattez et commercez, ensemble. »

  • Correctif

    Carte les fiches qui s'affichent au survol d'un point de la grande carte apparaissent à côté du curseur, plus petites et plus nettes, et les donneurs de mission affichent désormais leur nom.

  • Correctif

    Clans les bannières à la porte du Château sont désormais centrées.

  • Correctif

    Site web les douze créatures s'affichent de nouveau sur la page d'accueil, et les boutons du bestiaire et des classements sont centrés.

  • Correctif

    Communauté le lien Discord mène désormais au nouveau serveur, dans le jeu, sur le site, sur le marché et dans le kit presse.

  • Correctif

    Chat une barre vide ne s'affiche plus dans le coin quand il n'y a aucun message.

  • Correctif

    Carte on ne peut plus traverser les poteaux des portes du rempart d'Aurelia.

  • Correctif

    Wiki les métiers affichent leur icône habituelle, la même que dans le jeu, y compris sur la carte interactive et dans les classements du site.

  • Correctif

    Wiki dans les tableaux, la colonne « Provenance » est centrée et n'a plus de trait parasite en dessous.

Les clans et leur château arrivent

  • Nouveau

    Options la fenêtre des options est nouvelle, avec des onglets Graphismes, Son et Compte, trois niveaux de qualité à choisir d'un coup et le son réparti entre musique, effets et ambiance.

  • Nouveau

    Aventures si vous tombez en aventure ou en donjon, vous récupérez ce que vous avez obtenu jusque-là et la même expédition recommence à l'étape 1, sans retour en ville, tant que vous avez de l'énergie.

  • Nouveau

    Aventures le cadre de votre personnage et celui de l'ennemi affichent les emplacements de sort, avec les sorts équipés et le nombre de tours avant qu'ils soient de nouveau prêts.

  • Nouveau

    Métiers pendant que vous utilisez un outil dans le monde, la bannière affiche votre niveau de métier, votre expérience, ce qu'il reste jusqu'au niveau suivant et ce que vous avez gagné.

  • Nouveau

    Clans les clans arrivent. Fondez le vôtre ou rejoignez-en un depuis le tableau des clans sur la place d'Aurelia, ou avec la touche G depuis n'importe où.

  • Nouveau

    Clans chaque clan a un niveau, des rangs, un journal, des missions hebdomadaires à accomplir ensemble et son propre canal de chat ; aider votre clan vous rapporte de l'Honneur.

  • Nouveau

    Clans le sigle de votre clan s'affiche devant votre nom, et un clic droit sur un autre joueur permet de l'inviter.

  • Nouveau

    Site web nouveau classement des clans par Réputation.

  • Nouveau

    Clans le Château des clans, sur une île au nord du désert avec son propre ponton. Le premier clan à réunir cinq membres à la porte s'en empare, et un autre clan peut le prendre en attaquant à cinq.

  • Nouveau

    Clans le combat pour le château se joue à cinq contre cinq, en formation, et vous pouvez le suivre coup par coup. Pour attaquer, il faut un permis de siège acheté à la boutique.

  • Nouveau

    Clans le clan qui tient le château gagne de la Réputation chaque jour, ses membres portent leur nom en or, et ils obtiennent un atelier clôturé dans les bois de l'ouest avec tous les postes de travail réunis.

  • Nouveau

    Métiers fondre, forger, scier et construire se font chacun à leur poste : le fourneau, l'enclume, la scie et l'établi du menuisier, à côté de la forge et de la menuiserie.

  • Nouveau

    Ville sur la place de la ville, vous trouverez la banquière, qui garde votre réserve, et le courtier du marché, qui vous emmène au marché.

  • Nouveau

    Clans si quelqu'un vous invite dans un clan, vous êtes prévenu immédiatement.

  • Nouveau

    Carte l'entrée du cimetière descend désormais dans la Crypte du cimetière, un couloir bordé de salles remplies de tombes, avec une grande salle vide au bout.

  • Nouveau

    Carte l'entrée de la Forêt sombre mène au Cœur de la Forêt sombre, deux salles de briques violettes reliées par un passage étroit.

  • Nouveau

    Carte la porte du château du Vampire mène à la Salle du trône du Vampire, une salle de pierre sombre aux murs rouges avec un tapis en T qui court jusqu'au trône.

  • Nouveau

    Aventures dans la Crypte gelée, Ingrid, guide du val, vous emmène au Val gelé, une aventure de niveau 50 avec des loups des neiges, des soldats de givre, des golems et noyaux de glace, des yétis et le Yéti de Noël pour finir.

  • Nouveau

    Aventures les Entrailles de l'Inferno, du niveau 53 au 56, avec des esprits de feu, des feux follets et le phénix infernal, et Diablo pour finir. Brand, le dernier croisé, la confie au pied du trône de lave.

  • Amélioration

    Carte les vignettes de la carte s'assombrissent la nuit et s'éclairent près des lumières, comme le reste de la carte.

  • Amélioration

    Carte la fiche de chaque point de la carte a un nouveau cadre de bois et de papier.

  • Amélioration

    Personnages dans « Vos personnages », l'emblème de classe est centré derrière le corps, chaque personnage se tient à la même hauteur, et les noms tiennent sur une seule ligne.

  • Amélioration

    Options les boutons de son dans le coin ne sont plus à l'écran ; tout le son se règle dans les options.

  • Amélioration

    Carte les cases à cocher des calques sont plus grandes et la coche s'affiche en entier.

  • Amélioration

    Missions à la fin d'une mission, la personne qui vous l'a confiée vous attend, d'autres habitants croisent votre chemin en route, et la bordure des missions suivies à l'écran est plus fine.

  • Amélioration

    Aventures si vous vous connectez avec un personnage en aventure, en mission ou en donjon, vous y allez directement sans passer d'abord par la ville.

  • Amélioration

    Aventures pendant que votre personnage est en aventure, en mission ou en donjon, il n'apparaît plus en ville ; à la fin, il revient là où il était.

  • Amélioration

    Missions les compteurs des missions de chasse augmentent dès que chaque ennemi tombe, sans attendre la fin de l'aventure.

  • Amélioration

    Aventures entre deux étapes, on ne vous demande plus si vous voulez continuer : l'aventure se poursuit simplement.

  • Amélioration

    Carte vous pouvez marcher avec la grande carte ouverte, et elle est désormais transparente ; sa couverture se règle dans Options, rubrique Graphismes.

  • Amélioration

    Interface Échap ferme la fenêtre ouverte et ne vous fait plus quitter le monde ; pour revenir à vos personnages, un nouveau bouton se trouve dans les Options.

  • Amélioration

    Aventures le logo de Guildlands s'affiche en bas à gauche pendant une aventure, une mission ou un donjon.

  • Amélioration

    Jeu la fenêtre pour inspecter un autre joueur est nouvelle : son nom sur une enseigne, un personnage plus grand dans une vitrine et chaque pièce d'équipement à la couleur de sa rareté.

  • Amélioration

    Sorts double-cliquez sur un livre de sort dans votre sac pour l'apprendre, et s'il est trop tôt, le jeu vous dit pourquoi.

  • Amélioration

    Sorts dans la fenêtre des sorts, vous pouvez glisser un sort appris sur l'emplacement de votre choix.

  • Amélioration

    Sorts vous commencez avec un emplacement ; le deuxième s'ouvre au niveau 25 et le troisième reste celui de l'Épée du Troisième Sceau.

  • Amélioration

    Aventures le cadre de votre personnage affiche l'icône de votre classe à côté du nom, votre niveau à droite et la barre de mana sous votre vie.

  • Amélioration

    Monde quand votre personnage passe derrière un arbre, l'arbre devient transparent pour que vous ne le perdiez jamais de vue.

  • Amélioration

    Missions parler à un donneur de mission est nouveau : vous le voyez en grand à sa place, ses paroles s'affichent dans une bulle, et chaque mission est une feuille avec un sceau qui indique si elle est disponible, prête à rendre ou en cours.

  • Amélioration

    Combat vos sorts sont lancés à la place d'une attaque dès qu'ils sont prêts, et avec une arme magique votre personnage ne frappe plus au corps à corps : il lance sa magie.

  • Amélioration

    Métiers fondre et scier sont bien plus rapides : un lingot de bronze ou une planche de pin prend 30 secondes, et les rangs supérieurs un peu plus.

  • Amélioration

    Métiers la fiche de chaque matériau indique le bon temps, la bonne recette et la bonne expérience pour les lingots et les planches, avec le marché en haut à droite.

  • Amélioration

    Objets les bûches portent désormais le nom de ce qu'elles sont, comme « Bûche de pin », tandis que l'arbre dans le monde garde son nom, et à côté du nom d'un arbre, d'un filon ou d'un coin de pêche vous voyez l'icône de ce que vous en tirez.

  • Amélioration

    Personnages sur la fiche « Vos personnages », les bandeaux de statistiques commencent désormais à la deuxième ligne.

  • Amélioration

    Interface la barre d'expérience indique discrètement à droite l'expérience que vous avez et celle qu'exige le niveau suivant.

  • Amélioration

    Aventures la barre d'expérience monte dès que chaque ennemi tombe, sans attendre la fin de l'expédition.

  • Amélioration

    Wiki les plastrons de guilde deviennent les plastrons de clan, et la page explique comment les obtenir.

  • Amélioration

    Missions la fiche de chaque expédition est plus nette : coût, conditions et récompenses en colonnes régulières avec des icônes plus petites, et les objets en récompense, fixes ou au choix, s'affichent dans des cases façon sac, avec leurs détails au survol.

  • Amélioration

    Interface la barre du bas devient Personnage, Inventaire, Sorts, Métiers, Clan, Missions et Carte. Le bouton du clan apparaît quand vous en avez un ; sinon, G vous mène au tableau de la place.

  • Amélioration

    Carte sur la grande carte et la minicarte, les personnages brillent, les portails ressemblent à des portails et vous apparaissez sous les traits de votre personnage.

  • Amélioration

    Carte l'entrée de la crypte du cimetière fait peau neuve : une maison de pierre sombre étreinte par des arbres morts, avec des citrouilles et un escalier moussu menant à la porte.

  • Amélioration

    Carte on entre désormais dans le Donjon moussu par la porte de l'arbre mort, sur la petite île du nord, et en sortir vous y ramène.

  • Amélioration

    Carte la Crypte gelée est plus petite : la salle d'entrée et un passage qui descend vers une autre salle.

  • Amélioration

    Carte la grande salle du Donjon moussu est plus petite.

  • Amélioration

    Carte dans la Crypte gelée, les tas de crânes sont désormais couverts de givre, avec de la neige dessus.

  • Amélioration

    Carte le Donjon vert est plus petit : la salle du sud-ouest a été retirée.

  • Amélioration

    Monde l'herbe du monde entier présente quelques plaques sèches éparses, pour que tout ne soit pas du même vert.

  • Correctif

    Missions suivre une mission de chasse vous mène désormais à l'aventure où se trouvent ces ennemis, et non au donneur de mission.

  • Correctif

    Accueil avec « Essayer sans compte », revenir ou ouvrir le jeu dans un autre onglet conserve le même personnage d'essai, et vos actions n'échouent plus avec « Introuvable ».

  • Correctif

    Wiki le tableau de l'équipement ne déborde plus de la page sur les écrans larges.

  • Correctif

    Options déplacer les curseurs de volume ou d'opacité de la carte ne fait plus scintiller le jeu derrière.

  • Correctif

    Carte les os, crânes et squelettes au sol ne recouvrent plus les personnages qui marchent dessus.

  • Correctif

    Ennemis le Golem de givre, le Noyau de givre, le Yéti, le Yéti de Noël et le Géant de la forêt regardent désormais vers la gauche comme tous les autres ennemis, et non plus vers la droite.

  • Correctif

    Ennemis les ennemis se tiennent désormais au sol à la même hauteur que votre personnage ; beaucoup flottaient ou s'enfonçaient un peu, comme le tigre, les serpents, les dragons ou le Noyau de givre.

Des îles et un monde plus vivant

  • Nouveau

    Carte Aurelia, la cité principale, se dresse désormais au cœur du monde, à la place de l'ancien village : plus besoin de franchir une porte pour l'atteindre, les nouveaux personnages naissent sur sa place, et le forgeron, le menuisier et le marchand travaillent à la forge, à la menuiserie et à la taverne.

  • Nouveau

    Carte à Aurelia, vous pouvez désormais entrer dans la taverne, la forge et la menuiserie, chacune avec son intérieur meublé.

  • Nouveau

    Carte quatre nouveaux donjons à explorer : l'intérieur de la pyramide du désert, le Donjon vert sur l'île du nord, le Donjon moussu sur l'île du sud-est et le Donjon ardent dans la grotte du désert.

  • Nouveau

    Missions le Capitaine Ordax et l'Ambassadrice Lirien sont arrivés sur la place d'Aurelia et ramènent l'escorte et l'ambassade ; en ville, les chasseurs se réunissent près de la statue de l'aigle et les explorateurs près du guerrier ailé.

  • Nouveau

    Musique Aurelia retrouve sa musique de ville, et la musique change désormais selon la zone du monde où vous vous trouvez.

  • Nouveau

    Pêche les routes du nord et du sud mènent désormais à des pontons de pêche, et la route de l'est à un belvédère sur la mer.

  • Nouveau

    Monde les arbres, les buissons et les arbres à abattre se balancent désormais doucement au vent, comme sous une rafale passagère.

  • Nouveau

    Monde l'eau prend vie : les vagues se brisent sur le rivage, les eaux peu profondes près de la côte deviennent bleu clair, et le large se fait plus profond et plus sombre.

  • Nouveau

    Métiers les métiers ont leur propre icône, un marteau, dans la barre du bas et dans les classements.

  • Nouveau

    Accueil avec « Essayer sans compte », vous pouvez entrer dans le jeu sans vous inscrire, avec l'un des dix personnages d'essai. Le marché reste réservé aux vrais comptes.

  • Nouveau

    Wiki l'économie a sa propre section, avec des pages sur l'or, les cristaux et le marché ; la boutique y déménage.

  • Nouveau

    Site web la page d'accueil affiche les dernières nouveautés du jeu, avec un lien vers tous les changements.

  • Nouveau

    Wiki la page d'accueil affiche les dernières nouveautés, et le menu du haut et le pied de page renvoient vers tous les changements.

  • Nouveau

    Jeu quand quelqu'un trouve un objet épique ou légendaire, tous les joueurs connectés le voient à l'écran et peuvent le survoler pour voir ses détails.

  • Nouveau

    Discord les nouveautés du jour, ce qui est mis en vente et vendu sur le marché, et les trouvailles épiques s'affichent désormais d'elles-mêmes sur notre Discord, avec l'illustration de chaque objet.

  • Nouveau

    Discord chaque personne qui rejoint notre Discord est accueillie par un héros de Guildlands à l'équipement aléatoire.

  • Nouveau

    Compte vous pouvez vous connecter avec Discord, ou le lier à votre compte depuis les Options ; la liaison est définitive.

  • Nouveau

    Discord Guildy vous écrit, avec une image de votre personnage, quand il revient d'une expédition, que son énergie est pleine, que vous vendez quelque chose ou qu'un prix atteint votre alerte.

  • Nouveau

    Discord des commandes pour consulter les personnages, les objets, les prix et les classements, et pour signaler des problèmes.

  • Nouveau

    Discord 5 cristaux pour être sur le Discord, 50 pour le booster, et des codes cadeaux à utiliser dans les Options.

  • Nouveau

    Discord le temple de la renommée conserve les premiers du serveur pour chaque palier de niveau, chaque donjon et le premier objet légendaire.

  • Nouveau

    Carte une nouvelle carte interactive du monde, avec un zoom jusqu'au moindre détail, des calques pour les aventures, les donjons, les boutiques, les portails, le bûcheronnage et la pêche, une barre de recherche et des liens pour partager un endroit précis.

  • Nouveau

    Carte la carte interactive s'ouvre désormais depuis le site, le wiki, le marché et le jeu.

  • Nouveau

    Jeu vous pouvez désormais suivre n'importe quoi, une mission, un filon, un PNJ ou un portail, et une traînée de flèches vous y mène par les chemins réellement praticables, en passant les ponts et les portails. La cible brille à votre arrivée, et une mission suivie met à jour sa destination d'elle-même.

  • Nouveau

    Jeu vous pouvez désormais suivre n'importe quoi, une mission, un filon, un PNJ ou un portail, et une traînée de flèches vous y mène par les chemins réellement praticables, en privilégiant les routes, en passant les ponts et les portails. La cible brille à votre arrivée, et une mission suivie met à jour sa destination d'elle-même.

  • Amélioration

    Carte le monde a été réorganisé en îles : l'île enneigée, l'île du volcan et la petite île d'entrée se trouvent désormais à l'ouest, chacune avec son pont et sa route, et tout le continent est entouré par la mer.

  • Amélioration

    Carte toutes les routes ont désormais la même largeur, les lanternes se dressent au bord de la route en éclairant vers l'intérieur, l'anneau autour de la place d'Aurelia a ses propres arbres rouges, la forêt rouge du sud s'étend vers le sud-ouest, et il y a plus d'arbres là où il en manquait.

  • Amélioration

    Carte les routes principales serpentent et une nouvelle part vers l'est, le cimetière et le portail nord se sont éloignés, les douves entourent le château et chaque route a ses lanternes.

  • Amélioration

    Carte sur l'île enneigée, la route de la Crypte gelée descend désormais en zigzag au lieu d'aller tout droit, et la route du village mène directement au pont.

  • Amélioration

    Carte les routes gardent la même largeur dans les virages, les diagonales et les croisements que sur les lignes droites : elles ne s'élargissent plus en tournant.

  • Amélioration

    Carte moins de cailloux épars dans la neige et moins de buissons, de fleurs et de touffes d'herbe dans les champs, pour un monde moins encombré.

  • Amélioration

    Carte la lave de l'Inferno n'est plus d'un rouge uniforme : c'est désormais une croûte sombre parcourue de veines incandescentes orange et jaunes.

  • Amélioration

    Pêche les coins de pêche sont proches du rivage et accessibles de plus loin.

  • Amélioration

    Pêche les coins de pêche paraissent vivants, avec des ronds et des bulles qui s'étendent, et chaque poisson nage et saute à son propre rythme.

  • Amélioration

    Personnages en respirant, la tête, le casque, l'arme et le bouclier bougent avec le corps, et le personnage sélectionné respire plus souvent dans la liste des personnages, où le symbole de classe derrière chacun est désormais plus discret.

  • Amélioration

    Minicarte elle montre désormais le monde tel qu'il apparaît dans le jeu, un peu dézoomé.

  • Amélioration

    Interface la barre d'expérience est plus nette et brille, et le bouton Jouer a un reflet.

  • Amélioration

    Accueil quand vous changez de personnage, l'arrière-plan passe en fondu au lieu de glisser.

  • Amélioration

    Site web la page d'accueil commence désormais par votre personnage : classes, races, équipement et teintures, avec un aperçu de ce qui arrive pour les clans.

  • Amélioration

    Wiki sur la page des races, le tableau montre les visages de chaque race dans leur propre colonne.

  • Amélioration

    Langues en russe, le jeu, le site et le wiki tutoient désormais partout.

  • Amélioration

    Marché chaque compte peut avoir jusqu'à 5 annonces en vente en même temps, et les comptes VIP jusqu'à 25.

  • Amélioration

    Site web dans le combat de la page d'accueil, votre personnage brandit son arme en attaquant, comme dans le jeu.

  • Amélioration

    Site web dans les classements, passer de l'un à l'autre change le tableau instantanément, sans recharger la page.

  • Amélioration

    Carte sur la carte interactive, chaque point de bûcheronnage, de minage et de pêche affiche son matériau, et cliquer sur un point ne laisse plus de fiche ouverte : il suffit de le survoler.

  • Amélioration

    Carte cliquer sur un point garde sa fiche à l'écran quelques secondes, même si vous éloignez la souris.

  • Amélioration

    Accueil l'écran de connexion est plus simple : « Créer un compte » et « Essayer sans compte » sont côte à côte.

  • Amélioration

    Accueil « Essayer sans compte » vous emmène dans le monde d'un seul coup, sans que l'écran de connexion disparaisse puis revienne.

  • Amélioration

    Missions les fiches des missions suivies ont désormais un parchemin roulé à droite au lieu du trait, sans le titre « Et ensuite ».

  • Amélioration

    Carte la fiche de chaque point de la carte est plus épurée, avec le papier propre au cadre et le texte à l'écart des feuilles.

  • Amélioration

    Métiers survoler un arbre, un filon ou un coin de pêche sur la carte montre ce que vous en tirez, avec son icône et son nom, et pendant la récolte la bannière affiche l'icône du matériau.

  • Amélioration

    Carte sur la carte et la minicarte, les PNJ, les arbres, les filons et les ateliers affichent désormais leur propre vignette au lieu d'un point, avec leur ombre à leurs pieds.

  • Amélioration

    Personnages dans « Vos personnages », chaque personnage a son ombre à ses pieds, comme dans le monde.

  • Amélioration

    Personnages dans « Vos personnages », le compteur affiche tous les emplacements, y compris ceux qui sont verrouillés.

  • Correctif

    Carte les pontons de pêche font désormais face à l'eau, un iceberg ne cache plus le pont de l'île enneigée, les douves du château sont rondes, le pont du volcan atteint l'île, et les routes coupées ou sans issue ont été réparées.

  • Correctif

    Carte les rives d'herbe, de neige et de sable n'ont plus de coupes droites : là où l'eau entre, la terre s'estompe doucement comme le reste de la côte.

  • Correctif

    Carte la route de l'île enneigée mène désormais tout droit à l'entrée de la Crypte gelée, et les routes se raccordent proprement aux ponts : les deux du désert, le pont du volcan, celui de l'ouest et les deux du sud.

  • Correctif

    Carte l'île du volcan est un peu plus proche de la côte, et son pont de pierre repose sur la terre ferme à ses deux extrémités.

  • Correctif

    Carte on ne peut plus traverser les petites pierres dans la neige.

  • Correctif

    Carte suppression des murs invisibles laissés par des arbres et des clôtures disparus dans la clairière du marché en forêt et à quelques autres endroits ; chaque arbre du monde ne bloque plus qu'au niveau de son tronc.

  • Correctif

    Pêche le cercle de sélection des coins de pêche est désormais centré sur l'eau.

  • Correctif

    Interface l'icône de la pioche et d'autres icônes d'outils et de matériaux ne sont plus décalées.

  • Correctif

    Wiki détails corrigés sur l'équipement, les races, les flèches, les métiers et la boutique ; les plastrons de clan passent dans « Bientôt disponible ».

  • Correctif

    Jeu le forgeron des écrans d'attente est désormais Hugo, et la monnaie premium porte le même nom partout.

  • Correctif

    Wiki les guides précisent désormais que l'équipement forgé avec des matériaux achetés à la boutique ne peut pas être vendu, et que les dépôts et retraits ne sont pas encore disponibles.

  • Correctif

    Wiki en passant d'une section à l'autre, le menu de gauche reste en place au lieu de remonter en haut, et la première page de la section Économie s'appelle désormais Informations.

  • Correctif

    Wiki les liens avec icône et les objets avec leur prix sont désormais alignés sur le texte.

  • Correctif

    Métiers dans la liste des métiers, le minage et le bûcheronnage retrouvent leur icône habituelle, assortie à celles de la pêche et de l'herboristerie.

  • Correctif

    Carte la fontaine de la place n'apparaît plus qu'une seule fois sur la carte.

  • Correctif

    Site web le paysage en haut de la page d'accueil ne glisse plus vers le bas quand vous faites défiler.

  • Correctif

    Métiers sans le bon outil en main, vous ne voyez et n'entendez plus de coup avant l'avertissement, et après un avertissement vous attendez quelques secondes avant de réessayer, pour qu'il ne se répète pas à chaque clic.

  • Correctif

    Accueil le logo de l'écran de connexion est net et régulier, sans bords pixélisés.

  • Correctif

    Accueil en jouant sans compte, l'avis indiquant qu'une fonction n'est pas disponible en mode essai ne réapparaît plus sans cesse.

  • Correctif

    Monde le G de la statue de la place d'Aurelia est net, sans bords ébréchés.

Aventures et missions

  • Nouveau

    Aventures 13 aventures par étapes du niveau 1 au 50, chacune dans sa propre zone du bestiaire.

  • Nouveau

    Donjons un donjon tous les 5 niveaux à partir du niveau 15.

  • Nouveau

    Missions une histoire à suivre du début à la fin, racontée par les habitants du monde.

  • Nouveau

    Missions 5 missions quotidiennes, les mêmes pour tout le monde, renouvelées chaque jour.

  • Nouveau

    Missions épinglez jusqu'à trois missions à l'écran, et repérez les ! et ? au-dessus de la tête des personnages.

  • Nouveau

    Journal toutes vos missions sont dans le journal, sur la touche J.

  • Nouveau

    Wiki de nouvelles pages pour les aventures, les donjons, les missions et la courbe de niveaux.

  • Nouveau

    Monde les entrées des mines, les catacombes, l'île de l'Inferno et la crypte de glace sont désormais accessibles ; à l'intérieur vous attendent la Mine abandonnée et trois donjons.

  • Nouveau

    Pêche le thon se pêche désormais avec la canne de haute mer et l'espadon avec l'arbalète de pêche ; les harpons sont réservés au poisson abyssal. Si vous aviez déjà le harpon en fer ou en mithril, il devient votre canne de haute mer ou votre arbalète de pêche.

  • Nouveau

    Pêche chaque poisson pêché à la canne ou à l'arbalète demande son propre appât, un par prise : des vers pour la sardine, des mouches pour la truite, des œufs de poisson pour le saumon, des chutes de poisson pour le thon et des carreaux de pêche pour l'espadon. Ils s'achètent à la boutique, par cinquante.

  • Nouveau

    Aventures à la fin de chaque étape, un panneau vous demande si vous voulez continuer ; vous avez cinq secondes pour rentrer avec vos gains, et sans réponse, vous continuez.

  • Nouveau

    Monde chaque coin de pêche montre ses poissons nageant sous l'eau, et de temps en temps l'un d'eux saute.

  • Nouveau

    Ville les nouveaux personnages commencent désormais dans la Cité principale, dont les quatre portes mènent au village.

  • Nouveau

    Wiki une page Où s'entraîner, avec chaque aventure et chaque donjon par niveau, qui les donne, ce qu'ils demandent et chaque ennemi avec sa vie, ses coups et ce qu'il rapporte.

  • Amélioration

    Niveaux une nouvelle courbe de niveaux, désormais jusqu'au niveau 60.

  • Amélioration

    Carte le monde s'étend vers le nord et dans le désert, avec un village enneigé et une côte gelée.

  • Amélioration

    Monde les arbres et les filons n'affichent le ! que lorsque votre compétence est assez élevée pour les exploiter, et seuls les personnages qui ont quelque chose pour vous brillent.

  • Amélioration

    Monde quand un autre joueur mine ou coupe du bois, vous le voyez face au point de récolte, outil en main, avec les étincelles et ce qu'il en tire.

  • Amélioration

    Aventures chaque aventure se joue d'une traite, de la première étape à la dernière ou jusqu'à votre chute, et vous gardez tout ce que vous avez vaincu en chemin.

  • Amélioration

    Aventures la première étape dure trente secondes, et les routes sont bien plus peuplées d'ennemis.

  • Amélioration

    Interface la fenêtre de retour vous montre clairement comment ça s'est passé : l'étape atteinte, la vie qu'il vous restait au retour et vos gains.

  • Amélioration

    Missions les donjons sont désormais des tâches à part et ne bloquent plus l'histoire.

  • Amélioration

    Missions les ennemis très en dessous de votre niveau ne comptent plus pour les missions.

  • Amélioration

    Missions l'or des missions quotidiennes est par compte, jusqu'à cinq par jour.

  • Amélioration

    Pêche la nasse devient le piège à crabes.

  • Amélioration

    Pêche nouveaux visuels pour le thon, le poisson abyssal, le grand filet, le piège, la canne de haute mer, l'arbalète et les harpons.

  • Amélioration

    Monde en ville, les arbres, les filons et les coins de pêche sont désormais alignés sur trois rangées, l'une sous l'autre.

  • Amélioration

    Aventures le minuteur affiche le temps restant de l'étape en cours, et non de toute l'aventure.

  • Amélioration

    Butin chaque ennemi vaincu peut laisser tomber un objet, et si vous tombez en cours de route, vous gardez ce qui est déjà tombé.

  • Amélioration

    Butin chaque zone fait tomber plus souvent son propre type d'équipement, et les coffres viennent désormais du boss.

  • Amélioration

    Wiki chaque aventure et chaque donjon affichent leur butin, le coffre du boss et les lignées d'équipement qui tombent le plus, le tout avec des liens.

  • Amélioration

    Carte le monde s'étend vers le sud : le cimetière, le château, les zones de pêche et la Forêt sombre bordent désormais la route, à pied depuis la ville.

  • Amélioration

    Carte les routes au centre du monde serpentent désormais en courbes, et le désert s'étend plus loin vers le sud.

  • Amélioration

    Carte la route qui descend du pont nord fait désormais une courbe avant de rejoindre la rue.

  • Amélioration

    Carte l'ouest du monde, au nord du cimetière, est désormais la mer, et les routes du nord passent entre les arbres.

  • Amélioration

    Aventures la difficulté progresse plus régulièrement du début à la fin ; fini les passages où l'on bloquait sans raison.

  • Amélioration

    Aventures les gnomes, la vieille ville et les orcs se terminent désormais par un boss.

  • Amélioration

    Donjons les premiers donnent plus d'expérience, au niveau des aventures de leur niveau.

  • Amélioration

    Aventures le donneur de chaque aventure attend désormais à son propre endroit du monde, de plus en plus loin du village à mesure que le niveau monte, et les tâches quotidiennes et les donjons sont répartis entre le cimetière, le château, les quais, l'île de pêche et le désert.

  • Amélioration

    Compétences les arbres et les coins de pêche sont désormais répartis dans de nombreux endroits du monde : les plus communs abondent près du village et les plus précieux se font rares dans les coins les plus reculés. Les roches de minerai se trouvent dans les mines.

  • Amélioration

    Wiki les missions sont désormais des cartes filtrables par votre niveau, par histoire ou quotidienne, par récompense et par nom ; chacune indique ce qu'elle demande et ce qu'elle débloque.

  • Amélioration

    Wiki chaque personnage mentionné marche à côté de son nom, et celui qui donne chaque aventure et mission apparaît en pied, avec son nom en dessous et un extrait de carte indiquant où il se trouve.

  • Amélioration

    Carte le monde prend vie : forêts denses avec clairières, bosquets, saules au bord de l'eau, une forêt d'automne sur la route de la Forêt sombre, et de l'herbe, des fleurs et des champignons partout.

  • Amélioration

    Carte les côtes sont désormais irrégulières et naturelles, le nord enneigé est une île entourée d'icebergs, et des lanternes bordent les routes.

  • Correctif

    Missions si votre sac est plein, la mission attend que vous fassiez de la place et vous gardez la récompense.

  • Correctif

    Interface le bouton de la boutique indique désormais Commercer, et les nombres s'affichent comme les écrit votre langue.

  • Correctif

    Monde chaque coin de pêche indique l'outil dont son poisson a besoin.

  • Correctif

    Aventures les personnages marchent sur le chemin de chaque scène au lieu de flotter.

  • Correctif

    Carte dans les maisons du village du désert, le plancher atteint désormais le mur et couvre le seuil.

  • Correctif

    Carte suppression de quelques bandes sombres qui traversaient l'herbe au nord du monde et bloquaient le passage.

  • Correctif

    Carte le pont de pierre au nord se traverse désormais jusqu'à la neige.

Un monde d'un seul tenant

  • Amélioration

    Carte la Jungle, les Quais et la Forêt font désormais partie d'un seul monde, avec l'entrée des mines, l'entrée du donjon et le col du désert.

  • Amélioration

    Métiers chaque poisson se pêche avec son propre outil, et le marqueur de chemin reste en place.

  • Correctif

    Personnages les nouvelles armes et les nouveaux boucliers se tiennent désormais à hauteur de main.

Pêche et menuiserie

  • Nouveau

    Métiers la pêche avec neuf poissons, un coin de pêche au village et des cannes de plus en plus puissantes.

  • Nouveau

    Métiers la menuiserie ; sciez des planches et fabriquez des outils en bois.

  • Nouveau

    Monde la forge et l'établi du menuisier se dressent désormais au village, et fondre, forger et scier prennent du temps.

  • Nouveau

    Métiers les filons se minent directement sur la carte, coup après coup, sans dépenser d'énergie.

  • Nouveau

    Site web notre kit presse est en ligne, avec des images et des vidéos du jeu en anglais, en espagnol et en portugais.

  • Amélioration

    Carte de nouveaux lieux à explorer, comme les Quais, la Jungle, la Forêt, le Col enneigé et la Crypte gelée, avec de nouvelles créatures.

  • Amélioration

    Notifications voyez d'un coup d'œil l'or et l'expérience que vous gagnez, et le marché vous prévient de vos ventes et achats même quand vous ne regardez pas.

  • Amélioration

    Classements la menuiserie rejoint les classements et le wiki.

  • Amélioration

    Site web un menu rafraîchi, des classements avec de vrais joueurs, de nouveaux guides et des pages plus rapides.

Quinze classes et des métiers

  • Nouveau

    Classes quinze classes, une pour chaque façon de jouer, avec le Chef de guerre et le Duelliste en nouveaux venus ; le charisme vous rapporte désormais de l'or, des soins et des réductions.

  • Nouveau

    Métiers le minage avec neuf minerais, et des pioches de plus en plus puissantes qui débloquent le minerai suivant et minent plus rapidement.

  • Nouveau

    Métiers le bûcheronnage avec neuf arbres, du bois commun au séquoia, et des haches de plus en plus puissantes.

  • Nouveau

    Métiers la forge ; fondez des lingots et forgez votre équipement avec.

  • Nouveau

    Grimoire vos sorts ont leur propre écran, et l'Épée du Troisième Sceau débloque votre troisième emplacement.

  • Nouveau

    Carte de nouvelles cartes, les mines et l'Inferno.

  • Amélioration

    Équipement la rareté la plus haute est désormais Légendaire et brille en orange, avec de nouveaux boucliers et bijoux.

  • Amélioration

    Combat chaque expédition affronte les créatures de sa propre zone, et les flèches s'épuisent à chaque tir.

  • Amélioration

    Marché il ressemble désormais au jeu, indique si une pièce est un chef-d'œuvre et sa teinture, et ajoute un rayon de forge.

  • Amélioration

    Interface une nouvelle barre d'état avec l'expérience en avant, des boutons plus grands, un avis de nouvelle version, et la langue choisie s'applique au jeu, au marché, au site et au wiki.

  • Amélioration

    Site web une page d'accueil rafraîchie avec des illustrations du jeu et une section sur les races ; sur le wiki, le bestiaire par zone et des tableaux triables.

Nouveaux paliers d'équipement

  • Nouveau

    Équipement de nouveaux paliers d'équipement avec quatre lignées selon le poids, des variantes dans chacune, des griffes et des flèches.

  • Nouveau

    Combat des armes hybrides avec leur propre frappe, et les flèches ne fonctionnent qu'avec un arc.

  • Nouveau

    Expéditions de nouvelles scènes de ville de pierre, de jour comme de nuit.

  • Amélioration

    Équipement chaque classe utilise l'équipement qui lui convient, et votre sac vous signale tout ce que votre classe ne peut pas équiper.

  • Amélioration

    Wiki les nouveaux paliers, l'équipement de chaque classe et les plastrons de clan (bientôt disponibles).

Rôdeur et teintures

  • Nouveau

    Classes voici le Rôdeur, un chasseur doté de son propre mana qui combat à l'arc.

  • Nouveau

    Teintures teignez vos vêtements et vos armes de la couleur de votre choix.

  • Nouveau

    Expéditions seize nouveaux décors pour vos aventures.

  • Nouveau

    Équipement les paliers d'équipement montent désormais jusqu'au niveau 45.

  • Amélioration

    Personnages la création de personnage a été repensée, et les races de petite taille respirent elles aussi.

  • Amélioration

    Interface au retour d'une expédition, une fenêtre récapitule tout ce que vous avez obtenu.

  • Amélioration

    Carte des améliorations de la carte, avec des décors animés et des toits qui passent au-dessus de tout.

  • Amélioration

    Jeu le temps continue de s'écouler même quand vous ne regardez pas, et le monde est plus léger à afficher.

  • Correctif

    Expéditions les scènes des ruines, de la jungle et du cimetière ne paraissent plus coupées.

Amis et inspection

  • Nouveau

    Social ajoutez des amis et bloquez ceux que vous préférez éviter.

  • Nouveau

    Social inspectez un autre joueur pour voir son apparence et son équipement, directement depuis son menu.

  • Nouveau

    Équipement les pièces chefs-d'œuvre arrivent.

  • Amélioration

    Interface une barre d'expérience toujours visible, et la liste des joueurs se met à jour en direct.

  • Amélioration

    Personnages dans la création, les races sont disposées sur trois colonnes et deux rangées.

  • Correctif

    Personnages un même personnage ne peut plus être connecté deux fois en même temps.

  • Correctif

    Monde les effets d'ambiance ne s'échappent plus hors de l'écran.

Équipement excellent

  • Nouveau

    Équipement les pièces excellentes arrivent, nettement plus puissantes que les pièces normales, et se reconnaissent au premier coup d'œil.

  • Amélioration

    Interface de nouvelles icônes en pixel art, et chaque pièce d'équipement s'affiche à sa place.

  • Correctif

    Connexion si votre connexion coupe, le jeu vous prévient et se met en attente jusqu'à son retour.

  • Correctif

    Monde cliquer sur les lieux de la carte sélectionne désormais le bon.

Nains et gnomes

  • Nouveau

    Races les nains et les gnomes arrivent, et chaque personnage a désormais un corps adapté à sa race.

  • Nouveau

    Compte vous pouvez aussi vous connecter avec MetaMask, avec des messages d'erreur plus clairs.

  • Nouveau

    Wiki une page pour chaque pièce d'équipement et chaque matériau, avec son prix en direct sur le marché.

  • Amélioration

    Personnages la respiration paraît plus naturelle, et dans la liste seul le personnage sélectionné respire.

  • Amélioration

    Jeu l'écran de chargement indique ce qui se passe, vous prévient quand le jeu ne répond pas et apporte une nouvelle musique.

  • Amélioration

    Site web des pages dédiées dans chaque langue, plus légères à charger et avec une belle carte de partage.

Le russe arrive

  • Nouveau

    Langues le russe devient la quatrième langue du jeu, du marché, du site et du wiki.

  • Amélioration

    Compte l'inscription par e-mail a son propre écran, plus simple, et la création de personnage a désormais sa musique.

  • Amélioration

    Compte la vérification anti-robot est invisible et ne demande un clic que lorsque c'est vraiment nécessaire.

  • Amélioration

    Communauté le bouton Discord vous mène désormais à notre vraie communauté.

  • Correctif

    Wiki les formules, statistiques, expéditions et catégories qui s'affichaient sans traduction sont désormais dans votre langue.

Le chat au porte-voix

  • Nouveau

    Chat canal global au porte-voix, canal de carte et messages privés, chacun dans son onglet.

  • Nouveau

    Chat ce que vous dites s'affiche dans une bulle au-dessus de votre personnage, et vous voyez quand quelqu'un écrit.

  • Amélioration

    Monde le curseur indique si un endroit sert au bûcheronnage ou au minage.

  • Correctif

    Performances le jeu ne fait plus de travail inutile en arrière-plan.

Création de personnage sur parchemin

  • Amélioration

    Personnages la création de personnage passe elle aussi au parchemin.

  • Amélioration

    Personnages les barres d'attributs se remplissent entièrement, et chaque segment affiche sa valeur au survol.

  • Amélioration

    Interface « Jouer » et « Se déconnecter » partagent la dernière ligne, « Se déconnecter » devenant un bouton secondaire.

Un accueil sur parchemin

  • Amélioration

    Interface l'écran de connexion et la liste des personnages passent aux panneaux de parchemin, avec une nouvelle police.

  • Amélioration

    Personnages votre fiche de personnage tient sur une seule page, avec un emblème de classe plus grand.

  • Amélioration

    Site web le site et le wiki affichent Discord, le wiki et le marché avec leurs propres icônes.

  • Amélioration

    Langues en espagnol et en portugais, le marché porte désormais son nom local.

  • Correctif

    Site web le logo n'est plus décentré.

Le wiki ouvre, le chat arrive

  • Nouveau

    Wiki le wiki de Guildlands est ouvert, avec chaque objet, le bestiaire, les classes, les races, les cartes et les calculs du combat.

  • Nouveau

    Chat discutez avec les autres joueurs sans que la fenêtre de chat ne vous prenne les commandes du jeu.

  • Nouveau

    Sorts les cris de guerre arrivent, la magie des classes sans mana, apprise grâce à une proclamation ; vous avez désormais trois emplacements de sort.

  • Nouveau

    Coffres les sorts ont maintenant des grades, et un coffre ne contient que des sorts.

  • Nouveau

    Armes sept types d'armes, deux ou trois pour chaque style de combat.

  • Amélioration

    Équipement chaque pièce porte le nom de son ensemble, et les coffres indiquent le grade de l'équipement qu'ils promettent.

  • Amélioration

    Interface barre de mana sous la barre de vie, minicarte en haut à droite, notifications à l'écran et votre or toujours visible.

  • Amélioration

    Personnages les portraits respirent désormais, chacun à son rythme.

  • Correctif

    Équipement les bonus d'or et d'expérience de l'équipement s'appliquent enfin, et six statistiques qui ne servaient à rien fonctionnent désormais.

  • Correctif

    Connexion si le monde redémarre, vous êtes reconnecté tout seul, immédiatement.

Coffres, forge et sorts

  • Nouveau

    Coffres les expéditions rapportent désormais des coffres, que vous ouvrez avec une animation après avoir vu les chances de chaque récompense.

  • Nouveau

    Forge l'écran de forge est là, et les 25 matériaux que vous récoltez servent enfin à quelque chose.

  • Nouveau

    Sorts vos sorts apparaissent sur votre fiche de personnage, et les livres de sort se lisent directement depuis l'inventaire.

  • Amélioration

    Combat l'arme que vous portez détermine votre façon de combattre, et les mages se battent enfin comme des mages.

  • Amélioration

    Monde des particules dans le monde et dans les scènes d'action.

  • Amélioration

    Site web une page d'accueil plus épurée, avec la marque bien en vue.