Guildlands

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novembro de 2026

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O esqueleto do Necromante

  • Correção

    Combate o esqueleto do Necromante aparece em tamanho completo ao lado dele nas saídas, e agora também nas masmorras em grupo.

  • Correção

    Combate a invocação do Necromante se chama Esqueleto nos números e no registro da luta, não mais Fera.

  • Correção

    Discord ao lutar contra um chefe de mundo, seu status mostra o chefe e não o nome do mapa, e não repete mais o endereço do site depois do seu nível.

As classes de DLC, grátis até o Playtest

  • Melhoria

    Classes o Necromante, o Senhor das Feras e o Artífice podem ser criados e jogados por completo sem comprar nada até o Playtest da Steam começar. Continuam sendo classes de DLC: depois vão exigir o DLC e, sem ele, o personagem jogará como a classe irmã.

A Túnica do Fundador e a Steam em dez idiomas

  • Novo

    Pacote do Fundador agora também traz a Túnica do Fundador, uma por conta, que aumenta em 10 % a chance de o espólio sair com raridade maior.

  • Melhoria

    Steam a página do jogo e a de cada conteúdo para download mostram imagens e textos nos dez idiomas.

  • Correção

    Idiomas em russo, japonês, chinês e coreano, os nomes, letreiros e balões do mundo agora aparecem direito, sem pontos de interrogação, sem letras espaçadas e sem linhas sobrepostas.

Um painel novo para a Labuta e as oficinas

  • Novo

    Mochila uma lixeira nova para destruir itens. Arraste um item da mochila até ela e confirme; se for uma pilha você escolhe quantos, e se for valioso precisa digitar uma palavra para não perdê-lo por engano.

  • Melhoria

    Labuta e oficinas enquanto você trabalha, um painel novo no alto mostra o nível e a experiência da profissão, o que você está fazendo, quanto falta para terminar e a energia. Cada vez que você junta algo, ele voa para a sua mochila. Nas oficinas você também vê quantas unidades faltam e o que está encomendado depois.

  • Melhoria

    Ferraria e Carpintaria equipamentos, ferramentas e barcos agora podem ser feitos vários de uma vez, como nas outras profissões: fazer 1, 5, a quantidade que você escolher ou tudo o que der.

  • Melhoria

    Mochila a aba da Bolsa de runas agora mostra uma runa e aparece bem emoldurada.

  • Correção

    Clãs os símbolos do estandarte ao fundar um clã aparecem centralizados no seu quadro.

Ecos sem chefes de mundo

  • Novo

    Mundo auras que giram ao redor do seu personagem, passando pela frente e por trás dele. Enquanto você trabalha numa profissão, leva a aura dela: faíscas na forja, folhas ao colher ervas, bolhas na alquimia, vapor na cozinha e muito mais. Sua prece ativa ou sua comida também aparecem, e todos por perto as veem. Ao subir de nível, um redemoinho dourado envolve você por alguns segundos.

  • Novo

    Equipamento se você usar o peitoral, o elmo e a arma de um mesmo conjunto de Grau V, seu personagem exibe a aura desse conjunto, no mundo, nas saídas, nos chefes de mundo, nos grupos, nos duelos e nas batalhas de castelo, e os outros jogadores também a veem. Cada conjunto tem a sua. É apenas visual.

  • Novo

    Discord ao entrar no servidor pela primeira vez, ele pergunta quais idiomas você fala, para abrir a seção de cada um, como você conheceu Guildlands, do que você mais gosta e quanto costuma jogar. Antes de conversar, você lê e aceita as regras.

  • Melhoria

    Ascensão as provas do 50 ao 60 foram renovadas. Os Ecos agora vão do mais fraco ao mais forte, do Capitão Espectral ao Rei dos Vampiros, que fecha o 60, e nenhum deles é um chefe de mundo. O terceiro caminho de cada prova se cumpre coletando ou fabricando com qualquer profissão, ou com uma peça temperada. Cada prova pede um só chefe de mundo, de nível 40 ou mais. Entregar uma prova enche um quarto da sua barra de experiência.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o quadro do seu dano e dos rankings pode ser movido arrastando-o pela parte de cima. Com um clique duplo, ele volta ao lugar.

  • Melhoria

    Profissões a cena de trabalho ficou melhor. O personagem e o que você trabalha ficam mais embaixo, as árvores parecem maiores, ao pescar a linha chega até a boia que flutua na água e na mina a picareta acerta de verdade o veio, com faíscas, lascas do minério e a luz da lanterna.

  • Melhoria

    Saídas o registro de baixo tem um fundo suave para ler melhor e o espaço de comida mostra o nome do prato.

  • Melhoria

    Cidade Bastian, o arauto, agora anuncia as notícias ao lado do caminho que desce da praça.

  • Melhoria

    Chefes de mundo a janela para invocar um chefe tem um visual novo e mais organizado: o chefe maior, o convite e o espólio em bandejas, o botão de invocar à mão e as últimas lutas com seu retrato.

  • Melhoria

    Wiki o quadro do preço no mercado só aparece quando há um preço para mostrar.

  • Melhoria

    Mapa o mapa, o mapa ao vivo, o planejador da Árvore de passivas, o press kit e a política de privacidade agora têm um endereço próprio em cada idioma, fácil de compartilhar.

  • Melhoria

    Ascensão no nível 60, o máximo, a barra de experiência aparece cheia e sem números. No nível 59 a reserva não é mais guardada, porque a última prova leva ao nível máximo, onde a experiência não se acumula mais.

  • Melhoria

    Chefes de mundo ao passar o mouse sobre outro jogador aparece um cartão novo com a classe e o nível dele, além do dano causado, da cura e do dano recebido, com a posição em cada ranking.

  • Melhoria

    Interface novo ícone para O Coliseu de Aurelia (espadas cruzadas sobre uma coroa de louros), no mesmo estilo do resto da barra; também aparece nas conquistas de combate e no Compêndio.

  • Correção

    Cliente de computador se o jogo abria antes de haver conexão, todos os ícones de itens ficavam quebrados até reiniciar. Agora eles carregam sozinhos assim que a conexão volta.

  • Correção

    Chefes de mundo o relógio no canto inferior direito não fica mais escondido atrás do botão de recuar. O tempo restante aparece na barra do chefe, no alto.

  • Correção

    Wiki os links antigos de alguns materiais, como as madeiras e os couros curtidos, voltam a levar à página certa.

  • Correção

    Chefes de mundo se você trocar seus feitiços ou seu equipamento no meio da luta, agora recebe um aviso de que a mudança vale a partir da sua próxima entrada. A luta em andamento continua com o que você levava ao entrar.

  • Correção

    Montarias o cavaleiro agora fica bem sentado em todas as montarias: o corpo não flutua mais nem fica desalinhado das pernas (grifo, raptor, qilin, alce, urso-coruja, fênix e outras), os dragões têm pernas do tamanho do personagem e o escorpião, o urso de guerra e a salamandra de lava não mostram mais restos de outro cavaleiro por baixo. Além disso, de frente e de costas as pernas do cavaleiro ficam certas em todas as montarias.

Regeneração contra os chefes

  • Novo

    Chefes de mundo a janela do saque agora mostra seu dano, sua cura e o quanto você aguentou, além de quanto dano e cura veio de cada feitiço, da arma, do roubo de vida ou das poções. Assim você vê qual feitiço rende mais.

  • Novo

    Ordem de Aurélia agora você pode esconder o elmo de cada personagem nas Opções. Só muda a aparência: o elmo continua equipado e rende igual, e todos veem você sem ele.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o painel do seu dano e o ranking agora são um só e começam recolhidos, só com o essencial: seu dano, a barra do saque e sua posição em dano, cura e resistência. Toque nele para abrir a tabela completa.

  • Melhoria

    Boas-vindas a janela de boas-vindas aparece só na primeira vez que você entra com cada personagem no dia. As entradas seguintes vão direto para o mundo.

  • Melhoria

    Esfola os animais soltam 50% mais peles e cada pele dá mais experiência, então o ofício sobe quase duas vezes mais rápido e os materiais rendem para as armaduras leves de nível alto.

  • Correção

    Chefes de mundo a sua regeneração de vida e de mana agora funciona durante toda a luta contra o chefe. O chefe bate um pouco mais forte para compensar, então a regeneração extra que você ganha com a Árvore, o equipamento ou a comida é o que faz a diferença.

  • Correção

    Chefes de mundo os golpes de misericórdia, como Executar ou as passivas da Árvore que batem mais forte em inimigos feridos, agora são ativados quando o chefe está com pouca vida.

  • Correção

    Masmorras em grupo o descanso entre as ondas agora conta a sua regeneração de vida e a cura que você recebe. Os inimigos estão um pouco mais duros para compensar.

  • Correção

    Textos as palavras destacadas do Compêndio não quebram mais a linha nas dicas; o texto corre normalmente.

  • Correção

    Mundo os outros jogadores não aparecem mais trabalhando em uma profissão no meio da praça; agora você os vê onde eles realmente estão.

  • Correção

    Clãs o relógio das missões da semana não mostra mais «1 min» antes da hora; agora conta até a virada real da semana.

Um Campo só seu

  • Melhoria

    Fazenda o Campo da Fazenda agora é só seu: você vê apenas as suas plantações e ninguém ocupa os seus lotes.

  • Melhoria

    Missões o botão de seguir passa pelos objetivos em ordem; cada clique vai para o próximo, e «termine uma masmorra» leva você à que melhor combina com o seu nível.

  • Correção

    Interface o aviso de saque de outros jogadores não cobre mais o título das janelas, como o resumo do Coliseu.

  • Correção

    Chefes de mundo todos os personagens de uma conta que você deixar lutando contra o chefe continuam voltando à luta quando caem, mesmo que você feche o jogo com outro.

Curandeiros que cuidam do grupo

  • Novo

    Feitiços o grimório tem uma aba Contra jogadores com seus próprios espaços, para escolher com quais feitiços você luta e se defende no Coliseu, nos duelos e no castelo. O Coliseu tem um botão Feitiços que a abre, e para aparecer e atacar lá primeiro você precisa entrar com o botão Entrar no Coliseu.

  • Novo

    Pesca as ovas e os pedaços de peixe são preparados na mesa de artesão e os virotes de pesca na mesa de flecheiro; as presas da Caça deixam muito mais minhocas.

  • Melhoria

    Chefes de mundo curas, curas contínuas e escudos de grupo agora são lançados quando alguém do grupo está ferido, não só quem cura, e a Chuva Curativa e as outras curas contínuas de grupo ficam sempre ativas.

  • Melhoria

    Têmpera a partir do nível 50 você pode temperar qualquer peça de Grau V de +1 a +10, sem esperar os próximos níveis, e a têmpera rende inteira. Uma peça temperada pede o nível 50 para ser equipada.

  • Melhoria

    Experiência os níveis do 50 ao 60 voltam a pedir a mesma experiência de antes. A barra enche, mas para subir de nível você precisa passar na prova da Ascensão daquele nível.

  • Melhoria

    Clãs nas missões semanais você vê separadas a sua parte total e o que já contribuiu hoje frente ao seu limite do dia.

  • Melhoria

    Castelo dos Clãs as lutas pelo castelo não gastam mais runas. As runas só são gastas contra criaturas, nunca contra outros jogadores.

  • Melhoria

    Celular o menu agora é mais um botão da barra de baixo, AUTO WALK passa para a esquerda ao lado de Ir para casa e o registro da luta sobe para não ficar coberto.

  • Melhoria

    Interface durante uma atividade o minimapa e o aviso de horta pronta ficam ocultos.

  • Melhoria

    Rúnica fazer runas nos altares agora é uma coleta: você começa e ela segue sozinha, uma essência por runa, em lotes de até 1000 runas; se a essência acabar, para ao terminar a atual. A runa primordial não pede mais runa da coroa.

  • Melhoria

    Profissões o que você fabrica para sair (flechas, poções, iscas, armadilhas e sementes) agora rende na medida: com um pouco mais de tempo fabricando do que usando, você se abastece sozinho.

  • Melhoria

    Arqueria as flechas saem em lotes bem maiores, e um tronco e um lingote ainda bastam para um lote inteiro.

  • Melhoria

    Alquimia cada poção tem seu próprio tempo de preparo; as que pedem um troféu ou algo da Caça saem várias por lote, e as comuns demoram mais. O artífice gasta mais Flor-de-brasa por lançamento.

  • Melhoria

    Caça, Fazenda e Canil: as armadilhas pedem mais material, quebram com mais frequência e não podem mais ser desmontadas; a colheita devolve a semente com mais frequência no começo; os cães comem mais carne conforme o destino.

  • Melhoria

    Discord na foto da galeria de cada chefe de mundo derrotado, cada herói agora tem o nome embaixo, como na luta.

  • Correção

    Missões o contador do painel de missões mostra quantas você tem em andamento.

  • Correção

    Culinária a comida da ranhura só é comida sozinha na atividade certa: os pratos de combate não são mais gastos enquanto você coleta ou produz, nem os de ofício em uma luta.

  • Correção

    Árvore de passivas no celular agora você pode aproximar e afastar a árvore com dois dedos, e há botões + e − na barra de baixo.

  • Correção

    Feitiços as runas são gastas uma a uma conforme você lança, em vez de serem todas separadas ao sair. A Bolsa de runas só separa o que seu personagem vai lançar e vai diminuindo durante a luta.

  • Correção

    Minimapa no celular ele volta a ser arrastado com o dedo sem que o arraste pare ou a tela se mexa.

  • Correção

    Missões as vitórias no Coliseu agora contam no acompanhamento de missões ao fechar a luta, sem precisar falar com o personagem.

  • Correção

    Camas ao se levantar de uma cama, você não fica mais preso sem conseguir andar.

Ordens sem missões travadas

  • Novo

    Chat com o chat aberto, Ctrl + clique em um item da mochila, do equipamento ou do baú para mostrá-lo na mensagem; quem lê vê o nome na cor da raridade e, ao passar o mouse, o cartão completo.

  • Novo

    Coliseu a janela do Coliseu de Aurelia tem uma aba Ranking com os melhores da temporada, a liga e os pontos de cada um, e a sua posição sempre à vista; clique em qualquer um para ver a ficha.

  • Novo

    Chefes de mundo enquanto você luta contra um chefe de mundo, vê seus feitiços e quanto falta para cada um ficar pronto, como nas aventuras.

  • Novo

    Modo barra o que você ganha (ouro e itens) aparece por um instante sobre o seu personagem, e embaixo você vê em que etapa da aventura está e quantas lutas faltam para o chefe.

  • Novo

    Missões nova lenda para o nível máximo, Os titãs: Lorde Cassius pede que você derrote cinco chefes de mundo e leve o espólio.

  • Novo

    Discord quando um chefe de mundo cai, uma foto de grupo com o chefe e todos que lutaram aparece no novo canal de galeria, com a lista dos heróis que o derrotaram.

  • Novo

    Árvore de passivas cinco pedras angulares novas, uma na ponta de cada zona que não tinha: Voto de Luz, Bandeira Erguida, Voto de Paz, Arco Rúnico e Punhal Traiçoeiro. Os nomes dessas zonas mudaram um pouco de lugar para abrir espaço.

  • Novo

    Ascensão do nível 50 ao 60 cada nível se conquista com uma prova: cumpra dois de três selos, entregue a Isolde, na cidade, e derrote no Limiar o Eco de um chefe que você já conhece.

  • Novo

    Têmpera o equipamento de Grau V pode ser temperado na Bigorna de +1 a +10, um passo por nível do 51 ao 60, e nunca falha.

  • Novo

    Conquistas nova conquista «Além do Limiar».

  • Melhoria

    Artesanato na Joalheria, o molde agora aparece no alto ao lado da agulha, como ferramenta: não se gasta, e com um só você faz todas as joias que seus lingotes permitirem.

  • Melhoria

    Aurelia Bastián, o pregoeiro, agora fica no centro da praça e a cada dez segundos anuncia aos gritos as novidades do Coliseu de Aurelia.

  • Melhoria

    Culinária os pratos ativos agora aparecem sempre ao lado da energia, com o tempo restante, também fora das aventuras e dos ofícios.

  • Melhoria

    Devoção ossos e cinzas agora têm seu lugar no fim da aba de materiais do baú, e o Ossário os pega de lá sem você precisar passá-los para a mochila.

  • Melhoria

    Compêndio nova ficha do Coliseu de Aurelia, com as posturas, as ligas, as temporadas e como você se defende offline.

  • Melhoria

    Aurelia Bastián, o pregoeiro, estreia roupa própria: tabardo azul e dourado com o brasão da cidade, chapéu de aba larga com pena vermelha e seu sino de mão, para reconhecê-lo de longe.

  • Melhoria

    Coliseu o Coliseu de Aurelia agora tem seu próprio botão no fim da barra de baixo.

  • Melhoria

    Coliseu os números do Coliseu de Aurelia agora usam a mesma letra que os demais números do jogo.

  • Melhoria

    Interface os botões de voltar à cidade e de ir para casa agora têm o mesmo tamanho do AUTO WALK, com o ícone maior.

  • Melhoria

    Aventuras o registro da luta destaca seus golpes extras, e quando você bate duas vezes seguidas os golpes passam mais rápido.

  • Melhoria

    Combate sem flechas, o arco não acerta mais: a cada turno aparece «SEM FLECHAS» e você não ataca.

  • Melhoria

    Combate se faltarem runas para um feitiço pronto, aparece «SEM RUNAS» e você não ataca nesse turno.

  • Melhoria

    Coliseu as posturas foram removidas.

  • Melhoria

    Coliseu ao passar o mouse sobre os ícones de efeitos de cada lutador, você vê o que é, o que faz e quantos turnos faltam, e o registro da luta agora tem a cara do registro das aventuras.

  • Melhoria

    Aventuras as mensagens do registro da luta ficaram mais claras: dizem quanto dano você causa e quanto recebe, sem confundir quem acertou quem.

  • Melhoria

    Árvore de passivas a árvore agora tem um fundo de pedra, e cada zona, profissão e grupo tem sua própria ilustração por trás.

  • Melhoria

    Inventário o menu de cada objeto tem um ponto de interrogação ao lado do nome para vê-lo no Compêndio, e «Para o baú» só aparece quando você está perto da banqueira.

  • Melhoria

    Missões a aba História do diário mostra todos os capítulos que vêm pela frente, com suas missões, mesmo antes de você poder aceitá-las.

  • Melhoria

    Missões as missões de vocação agora ficam na aba Lendas do diário.

  • Melhoria

    Experiência os níveis do 50 ao 60 pedem menos da metade da experiência de antes.

  • Melhoria

    Mercado as peças temperadas mostram seu +1 a +10 ao lado do nome, e seus números já com a têmpera.

  • Melhoria

    Mapa Isolde e o Limiar agora aparecem no mapa.

  • Melhoria

    Wiki novas páginas da Ascensão e da Têmpera.

  • Melhoria

    Árvore de passivas foi reiniciada para todos e os pontos voltam de graça, inclusive os da maestria de ofícios, para você testar as pedras novas. Seus atributos e os glifos dos Nexos ficam onde estão.

  • Correção

    Missões ao jurar uma ordem, as missões que você tinha em andamento das outras ordens são abandonadas sozinhas; antes ficavam prontas para entregar sem poder ser entregues.

  • Correção

    Artesanato ao encomendar mais lotes, os materiais já reservados são descontados do que a bancada mostra, assim você sabe quantos mais consegue fazer.

  • Correção

    Aventuras repetir aventuras de nível baixo não pode mais deixar seu personagem travado ao receber a recompensa.

  • Correção

    Agricultura na Labuta com Odila, as flores agora ensinam por hora o mesmo que os outros cultivos; antes davam só um quarto.

  • Correção

    Artesanato a seta entre os materiais e o que você fabrica agora é uma seta limpa e fica na altura dos quadros.

  • Correção

    Mercado a prateleira de Flecharia agora mostra só penas, pontas e hastes; o resto que aparecia ali foi para Outros.

  • Correção

    Aurelia as falas longas dos moradores da cidade agora quebram em várias linhas em vez de atravessar meia tela.

  • Correção

    Wiki a página de combate explica a ordem real de cada turno.

  • Correção

    Chefes de mundo ao terminar a luta contra um chefe de mundo, o jogo não fica mais congelado sem deixar você andar nem voltar à cidade.

  • Correção

    Comerciantes escolher algo para comprar ou vender não fica mais pendente; se você clicar em outro lugar, trocar de aba ou passarem alguns segundos, o próximo clique volta a apenas escolher, assim você não compra nem vende nada por engano.

  • Correção

    Coliseu sua ficha no Coliseu de Aurelia não mostra mais você como Guerreiro quando você é de outra classe.

  • Correção

    Artesanato o dano e os outros valores do que você fabrica agora batem com a descrição do item e mostram até onde podem chegar se sair numa raridade melhor.

Casas mais vivas

  • Novo

    Portais dentro de cada portal violeta agora aparece um pedaço do lugar para onde ele leva, com uma borda de chama que se move; também nos portais dos chefes de mundo.

  • Novo

    Montarias no celular agora há um botão para montar e desmontar, acima das setas de movimento.

  • Novo

    Coliseu de Aurelia a arena ranqueada de todo dia. A partir do nível 10 você ataca outros jogadores do seu nível, escolhe uma postura e ganha pontos para subir de liga; seu personagem se defende sozinho mesmo quando você não está conectado, e ao voltar você vê quem te atacou.

  • Novo

    Rankings novo ranking «Coliseu» no site, com os pontos da temporada atual.

  • Novo

    Wiki página do Coliseu, com as posturas, os pontos, as ligas e as temporadas.

  • Melhoria

    Casas no Canil de nível V o trenó volta carregado do Grande Norte, e na Escavação a partir do nível III um peão da equipe espera com a pá no ombro.

  • Melhoria

    Volta à cidade não é mais preciso segurar o R; um toque basta, igual ao botão. Outro toque cancela.

  • Melhoria

    Fazenda ao cuidar da horta você escolhe o que plantar numa lista com as sementes que leva e quantas restam; «A melhor que você tiver» mostra qual vai usar.

  • Melhoria

    Chefes de mundo agora você vê em vermelho, sobre a cabeça de cada jogador, quanto o chefe tira dele a cada golpe; o sopro aparece maior.

  • Melhoria

    Mini-mascotes o detalhe do mascote ficou mais limpo; a chance e a frase continuam no Mascotário.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os dez covis têm um novo círculo de runas com as peças de cada chefe ao redor: pedras com musgo para o golem de madeira, colunas de gelo para o dragão azul, obsidiana e brasas para o dragão vermelho, velas e caveiras para a bruxa.

  • Melhoria

    Mapa o Altar do abismo e suas essências passam para a sala da direita da Cripta do Cemitério, e os covis do golem de madeira, do dragão vermelho e do dragão azul mudam de lugar.

  • Melhoria

    Mapa o Altar da aurora e suas essências passam para a sala de entrada de A Masmorra Verde, onde antes havia um monte de escombros.

  • Melhoria

    Mapa o Altar da coroa e suas essências passam de A Sala do Trono do Vampiro para a sala de entrada de A Masmorra do Musgo, onde antes havia um tronco seco.

  • Melhoria

    Masmorras agora se entra n'A Cripta da Bruxa por dentro da Cripta do Cemitério, e n'O Covil da Medusa por dentro da Pirâmide.

  • Melhoria

    Masmorras O Castelo do Vampiro agora é pedido dentro d'A Sala do Trono do Vampiro e se joga no próprio castelo; A Fortaleza do Caudilho passa para a neve e O Santuário do Grão-Bruxo para as cavernas do inferno.

  • Melhoria

    Aventuras O Salão dos Caídos agora se percorre na neve e O Vale Congelado numa caverna de gelo; O Cemitério dos Lamentos agora se pede diante da porta da Cripta do Cemitério.

  • Melhoria

    Aventuras A Cidade Velha tem cenário novo: uma aldeia nevada à noite, com casas de troncos e janelas acesas entre pinheiros cobertos de geada, o lago congelado sob a lua e uma praça com a estátua do cavaleiro, o poço e o depósito de lenha.

  • Melhoria

    Energia enquanto você está em uma atividade (uma expedição, a Labuta, um lote), a energia não se recupera mais; volta a se recuperar quando ela termina. A barra mostra isso.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os feitiços que não são individuais (curas, escudos, bônus e auras de grupo, de qualquer classe) agora também chegam a quem entra ou volta à luta enquanto você luta, e o que você cura nos outros soma no ranking de cura.

  • Melhoria

    Coliseu a janela é nova e muito mais clara: sua liga e seus pontos em destaque, as tentativas como cargas que se enchem, os rivais com o que você ganha e perde à vista e as posturas como selos para escolher com um toque.

  • Correção

    Fazenda com plantações semeadas, a trilha de níveis com o que você pode plantar em cada um volta a aparecer.

  • Correção

    Energia o detalhe da energia mostra quanto a cama realmente soma com a Árvore de passivas; antes sempre dizia +50 %, embora o bônus já fosse aplicado. O detalhe também ficou mais limpo.

  • Correção

    Wiki a busca volta a aparecer inteira; o idioma agora é escolhido numa lista suspensa.

  • Correção

    Idiomas alguns textos que ainda estavam em inglês na versão em indonésio agora estão traduzidos.

Sua horta, à mão

  • Novo

    Mercado a aba Personagens mostra como vai ser a compra e venda de personagens. Por enquanto é uma prévia com personagens de exemplo: ainda não dá para comprar nem vender.

  • Novo

    Conta a partir da beta na Steam, no fim de novembro, Guildlands será jogado só na Steam. Ao entrar, lembramos você de vincular sua Steam para manter sua conta, com a opção de ocultar o aviso por 3 dias, e os botões da Steam agora mostram o logo dela.

  • Novo

    Idiomas Guildlands agora pode ser jogado em indonésio: o jogo, o site e a wiki.

  • Melhoria

    Fazenda quando você está no Campo da Fazenda ou na fazenda da sua casa, aparece no alto o botão «Minhas plantações», que abre suas plantações sem passar por Ofícios.

  • Melhoria

    Fazenda o clique direito numa parcela mostra no alto o que está plantado, quanto falta, se tem pragas e qual adubo leva, e embaixo o que você pode fazer: plantar, cuidar, colher, arrancar ou ver suas plantações. Se você estiver longe, seu personagem caminha até lá e começa sozinho.

  • Melhoria

    Ofícios a janela ficou maior e a trilha de níveis com muitas etapas (como a da Fazenda) não se sobrepõe mais: ela rola para o lado.

  • Melhoria

    Interface Conquistas e Rankings saem da barra de baixo e ficam no menu do jogo (☰ ou Escape). As teclas L e Y continuam funcionando.

  • Melhoria

    Feitiços a lista agora é ordenada por nível, do mais baixo ao mais alto.

  • Melhoria

    Loja cada aba explica o que você compra: o que a Ordem de Aurélia te dá, para que servem os cristais e o que é o Passe do Mercado.

  • Melhoria

    Mercado o equipamento pode ser filtrado por grau (I a V) e por nível, e ordenado por preço, nível ou nome. Os minimascotes ficam na mesma linha das outras categorias.

  • Melhoria

    Personagem a janela do personagem mostra sua montaria ao lado do seu minimascote.

  • Melhoria

    Ofícios as ferramentas (picareta, machado, martelo, vara e as demais) agora também funcionam a partir do baú: não é mais preciso levá-las na mochila. Ao começar um trabalho longo, a ferramenta que você usa vai sozinha para a mochila.

  • Melhoria

    Ofícios antes de começar a fabricar, o jogo confere se tudo o que você vai fazer cabe na mochila. Se não houver espaço, não começa e avisa você.

  • Melhoria

    Fazenda Odila, Mestra de Fazenda, rende mais: no mesmo tempo ela colhe metade a mais do que antes.

  • Melhoria

    Montarias agora quem vai montado é o seu personagem, com a armadura ou a túnica que está usando e bem sentado na sela, em todas as montarias (não mais um cavaleiro encapuzado igual para todos).

  • Melhoria

    Feitiços 56 feitiços que tinham um ícone simples ganharam desenho novo, no mesmo estilo do resto do grimório, e os 20 feitiços de suporte têm ícone e livro próprios.

  • Melhoria

    Interface os Rankings têm seu próprio ícone, um pódio com os lugares 1, 2 e 3, e não se confundem mais com as Conquistas.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o painel do seu dano e o ranking estão maiores e mais fáceis de ler; sua posição em dano, cura e resistência agora aparece em linhas com o nome de cada uma.

  • Melhoria

    Interface o botão para caminhar sozinho até o objetivo ficou maior e diz «AUTO WALK».

  • Correção

    Árvore de passivas o número sobre o ícone agora conta seus pontos livres da Árvore e não seus pontos de atributo sem distribuir.

  • Correção

    Missões ao seguir uma encomenda de troféus (como Cauda de raposa ou Gorro de gnomo), as setas levam você até onde luta com as criaturas que os deixam cair, e não ao Colecionador.

  • Correção

    Rankings ao clicar em um jogador da lista, a ficha dele abre por cima da janela de Rankings, e não atrás.

  • Correção

    Compêndio nos guias com muito conteúdo nada fica mais cortado em cima ou embaixo: você pode rolar até o primeiro e o último bloco.

  • Correção

    Saídas ao repetir saídas com a Ordem de Aurélia, a energia que você recupera enquanto não joga é aproveitada e a repetição não para mais antes da hora.

  • Correção

    Profissões em Rúnica agora dá para ver qualquer runa; antes sempre voltava para a Runa primordial.

  • Correção

    Steam na barra de tarefas do Windows o jogo agora mostra o próprio logo.

Preces na luta

  • Novo

    Troca agora você pode negociar com outros jogadores. Clique com o botão direito em alguém do seu mapa e escolha «Negociar»: cada um coloca ouro e itens da mochila, embaixo de cada item aparece o preço estimado pelo mercado, e se aceita duas vezes, a segunda com tudo à vista. Se alguém muda algo, a janela avisa e pede para aceitar de novo. Para proteger o jogo dos bots, é preciso uma conta verificada com pelo menos 3 dias, um personagem de nível 10, e há um limite por dia.

  • Novo

    Ofícios Devoção agora tem preces. Escolha uma na ficha de saída e ela é rezada sozinha a cada turno de luta, gastando fé: são 19, do nível 1 ao 90, que aumentam a armadura ou o dano ou protegem você de feras, humanoides ou mortos-vivos. Sua fé máxima é o seu nível de Devoção, e ela se enche rezando no Ossuário da Alvorada. Clérigos, paladinos e cruzados gastam menos fé.

  • Novo

    Web o site agora tem política de privacidade nos cinco idiomas: quais dados guardamos, para quê, com quem são compartilhados e como pedir que sejam apagados.

  • Novo

    Classes chegam três classes de expansão: o Necromante ergue esqueletos com ossos, o Senhor das Feras luta ao lado do seu mini-mascote e o Artífice arremessa frascos e tira mais das suas poções. Elas aparecem na criação de personagem com cadeado até cada uma sair.

  • Novo

    Wiki as três classes de expansão já têm sua página, com sua habilidade própria, seus dois feitiços e o que gastam no lugar de runas.

  • Novo

    Alquimia chega a poção de fé. Leve-a no espaço de poções e ela é tomada sozinha quando sua fé cai abaixo de 20%, se você tiver uma prece.

  • Novo

    Árvore de passivas Devoção tem sua constelação, com mais experiência, ossos que não se gastam, ossos que ensinam o dobro e mais fé máxima.

  • Novo

    Rankings os rankings agora aparecem dentro do jogo, com a tecla Y ou o botão na barra. Os três primeiros de cada ranking aparecem em pessoa, com o equipamento, num pódio de ouro, prata e bronze; abaixo, a tabela completa com a sua posição destacada. Toque em qualquer jogador para ver a ficha dele.

  • Novo

    Mapa o mapa mostra as caixas de correio das cidades.

  • Novo

    Idiomas Guildlands agora pode ser jogado em chinês simplificado, coreano, alemão e francês: o jogo, o site, a wiki, o mercado, o mapa, a Árvore de passivas e os e-mails.

  • Novo

    Feitiços cada feitiço tem suas próprias palavras mágicas, que seu personagem pronuncia ao lançá-lo e aparecem em ciano sobre a cabeça dele.

  • Novo

    Feitiços chegam 20 feitiços de suporte. O Clérigo, o Druida e o Bardo ganham quatro próprios cada (bênçãos, mana para o grupo, imunidades, bônus mais longos), e há mais oito para quase todas as classes, três deles gritos para as classes sem magia. Consiga-os com livreiros, chefes, masmorras, Rúnica e baús.

  • Novo

    Combate chefes mortos-vivos e espectros podem lançar o Malefício, que faz você se curar menos. Feitiços de purificação o removem.

  • Melhoria

    Web o site agora conta as 18 classes, 15 base e 3 de expansão.

  • Melhoria

    Classes as três classes de expansão agora têm seu ícone na criação de personagem, na wiki e no site.

  • Melhoria

    Missões «A primeira colheita» agora explica que só contam as batatas colhidas à mão depois de aceitá-la.

  • Melhoria

    Árvore de passivas o notável «Prece» do Santuário agora se chama «Recolhimento», para não confundir com as preces de Devoção.

  • Melhoria

    Mini-mascotes a ficha dos mascotes de profissão está mais clara: o nível fica ao lado do nome e como conseguir cabe em uma só linha.

  • Melhoria

    Clãs a janela do clã ficou mais larga e os dados de cada clã do quadro cabem melhor.

  • Melhoria

    Duelos durante a luta um registro mostra cada golpe, feitiço, queimadura e cura com seu número, e embaixo das barras de cada um aparecem os ícones do que ele tem em cima. No final, um resumo mostra quais feitiços cada um lançou, quantas vezes e quanto dano causaram.

  • Melhoria

    Duelos e chefes de mundo: as barras de vida mostram a vida atual e total, as classes mágicas têm sua barra de mana, e quando alguém toma uma poção, se cura ou recupera mana você vê isso sobre a cabeça.

  • Melhoria

    Chefes de mundo ao tocar no aviso do chefe você começa uma viagem com um feitiço vermelho que te deixa na entrada do covil, e o aviso agora é menor.

  • Melhoria

    Mercado a janela do mercado dentro do jogo não tem mais a placa de título e aproveita melhor o espaço, com mais itens à vista.

  • Melhoria

    Mercado a página de cada peça está mais clara: o menor preço fica na sua placa ao lado do nome, e as cópias à venda aparecem em linhas, com as idênticas juntas e a quantidade; toque nela para ver as outras.

  • Melhoria

    Mercado Atividade e Seguidos passam para a fileira de cima, ao lado do seu ouro.

  • Melhoria

    Correio o correio agora abre na caixa de correio de cada cidade: Aurelia, a vila do deserto e a da neve. Ele não está mais na barra nem no menu do jogo e não tem tecla.

  • Melhoria

    Interface o Compêndio sai da barra de baixo e fica no menu do jogo, com a tecla de sempre, U. O mercado tem tecla própria, V. O menu do jogo não traz mais «Escrever uma mensagem»: o chat continua abrindo com Enter.

  • Melhoria

    Loja a loja ganhou um visual novo: os pacotes ficam numa vitrine, com mais cristais quanto maior o pacote, o preço sempre à vista e quantos cristais são de presente. Seu saldo fica no alto, à direita.

  • Melhoria

    Chefes de mundo quem está lutando contra um chefe de mundo agora mostra uma miniatura do chefe, do tamanho de um personagem, acima da cabeça, para você ver na hora que está na luta.

  • Melhoria

    Chefes de mundo ao chegar ao covil pelo portal do chefe, você entra na luta sozinho, sem apertar «Entrar na luta».

  • Melhoria

    Chefes de mundo o botão para se retirar da luta agora é vermelho e fica embaixo à direita, onde fica o das atividades.

  • Melhoria

    Discord quando um jogador invoca um chefe de mundo, ele também é anunciado nos canais de anúncios, como os chefes que aparecem sozinhos.

  • Melhoria

    Feitiços quando faltam runas para um feitiço, o aviso embaixo não aparece mais; as runas em vermelho bastam.

  • Melhoria

    Grupos nas masmorras em grupo e no Castelo de clãs agora aparecem os feitiços de todos, com suas palavras mágicas.

  • Melhoria

    Agricultura liberar lotes ficou mais fácil. Na placa da horta você pode escolher «Só colher» para que o que você colhe não seja replantado (nem com a Ordem de Aurelia), arranca uma plantação clicando com o botão direito no lote e vê quantos lotes tem plantados no mundo.

  • Melhoria

    Montarias montar e desmontar agora leva dois segundos, com uma barra embaixo do seu personagem que só você vê.

  • Melhoria

    Chefes de mundo quem invoca um chefe com o selo entra na luta sozinho, sem apertar «Entrar na luta».

  • Melhoria

    Cliente para computador ao entrar com o Discord, a aba do navegador se fecha sozinha quando você volta ao jogo.

  • Melhoria

    Mercado o site do mercado agora serve só para ver preços; compra e venda acontecem dentro do jogo. Se o jogo de desktop estiver aberto, o botão «Abrir no jogo» leva você a essa mesma página no mercado do jogo.

  • Melhoria

    Jogo a tela inicial e a lista de personagens mostram só o link do Discord.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os painéis do seu dano e do ranking de dano, cura e resistência agora são mais visuais, com barras, pódio, ícones de classe e sua posição em cada ranking.

  • Melhoria

    Wiki o glossário e o Compêndio agora explicam as montarias: as licenças de montaria, quanto mais rápido cada uma vai, de onde sai cada uma e quais podem ser vendidas.

  • Melhoria

    Esfola o falcão, a tartaruga, o sapo e as duas fênix agora também deixam pele, como os outros animais que deixam carne. Na Floresta você vai juntar muito mais peles, e as fênix deixam pele infernal.

  • Melhoria

    Feitiços o Clérigo, o Druida e o Bardo agora lançam primeiro seus feitiços de suporte quando ajudam, antes dos de dano.

  • Melhoria

    Modo barra seu personagem, o nível e a vida ficam à esquerda, com um botão que mostra o saque da viagem; a aventura, os inimigos derrotados e o tempo restante aparecem no meio, embaixo dos personagens, e o registro da luta no canto inferior esquerdo.

  • Melhoria

    Magias as animações das magias agora têm sempre o mesmo tamanho, mesmo quando quem lança ou quem recebe é um chefe ou uma criatura enorme.

  • Melhoria

    Discord o aviso da Capa da Insígnia aparece no máximo uma vez a cada 12 horas por conta e pode ser desligado com «Não mostrar mais».

  • Melhoria

    Interface novos ícones para o Compêndio, o mercado, a mesa de criação e o mapa, no mesmo estilo do resto da barra.

  • Melhoria

    Rúnica as 16 runas têm desenho novo, todas da mesma família e cada uma com o símbolo do seu nome; eco, bruma, abismo, coroa, aurora e a primordial não se confundem mais com as outras.

  • Melhoria

    Devoção os ossos têm desenho próprio: ossos, ossos grandes, ossos de fera, ossos de dragão e cinzas não dividem mais o mesmo ícone.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os dez convites têm desenho novo: um selo de lacre da cor de cada chefe com a cabeça dele estampada, para reconhecer de relance quem cada um invoca.

  • Melhoria

    Rúnica os veios de essência rúnica têm desenho próprio, uma rocha violácea com cristais azul-claros, e não se confundem mais com os de prata.

  • Melhoria

    Devoção cada uma das 19 preces tem seu próprio ícone, com a cor da sua família, para reconhecê-las de relance no Ossuário e na ficha de saída.

  • Melhoria

    Devoção o Ossuário da Alvorada, a Capa de Devoção, a Velinha, o ícone da fé, a poção de fé e os três notáveis da sua constelação têm desenho próprio.

  • Melhoria

    Rúnica os altares de eco, bruma, abismo, coroa, aurora e o primordial têm desenho próprio; as runas de engaste levam os símbolos das runas novas, e a Bolsa de runas tem seu ícone.

  • Melhoria

    Feitiços Granizo tem seu próprio ícone e seu livro, uma nuvem com pedras de gelo.

  • Melhoria

    Armas o machado de grau I e as bestas de grau I e II têm desenho próprio, na mochila e na mão, e suas coronhas também.

  • Melhoria

    Capas a Capa do Fundador e a estrela de bronze ao lado do nome têm desenho próprio, e as capas de vestir não ficam mais cortadas reto embaixo ao caminhar.

  • Melhoria

    Correio a caixa de correio de cada cidade tem seu desenho, de madeira com telhadinho e bandeirinha.

  • Correção

    Conquistas a primeira meta das conquistas de chefes de mundo, selos e minimascotes não diz mais "1 chefes de mundo": agora diz "um chefe de mundo".

  • Correção

    Chefes de mundo os ataques do chefe não ficam mais escondidos atrás dos jogadores: agora aparecem por cima de todos.

  • Correção

    Chefes de mundo o aviso de que o chefe está à solta agora é bem legível.

  • Correção

    Clãs os nomes dos membros na lista do clã voltam a ser legíveis.

  • Correção

    Aventuras o botão «Parar de repetir» volta a funcionar durante a saída: termina a volta atual e não começa outra.

  • Correção

    Feitiços não é mais possível aprender um feitiço que custa mana se o seu personagem não tem mana, assim você não gasta o livro em algo que nunca poderia lançar.

  • Correção

    Mercado ao fechar a janela do mercado dentro do jogo e abri-la de novo, ela continua onde você parou.

  • Correção

    Wiki a página da Agricultura agora explica direito onde se cultiva: no Campo da Fazenda, ao sul, com lotes que são de quem planta primeiro, flores de cada um e um limite de lotes plantados ao mesmo tempo.

  • Correção

    Wiki a página de chefes de mundo agora diz corretamente que todos os personagens da sua conta podem entrar.

  • Correção

    Wiki a página de economia agora diz corretamente quantos personagens você pode ter em jogo ao mesmo tempo.

  • Correção

    Chefes de mundo se você cair na luta, o aviso de quando você volta não aparece mais por cima da mochila nem das outras janelas.

  • Correção

    Opções a música, o som e o resto das opções não voltam mais ao padrão ao recarregar a página.

  • Correção

    Janelas as janelas dos mestres de Extermínio, Duelos e Rotina e a do Joalheiro abrem muito mais rápido.

  • Correção

    Montarias todas as montarias agora mostram seu ícone.

  • Correção

    Montarias não flutuam mais acima do chão e projetam sua própria sombra.

  • Correção

    Chefes de mundo se você entrar com um personagem parado bem onde aparece o portal do chefe, ele não entra mais sozinho na luta: você entra quando quiser.

  • Correção

    Chefes de mundo a janela de espólio aparece só para o personagem com que você está jogando; a dos seus outros personagens aparece quando você entra com cada um.

  • Correção

    Jogo no celular na vertical, o chat não cobre mais o botão de voltar à cidade nem o de ir para sua casa.

  • Correção

    Chefes de mundo ao fechar a janela de espólio, a ficha do item que você estava olhando não fica mais presa na tela.

Datas no mercado

  • Novo

    Montarias 36 montarias para andar mais rápido pela cidade e pela ilha do cais. Monte com a tecla T parado e você desmonta sozinho ao entrar em um prédio. Há quatro licenças de cavaleiro, missões da Sargento Iria nos níveis 10, 20, 30 e 40, e a primeira dá um cavalo. As outras vêm de chefes de aventura, de masmorra e de mundo, de conquistas e da loja.

  • Novo

    Ofícios Devoção, um ofício novo. As criaturas deixam ossos e cinzas nas lutas: enterre-os onde quiser ou ofereça-os no Ossuário da Alvorada, no cemitério, para aprender o triplo. Os dragões do mundo deixam ossos de dragão, e no nível máximo o Irmão Teo te dá a Capa de Devoção.

  • Novo

    Comunidade a Capa da Insígnia. Use no Discord a insígnia GL do nosso servidor, com seu Discord vinculado, e resgate-a na janela que aparece depois das boas-vindas. Uma por conta, só durante a pré-alfa e a beta; é da sua conta, então não se vende nem se troca.

  • Novo

    Interface em Opções você pode escolher o tamanho da interface, de 80% a 150%, e desligar o tremor da tela dos golpes críticos e dos chefes.

  • Melhoria

    Mercado as últimas operações de um item mostram o dia além da hora.

  • Melhoria

    Árvore de passivas a Roda de Aurelia agora se chama Árvore de passivas, no jogo, na wiki e no planejador.

  • Melhoria

    Comunidade o anúncio de um chefe de mundo no Discord mostra o chefe e uma barra com a vida que resta, atualizada durante a luta.

  • Melhoria

    Árvore de passivas dez novos grupos de nós, cada um com sua forma, preenchem os espaços livres das bordas, e cada nó tem um efeito de verdade; os caminhos do centro têm um nó a menos e as pedras angulares do centro ficam mais visíveis. Como a árvore mudou, os pontos são devolvidos de graça.

  • Melhoria

    Wiki a página da Árvore de passivas agora mostra os dez grupos novos de fora com todos os seus nós, os nexos com cada glifo e seu efeito, a poção de mudança de raça e o que acontece com seus pontos quando a árvore muda.

  • Melhoria

    Joalheria o molde de anel e o molde de colar têm arte própria: um bloco de pedra com a forma do anel ou do pingente entalhada.

  • Melhoria

    Joalheria cada anel mostra o seu metal (bronze, prata ou ouro) e a cor da sua gema.

  • Melhoria

    Joalheria os colares têm arte nova, um pingente do seu metal com uma gema grande da cor da pedra que levam.

  • Melhoria

    Joalheria os anéis e colares lisos, recém-saídos do molde, aparecem no seu metal e com o engaste vazio esperando a gema.

  • Correção

    Interface o aviso de interação (como entrar para lutar contra um chefe) não fica mais escondido atrás da barra de energia e ouro.

  • Correção

    Mundo uma árvore de mogno da vila do deserto não fica mais dentro da casa 2.

  • Correção

    Ofícios com várias levas na fila, se a energia acabar enquanto você está fora, a leva para naquele momento e a energia continua se recuperando até você voltar.

  • Correção

    Árvore de passivas Pacto de Sangue agora cobra vida só pelos feitiços do elemento Arcano; os demais voltam a custar mana.

  • Correção

    Árvore de passivas Juramento da Bigorna, Fortuna do Corsário, Golpe Certeiro e Pele de Carvalho agora cumprem o que dizem também quando um feitiço, uma poção ou um efeito aumenta seu crítico ou sua evasão.

outubro de 2026

O Compêndio

  • Novo

    Mercado agora você pode buscar equipamento por atributo e tier mínimo, por exemplo um peitoral com Vida T3 ou mais.

  • Novo

    Mini-mascotes agora têm raridade, de comum a lendária, conforme a dificuldade de consegui-los. Não muda o que dão: você a vê na borda, no nome, nos detalhes e no Mascotário, junto com a chance e as horas que costumam levar.

  • Novo

    Compêndio a enciclopédia de Aurelia dentro do jogo. Abra com a U ou com clique direito em qualquer coisa: o que é, para que serve, onde se consegue (com o botão Rastrear) e o que vem depois, com guias ilustrados para os primeiros passos e um glossário.

  • Novo

    Armas o machado e a besta agora existem desde o primeiro grau, e o Guerreiro e o Caudilho começam com o machado.

  • Novo

    Baús as primeiras aventuras soltam o Baú de madeira, que abre sem chave.

  • Novo

    Tinturas as tinturas de armas saem do baú de tinturas dos chefes de mundo.

  • Melhoria

    Conta uma conta Steam vinculada fica ligada à sua conta para sempre, mesmo se você apagá-la: não pode abrir outra.

  • Melhoria

    Mini-mascotes o ícone agora as mostra de frente em todo lugar (mochila, baú, mercado, Mascotário), não mais de lado.

  • Melhoria

    Mercado ao passar o mouse num gráfico você vê o dia, os preços, as unidades vendidas e as operações; no celular, tocando e arrastando.

  • Melhoria

    Wiki organizada como o Compêndio, com guias de primeiros passos, uma página para cada sistema e um glossário de A a Z.

  • Melhoria

    Nomes cada palavra nomeia uma coisa só. Vitalidade, Grau do equipamento (I a V), tier só para os mods, qualidade das gemas, Engaste para as gemas, Nexo e Glifo na Roda, Robustez, Marca de retorno, Quadro de pedidos e Passe do Mercado. O hoteleiro agora se chama Gaspar.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o aviso de um chefe que aparece não tem mais o botão Assistir; ficam Ir e Mais tarde.

  • Melhoria

    Mini-mascotes o Filhote do Grande Norte do Canil agora também é de ofício: equipado, dá 5 % a mais de experiência de Caça.

  • Melhoria

    Primeiros passos as boas-vindas dizem o que fazer primeiro, o rastreio avisa se falta uma ferramenta e quem a vende, e sem energia você vê quando pode sair de novo.

  • Melhoria

    Interface a barra mostra a tecla de cada botão, a Roda avisa quantos pontos você tem para gastar e as mensagens de bloqueio dizem o que falta.

  • Melhoria

    Textos nomes mais claros em português, russo e japonês.

  • Melhoria

    Capas de ofício o emblema de cada capa de maestria desceu para o meio das costas e está maior, assim dá para reconhecer o ofício de quem a usa.

  • Correção

    Armas a ajuda das armas pesadas agora diz o que elas fazem: batem mais forte e mais devagar, e quase não dão crítico.

Um chefe de mundo todas as noites

  • Novo

    Chefes de mundo todos os dias às 19:00 (horário da Argentina) um chefe aleatório desce sozinho, sem selo. O aviso chega no jogo e nos canais de anúncios do Discord, e o anúncio some quando o chefe cai ou vai embora.

  • Novo

    Magia ao entrar no jogo, um aviso conta que os feitiços gastam runas, mostra as que você tem na Bolsa e leva você até o vendedor de runas mais próximo.

  • Novo

    Idiomas Guildlands agora está em japonês: o jogo, a wiki, o site e o mercado.

  • Novo

    Ordem de Aurelia na ficha de aventuras, masmorras e missões você pode marcar «Repetir até cair ou ficar sem energia». A saída se repete sozinha, cada rodada entrega o que rendeu ao terminar e no fim uma janela mostra o que cada rodada rendeu e o total. Dá para parar de repetir quando quiser, sem fugir. Sem a Ordem a opção aparece, mas não dá para marcar.

  • Novo

    Agricultura a Rotina de Agricultura tem sua própria cena, o campo de cultivo da cidade de manhã, com seu personagem semeando nos sulcos.

  • Novo

    Mapa o vendedor de feitiços da cidade tem sua própria loja, ao norte da ferraria: telhado de ardósia azul com uma torrezinha, vitral, estandartes e, por dentro, estantes, um atril com um grimório, uma bola de cristal e uma esfera armilar. A estátua de Wharpill deu lugar a ela.

  • Novo

    Capas nove capas novas para exibir. A de viajante é vendida na loja do artesão, seis são costuradas com tecido na mesa do artesão, e a de lava e a de lobo caem, muito raramente, do Dragão vermelho e da Besta encouraçada.

  • Novo

    Capas as capas são tingidas com os mesmos tingimentos das armas, e agora os outros jogadores veem a capa que você está usando.

  • Novo

    Wiki página de capas, com todas as capas e como conseguir cada uma.

  • Novo

    Mercado agora abre dentro do jogo, em sua própria janela, pelo «Mercado» no menu e por qualquer «ver no mercado», sem sair para outra aba.

  • Melhoria

    Chefes de mundo dá para invocar outro chefe mesmo com os da noite de pé, e a janela de chefes mostra todos os que estão de pé.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o aviso com a barra de vida do chefe no topo da tela ficou duas vezes maior e mais fácil de ver.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os selos para invocar chefes agora se chamam convites.

  • Melhoria

    Wiki a página de chefes de mundo explica os chefes de todas as noites.

  • Melhoria

    Magia os feitiços não gastam runas até segunda-feira, 2 de novembro, às 00:00 (horário da Argentina). Até lá são lançados de graça, mesmo que você tenha runas: aproveite para juntar as suas. O grimório, a Bolsa de runas e a ficha da saída avisam você.

  • Melhoria

    Magia os 14 dias em que a runa catalisadora que falta é paga com 3 básicas vão de segunda-feira, 2, até 16 de novembro. O grimório não marca mais em vermelho um feitiço que essas básicas podem pagar.

  • Melhoria

    Lojas as runas têm sua própria aba no Tobías e nos livreiros, e são compradas de 100, 500, 1.000 ou 5.000.

  • Melhoria

    Aventuras a ficha da saída mostra só quantas runas você gasta, quantas tem e quantas faltam, sem preço em ouro.

  • Melhoria

    Magia textos mais claros sobre as runas: onde comprar, onde está a essência (junto a cada altar), o que subir a Rúnica abre e o que fazer se uma saída ficou sem runas. Tobías, os livreiros e Nerea agora falam das runas.

  • Melhoria

    Wiki a página de Runas conta sobre segunda-feira e a carência até o dia 16, a de Rúnica diz onde está a essência e o que subir a profissão abre, e as fichas das classes de magia mostram suas runas de aprendiz.

  • Melhoria

    Desmanche cada peça demora a quarta parte do tempo de fabricá-la e dá experiência na mesma medida, então os primeiros níveis pedem muito menos peças: com uma dúzia de peças de bronze você chega ao nível 10.

  • Melhoria

    Casas o botão da casa na barra leva você com o feitiço violeta até a frente da sua porta, como o «Ir» do quadro de casas, em vez de caminhar.

  • Melhoria

    Chefes de mundo os caídos ficam transparentes no seu lugar até voltar, e ao reviver uma luz dourada os levanta antes de voltarem caminhando para a luta.

  • Melhoria

    Chefes de mundo todos os seus personagens podem lutar contra o mesmo chefe, e se você cair volta sozinho à luta quando a contagem termina, sem apertar nada.

  • Melhoria

    Interface os botões da barra (personagem, mochila, feitiços, Roda, ofícios, conquistas, clã, missões e correio) têm desenhos novos, mais detalhados. Os mesmos ícones foram renovados em todos os lugares onde aparecem, como as taças do pódio e o martelo dos estandartes.

  • Melhoria

    Ofícios a flecharia, a obra, o artesanato, os seis altares de Runas e a Rotina de Esfolar agora têm sua própria cena enquanto você trabalha, como a ferraria ou a pesca. Nas oficinas e nos altares o personagem fica na frente da mesa ou do altar, e não em cima.

  • Melhoria

    Artesanato a Mesa de artesão tem um desenho novo, com couros, linha, gemas lapidadas, a pedra de lapidar e a bigorna de joalheiro, na praça, na oficina do clã e nas casas. Enquanto você trabalha nela, a cena mostra essa mesma mesa grande e seu personagem trabalhando no couro.

  • Melhoria

    Ofícios na obra seu personagem trabalha junto a um grande suporte de ferramentas, e na flecharia junto a uma mesa grande, ambos do tamanho dele, em vez de ficar em cima de móveis pequenos.

  • Melhoria

    Mapa a ferraria da cidade foi um pouco para o sul, perto do caminho, junto com a Mesa de artesão, a pilha de desmanche e as pessoas que esperam do lado de fora.

  • Melhoria

    Inspecionar ao olhar outro jogador você vê os feitiços equipados, com a descrição ao passar o mouse.

  • Melhoria

    Desmanche você pode deixar outra leva encomendada enquanto desmancha, pelo «Encomendar mais» ou pela bancada, e ela começa sozinha quando a atual termina. As peças que já estão sendo desmontadas não aparecem na bancada.

  • Melhoria

    Loja agora tem três abas: Cristais, a Ordem de Aurélia (passes de 3, 7 e 31 dias) e o Passe do Mercado. A Ordem e o Passe poderão ser comprados a partir do lançamento na Steam.

  • Correção

    Interface o aviso de baixo (o do chefe do mundo e os de «E») não fica mais por cima da barra de energia e ouro.

  • Correção

    Chat as mensagens que você escreve para o clã pelo chat não aparecem mais repetidas.

  • Correção

    Chefes de mundo recuar durante a convocação ou logo ao entrar agora tira você da luta e deixa fechar a janela.

  • Correção

    Cliente para desktop entrar com o Discord agora leva você para dentro do jogo, sem abrir a versão web.

A história não trava mais numa masmorra

  • Novo

    Wiki página de Gemas com tudo num só lugar: as seis gemas, a escada das cinco qualidades, de quais veios sai cada uma, quanto somam nos encaixes e nas joias, e quanto valem. A página de cada gema agora mostra as suas cinco qualidades.

  • Novo

    Magia Granizo, um feitiço de gelo de nível 30 que se escreve com Rúnica no altar da água.

  • Novo

    Magia os feitiços de mana gastam runas ao serem lançados. Cada feitiço mostra suas runas por lançamento. Se faltarem, o feitiço não é lançado, você usa o ataque básico e aparece o aviso «Sem runas».

  • Novo

    Rúnica seis runas novas que só podem ser fabricadas (eco, bruma, abismo, coroa, aurora e primordial), cada uma com seu altar em uma masmorra ou área nova e veios de essência por perto. Quanto maior o nível de Rúnica, mais runas por essência.

  • Novo

    Lojas as cinco runas básicas custam 1 de ouro com Tobías e os livreiros. Nenhum comerciante compra runas.

  • Novo

    Mochila Bolsa de runas, numa aba na borda da mochila. As runas ficam ali, sem limite e sem ocupar espaço.

  • Novo

    Personagens as classes de magia começam com runas de aprendiz, e cada personagem que já existia recebe um presente de runas para cerca de dez horas de jornadas.

  • Novo

    Chefes do mundo enquanto um chefe está de pé, aparece no centro da cidade um portal que leva direto ao covil dele. Se houver vários chefes ao mesmo tempo, há um portal para cada um.

  • Novo

    Discord novo canal 🌍|global-chat em Community com tudo o que é dito no chat global do jogo, com o nome de cada jogador. É só para leitura: para falar lá, use um megafone no jogo.

  • Novo

    Wiki página de Runas com tudo num só lugar: o que cada feitiço gasta, onde cada runa é comprada ou feita, os altares e os veios de essência.

  • Novo

    Celular as setas na tela podem ser desligadas em Opções, Controles.

  • Novo

    Mercado em Minhas ordens, o botão «Alterar» muda o preço ou a quantidade de uma ordem aberta sem precisar cancelar e colocar de novo. Numa venda, a taxa de anúncio só é cobrada sobre o que você acrescentar.

  • Melhoria

    Casas uma casa penhorada pelo imposto fica fechada e para de produzir. Se passar um mês penhorada, ela volta à venda como Casa I e seus móveis e o que estiver no porão voltam para o seu baú. Enquanto durar, chega um e-mail por semana e um aviso ao entrar no jogo.

  • Melhoria

    Mercado avisa quando algo seu é vendido ou comprado enquanto você olha outra coisa.

  • Melhoria

    Missões cinco missões só abrem quando você já pode encontrar a criatura que pedem: a diária de espíritos, a diária de chefes, a encomenda de fantasmas e duas lendas. As que você já aceitou continuam iguais.

  • Melhoria

    Magia cada faixa de níveis tem o seu feitiço de dano para lançar sem parar: Geada, Água benta, Granizo, Fênix e Maré. Água benta, Fênix e Maré não têm mais recarga e gastam muito menos mana; Água benta deixa de curar.

  • Melhoria

    Magia os feitiços de dano em área gastam bem menos mana, os de dano de nível mais alto batem mais forte e os de um só golpe agora podem ser críticos.

  • Melhoria

    Aventuras ao sair você leva suas flechas; ao voltar, fugir ou cancelar, as que você não disparou voltam para a sua mochila.

  • Melhoria

    Mini-mascotes a ficha de um mini-mascote não repete mais que ele cai de uma criatura.

  • Melhoria

    Chefes do mundo a janela de chefes mostra só o chefe que se invoca onde você está, em destaque, com o selo, a particularidade e o espólio. Se não houver um covil por perto, ela mostra onde fica cada chefe.

  • Melhoria

    Magia nos primeiros 14 dias, a runa avançada que faltar é paga com 3 runas básicas do feitiço.

  • Melhoria

    Wiki a página de Rúnica explica as runas para lançar, as seis runas novas e com quais runas cada classe começa, e cada feitiço de mana mostra suas runas por lançamento.

  • Melhoria

    Chefes do mundo na luta seu personagem é só mais um na multidão, e o que cada um escreve no chat também aparece num balão sobre a cabeça.

  • Melhoria

    Chefes do mundo ao entrar no covil com o chefe de pé, você entra direto na luta, sem apertar «Entrar na luta».

  • Melhoria

    Chat se você não tem mais megafones, o aviso aparece na hora.

  • Melhoria

    Chefes do mundo se você cair, volta sozinho à luta em 30 segundos com a vida cheia, mesmo sem estar olhando.

  • Melhoria

    Magia o grimório mostra a receita de runas de cada feitiço, quantas você tem e para quantos lançamentos elas dão, em vermelho se faltarem. Nova caixa «Só chefes e lutas longas» para guardar as runas caras para quando importam.

  • Melhoria

    Magia as masmorras em grupo, os chefes do mundo e o castelo também gastam runas. Se você troca de feitiço no meio da saída, leva as runas que o novo pede e as que sobram voltam.

  • Melhoria

    Aventuras antes de sair você vê quantas runas vai gastar e quanto valem em ouro, com um aviso se um feitiço não tem runas ou se elas não vão dar. Na volta, o resumo diz qual feitiço ficou sem runas.

  • Melhoria

    Mochila a Bolsa de runas se abre como uma gaveta ao lado da mochila, com um lugar fixo para cada runa, e avisa se falta runa para um feitiço equipado.

  • Melhoria

    Objetos ao passar o mouse sobre uma runa você vê onde consegui-la, quantas saem no seu nível de Rúnica e quais feitiços a usam. Os livros de feitiços mostram sua receita de runas.

  • Melhoria

    Rúnica cada altar mostra em que nível sai uma runa a mais por essência, e os marcos de Rúnica incluem os altares novos.

  • Melhoria

    Market as runas, o pergaminho e a tinta têm sua própria prateleira de Rúnica.

  • Melhoria

    Mapa cada altar de Rúnica mostra que família de runas faz, a partir de que nível, e leva à página de Runas da wiki.

  • Melhoria

    Celular os botões de ir para sua casa, voltar à cidade, andar sozinho e abrir o chat estão maiores.

  • Melhoria

    Celular numa aventura, o ouro e os cristais aparecem no mesmo quadro que no mundo.

  • Melhoria

    Celular na Bolsa de runas as casas ocupam toda a largura da tela.

  • Melhoria

    Aventuras antes de sair, cada runa diz quantas você vai gastar e quantas tem.

  • Correção

    Missões uma masmorra da história para a qual você ainda não tem nível não bloqueia mais o capítulo seguinte. No nível 48 e com O Salão dos Caídos terminado, a caçada de O Vale Congelado já pode ser aceita.

  • Correção

    Lojas ao vender várias peças iguais a um comerciante, só saem as que são realmente iguais: mesma raridade, mesmas gemas e mesmo tingimento. Antes «Tudo» podia levar também uma épica pelo preço da comum.

  • Correção

    Lojas se numa venda de vários objetos um não pode ser vendido, nenhum se perde mais: nada é vendido e você recebe um aviso.

  • Correção

    Caça uma armadilha armada precisa continuar na sua mochila para capturar. Se você guardar ou vender, a presa escapa.

  • Correção

    Aventuras as flechas não podem sair da mochila enquanto você está em expedição.

  • Correção

    Mochila depois de arrastar um objeto, o clique seguinte não se perde mais.

  • Correção

    Chefes do mundo se o primeiro carregamento falhar, a janela tenta de novo sozinha em vez de ficar carregando.

  • Correção

    Missões na conversa com o NPC, o ouro de uma missão repetida agora é o mesmo que o diário mostra.

  • Correção

    Interface Esc com o menu de um jogador aberto fecha só esse menu.

  • Correção

    Mercado o botão «Tudo» sugere no máximo o que cabe numa ordem.

  • Correção

    Wiki a página inicial volta a mostrar a descrição de cada seção, e nos baús aparecem os nomes dos tingimentos.

  • Correção

    Web na página inicial, a fileira de ferramentas de pesca não inclui mais a marreta de construtor.

  • Correção

    Aventuras as sementes que as criaturas soltam agora aparecem no resultado da expedição.

  • Correção

    Ofícios os pontos de pesca, os arbustos de ervas e os altares de runas mostram seu nome e sua descrição.

  • Correção

    Casas ao trocar de dono, os trenós e as equipes que estavam fora não deixam mais o lugar ocupado para sempre.

  • Correção

    Porão um convidado não pode mais somar um material à pilha que o dono guarda lá em cima, no baú da conta, onde depois não a via.

  • Correção

    Chefes do mundo o aviso de saque ao vencer um chefe só aparece com o que é raro de verdade, não mais com os troféus que caem com frequência.

  • Correção

    Chefes do mundo enquanto o chefe ainda não desceu, já dá para ver quem está esperando por ele.

  • Correção

    Chefes do mundo no aviso de que um chefe desceu, as folhas da moldura não cobrem mais o texto, e o aviso ficou mais curto: o chefe, onde fica o covil e quando ele desce.

  • Correção

    Interface o aviso «E · …» para falar ou usar algo não fica mais em cima da barra de energia.

  • Correção

    Interface sem casa, o botão de ir para sua casa mostra «Você precisa de uma casa» ao passar o mouse e não faz nada ao clicar.

  • Correção

    Celular o chat não fica mais por cima da barra de energia nem dos botões.

  • Correção

    Celular tocando o aviso «E · …» você usa o que está ao seu lado, então já dá para armar armadilhas de Caça e entrar nos covis dos chefes.

Um porão com arte própria

  • Novo

    Clãs na lista de membros, toque no nome de um companheiro para ver o nível, o equipamento e o nível de cada uma das profissões dele.

  • Novo

    Artesanato as gemas lapidadas têm cinco qualidades: lascada, defeituosa, lapidada, impecável e perfeita. Na mesa de artesão, na aba Lapidar, três de uma qualidade se combinam numa da seguinte. Quanto melhor a gema, mais ela soma na arma ou no peitoral.

  • Melhoria

    Arte as tábuas de salgueiro, bordo e teixo, as peças de armas da bancada de carpinteiro e as armadilhas novas de Caça ganham ícone próprio. A armadilha de mola também tem desenho próprio.

  • Melhoria

    Arte o porão da casa ganha arte própria: um porão de pedra com vigas de madeira, a escada de subida e seu próprio baú.

  • Melhoria

    Arte as dez runas de engaste ganham ícone próprio: uma gema lapidada com a marca do seu elemento, engastada em metal.

  • Melhoria

    Chefes do mundo o gladiador dourado, a bruxa de sangue, o golem de madeira, a besta encouraçada e o golem de pedra agora atacam à distância, como o dragão azul: um raio de luz dourada, uma onda de névoa de sangue, uma chuva de espinhos, uma onda de espada e uma pedra arremessada.

  • Melhoria

    Rotina na pesca agora você escolhe uma só ferramenta, e é ela que decide o que você pesca. Com a vara oceânica sai atum mesmo que você leve arpões.

  • Melhoria

    Casas o porão cresce a cada nível: ganha espaço para baixo, e o que já estava no lugar não se mexe.

  • Melhoria

    Artesanato cada gema agora tem uma só versão bruta. Lapidá-la ainda deixa uma gema lascada de brinde, e os veios de cobre a prata às vezes dão gemas lascadas. As gemas brutas pequenas e grandes que você tinha já são defeituosas e impecáveis, sem precisar lapidar.

  • Melhoria

    Artesanato os anéis e amuletos engastados com lingotes agora pedem uma gema lascada em vez de uma lapidada.

  • Melhoria

    Wiki as páginas de Encaixes e Artesanato mostram as cinco qualidades de cada gema e como combiná-las.

  • Correção

    Mapa o portal da Cripta do Cemitério agora fica centralizado na porta, e ao sair você aparece bem na frente dela.

  • Correção

    Missões ao entregar ou abandonar uma missão do painel, a próxima que você tinha aceitado ocupa o lugar sozinha.

  • Correção

    Fabricação na composteira e nos altares de runas, a lista não volta mais para o topo ao escolher uma receita.

  • Correção

    Personagem os engastes da Roda de Aurélia agora funcionam. Nos altares de Rúnica, na aba Engastes, você faz runas de engaste; com o botão direito num engaste pego você escolhe uma da sua mochila e ela dá o seu efeito. Cada runa vai uma só vez na roda inteira, e se você soltar o engaste a runa fica no lugar.

Cães de trenó na neve

  • Novo

    Carpintaria as toras de salgueiro, bordo e teixo agora viram tábuas na serra.

  • Novo

    Carpintaria a bancada de carpinteiro ganha a aba Peças de armas, com aduelas, coronhas, hastes e varetas. Os arcos, bestas, cajados e varinhas da bigorna pedem a sua peça no lugar de tábuas soltas.

  • Novo

    Caça laço trançado, laço de teixo, gaiola de bordo e gaiola de sequoia, feitos na bancada de carpinteiro e que quebram muito menos.

  • Novo

    Casas Canil, o ramo próprio das casas da Aldeia Nevada. Da casinha você manda um trenó em expedição ao gelo por 2 a 8 horas enquanto faz outra coisa; os cães comem carne crua e voltam com peles, peixe e penas, além de experiência de Caça, Esfola e Pesca. Cada nível abre um destino mais longe, no IV chega um segundo trenó e no V se abre o Grande Norte.

  • Novo

    Casas a partir do Canil II, um buraco no gelo dentro da casa para pescar sem isca; dá o melhor peixe de água fria que seu nível e sua vara alcançam.

  • Novo

    Wiki o Canil na página de casas, com seus destinos e o que cada um traz.

  • Novo

    Caça às vezes cai um exemplar grande que deixa tudo o que aquela presa pode deixar, em dobro. Com a nova essência do caçador, feita na Alquimia e usada ao armar a armadilha, acontece bem mais vezes.

  • Novo

    Caça armadilha de mola, que quase nunca quebra. As molas saem de desmontar peças grandes de metal no Desmanche.

  • Novo

    Caça as presas deixam minhocas para pescar, almíscar, pó de mariposa e veneno para a Alquimia e guano para fazer adubo na Granja. O arminho agora pede pedaços de peixe.

  • Novo

    Artesanato com penas e linha você amarra moscas para a vara.

  • Novo

    Casas dois troféus de caça para a casa, o varal de peles e a caixa de penas.

  • Novo

    Profissões se você vendeu ou perdeu sua capa de profissão, o mestre faz outra por 500 de ouro.

  • Novo

    Casas a placa com seu nome na entrada da sua casa abre a ficha dela para melhorá-la, sem ir ao quadro de casas da cidade.

  • Novo

    Casas a Escavação do deserto, completa. Uma vitrine para exibir uma relíquia restaurada de cada tipo, que soma chance de achado no poço; desde a III, uma mesa de restauração na casa que gasta menos energia; desde a IV, uma equipe que cava sozinha de 2 a 8 horas por uma diária em ouro e volta com areia, moedas e fragmentos; e na V, uma segunda equipe e a Tumba real.

  • Novo

    Casas o Canil ganha sua equipe de três cães com nome, que você treina com carne crua (faro traz mais, resistência come menos, força ensina mais); desde a IV, uma câmara de gelo com a qual comem 25% menos; e na V, o Grande Norte pode trazer um filhote raro, um novo minipet.

  • Novo

    Ofícios todos os ofícios têm seu mascote, que aparece muito de vez em quando enquanto você trabalha nele e dá mais experiência nesse ofício enquanto você o leva: toupeira mineira, esquilo, caranguejo-eremita, broto andante, corvo, leitãozinho, castor, golem de tijolos, coruja, gosma colorida, mariposa-da-seda, fogo-fátuo, pintinho, engenhoca e caveira flutuante.

  • Novo

    Casas imposto da casa. Ter casa agora custa ouro, de acordo com o nível do seu personagem mais alto, a cidade e o que você construiu. O pagamento é por um dia, uma semana ou um mês, e quanto mais longo o plano, mais barato sai cada dia. Uma casa recém-comprada já vem com a primeira semana paga, e todas as casas que já têm dono ficam pagas até segunda-feira.

  • Novo

    Casas se o imposto atrasar, cada dia vencido tem acréscimo, e com mais de uma semana sem pagar a casa é penhorada: não dá para mover móveis nem obras, convidar ninguém ou vender até ficar em dia. A casa nunca se perde.

  • Novo

    Boas-vindas se você tem casa, uma coluna nova com a sua casa, um calendário com os dias pagos e os devidos, quanto falta para o vencimento e os três planos para pagar.

  • Novo

    Casas a Casa com Porão, mais um ramo da Casa V como a Oficina, em todas as cidades. Uma escada num canto da casa desce até o seu próprio porão, com um baú de 30 espaços a mais por nível, até 150 na V. Descem os personagens da sua conta e os convidados a quem você der permissão para o baú, um por um.

  • Novo

    Wiki a Casa com Porão na página de casas, com suas obras e os espaços de cada nível.

  • Melhoria

    Wiki Carpintaria agora mostra as peças de armas e as tábuas novas, e Caça as armadilhas novas.

  • Melhoria

    Casas a janela de Decorar foi renovada: no topo mostra sua casa, o nível e a próxima melhoria com o botão Melhorar casa, e os móveis ficam separados entre os que você tem e os que faltam fabricar.

  • Melhoria

    Casas ao passar o mouse sobre um móvel você vê o nível de Construção que ele pede e os materiais para fabricá-lo.

  • Melhoria

    Wiki a página de Caça traz tudo o que é novo.

  • Melhoria

    Transmissão ao vivo dá para ver os feitiços que cada personagem leva, e quem está numa labuta, coletando ou numa oficina aparece nessa mesma cena, com sua ferramenta.

  • Melhoria

    Transmissão ao vivo dentro de uma casa tudo aparece como no jogo: móveis, mesas, poço, casinha do cachorro, o buraco no gelo, o estandarte e as placas.

  • Melhoria

    Roda de Aurelia a experiência de profissão da sua constelação também conta na Labuta.

  • Melhoria

    Arte a Escavação e o Canil estreiam sua arte: o poço cresce a cada nível, e há peneira, vitrine, capataz e peões no deserto, e trenó, tigelas, arreio e cães deitados na neve. As relíquias, seus fragmentos, a areia, a cerâmica e as moedas têm ícones próprios.

  • Melhoria

    Chat com o chat aberto, Tab troca de canal (Perto, Mapa, Clã, Global) e Shift+Tab volta ao anterior.

  • Melhoria

    Arte as capas de ofício ganham ícone próprio, a de Caça tem seu próprio emblema, as presas da Caça ganham retrato e as armadilhas no chão aparecem armadas, com presa ou quebradas. Os materiais da Caça, a essência do caçador, as minhocas e as moscas também ganham arte nova.

  • Melhoria

    Mestres na versão em espanhol, a Labuta agora se chama Rutina, para deixar claro que é o trabalho que o personagem faz sozinho enquanto você está fora.

  • Melhoria

    Mini-mascotes a dica de cada mascote agora destaca de qual criatura ela vem e se cai de um chefe, com a frase de ambientação à parte.

  • Melhoria

    Mini-mascotes os mascotes de ofício agora são duas vezes mais difíceis de conseguir: em média, aparece um a cada umas 400 horas desse ofício.

  • Melhoria

    Mini-mascotes um mascote agora dá o seu bônus só enquanto está equipado no seu espaço; o Mascotário não dá mais prêmios por quantidade nem por zona. Todos podem ser negociados e anunciados no mercado.

  • Melhoria

    Mascotário agora é uma aba da janela de Conquistas, com filtros mais claros, filtro por atributo, busca por nome e o progresso de cada zona.

  • Melhoria

    Rotina se você leva várias ferramentas do mesmo tipo na mochila, escolhe com qual trabalhar na janela do Mestre e vê o que sai com cada uma.

  • Melhoria

    Wiki a página de donos de casas explica o imposto, quanto custa por cidade e nível e o que acontece se não for pago.

  • Melhoria

    Clãs as missões de fabricar Carpintaria e Ferraria avisam que serrar tábuas e fundir lingotes não contam; conta o que você monta ou forja com eles.

  • Correção

    Celular nas aventuras o chat não cobre mais o seu ouro e o contador de FPS não fica mais em cima da barra.

  • Correção

    Extermínio durante uma aventura onde aparece a criatura do seu contrato, o progresso aparece no painel de Missões e sobe a cada uma que cai.

  • Correção

    Roda de Aurelia a ficha do personagem mostra o dano, o crítico e a cura recebida que seus nós dão, como o +30 % de dano do Juramento da Bigorna.

  • Correção

    Roda de Aurelia em masmorras em grupo, duelos e castelo agora contam o dano contra chefes, o dano do primeiro turno também corpo a corpo, a cura recebida de quem recebe a cura e a aura de vida dos seus aliados desde a primeira onda.

  • Correção

    Roda de Aurelia a velocidade de movimento dos seus nós e do seu equipamento agora faz você andar mais rápido, e os outros te veem nesse ritmo.

  • Correção

    Roda de Aurelia a maestria de Esfola vale para as peles das lutas e das armadilhas de Caça: mais peles com a velocidade, sua chance de dobro e sua experiência.

  • Correção

    Roda de Aurelia em Flecharia e Rúnica, o notável que falava de raridade agora dá a cada unidade 10% de chance de sair com uma a mais.

  • Correção

    Personagem a capa de profissão não some mais; agora aparece sempre que você a veste.

  • Correção

    Conquistas a janela não muda mais de altura ao trocar de aba.

  • Correção

    Casas nas casas dos bairros, a parede direita ficava deslocada para dentro e a última coluna do piso não dava para pisar. Agora a parede está no lugar, o interior fica igual dos dois lados e essa coluna dá para andar e receber móveis.

Sua caixa de entrada no celular

  • Novo

    Jogo à esquerda do botão de voltar à cidade há um novo que te leva andando até a sua casa. Se você ainda não tem casa, ele aparece apagado e avisa que você precisa de uma.

  • Novo

    Web página Caixa de entrada em guildlands.com. Pelo celular ou por qualquer navegador você lê os avisos do seu clã, responde se vai às convocações e lê, responde e apaga suas cartas, sem entrar no jogo. As mensagens privadas do Discord sobre cartas e avisos do clã trazem um botão para abri-la.

  • Novo

    Discord se você perguntar algo do jogo no chat da comunidade, o Guildy responde logo abaixo com o que diz a wiki e o link para ler mais.

  • Novo

    Discord se você usar a tag do servidor do Guildlands no seu perfil do Discord, resgate 50 cristais em Opções → Conta. Além disso, o prêmio por estar no Discord sobe para 25 cristais e o de dar boost no servidor, para 100.

  • Novo

    Fazenda Odila, a Mestra de Fazenda, espera você na Horta do Norte, ao lado de Brígida. Escolha qual semente semear entre as que você leva e ela semeia e colhe por você com a sua foice, de 2 a 8 horas. Se as sementes acabarem, ela para antes e você paga só o trabalhado; as que sobram voltam para a sua mochila.

  • Novo

    Casas ao decorar, a tecla R gira o que você tem na mão. Bancos, mesas compridas, tapetes, canteiros e algumas mesas de trabalho ficam de lado para caber encostados numa parede; o que fica em pé, como guarda-roupas ou fornos, vira para o outro lado. As camas não giram.

  • Novo

    Oficina agora você pode colocar na sua casa a mesa de artesão e a estação de obra. Oficina IV e Oficina V dão duas mesas cada uma em vez de uma, então com a Oficina V você tem as nove.

  • Novo

    Casas a Vila do Deserto e a Aldeia Nevada abrem suas casas, 12 no deserto e 15 na neve, com casas novas nas duas. Custam 250 e 200 cristais, e as de Aurélia passam a 500. No deserto e na neve, ao chegar a Casa V a casa segue para Oficina: a Fazenda é só de Aurélia.

  • Novo

    Casas Escavação, o ramo próprio das casas da Vila do Deserto. Abre um poço no chão que se cava com picareta como um veio: dá areia, experiência de Mineração e achados (cerâmica, moedas antigas e fragmentos de oito relíquias). Cada nível desce uma camada e a partir da II a peneira encontra mais.

  • Novo

    Artesanato aba Restaurar na mesa de artesão: com quatro fragmentos de uma relíquia, mais cerâmica, areia e moedas, a relíquia volta a ficar inteira.

  • Novo

    Extermínio um ofício novo. Cinco mestres exterminadores espalhados pelo mundo, começando por Brann em Aurelia, te dão contratos para caçar uma criatura específica: não são missões, não vão para o seu diário e pagam sozinhos quando cai a última. Cada contrato dá experiência de Extermínio e pontos para trocar de contrato, vetar criaturas, escolher uma favorita ou pedir chefes.

  • Novo

    Wiki página do Extermínio com os cinco mestres, onde estão, que criaturas cada um pede e as recompensas.

  • Novo

    Chefes de mundo cada luta contra um chefe de mundo tem seu cenário próprio, seu covil com o círculo de invocação (a clareira da floresta, o deserto, o pântano escuro, a pradaria, as Entranhas do Inferno, a Cripta Gelada, a margem da ponte, a ilha do vulcão, o castelo do vampiro e o pátio do Castelo dos Clãs), com lugar para todos que vêm lutar.

  • Novo

    Mapa cada covil de chefe de mundo agora tem seu círculo de invocação no chão, com o tema do chefe (raízes, lajes quebradas, geada, sangue e velas, uma arena de luta…) e suas pedras ao redor, para reconhecê-lo de longe. O centro fica livre para ficar de pé e, com o chefe ativo, ele acende como sempre.

  • Novo

    Capas de maestria ao levar um ofício ao nível 100, aparece no seu diário uma missão com o mestre desse ofício, que te entrega a capa dele. Há uma por ofício, só se consegue assim, só dá para usar com esse ofício no 100 e não se vende nem se negocia.

  • Novo

    Wiki página da Caça, o ofício novo: como começar com Maera, as quatro áreas de caça, cada presa com seu nível, armadilha e isca, as peles e a carne, e para que serve tudo nos outros ofícios.

  • Novo

    Mapa camada de Caça com cada lugar para armar armadilhas, o nome da sua área de caça e as presas que se caçam ali, e Maera, a Mestra de caça, entre os NPCs úteis.

  • Novo

    Caça um ofício novo. Maera, a Mestra de caça, te ensina a armar armadilhas em quatro áreas de caça do mundo; você volta mais tarde para recolher a presa, com sua carne e sua pele. Com uma runa como isca aparecem as presas raras que deixam penas de gelo e penas luminosas.

  • Novo

    Mascotes de ofício alguns ofícios têm o seu próprio mini-mascote, que aparece muito de vez em quando trabalhando neles: o Filhote de Urso para a Caça, o Gato da Cozinha para a Culinária e a Faísca da Forja para a Ferraria. Equipado, soma 5 % de experiência ao seu ofício. Têm a sua seção no Mascotário, mas não contam para os marcos.

  • Melhoria

    Aventuras agora você cruza com o dobro de inimigos no caminho e anda bem menos entre uma luta e outra. Cada um dá metade da experiência e do ouro, então uma aventura rende o mesmo de antes e os chefes valem o mesmo. Cada flecha serve para dois tiros, e as missões de caça de vocações, ordens, lendas e do clã, assim como a conquista do matador, pedem o dobro de inimigos.

  • Melhoria

    Jogo no celular, a ficha do personagem aproveita a tela inteira e seu herói aparece maior.

  • Melhoria

    Transmissão ao vivo os personagens andando pelo mundo se movem com fluidez, sem trancos.

  • Melhoria

    Conta não dá mais para entrar com carteira; entre com seu nome de conta ou seu e-mail e sua senha, ou com o Discord.

  • Melhoria

    Baús no menu do clique direito, "Abrir" fica só para os baús sem fechadura. Os que pedem chave dizem "Usar chave" ou "Usar gazuas" e, se você não tiver nenhuma das duas, Inspecionar mostra qual está faltando.

  • Melhoria

    Transmissão ao vivo pontos embaixo do equipamento mostram em qual página de itens você está, e as aventuras não aparecem mais espremidas de lado.

  • Melhoria

    Mapa do jogo ao passar o mouse sobre o covil de um chefe de mundo, você vê quem mora ali, o nível e para quantas pessoas ele foi pensado.

  • Melhoria

    Jogo enquanto você corta, minera, pesca ou cuida da horta, o painel com sua profissão, seu nível e o botão para parar fica no alto da tela, abaixo do que você está rastreando.

  • Melhoria

    Coleta o painel de coleta ficou mais limpo, sem a dica de tecla no botão de parar.

  • Melhoria

    Aventuras no celular, o botão de fugir vai para o painel de cima, o chat abre no canto de baixo à direita, o registro da luta ficou maior e mais fácil de ler e o botão de opções fica alinhado com a barra.

  • Melhoria

    Saque os espectros do Navio Fantasma e do Cemitério dos Lamentos soltam o dobro de ectoplasma no frasco, então rende mais para as poções e tônicos de mana maiores.

  • Melhoria

    Aventuras quando uma aventura pede para terminar outra antes, o nome dela aparece sublinhado e um clique abre a página dela na wiki.

  • Melhoria

    Jogo na ficha do personagem, o nível de cada ofício fica bem centralizado na sua caixa.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o chat da luta agora é uma sala «Chefe» dentro do chat de sempre.

  • Melhoria

    Chefes de mundo seu dano e o progresso para o saque aparecem acima do ranking, à direita.

  • Melhoria

    Chefes de mundo o nome de cada jogador aparece embaixo do personagem.

  • Melhoria

    Chefes de mundo a janela do saque tem um botão «Voltar» que tira você da luta.

  • Melhoria

    Chefes de mundo cada um ataca do seu jeito: quem luta corpo a corpo fica perto do chefe e golpeia com a arma, os arqueiros atiram e os magos lançam seus feitiços, e o dano de todos aparece sobre o chefe. Todos ficam no chão, não mais subindo o barranco.

  • Melhoria

    Casas cada cidade com casas tem seu quadro. O mapa tem uma aba por cidade, aproxima com a roda ou os botões e você arrasta para movê-lo.

  • Melhoria

    Casas «Ir até a porta» no quadro de casas (antes «Como chegar») não marca mais o caminho: com um feitiço violeta de cinco segundos você aparece na rua, em frente à porta dessa casa.

  • Melhoria

    Chefes de mundo agora você toma poções de vida, mana e antídoto como em qualquer luta; as que não chegar a tomar voltam.

  • Melhoria

    Chefes de mundo dá para ver quando cada jogador toma uma poção, e o seu painel mostra com que comida você entrou.

  • Melhoria

    Mapa cinco covis de chefes de mundo foram para um lugar livre perto de onde estavam, para caber todo mundo que se junta para lutar: o do dragão verde numa clareira antes da ponte, o do dragão negro longe da margem, o do gladiador dourado no pátio oeste do Castelo dos Clãs, o da besta encouraçada longe da plantação e o da bruxa de sangue alguns passos ao norte, fora de baixo da árvore seca.

  • Melhoria

    Equipamento o lugar das botas passa a ser o da capa, e a capa aparece no seu personagem.

  • Correção

    Jogo em uma janela pequena, o botão para começar uma aventura não fica mais em cima do saque e pode ser clicado.

  • Correção

    Jogo na lista de personagens, o tempo que falta para cada tarefa não aparece mais menor se o relógio do seu computador estiver adiantado.

  • Correção

    Transmissão ao vivo as fichas de itens longas não são mais cortadas embaixo.

  • Correção

    Jogo se a lista de personagens não carregar ao trocar de personagem, a tela não fica mais travada com o mundo congelado: você volta para a tela de entrada com o aviso.

  • Correção

    Jogo na lista de personagens, quem tem várias levas encomendadas não aparece mais parado quando a primeira termina: segue com a próxima e mostra isso.

  • Correção

    Jogo no celular, tocar em qualquer parte do minimapa abre o mapa grande.

  • Correção

    Combate nas masmorras em grupo, no castelo de clãs e nos chefes de mundo, quem luta com arco ou besta agora atira do seu lugar e dá para ver a flecha voar, em vez de avançar como se fosse uma espada. Sem flechas continua batendo corpo a corpo e fraco.

  • Correção

    Chefes de mundo o botão de recuar não cobre mais a linha abaixo da vida do chefe.

  • Correção

    Jogo a tela de boas-vindas aparece sempre que você entra com um personagem, inclusive ao trocar de personagem sem fechar o jogo.

  • Correção

    Clãs se o líder passar 14 dias sem jogar, o comando não vai mais para quem acabou de entrar. Só herda alguém com pelo menos uma semana no clã (primeiro o de maior posto e, entre iguais, o mais antigo), e jogar com qualquer personagem da sua conta conta como estar ativo.

Correções na Fazenda, no diário e na energia

  • Novo

    Roda de Aurélia a Agricultura tem sua constelação de maestria, com colheitas dobradas, sementes que não se gastam e colheitas que ficam no ponto por mais tempo.

  • Novo

    Roda de Aurélia os gnomos têm sua própria pedra angular, Mente de Engrenagens, que dá mais um espaço de feitiço. Junto com um item que dá outro espaço, um gnomo pode levar até quatro feitiços ao mesmo tempo.

  • Novo

    Baú aba de feitiços, ao lado da de materiais. Cada livro de feitiço tem seu lugar fixo, por escola e nível, assim como as essências, runas, pergaminho e tinta da Rúnica, sem limite de quantidade. É comprada com cristais.

  • Novo

    Clãs o chat do clã agora fica guardado por uma semana. Ao entrar você vê o que o clã falou enquanto você não estava, com uma linha onde parou de ler.

  • Novo

    Clãs nova seção Avisos na janela do clã. O líder e os oficiais deixam a mensagem do dia, até três ordens fixadas e convocações com dia e hora, e cada um responde se vai, talvez ou não vai. A conversa do clã também se lê e se escreve por ali.

  • Novo

    Clãs se o seu clã deixou um aviso enquanto você não estava, ele aparece ao entrar, e dali você responde às convocações. O botão do clã mostra quanto você ainda não leu.

  • Novo

    Correio agora você pode mandar cartas para qualquer jogador pelo nome, mesmo que ele não esteja conectado. Abra com N, pela barra ou clicando com o botão direito em alguém, e o botão mostra as cartas não lidas.

  • Novo

    Clãs meia hora antes de uma convocação você recebe um lembrete no jogo, a menos que tenha dito que não vai.

  • Novo

    Discord se sua conta do Discord estiver vinculada e você não estiver jogando, avisamos por mensagem privada das cartas novas, das ordens e convocações do seu clã e das convocações que estão para começar. Você pode desligar cada aviso em Opções → Conta.

  • Novo

    Mini-mascotes cada criatura pode deixar cair, muito de vez em quando, seu mini-mascote, uma versão pequenininha que te acompanha no mundo, nas saídas e nos ofícios. Vai em um espaço próprio do personagem e dá um atributo conforme o tipo de bicho e um bônus conforme a sua zona; os de chefe e de chefe de mundo dão mais. Vendem-se no mercado, em sua própria categoria, e a wiki lista todos no Bestiário.

  • Novo

    Mascotário o álbum da sua conta registra cada mini-mascote diferente que você consegue, mesmo que depois o venda. Juntar 10, 25, 50, 75 e todos soma a todos os atributos de todos os seus personagens, e completar uma zona dá o bônus dela. Você o abre pela ficha do personagem, com cada mascote andando, onde cai e quem o encontrou primeiro.

  • Novo

    Mini-mascotes a primeira pessoa do servidor a encontrar cada mascote aparece no álbum de todos, e cada achado é anunciado no jogo e no Discord. Há uma conquista nova por juntá-los.

  • Novo

    Mercado os mascotes que faltam para você levam o selo «Falta», e você pode filtrar só esses.

  • Novo

    Artesanato aba Joalheria na mesa de artesão. Funda barras de bronze, prata ou ouro em um molde (vendido pela artesã) e engaste uma gema lapidada para fazer anéis e colares que dão o que essa gema dá. Com bronze e gemas pequenas dá para fazer desde nível baixo.

  • Novo

    Mineração além das gemas de sempre, agora saem gemas pequenas e grandes ao minerar, para a Joalheria.

  • Melhoria

    Casas os convidados de uma Oficina agora podem usar suas mesas de trabalho, não só entrar.

  • Melhoria

    Aventuras o botão de fugir agora pede confirmação, para não abandonar uma aventura por um toque sem querer no celular.

  • Melhoria

    Mundo os personagens não se bloqueiam mais, então ninguém fecha o acesso a uma mesa de trabalho ficando parado na frente.

  • Melhoria

    Fabricação o equipamento pede o dobro do material do seu nível e, além disso, o dos dois níveis abaixo: metade dessa quantidade do anterior e um quarto do outro. Um elmo de obsidiana agora leva obsidiana, mithril e aço. Os escudos leves são feitos com couro e os de tecido com tecido, não mais com lingotes.

  • Melhoria

    Fazenda agora você pode arrancar qualquer plantação em «Minhas plantações», na tela de Ofícios, e recebe de volta a semente e o adubo. Antes, o que era plantado por engano não podia ser tirado. Em troca, plantar agora gasta um ponto de energia, que não volta ao arrancar.

  • Melhoria

    Equipamento com os dois anéis equipados, o clique duplo agora substitui o mais fraco dos dois, e ao passar o mouse sobre um anel ele é comparado com esse. Itens únicos só podem ser usados uma vez: não dá mais para usar duas cópias do mesmo anel único.

  • Melhoria

    Interface com o jogo em outra aba, o título também pisca quando chega uma carta ou um aviso do seu clã.

  • Correção

    Fazenda tocar no aviso "Horta pronta" volta a levar você andando sozinho até a parcela madura, e ao chegar você começa a colher.

  • Correção

    Fazenda o aviso "Horta pronta" não aparece mais por parcelas que não existem mais, como um canteiro que você tirou da casa.

  • Correção

    Fazenda o que ficou plantado na Horta do Norte e no Pomar, que foram removidos, não conta mais para o limite de 7 parcelas nem aparece em "Minhas plantações" como pronto. Se você não conseguia plantar no Campo da Fazenda por causa disso, agora consegue.

  • Correção

    Missões a aba História do diário não trava mais o jogo quando você tem muitos capítulos.

  • Correção

    Energia ao deixar processando, fabricando ou desmontando fora do jogo, a energia agora sim se recupera desde que o trabalho termina. Ao voltar, ela não fica mais em 0 mesmo que o trabalho tenha terminado há horas.

  • Correção

    Energia a lista de personagens e o aviso do Discord de "energia cheia" agora contam o que o personagem gastou processando ou desmontando. Antes podiam mostrá-la cheia ou avisar antes da hora.

  • Correção

    Interface a Roda de Aurélia não some mais às vezes do menu e da barra ao entrar no jogo.

  • Correção

    Mercado a página de um material ou feitiço agora mostra o que está à venda mesmo sem ter entrado no jogo.

  • Correção

    Missões no celular, abrir o diário de missões não fecha mais o jogo.

Poção de Mudança de Raça e correções em Ofícios

  • Novo

    Personagem a Poção de Mudança de Raça, no mercador por 5.000 de ouro. Muda sua raça e seu rosto, e só pode ser bebida com a Roda de Aurelia vazia.

  • Novo

    Wiki agora você pode consultar a wiki pelo seu assistente de IA, como Claude ou ChatGPT. Adicione o endereço wiki.guildlands.com/mcp e pergunte onde um objeto cai, o que uma receita pede ou o que há numa zona: ele responde com o que a wiki diz e o link da página.

  • Novo

    Casas a casa que vira Fazenda se transforma em um galpão com interior próprio e uma horta cercada; os canteiros, a composteira, a frutífera no vaso e a colmeia aparecem sozinhos no lugar ao subir de nível.

  • Novo

    Casas ao chegar à Fazenda V, a fazenda inteira se transforma numa estufa de vidro do tamanho de uma casa, com os canteiros, a frutífera, a colmeia e a composteira dentro.

  • Novo

    Mineração A Pedreira Cinzenta tem 4 veios de dragão, na clareira entre a prata e o ouro. Podem ser minerados a partir de Mineração 85 com uma picareta de obsidiana ou melhor.

  • Novo

    Casas a casa que vira Oficina agora parece uma oficina, com telhado escurecido de fuligem e chaminé de forja, e ferramentas na parede.

  • Melhoria

    Ofícios cada ofício mostra no topo o mesmo ícone que tem na lista.

  • Melhoria

    Ofícios enquanto você trabalha num ofício, vê no topo a comida ativa, quanto tempo falta e quantos pratos restam no espaço, igual às aventuras.

  • Melhoria

    Personagem a Poção do Renascer e o Elixir do Esquecimento caem para 5.000 de ouro durante a pré-alfa, para testar builds sem medo.

  • Melhoria

    Casas ao virar Fazenda, os móveis que você tinha colocado voltam ao seu baú para você colocá-los no galpão.

  • Melhoria

    Fazenda o Campo da Fazenda agora é o lugar para cultivar: cada canteiro é de quem planta até colher, você vê o que os outros plantam, e cada um pode ter até 7 canteiros plantados ao mesmo tempo. As flores continuam sendo de cada um.

  • Melhoria

    Fazenda a Horta do Norte não tem mais canteiros para plantar, e o Pomar foi removido.

  • Melhoria

    Mercado a vitrine de casas mostra como é uma Fazenda: o galpão com sua horta, ou a estufa.

  • Melhoria

    Roda de Aurelia os notáveis e as pedras angulares têm ícones novos, desenhados no mesmo estilo do resto do jogo.

  • Correção

    Desmonte desmontar ou vender ao mercador um objeto que já esteve no mercado não deixa mais o personagem preso trabalhando na bancada.

  • Correção

    Energia ao deixar processando ou desmontando fora do jogo, a energia volta a se recuperar desde que o trabalho termina, não só quando você entra de novo.

  • Correção

    Fazenda a semente que você escolhe no cartaz também é usada ao replantar depois da colheita, sem precisar gastar antes as que estavam.

  • Correção

    Ofícios o caminho da Fazenda mostra seus cultivos e árvores frutíferas em ordem de nível.

  • Correção

    Personagem a tela do personagem e a lista de personagens agora somam o que a Roda de Aurelia dá, como o bloqueio. A lista de personagens também conta o seu equipamento.

  • Correção

    Interface escrever na busca de uma janela ou em qualquer campo de texto já não abre outras janelas a cada letra.

  • Correção

    Casas as mesas de trabalho colocadas contra a parede do fundo não ficam mais desenhadas atrás da parede.

Desmanche e Roda de Aurélia

  • Novo

    Ofícios chega o Desmanche: na bancada de Aurélia, ao lado da ferraria, você desmonta o equipamento que sobra e recupera parte do material.

  • Novo

    Personagem abre a Roda de Aurélia, uma árvore de passivas igual para todos: a cada nível você ganha um ponto para montar o seu caminho.

  • Novo

    Fazenda o Campo da Fazenda, a oeste do caminho que desce ao píer do sul: um campo cercado com 36 canteiros com flores no meio, frutíferas, colmeias e uma composteira, para cultivar todos juntos.

  • Melhoria

    Mapa clicar no minimapa agora abre o mapa completo.

  • Melhoria

    Cidade a tela com a transmissão ao vivo da praça foi removida.

  • Melhoria

    Wiki a página da Labuta está atualizada, com os seis Mestres e como tesouras e facas escolhem o que sai.

  • Melhoria

    Conta para excluir sua conta agora é pedida a sua senha, ou o nome da sua conta se você não tiver uma.

  • Melhoria

    Conta ao excluir sua conta, sua casa fica livre de novo para outra pessoa comprar, e seus anúncios e ordens do mercado são cancelados.

  • Melhoria

    Conta ao deixar a Conta especial, se você ainda não tem nome de conta, o aviso pede para escolher um primeiro.

  • Melhoria

    Mercado uma Fazenda com algo plantado não pode ser anunciada até você colher ou arrancar tudo, assim nada do que foi semeado se perde.

  • Melhoria

    Idioma em russo, o jogo agora sempre te trata do mesmo jeito.

  • Melhoria

    Culinária os 26 pratos têm ícone novo: cada um mostra o que é (camarões, truta na pedra, ensopado de salmão, torta de morango…) em vez de repetir o mesmo filé.

  • Melhoria

    Fazenda cultivos, frutas, fibras, sementes, mudas, adubos, tecidos, mel e poções da horta têm ícone novo, no estilo do resto do jogo.

  • Melhoria

    Equipamento os dois chapéus de aba larga da linha de cura têm desenho novo, mais caprichado, na cabeça e no inventário.

  • Melhoria

    Fazenda a foice tem desenho novo e agora parece uma foice, no inventário e na mão.

  • Melhoria

    Deserto o lagarto espinhoso e a fênix atacam com uma animação fluida, sem saltos entre os quadros.

  • Melhoria

    Fazenda a Horta do Norte e o Pomar agora têm cerca de troncos com entrada, e a horta tem terra arada, espantalho, carrinho de mão e sacos de grãos. Os canteiros de cultivo têm desenho novo, secos e regados, e cada tipo (hortaliças, lavoura, flores e frutíferas) se reconhece à primeira vista.

  • Melhoria

    Fazenda o canteiro, a composteira, o vaso de frutífera e a colmeia têm desenho novo, no estilo do resto do jogo.

  • Correção

    Conta se algo der errado ao escolher sua senha ou ao excluir sua conta, agora isso é explicado direito e a janela não fica mais travada.

  • Correção

    Conta ao errar o login, o aviso não fala mais só do e-mail: fala também do nome de conta.

  • Correção

    Casas um convidado cujo personagem foi excluído não ocupa mais uma vaga na sua casa.

  • Correção

    Casas o campo para digitar o nome de quem você quer convidar volta a aparecer e dá para escrever.

  • Correção

    Aventuras no celular, a barra de mana volta a mostrar quanto resta e o seu total.

  • Correção

    Fabricação na mesa de fabricação, os objetos não cobrem mais os títulos do topo ao rolar a lista.

  • Correção

    Grimório os feitiços das ordens e das vocações só indicam as classes que realmente podem usá-los; por exemplo, Luz da vigília não aparece mais como do Caudilho, que não usa mana.

  • Correção

    Conta ao excluir sua conta, ela é encerrada na hora em todos os lugares onde estava aberta.

  • Correção

    Conta se alguém errar muitas vezes a senha da sua conta, isso não te deixa mais de fora.

  • Correção

    Fazenda a chuva faz crescer toda a horta onde você está cuidando, não as parcelas que você tem em outros lugares.

  • Correção

    Equipamento elmos e chapéus agora assentam direito na cabeça: o cabelo não aparece mais por cima e a aba não cobre mais os olhos, em todas as raças e dos quatro lados.

  • Correção

    Equipamento a Varinha Furacão parecia uma espada; agora é uma varinha de tempestade, com orbe e garras de vento, no inventário e na mão.

Agricultura e Abate

  • Novo

    Abate nova profissão que sobe sozinha enquanto você luta, sem ferramenta. Cada carne que os animais deixam cair te dá experiência, e quanto maior o nível, mais carne cai: até o dobro.

  • Novo

    Agricultura nova profissão na Horta do Norte. Compre sementes com a Brígida, arranje uma foice e plante, cuide e colha verduras e flores; o que você planta continua crescendo mesmo quando não está. Elvira, a fazendeira, tem missões para começar.

  • Novo

    Agricultura a composteira transforma sua colheita em adubo para os seus cultivos, e há quatro pratos novos para cozinhar com o que a horta dá.

  • Novo

    Cidade na praça, à esquerda do centro, há um palco com um telão que transmite ao vivo o canal de um criador de conteúdo, com o personagem dele parado na frente.

  • Novo

    Agricultura o Pomar, em Aurelia, com maçãs, ameixas, laranjas, uvas, romãs e fruta estelar. Uma árvore plantada dá frutas de novo e de novo, para sempre; se quiser trocar, arranque-a em Minhas plantações.

  • Novo

    Agricultura linho, algodão, seda da lua e seda do sol para o canteiro de campo, para tecer tecido.

  • Novo

    Culinária seis pratos novos com o que a horta dá, como a compota de maçã ou a torta de morango, e a Brígida agora vende mel.

  • Novo

    Alquimia o antídoto maior, que corta o veneno e ainda cura, e o tônico de romã.

  • Novo

    Aventuras os bichos soltam sementes e mudas dos cultivos da sua zona.

  • Novo

    Artesanato na mesa de artesão, a aba Curtir e tecer transforma as fibras da agricultura em tecido de linho, de algodão, da lua e do sol, e o linho também pode ser fiado.

  • Novo

    Conta em Opções, aba Conta, você pode excluir sua conta. Pede confirmação duas vezes e não tem volta.

  • Novo

    Casas na Casa V agora você escolhe em que sua casa se transforma, Oficina ou Fazenda, e é para sempre. A Fazenda sobe de I a V com as mesmas obras e, em vez de mesas de trabalho, você coloca dentro um canteiro por nível para hortaliças, campo ou flores.

  • Novo

    Agricultura sua casa Fazenda soma a composteira na II, uma frutífera em vaso na III e uma colmeia na IV, que dá mel a cada flor que você colhe em casa. A Fazenda V traz a estufa: tudo cresce 20% mais rápido e sem pragas.

  • Melhoria

    Grimório a janela de feitiços foi refeita: filtros sempre à vista (livro, aprendidos, ao seu alcance, custo, efeito, elemento e traço, com quantos restam), busca, tudo em ordem alfabética e a ficha de cada feitiço ao lado. Clique duas vezes para equipar ou tirar.

  • Melhoria

    Grimório os gritos e feitiços guardados para lutas longas (como Sede de sangue ou Muralha de escudos) agora avisam na descrição: não são lançados contra inimigos que caem em poucos golpes.

  • Melhoria

    Mineração à noite, os veios brilham suavemente na cor do seu mineral; um veio esgotado se apaga até se recuperar.

  • Melhoria

    Saídas navegando, seu personagem sobe e desce com o barco no ritmo das ondas.

  • Melhoria

    Ferraria armas e escudos pesados agora pedem tábuas em vez de troncos, como as outras receitas: tudo o que se fabrica usa materiais já trabalhados.

  • Melhoria

    Esfola os inimigos dão 50% mais peles, e o Mestre de esfola também traz 50% mais.

  • Melhoria

    Oficina em carpintaria, construção e artesanato você pode escolher com qual ferramenta trabalhar numa lista com todas as que leva na mochila; as que ainda não pode usar aparecem em cinza, com o motivo.

  • Melhoria

    Culinária os animais deixam cair muito mais carne, para que cozinhar com carne faça parte do dia a dia.

  • Melhoria

    Mineração o Mestre de mineração agora também encontra gemas brutas enquanto trabalha, mas bem menos do que quando você minera.

  • Melhoria

    Casas sua casa agora é privada. Entram todos os seus personagens e os personagens que você convidar pelo nome no quadro de casas da praça: um por nível da casa, até cinco. Se você tirar um convidado, a vaga só fica livre depois de 24 horas. O clã não abre mais a porta.

  • Melhoria

    Mapa no minimapa e no mapa grande, seu personagem agora caminha junto quando você se move.

  • Melhoria

    Interface a bota para seu personagem andar sozinho, junto à barra de energia, agora fica sempre à vista; fica cinza até você seguir algo.

  • Melhoria

    Interface nos livros de feitiço, a fila de classes mostra o nome de cada classe ao lado do ícone, e em todos os itens essa fila mede só o que seus ícones ocupam, em vez de toda a largura.

  • Melhoria

    Equipamento o brilho dourado das peças Masterwork fica mais suave no seu personagem.

  • Melhoria

    Equipamento na dica das peças Masterwork, o nome agora brilha e solta faíscas como a própria peça, com uma estrela dourada à direita.

  • Melhoria

    Criadores os Selos dos seus jogadores agora contam depois de 7 dias em vez de 14.

  • Melhoria

    Artesanato os peitorais e elmos de tecido (Arcano, Graça, Seiva e Tormenta) agora são costurados com tecido e linha em vez de forjados. As botas continuam na forja.

  • Melhoria

    Conta agora você pode entrar com seu nome de conta e sua senha, além do e-mail.

  • Melhoria

    Conta se você ainda entra com Conta especial, ao entrar no jogo pedimos que escolha uma senha; o e-mail é opcional. A Conta especial deixa de funcionar em 22 de outubro.

  • Melhoria

    Culinária as carnes cruas não são mais todas iguais: a de fera, a de serpente, a de leviatã, a das neves e a de fênix têm cada uma o seu próprio ícone.

  • Melhoria

    Casas os ícones dos móveis foram redesenhados mais nítidos: o mesmo desenho, sem o pixelado.

  • Melhoria

    Armas quatro machados redesenhados: ícone novo e, na mão, balançam de forma suave ao caminhar, com o fio sempre para o mesmo lado.

  • Melhoria

    Mineração a obsidiana e o minério de dragão agora parecem um pedaço de minério fosco, como os outros, com as mesmas cores.

  • Melhoria

    Corte de árvores as toras de bordo, teixo, mogno e sequoia agora têm cores próprias e não se confundem mais com a de pinho nem entre si. As tábuas, o piso de mogno, o arco de sequoia e as hastes dessas madeiras têm a mesma cor nova.

  • Melhoria

    Construção o arco de sequoia agora mostra um lingote de obsidiana junto à tábua, que é o que ele leva.

  • Melhoria

    Esfola a escama de dragão e o couro ancestral têm desenho novo, vermelhos como o dragão e combinando com as outras peles e couros.

  • Melhoria

    Mineração os veios de minério não são mais todos iguais: cada um tem sua própria silhueta (o cobre baixo e com calombos, o estanho com nódulos, a prata curvada, o carvão de ponta partida, o mithril com cristais, a obsidiana em lascas, o dragão com chifres…).

  • Melhoria

    Runas a essência rúnica agora parece um montinho de pó azul-claro com runas, em vez de uma pedra.

  • Melhoria

    Barcos os quatro barcos têm desenho novo, feito para ir de pé neles: um convés elevado na popa com grade e lanterna e as velas para a proa. O barco tem uma cabeça de dragão entalhada na frente; o corsário, casco escuro com uma onda entalhada e uma lanterna de caveira; o galeão, três mastros de velas brancas; e o galeão negro, velas cinza rasgadas com um emblema vermelho e lanternas verdes.

  • Melhoria

    Equipamento o chapéu de mago arcano de nível 4 agora é carmesim com bordas de chamas douradas, combinando com sua túnica.

  • Melhoria

    Pesca os pontos de pesca agora parecem um lugar para pescar: um oval de boias de cortiça e vermelho-e-brancas presas numa corda, uma estaca com a boia de pesca e ondas na água que se acalmam à medida que o ponto se esgota.

  • Correção

    Baú ao guardar várias coisas seguidas com Ctrl + clique, elas não vão mais parar numa aba anterior: ficam na aba que você tem aberta enquanto houver espaço.

  • Correção

    Saídas quando um inimigo te ataca, o golpe dele agora aparece na frente do seu personagem, e não atrás.

  • Correção

    Interface o aviso para falar com um personagem não fica mais grudado na barra de energia, e o aviso de pontos para distribuir aparece junto ao seu nível.

  • Correção

    Profissões se você entrar com um personagem que está fabricando, agora aparece o botão para encomendar mais, centralizado sobre o de cancelar.

  • Correção

    Personagens se sua conta não tem personagens, agora você pode sair da lista de personagens.

  • Correção

    Armas o escudo redondo de madeira com rebites não parece mais uma mancha marrom na mão, e o escudo prateado do leão não gira nem muda de forma ao caminhar: os dois têm o mesmo desenho do seu ícone. O escudo oval da caveira tem desenho novo, mais nítido, no ícone e na mão.

  • Correção

    Armas o escudo com cara de demônio e chifres aparecia na mão como outro escudo, azul e dourado: agora tem o mesmo desenho do seu ícone.

  • Correção

    Feitiços o balão de um feitiço na ficha do personagem mostrava o custo de mana base; agora mostra o real, que sobe com o nível, igual ao grimório.

  • Correção

    Personagens muitos dos rostos novos pareciam maiores que os de sempre. Foram reduzidos (o crânio e o cabelo dos lados, sem mexer no rosto) para que todos tenham o mesmo tamanho.

Cada inimigo ataca do seu jeito

  • Novo

    Combate quase todos os inimigos agora têm sua própria animação de ataque. O lobo morde, o orc desce o machado, a bruxa lança seu feitiço, o kraken açoita com um tentáculo. Dá para ver nas aventuras, nas masmorras em grupo e nos chefes de mundo.

  • Novo

    Fabricação Mesa de criação no menu (tecla K): tudo o que se fabrica numa tabela por ofício e nível; passe o cursor sobre um item para ver os materiais de que precisa, em que estação é feito e com que nível.

  • Novo

    Rankings agora dá para filtrar cada ranking por raça e por classe, e ver a raça de cada personagem embaixo da classe.

  • Novo

    Conta sua conta tem um nome público, único, que você escolhe ao entrar no jogo. Se sua conta é antiga, vamos pedir na próxima vez que você entrar.

  • Melhoria

    Fabricação enquanto seu personagem trabalha na ferraria, na carpintaria, na cozinha ou na alquimia, o botão «Encomendar mais» reabre a janela da estação para somar mais lotes à fila sem esperar que termine.

  • Melhoria

    Mapa no celular o mapa se move muito mais a cada deslizada, sem precisar arrastar mil vezes.

  • Melhoria

    Mundo o aviso para falar ou interagir com alguém ficou muito mais legível: maior, mais claro e com fundo.

  • Melhoria

    Mercado em «Minhas ordens» agora também aparece o equipamento que você tem à venda, com o botão para cancelar a venda.

  • Melhoria

    Feitiços os feitiços que crescem com armadura, mana, crítico, velocidade de ataque ou regeneração agora dizem quanto cada ponto soma.

  • Melhoria

    Casas a casa agora é da sua conta e não de um personagem: todos os seus personagens podem usá-la e a placa da porta mostra o nome da sua conta (diz sin_nombre até você escolher).

  • Correção

    Chat no celular já dá para abrir o chat com um botão ao lado das mensagens, e também pelo menu.

  • Correção

    Personagem na ficha do personagem, a descrição dos feitiços agora dá para ler sobre o fundo escuro.

Chegam os chefes de mundo

  • Novo

    Mercado nova aba Casas. Você pode colocar sua casa inteira à venda, com o nível, os móveis e as mesas de trabalho, ou comprar a de outro jogador. Cada casa pode ser vista por dentro, móvel por móvel, antes da compra, e na cidade a placa da porta avisa quando ela está à venda.

  • Novo

    Chefes de mundo dez chefes, do nível 15 ao 62, invocados para o servidor inteiro. Quando alguém quebra um selo, todos recebem o aviso e qualquer um a partir do nível 10 pode lutar, sem energia. Uma barra de vida enorme e compartilhada, o chefe bate em todos, e se ele cair, cada um que causou pelo menos 0,3 % da vida dele rola um saque que não sai de nenhum outro lugar. Cada chefe tem seu covil no mundo, que brilha no mapa enquanto ele está de pé, quem cai volta para a luta, quem quebra o selo sempre leva o saque garantido e a luta tem rankings de dano, cura e resistência. Tecla B para vê-los.

  • Novo

    Rúnica nova aba Selos nos altares, para fazer os selos que invocam os chefes de mundo.

  • Novo

    Conquistas três conquistas de chefes de mundo, por ajudar a derrotá-los, por derrotar os sete e por invocá-los; além disso, derrotar um conta para a missão diária de chefes.

  • Novo

    Pátio de treino o medidor agora mostra dano, cura e mitigação por minuto, e há um ranking do pátio com as três tabelas para cada boneco. Contam as rodadas de 60 ou 120 turnos contra o boneco do seu nível se você terminar de pé, fica sua melhor marca e dá para ver todas as classes ou só a sua. Abra com o botão Ranking do instrutor de armas.

  • Novo

    Profissões ao trabalhar em ferraria, carpintaria, alquimia ou culinária agora você entra na oficina, como ao coletar. Você vê seu personagem junto à bigorna, ao cavalete, ao alambique ou ao fogão enquanto o lote avança.

  • Novo

    Mapa do jogo ao passar o mouse sobre um NPC você vê as missões dele, com a mesma marca que ele tem em cima; as que você ainda não pode pegar mostram o nível que pedem. Sobre uma aventura ou uma masmorra você vê as missões que se cumprem lá dentro e quem as dá. E se você tocar em um NPC no minimapa, o mapa abre no cartão dele.

  • Novo

    Criadores os personagens dos criadores de conteúdo do jogo agora soltam faíscas de luz que sobem dos pés, na cor do seu canal.

  • Melhoria

    Comerciantes comprar ou vender por mais de 100.000 de ouro agora pede confirmação, com o item, a quantidade e o ouro exato, para que um clique a mais não saia caro.

  • Melhoria

    Classes os atributos não têm mais castigo. Antes, cada ponto fora do foco da sua classe rendia 70 %; agora cada ponto num atributo da sua classe rende 30 % a mais e o resto rende inteiro. O mesmo vale para a magia: qualquer classe que possa usar varinha ou cajado lança feitiços com todo o dano.

  • Melhoria

    Combate as classes ficaram mais parelhas. Para acompanhar a mudança, os inimigos têm mais vida e batem um pouco mais forte, e os feitiços custam um pouco mais de mana conforme você sobe de nível. O Clérigo e o Pirata tiram mais do carisma, o Cruzado bate mais forte, o Patrulheiro agora também bate com a agilidade e o Paladino tem um pouco menos de armadura de classe.

  • Melhoria

    Clãs ao fundar um clã, a janela mostra que ele está sendo fundado e depois vira o cartão do seu novo clã, com o estandarte, a sigla, o lema e o ouro que você pagou. Se algo der errado, o que você escreveu continua lá.

  • Melhoria

    Som os chefes de mundo agora rugem, e o chamado deles soa com uma trompa de guerra.

  • Melhoria

    Troféus a escama do troféu dos dragões passa a se chamar Escama de dragão antiga, para não confundir com a pele de dragão.

  • Melhoria

    Baús abrir um baú agora é um momento de verdade. Ele treme cada vez mais forte enquanto a luz escapa, explode em faíscas e, se trouxer algo raro ou melhor, sobe um feixe de luz da cor da raridade. As opções viram como cartas, uma por uma.

  • Melhoria

    Fabricar a fila de encomendas agora aceita até 10 lotes atrás do que está em andamento, em vez de 3.

  • Melhoria

    Baú ao lado de «Guardar materiais» agora há o botão «Depositar tudo», que passa a mochila inteira para o baú. Os dois mostram quantas pilhas vão antes de você clicar.

  • Melhoria

    Esfola nas saídas, qualquer faca agora corta toda pele do seu nível, como as tesouras com as plantas. As facas forjadas dão um pouco mais de experiência a cada lingote e a de dragão continua dando 50 % a mais.

  • Melhoria

    Fabricação a ficha da peça na ferraria, na carpintaria e no artesanato ficou mais fácil de ler. O nível da peça e o nível para usá-la ficam ao lado do título, e as chances de cada raridade aparecem em seu próprio quadro, cada uma na sua cor.

  • Melhoria

    Fabricação na lista do que você pode fazer agora há um filtro por nível da peça (T1 a T5), à direita de «Só o que posso forjar». Clicar de novo no mesmo mostra tudo outra vez.

  • Melhoria

    Labuta na herbalismo e na esfola, as tesouras e a faca que você leva escolhem o que sai, como a picareta na mineração. Com melhores saem plantas e peles mais altas; com mais simples, as de baixo.

  • Melhoria

    Wiki as fichas das classes foram renovadas. Cada uma mostra seus atributos em barras, sua arma, sua armadura, de onde tira a mana e seu bônus de classe, e seus feitiços aparecem agrupados pela origem, com nível e custo. As que lutam com espada ou machado, como o Cruzado, usam gritos e técnicas que custam vida, e a ficha avisa quais feitiços pedem uma arma mágica. O equipamento que mais rende para cada classe aparece primeiro.

  • Melhoria

    Wiki a seção de casas está completa e atualizada: quanto tempo leva cada obra, quem pode usar e dormir numa casa, o que acontece se você apagar o dono e como cada casa aparece na rua.

  • Melhoria

    Mundo ao andar com clique, embaixo da marca do destino aparecem os metros que faltam, e eles diminuem conforme você avança.

  • Melhoria

    Herbalismo ao coletar, a planta aparece menor, em proporção com o seu personagem.

  • Melhoria

    Mercado ao colocar algo à venda você vê por quanto outros jogadores já o vendem, no mercado e no baú do jogo. Em equipamento, as peças da mesma raridade. Toque um preço e ele vai para o seu campo.

  • Melhoria

    Itens ao passar o mouse sobre um item, as classes que podem usá-lo aparecem com seu ícone, como na wiki, em vez de uma lista de nomes. A sua aparece destacada.

  • Melhoria

    Saque o limite diário agora conta só o equipamento, e os materiais e poções que caem chegam sempre. Além disso, todo o saque chega até o seu 20º equipamento do dia, em vez do 8º.

  • Melhoria

    Gráficos a Besta do Gavião, a Besta da Águia e a Adaga da Águia têm arte própria, na mochila e na mão do personagem, e a Besta do Falcão agora aparece na mão. Antes elas não apareciam.

  • Melhoria

    Gráficos cada livro de feitiço tem sua própria arte, com o símbolo e a cor do feitiço que ensina. Antes muitos compartilhavam o mesmo pergaminho.

  • Correção

    Comerciantes ao abrir uma loja a quantidade sempre volta para 1. Antes, se você tinha escolhido «Tudo» para vender em outra loja, o próximo clique podia comprar muito mais do que você queria.

  • Correção

    Castelo dos Clãs os feitiços do Cruzado e a Rebrota do Druida rendem o mesmo que nas aventuras.

  • Correção

    Clãs ao fundar um clã, o campo de acesso não cobre mais o de idioma.

  • Correção

    Mundo a marca do que um jogador está fazendo não aparece mais sobre o telhado de uma casa quando ele está dentro e você fora.

  • Correção

    Personagens se você apagar o personagem que tem a casa da sua conta, a casa passa para o seu personagem de maior nível em vez de se perder. Se era seu único personagem, primeiro é preciso vender a casa, e a tela explica por que não dá para apagar.

  • Correção

    Labuta as plantas, minérios e peixes que o seu nível já deixou para trás agora dizem que não saem mais no seu nível. Antes diziam que faltava a ferramenta mesmo quando você a tinha.

  • Correção

    Celular as setas de movimento não tapam mais o botão de caminhar sozinho.

  • Correção

    Celular as janelas da ferraria e dos outros ofícios agora cabem na tela. Os lingotes ficam em fila, as abas deslizam para o lado e o botão de fabricar não fica mais escondido pela barra de baixo.

  • Correção

    Inventário o personagem agora fica centralizado na janela de equipamento, com o nome embaixo.

  • Correção

    Rastreamento os metros da seta que aponta para o seu objetivo agora diminuem conforme você caminha. Antes ficavam fixos na distância do começo.

  • Correção

    Profissões enquanto você coleta ou trabalha numa oficina, seu personagem não segura mais a arma, e sim a ferramenta que está usando, no tamanho certo. Na ferraria e na carpintaria ele trabalha com o martelo.

  • Correção

    Aventuras quando um item cai na luta mas não chega por causa do limite diário de saque, a tela de resultado agora mostra e explica por quê. Antes ele sumia sem aviso.

  • Correção

    Gráficos o Arco do Ocaso e as Garras do Abismo não aparecem mais deslocados enquanto o personagem anda.

  • Correção

    Gráficos os machados da Sanha, da Fúria, do Guardião, do Sacrário e do Titã, e a Adaga do Eclipse, agora aparecem na mão igual à mochila e se movem de forma suave ao andar. O Machado do Carrasco tem arte nova.

  • Correção

    Aventuras os inimigos grandes, como o gigante, o yeti, os trolls e os dragões, não aparecem mais minúsculos. Agora têm seu tamanho de verdade e ficam maiores que os inimigos pequenos.

  • Correção

    Profissões ao coletar, as árvores, os veios e as plantas têm o mesmo tamanho ao lado do seu personagem que no mundo, e o machado e a picareta não vão mais para trás das costas ao golpear.

Um cabo para todas as ferramentas

  • Novo

    Ofícios agora você pode deixar até três lotes na fila em qualquer estação. Quando um termina, o próximo começa sozinho, mesmo que você não esteja conectado, e dá para ver e tirar o que está na fila embaixo do relógio.

  • Melhoria

    Ferraria as ferramentas que o ferreiro forja não pedem mais a madeira do seu nível; agora levam um Cabo, feito na serraria com uma tora de qualquer árvore. Para forjar uma ferramenta você não precisa mais de nível de Corte de lenha.

Navios novos

  • Melhoria

    Gráficos o Barco Corsário, o Galeão e o Galeão Negro têm desenho novo, navegando e no ícone.

O castelo do clã

  • Novo

    Herbalismo o ferreiro forja tesouras de poda de cada metal, do bronze à obsidiana; cada uma corta um pouco mais rápido que a anterior, e a de dragão continua sendo a mais rápida.

  • Novo

    Esfola Brannoc, Mestre de Esfola, junta peles para você enquanto você não joga; ele fica junto ao caçador, a leste da praça, e só pede sua faca.

  • Melhoria

    Gráficos as árvores da floresta sombria e da beira d'água, os botes, os naufrágios, a entrada da árvore sobre a rocha, o veleiro, cinco penteados de humana, os gnomos e três efeitos de magia têm arte nova.

  • Melhoria

    Castelo de Clãs a oficina do clã não é mais uma cerca de madeira: agora é um castelo de pedra com quatro torres, portão e um pátio maior, calçado com lajes de pedra. As mesas de trabalho e os caldeirões foram mais para dentro, e as duas plantas de orvalho que havia ali agora ficam do lado de fora, em frente ao portão.

  • Melhoria

    Gráficos a estátua da águia e a fonte dos arqueiros têm arte nova.

  • Melhoria

    Mapa na praça dos pescadores, a águia de pedra deu lugar a uma estátua nova: um velho pescador erguendo um peixe enorme.

  • Melhoria

    Mapa a paliçada de Aurelia tem torres de vigia nos cantos e entradas novas com torres; os portões do norte e do sul são mais largos.

  • Melhoria

    Mapa as casas da vila do deserto têm telhados novos: terraços de adobe com parapeito, a saída da escada e um toldo de lona.

  • Melhoria

    Mapa os seis píeres da ilha dos pescadores são novos: uma passarela desde a margem que termina numa plataforma com postes de amarração, cordas e uma escada até a água.

  • Melhoria

    Missões as diárias "Lobos" e "Praga" pedem menos inimigos (4 lobos e 6 pragas), para serem concluídas em uma ou duas saídas.

  • Melhoria

    Comerciantes a janela de compra está mais organizada: o que eles vendem fica na mesma altura da sua mochila, e no livreiro os filtros de feitiços ficam em cima.

  • Melhoria

    Itens na descrição de um item, os encaixes aparecem diretamente, vazios ou com sua gema, sem título em cima.

  • Melhoria

    Esfola aventuras e masmorras deixam o triplo de peles.

  • Correção

    Alquimia o caldeirão da cabana da alquimista ficava escondido atrás da parede; agora aparece na frente dela.

  • Correção

    Mapa a cerca do cemitério não fica mais com um vão ao lado de um pilar da esquina.

  • Correção

    Mapa a banqueira, o mercado, o mestre de duelos, o joalheiro, o pátio de treino e os Mestres da Labuta agora têm sua marca no mapa e no minimapa, e você pode escolhê-los para que o caminho te leve até eles.

  • Correção

    Chat as mensagens do chat do clã às vezes não apareciam; agora aparecem na hora, e a opção do clã só aparece se você estiver em um.

  • Correção

    Missões "A última página" agora pode ser concluída: pede para derrotar 15 guardiões do Salão dos Caídos.

  • Correção

    Missões "Sem nome", da Irmandade do Véu, agora pede para derrotar 20 inimigos quaisquer da Pirâmide, porque quase não havia humanoides lá.

Chaves mais raras

  • Novo

    Conta se a sua conta não tem email e senha, um aviso ajuda você a adicioná-los.

  • Novo

    Mercado ao compartilhar o link de um item no WhatsApp ou no Discord aparecem o ícone, o nome e o que ele é. Picaretas e machados agora dizem Ferramenta.

  • Melhoria

    Baús as chaves agora são um prêmio raro das aventuras: não são mais vendidas nas lojas nem na loja de cristais, e as masmorras não as deixam mais. A chave que cai continua dependendo do nível da aventura.

  • Melhoria

    Wiki a economia do jogo agora é explicada com suas duas moedas, o ouro e os cristais, e os guias foram atualizados.

  • Melhoria

    Minas o dobro de veios nas duas minas, cada um junto aos do mesmo minério.

  • Melhoria

    Labuta o Mestre cobra bem menos, de acordo com o que vai te dar. Para tirar materiais mais baixos, leve uma ferramenta pior: ela não faz mais você ficar sem nada com mais frequência. Cobre e estanho saem por igual.

  • Melhoria

    Mercado vender cobra uma taxa de 8% (5% se você for da Ordem); anunciar equipamento ou uma ordem de venda custa 1% que não é devolvido se você cancelar; você pode ter até 3 anúncios ao mesmo tempo (20 com a Ordem).

  • Melhoria

    Comerciantes agora compram qualquer item; o que antes não podia ser vendido paga 1 de ouro.

  • Melhoria

    Comerciantes a Poção do renascer agora custa 100.000 de ouro.

  • Melhoria

    Comerciantes flechas de bronze, iscas e penas não ficam mais abaixo de 1 de ouro por unidade com o desconto do carisma.

  • Melhoria

    Web o site e a wiki foram atualizados com o rumo atual do jogo.

  • Melhoria

    Login tela de entrada mais simples.

  • Melhoria

    Boas-vindas mais limpa: a coluna de progresso saiu, e a Ordem e o seu clã agora ficam abaixo das novidades.

  • Melhoria

    Mercado o equipamento agora tem uma categoria própria de Ferramentas, e as ferramentas não aparecem mais entre as armas.

  • Melhoria

    Mercado ao vender, o baú mostra suas abas como no jogo, com nome, cor e ordem, e a aba de materiais separada.

  • Melhoria

    Clãs o Castelo dos Clãs pode ser tomado e atacado a partir do nível 10 do clã (antes, 15), o mesmo em que as guerras se abrem.

  • Melhoria

    Mercado a busca de Tendências fica no alto, em toda a largura, logo abaixo das últimas vendas.

  • Melhoria

    Mercado no alto, ao lado do seu ouro, agora também aparecem os seus cristais.

  • Melhoria

    Feitiços ao passar o mouse sobre um manual, na mochila, nos baús, no arcão ou no mercado, aparece que tipo de feitiço é, o que faz, que arma pede e para quais classes serve.

  • Melhoria

    Escudos os pesados são feitos com Ferraria na bigorna e levam mais metal; os leves e os de tecido, com Carpintaria na bancada de carpinteiro, com tábuas.

  • Melhoria

    Alquimia o frasco vazio da alquimista agora custa 100 de ouro cada (10.000 o lote de 100). O mercador continua comprando por 1.

  • Melhoria

    Pirata o carisma agora soma mais dano a cada golpe, igual ao Duelista.

  • Melhoria

    Mercado em Tendências você pode ordenar a tabela clicando no título de cada coluna; outro clique inverte a ordem.

  • Correção

    Equipamento alguns machados, como o Machado da Fúria, apareciam em pedaços vistos de lado; agora aparecem inteiros e na mão.

  • Correção

    Ferraria os escudos voltam a aparecer na bigorna, com a sua aba.

O chapéu do Vórtice

  • Melhoria

    Labuta agora dura 2, 4, 6 ou 8 horas; custa o dobro de energia e um quarto do ouro (por hora, a mais curta sai mais cara), e rende a metade.

  • Melhoria

    Labuta com a ferramenta ideal você quase nunca fica sem nada.

  • Melhoria

    Labuta enquanto trabalha você vê o ícone do ofício, seu nível e a experiência que está ganhando, sem a energia nem o ouro por cima.

  • Melhoria

    Ouro as quantias grandes ficam mais fáceis de ler: 1.234K em vez de 1234K, e a partir de 5 milhões aparecem em milhões com uma casa decimal, como 6,9M.

  • Melhoria

    Ofícios todas as mesas de trabalho também usam os materiais da aba de materiais do baú e mostram quantos você tem lá; o que você fabrica vai para a mochila e, se ela estiver cheia, não dá para começar.

  • Melhoria

    Labuta só saem os três materiais mais altos que seu nível e sua ferramenta permitem; o mais baixo dos três sai mais, e o mais alto cada vez mais conforme você sobe. Para tirar algo mais baixo, use uma ferramenta pior. As tentativas vazias ficam raríssimas.

  • Melhoria

    Interface os números do jogo todo agora usam a mesma letra clara da ficha do personagem: níveis, ouro, vida, mana, experiência, quantidades e contadores.

  • Melhoria

    Feitiços o terceiro espaço de feitiço não cita mais uma espada específica, e sim qualquer item com +1 espaço de feitiço, e o cartão desses itens agora mostra isso.

  • Melhoria

    Ofícios os seis altares da Rúnica têm um desenho novo, todos da mesma família: uma pedra rúnica sobre um pedestal, com a runa acesa na cor do seu elemento.

  • Melhoria

    Ofícios cada altar da Rúnica agora tem seu próprio lugar ritual, com seis pilares do seu elemento: o da luz mudou para uma roda de pedra no gramado a oeste da cidade; o da terra ficou entre seus veios de essência; o do fogo, numa roda junto ao caminho do deserto; o da água, numa clareira que se abre para o mar junto ao estaleiro; na pirâmide os pilares cercam o do raio, e a Cripta Gelada ganhou uma sala nova onde eles cercam em roda o do gelo.

  • Correção

    Equipamento o elmo do Vórtice agora aparece no seu personagem como o chapéu preto do ícone, não como um capacete.

  • Correção

    História as masmorras voltam a aparecer na etapa da sua zona, depois de terminá-la; O Castelo do Vampiro agora abre ao completar A Cidade Velha.

Chega a Rúnica

  • Novo

    Ofícios chega a Rúnica. Minere essência junto ao altar da terra, ao sul de Aurelia, e leve-a aos seis altares do mundo para transformá-la em runas; com as runas você escreve os livros de 28 feitiços que só saem dali. Com mais nível cada essência rende o dobro ou o triplo, e a partir do nível 25 você pode misturar runas combinadas.

  • Novo

    Ofícios Nerea, a Mestra da Rúnica, junta essência para você enquanto você não joga.

  • Novo

    Ofícios a mesa de artesão agora curte pergaminho e o caldeirão verde mistura tinta, que os livros mais altos da Rúnica pedem.

  • Novo

    Equipamento três joias novas, uma por estilo de jogo: o anel de Vida (vida, regeneração e roubo de vida), o anel de Presteza (crítico, velocidade de ataque e dano crítico) e o amuleto de Mana (mana, dano mágico e recarga). Elas são engastadas na mesa de artesão.

  • Melhoria

    Ofícios no livro de Ofícios, a Rúnica mostra cada altar com sua runa, as runas combinadas e os livros escritos ali, com um link para a wiki para ver de onde sai cada coisa que eles pedem.

  • Melhoria

    Feitiços os livreiros agora vendem sobretudo gritos e técnicas; muitos feitiços arcanos passaram a ser escritos com a Rúnica e mais oito saem dos baús, também do baú comum e do de prata.

  • Melhoria

    Wiki a Rúnica tem sua seção com os altares, as runas e o que cada livro leva, e cada feitiço diz de onde sai.

  • Melhoria

    Classes ideia de um jogador: o caçador agora bate com a agilidade, então cada flecha acerta bem mais forte. Em troca, tem menos vida e armadura: vive de manter a distância.

  • Melhoria

    Ofícios a Labuta agora rende quase o mesmo que coletar à mão, mas os Mestres cobram muito mais ouro: uma noite inteira custa o que várias missões do seu nível pagam.

  • Melhoria

    Baús agora os baús são um prêmio de combate e saem de vez em quando: as aventuras e as masmorras os deixam, bem menos que antes, e os recados e as escoltas não dão mais baú. Cada baú cai na sua zona: o de prata a partir do nível 15, o de ouro a partir do 27 e o de cristal a partir do 39, e as masmorras altas deixam o baú de osso. As chaves seguem a mesma escada.

  • Melhoria

    Conquistas a conquista de abrir baús pede menos baús em cada etapa, de acordo com o quanto eles caem agora.

  • Melhoria

    Alquimia preparar poções leva menos tempo.

  • Melhoria

    Missões o ouro das missões de história, vocações, ordens e lendas é pago inteiro uma vez por conta. Se você repetir uma missão com outro personagem, recebe 20% do ouro; a experiência e os itens continuam inteiros.

  • Melhoria

    Mundo o ticket do hotel custa conforme o personagem mais alto da sua conta, a partir de 10.000 de ouro.

  • Melhoria

    Clãs fundar um clã custa 500.000 de ouro e a permissão para atacar um castelo, 2.000.000.

  • Melhoria

    Ofícios o forno, a serra, a bancada de carpinteiro, o estaleiro e a estação de obra ganham janela nova, como a da bigorna: seus materiais em cima, cada receita passo a passo, o que se faz com cada lingote ou tábua e qual obra da casa pede cada peça.

  • Melhoria

    Ofícios todos os ofícios agora sobem no mesmo ritmo, tanto os de coletar quanto os de fabricar. Os primeiros níveis saem na hora e o máximo leva umas 60 horas de jogo; os de coletar chegam muito antes do que até agora.

  • Melhoria

    Labuta enquanto um Mestre trabalha por você, a mineração aparece numa galeria de mina e a herbologia numa pradaria, cada uma com seu próprio cenário.

  • Melhoria

    Equipamento cada anel e amuleto dá mais quanto mais alto o seu nível, mesmo quando sai com as mesmas propriedades.

  • Melhoria

    Masmorras nas masmorras em grupo, os golpes seguem o mesmo ritmo das aventuras, o grupo caminha pela masmorra entre uma onda e outra, cada personagem tem seu lugar na fila e a barra de energia e ouro não cobre mais a luta.

  • Correção

    Mundo se você trocar de janela ou de aba, seu personagem continua andando sozinho até chegar.

  • Correção

    Missões no fim da cadeia das Sombras, o caçador, o patrulheiro e o pirata não veem mais o Passo das sombras, que pede adaga ou garra.

  • Correção

    Missões as missões das ordens não pedem mais lugares que abrem depois. A Companhia do Ferro deixa os orcs para o juramento, a Alvorada e o Véu mudam o lugar das primeiras missões, e a última do claustro afundado pede o nível do seu salão.

  • Correção

    Masmorras as lutas em grupo, do castelo e os duelos não travam mais: o jogo roda liso mesmo com o grupo todo lutando.

  • Correção

    Poções as poções e tônicos de vida e de mana agora curam sempre o que dizem. Antes, a partir da segunda de cada saída curavam bem menos e eram gastas mesmo assim; agora, depois de tomar uma, a próxima espera algumas lutas e enquanto isso nenhuma é gasta.

  • Correção

    Ofícios ao minerar, a picareta aparece na mão como uma arma, do tamanho certo, e é a que você leva; olhando para a esquerda a ponta fica na frente, como o machado.

A sequência não quebra mais

  • Novo

    Presentes quando a equipe do Guildlands te envia algo, aparece na sua mochila (ou no seu baú, se não couber) e você vê na janela «Os deuses te enviaram», na hora ou na próxima vez que entrar.

  • Novo

    Rankings quem está no pódio de algum ranking leva ao lado do nome uma taça de ouro, prata ou bronze conforme sua melhor posição. Com clique direito em qualquer jogador você vê a raça e a classe e, se tiver taça, em quais rankings está e em que posição.

  • Novo

    Mundo segurando Shift e girando a roda do mouse você aproxima a câmera até 50 %, de 5 em 5. A porcentagem aparece no meio da tela e sua escolha fica salva.

  • Novo

    Aurelia a cidade tem moradores que caminham e conversam: um guarda fazendo a ronda, um pregoeiro com notícias, uma padeira, duas vizinhas pondo a conversa em dia, uma menestrel, uma peregrina, um mensageiro e duas crianças correndo pela praça. Também há moradores no deserto, na neve, na aldeia de pescadores, na vila do norte, no cemitério, no caminho do leste e na mina. Você os reconhece pelo balão ao lado do nome e, se clicar em um, ele te diz algo.

  • Novo

    Mundo durante o dia o mundo ganha vida: passam sombras de nuvens e de pássaros, há borboletas sobre a grama e a luz atravessa as árvores. A manhã começa fresca e com neblina, e no fim da tarde tudo fica dourado antes de a noite cair.

  • Novo

    Baú chega a aba de materiais, a primeira do baú. Cada material tem seu lugar fixo, sem limite de quantidade e sem ocupar espaço das suas páginas, e os que você ainda não tem aparecem apagados no lugar deles. Com clique duplo ou Ctrl + clique os materiais vão sozinhos para o lugar deles, o botão «Guardar materiais», acima da sua mochila, passa todos de uma vez e você pode vê-los todos juntos ou por profissão e buscá-los pelo nome. Se preferir manter um numa página, arraste-o para lá.

  • Novo

    Baú agora você pode ter até 10 páginas. Membros da Ordem podem dar a cada aba um nome de até 3 letras e uma cor, e mudar as abas de lugar: clique direito na aba.

  • Novo

    Minas as minas agora têm o dobro de veios, e já dá para minerar obsidiana na Pedreira Cinzenta.

  • Novo

    Feitiços cada livro de feitiço agora sai de um único lugar. Elian, em Aurelia, vende os básicos; Zahra, no acampamento do deserto, os intermediários; e Ivar, na Cripta Congelada, os mais poderosos. Os demais caem dos chefes das aventuras e das masmorras, cada um com os seus e com a chance à vista, ou saem dos baús arcano e de osso.

  • Novo

    Jogo se uma atividade termina enquanto você está em outra aba, a aba do jogo pisca com «✔ Pronto» e o ícone ganha um ponto dourado, para você saber para onde voltar.

  • Novo

    Cidade um navio mercante agora está atracado junto ao cais leste de Aurelia.

  • Melhoria

    Sequência diária se você não resgatar o prêmio em um dia, esse prêmio se perde, mas a sequência não volta mais ao dia 1: no dia seguinte você resgata o próximo. Cada prêmio só pode ser resgatado no seu dia.

  • Melhoria

    Inventário os itens na mochila, no baú e nas trocas mostram a moldura colorida da sua raridade, igual ao seu personagem.

  • Melhoria

    Inventário o fundo do lugar onde você está agora cobre toda a área do equipamento, não só o seu personagem.

  • Melhoria

    Camas com a energia cheia você não pode mais deitar; no hotel o ticket também não é gasto.

  • Melhoria

    Camas quem dorme mostra uns zês sobre a cabeça, na sua lista de personagens aparece como «Dormindo» e um botão acima da energia permite levantar.

  • Melhoria

    Camas deitado, você não se levanta mais ao andar ou clicar em algo; só sai com o botão «Parar de descansar». Enquanto descansa, você pode usar a mochila, o baú e o mercado como durante uma atividade, mas não pode equipar nem remover itens.

  • Melhoria

    Mapa o hotel de Aurelia tem seu próprio ícone no mapa do jogo e no mapa do mundo.

  • Melhoria

    Ofícios o número de unidades que aparece sobre um personagem enquanto trabalha agora é um pouco menor.

  • Melhoria

    Ordem de Aurélia a assinatura VIP agora se chama Ordem de Aurélia.

  • Melhoria

    Cidade retoques na praça; a mesa de poções foi para a casa de alquimia, e Mirta, sua mesa de artesão e o Joalheiro agora ficam do lado de fora, na clareira em frente à ferraria.

  • Melhoria

    Casas o quadro de casas agora mostra também o bairro Leste.

  • Melhoria

    Missões o troféu do painel de missões à direita, que avisa que você tem uma missão para entregar, não pisca mais.

  • Melhoria

    Campo de tiro dois alvos viraram bonecos de palha e Garrick, o instrutor de armas, agora te espera na frente deles; as mesas do Ivo ficaram em fila.

  • Melhoria

    Taverna o forno e a cozinheira agora ficam contra a parede, as cabeças empalhadas estão mais altas e as velas das mesas brilham.

  • Melhoria

    Praça o quadro de casas e o mural de clãs agora ficam juntos, embaixo da estátua.

  • Melhoria

    Baú o preço para comprar uma página ficou mais fácil de ler.

  • Melhoria

    Baú o botão de organizar saiu da mochila e do baú; cada coisa fica onde você a deixa.

  • Melhoria

    Jogo o clique direito não abre mais o menu do navegador em nenhuma janela.

  • Melhoria

    Cidade as estações de ofício repetidas em frente à ferraria foram retiradas; cada ofício te espera na sua oficina.

  • Melhoria

    Cidade Odo, Mara e Fennick não ficam mais amontoados, e as velas dentro das casas não aparecem do lado de fora.

  • Melhoria

    Ofícios fundir lingotes e serrar tábuas agora leva o dobro do tempo, para que a ferraria e a carpintaria tenham um ritmo mais parecido com o dos outros ofícios.

  • Melhoria

    Baú a aba de materiais custa 10 cristais, e os lugares vazios mostram a ficha completa do material ao passar o mouse.

  • Melhoria

    Baú o que você guarda com clique duplo vai para a página que está olhando; os materiais, se você tem a aba de materiais, vão sempre para o lugar deles.

  • Melhoria

    Wiki os feitiços que apareciam com o desenho do livro agora têm o próprio ícone, na wiki e no jogo.

  • Melhoria

    Mago cada ponto de inteligência dá mais dano mágico; agora é a classe que bate mais forte com magia.

  • Melhoria

    Cidade Tobias, o mercador, agora atende no centro da cidade, onde antes ficava o agente do mercado.

  • Melhoria

    Mochila ao equipar ou mover algo, alguns pontos sobre o seu personagem (e ao lado do contador do baú) mostram que a mudança ainda está acontecendo.

  • Melhoria

    Ferraria os lingotes de mithril e de obsidiana têm desenho novo, com forma de lingote e a cor do seu minério: azul e violeta.

  • Melhoria

    Bigorna tela nova. Abas com quantas peças você já pode forjar, filtro por tipo de arma ou ferramenta, "só o que posso forjar", seus lingotes e seu ouro à vista, o que cada peça dá e o botão de forjar sempre visível.

  • Melhoria

    Mercado a tabela de tendências agora fala do seu lado: «Comprar já» mostra o que você paga e «Vender já» o que você recebe, cada um com sua cor e como botão que te leva direto a comprar ou vender. As variações de preço aparecem sem números exagerados.

  • Melhoria

    Poções não têm mais limite. Nas saídas são bebidas sempre que precisar, mesmo várias vezes na mesma luta, e em duelos e ataques não param mais em cinco.

  • Melhoria

    Toil enquanto você trabalha aparece o cenário do seu ofício (a mina, a floresta, a lagoa) e um botão vermelho «Parar» bem à vista; além disso, a árvore não some mais no meio da tarefa.

  • Melhoria

    Wiki a tabela de feitiços mostra onde conseguir cada um: qual livreiro vende ou qual chefe derruba e com que chance.

  • Melhoria

    Pirâmide do Eclipse a aventura tem metade dos inimigos e cada um dá o dobro de experiência e de ouro, então você a percorre mais rápido e ganha o mesmo.

  • Melhoria

    Mapa as duas pontes da passagem do deserto são novas, de madeira com corrimãos dos dois lados.

  • Melhoria

    Mapa a ponte entre a ilha nevada e o campo é nova, de troncos com cordas e geada.

  • Melhoria

    Mapa a ponte da ilha do vulcão é nova, de pedra vulcânica escura com três arcos, e cada ponta tem uma só entrada com degraus; do lado do campo ela dá direto na estrada.

  • Melhoria

    Mapa a ponte de madeira escura junto à entrada da masmorra é nova, com corrimãos e ferragens, mais larga e bem ligada à estrada.

  • Melhoria

    Mapa a ponte que leva à entrada da árvore oca é nova, de tábuas de cedro com corrimãos de corda e bem ligada à estrada.

  • Melhoria

    Mapa a ponte longa entre o deserto e a praça do norte é nova, de madeira clara com corrimãos, da largura da estrada e chega direto à praça.

  • Melhoria

    Cidade a estátua do guerreiro alado agora é a do Rei Coroado, um cavaleiro de pedra de pé com elmo dourado e coroa.

  • Melhoria

    Mapa os postes de luz das estradas foram reorganizados, com distâncias iguais e alternando os lados; cada estrada tem seu próprio modelo, com quatro postes novos, e as ruas da cidade têm lanternas de ferro penduradas.

  • Correção

    Logo a borda de baixo das letras agora segue o formato de cada uma, sem a linha reta que as cortava.

  • Correção

    Hotel os dois arbustos de lírio-de-prata que tinham ficado lá dentro agora crescem do lado de fora, na grama ao sul do hotel.

  • Correção

    Loja ao comprar materiais, como frascos vazios, o aviso agora diz que eles foram para o seu baú.

  • Correção

    Casas os tapetes não cobrem mais o seu personagem.

  • Correção

    Baú se você é da Ordem, as fileiras especiais aparecem e funcionam como as outras, sem estrelas nem avisos.

  • Correção

    Cidade estátuas e árvores na frente de uma casa não ficam mais escondidas pelo telhado.

  • Correção

    Alquimia a linha de níveis voltou a ficar em ordem com os tônicos, e os nomes não se sobrepõem mais.

  • Correção

    Corte de lenha ao cortar olhando para a esquerda, o fio do machado não aponta mais para o personagem.

  • Correção

    Jogo o aviso de que alguém conseguiu um item valioso não fica mais para sempre na tela.

  • Correção

    Equipamento o escudo de Sombra não aparece mais cortado nem pula ao caminhar.

  • Correção

    Taverna e hotel as paredes laterais agora têm os mesmos postes de madeira escura da parede do fundo.

  • Correção

    Cenários na selva, a planta de folhas amarelas sobre o musgo não aparece mais cortada e as orquídeas da árvore não mostram mais restos do fundo.

A wiki, com seu sinal

  • Novo

    Profissões chegou a Labuta. Quatro Mestres (Durgan na mina, Torvald perto dos pinheiros, Corwin no porto e Ysolde perto das sálvias) aceitam uma tarefa de mineração, corte de madeira, pesca ou herbalismo de 15 minutos a 8 horas, e seu personagem trabalha sozinho mesmo quando você não está. Custa energia e ouro, rende muito menos que coletar à mão e ensina a metade e você precisa da ferramenta na mochila. O que sai depende do seu nível e da sua ferramenta, melhora conforme você sobe e vai para a sua mochila: se estiver cheia, o que você já carrega soma e o que for novo se perde.

  • Novo

    Mapa a ferraria, a carpintaria e a alquimia aparecem marcadas no mapa do jogo com o ícone do seu ofício, e ao passar o mouse dizem quem atende lá dentro. No mapa interativo estão na nova camada "Ofícios e comércio".

  • Novo

    Ofícios enquanto você cozinha, funde ou fabrica numa estação, sobre o seu personagem aparece o que você está fazendo, uma barra com o que falta para a peça atual e quantas você já fez de quantas (por exemplo, 8/13). Os outros jogadores também veem.

  • Novo

    Wiki cada classe mostra como seu personagem vai ficando, com um equipamento de exemplo por tier do T2 ao T5 e a lista de peças.

  • Novo

    Duelos clique com o botão direito em outro jogador para desafiá-lo para um duelo; se ele aceitar, vocês lutam na hora e depois cada um continua onde estava.

  • Novo

    Movimento agora você pode se mover clicando. Um clique no chão leva você até lá, contornando o que estiver no caminho; um clique em alguém ou algo distante o seleciona, e outro clique nele leva você até lá; com clique duplo você também o usa ao chegar. Andar com o teclado interrompe a caminhada.

  • Novo

    Aventuras no topo da ficha de uma saída você vê o rosto de quem está fazendo ela agora. Ao passar o mouse aparece o personagem inteiro com nome, raça, classe e nível.

  • Novo

    Menu no canto inferior direito, onde ficava o botão de opções, há um botão de menu que se abre para cima com todas as janelas do jogo e suas teclas, e no final Opções, Trocar personagem e Sair. A tecla Escape abre e fecha o menu, que substitui o que aparecia no meio da tela. O mapa e o mercado não estão mais na barra de baixo: abrem a partir deste menu, e o mapa continua abrindo com a M. O link para o mapa interativo não aparece mais no rodapé da tela inicial.

  • Novo

    Movimento na primeira vez que você entra no jogo, escolhe como se mover, com o teclado ou com clique para andar. Dá para mudar quando quiser em Opções › Controles.

  • Novo

    Poções há um espaço de poções embaixo, à esquerda do seu personagem. A poção que você colocar ali é tomada sozinha nas saídas quando a condição é cumprida, uma por luta e sem limite por saída; as da mochila não são mais tomadas.

  • Novo

    Poções a vida e a mana agora têm tônicos, tomados cedo e que curam pouco, além das poções de sempre, tomadas quando a vida ou a mana estão baixas e que curam muito. Tomadas luta após luta rendem menos, e o descanso entre lutas recupera isso.

  • Novo

    Comida há um espaço de comida embaixo, à direita do seu personagem. Durante qualquer atividade, quando o efeito acaba o próximo prato é comido sozinho, para você nunca ficar sem efeito. Com VIP ele também é comido fora das atividades.

  • Novo

    Voltar à cidade à esquerda da barra de energia há um botão para voltar à praça de Aurelia com um clique, também no celular. O aviso do objetivo marcado, no alto, já não tem a bota: ir sozinho se faz com o botão de baixo.

  • Novo

    Cidade abriu o hotel de Aurelia, a leste da estátua da águia. O hoteleiro vende um tíquete para dormir uma noite nas camas dele e recuperar energia mais rápido, mesmo se você fechar o jogo.

  • Melhoria

    Wiki todos os links para a wiki, no jogo, no site, no mapa, no changelog e no Discord, agora mostram um ponto de interrogação no lugar do livro, para não confundir com os feitiços.

  • Melhoria

    Pesca agora você pode pescar de mais longe, e os pontos de salmão do rio do sul e um de peixe do mar que não se alcançavam da margem ficaram mais perto.

  • Melhoria

    Pesca ao pescar, seu personagem olha para a água onde está o ponto, também para cima ou para baixo.

  • Melhoria

    Cidade Wen, a cartógrafa, agora fica à esquerda da estátua do guerreiro alado, onde não fica mais escondida.

  • Melhoria

    Culinária as primeiras coisas que você cozinha ficam prontas em uns cinco segundos, para começar mais rápido.

  • Melhoria

    Ferraria e carpintaria a primeira barra e a primeira tábua ficam prontas em uns cinco segundos, e os degraus seguintes também ficam mais rápidos; os mais altos levam o mesmo tempo de antes.

  • Melhoria

    Rastreio com um objetivo marcado, à direita da barra de energia aparece um botão com uma bota para ir sozinho até ele; toque de novo para parar.

  • Melhoria

    Mercado a tabela principal agora mostra os itens em páginas, para abrir mais rápido e ser mais fácil de percorrer.

  • Melhoria

    Missões várias missões diárias e os pedidos do Colecionador de troféus abrem antes, no mesmo nível em que você já pode entrar na aventura ou na masmorra onde são cumpridos.

  • Melhoria

    Ofícios não é mais preciso equipar as ferramentas: basta levá-las na mochila, e sempre é usada sozinha a melhor que você tiver. O martelo de dragão também conta na mochila ao fabricar equipamento, e a mesa de artesão funciona com a agulha na mochila.

  • Melhoria

    Wiki as páginas de ofícios, artesanato, barcos e construção explicam que as ferramentas são usadas da mochila.

  • Melhoria

    Aventuras na ficha de uma saída, o equipamento que pode cair vai mostrando uma após a outra as peças possíveis de cada raridade, e não uma só de exemplo. As etapas também aparecem mais juntas.

  • Melhoria

    Cidade a praça de Aurelia ficou mais livre. Tobías, o agente do mercado, não fica mais escondido atrás de uma mesa, uma mesa solta foi retirada, e Marta, a cozinheira, com seu forno grande, e Aldric, o cronista, agora esperam por você dentro da taverna.

  • Melhoria

    Ofícios as janelas da bigorna e das oficinas têm menos borda vazia e mostram mais receitas.

  • Melhoria

    Cidade os cinco da praça da águia (Orin, Tilda, Grenda, Sela e Brannoc) ficaram em meia-lua em frente à estátua, sem se taparem.

  • Melhoria

    Aventuras o saque da ficha junta o que é do mesmo tipo em um só espaço que vai alternando: baús, chaves, troféus, carnes, peles, livros e o equipamento de cada raridade. O aviso de que você já fez e pode repetir agora fica abaixo do botão.

  • Melhoria

    Personagem um clique no seu nível, na parte de baixo da tela, abre a ficha do seu personagem.

  • Melhoria

    Baú cada página nova do baú da conta agora custa 50 cristais.

  • Melhoria

    Personagens abaixo da lista de personagens ficam os links para o Discord, a wiki e o mercado, como na tela inicial.

  • Melhoria

    Armas cada tipo de arma agora tem seu jeito de lutar, e nenhum é melhor que outro. O machado e a besta batem mais forte e mais devagar, mas são brutos e dão menos crítico; a espada e o arco são os precisos e dão um pouco mais de crítico; a adaga continua sendo a rainha do crítico, em troca de golpes mais fracos.

  • Melhoria

    Poções o cartão de cada poção diz se ela é de combate ou de utilidade, quando é tomada e quanto cura.

  • Melhoria

    Wiki as páginas de alquimia e culinária explicam os espaços de poções e de comida.

  • Melhoria

    Wiki a busca também encontra as seções e subseções do menu, então ao digitar "Bestiário" ou "Ferraria" você vai direto para essa parte.

  • Melhoria

    Jogadores ao clicar com o botão direito em outro jogador, o menu mostra o rosto dele ao lado do nome e também o deixa selecionado.

  • Melhoria

    Wiki o hotel ganhou sua seção, e o mapa interativo mostra onde ele fica.

  • Melhoria

    Wiki os NPCs que aparecem ao lado do nome agora ficam parados e de frente, como você os encontra na cidade.

  • Melhoria

    Feitiços a mana agora conta. Até o nível 10 tudo custa o mesmo de antes; a partir daí os feitiços custam mais conforme você sobe, e o que te sustenta entre lutas é a sua regeneração de mana. Nos níveis altos, para lançar sem parar você vai precisar de regeneração no equipamento ou de tônicos de mana.

  • Melhoria

    Equipamento a regeneração de mana do equipamento vale muito mais que antes.

  • Melhoria

    Bardo e clérigo o carisma também dá mana e regeneração de mana a eles.

  • Melhoria

    Classes o druida, que nos níveis altos era bem mais forte que o resto, fica no mesmo nível.

  • Melhoria

    Início o botão para entrar com o Discord agora fica logo abaixo de "Entrar com e-mail" e diz "Entrar com Discord", com o logo.

  • Melhoria

    Início "Entrar com e-mail" tem o mesmo visual do botão do Discord.

  • Melhoria

    Entrada os espaços entre os campos, os botões e os links ficaram uniformes.

  • Melhoria

    Mapa no fim do caminho do leste, onde antes terminava numa plataforma pequena, agora há um grande píer de madeira, com um passeio ao longo da margem e dois cais com lanternas para atracar.

  • Correção

    Aventuras a wiki e o diário de missões mostram o nível a partir do qual você pode entrar em cada aventura e masmorra, o mesmo que o jogo pede.

  • Correção

    Personagem o aviso de pontos para distribuir aparece logo acima do seu nível, e não lá no alto.

  • Correção

    Celular a janela de opções e a lista de personagens não saem mais da tela pela direita. Em telas estreitas, os personagens aparecem de dois em dois e as estatísticas em uma coluna.

  • Correção

    Mapa no mapa interativo, as ervas não dizem mais que pedem tesouras de dragão: qualquer tesoura de poda serve.

  • Correção

    Personagem se você subir de nível no meio de uma aventura, já pode distribuir o ponto novo na hora, sem esperar voltar.

  • Correção

    Masmorras em grupo ao terminar, "Repetir" volta a montar a sala com o mesmo grupo em vez de te colocar sozinho. O primeiro que repete abre a sala e os outros entram ao tocar "Repetir".

  • Correção

    Aventuras na ficha de uma saída, o saque que vai mudando continua mudando com o mouse em cima, e a janela de detalhes mostra sempre a peça que está à vista.

  • Correção

    Mundo jogadores que já tinham saído não ficam mais na tela, parados e dormindo, visíveis só para alguns.

  • Correção

    VIP a barra com os dias de VIP que restam agora se preenche da esquerda para a direita.

  • Correção

    Cidade na entrada norte de Aurelia, o portão não aparece mais na frente da paliçada da esquerda.

Nomes no lugar

  • Novo

    Som ao terminar uma aventura ou masmorra, toca uma melodia se você volta de pé e outra se cai.

  • Novo

    Personagens cinquenta e dois rostos novos no criador de personagens. Agora cada raça tem vinte e dois rostos masculinos e vinte e dois femininos, cada um com rosto e penteado próprios: coques, tranças, chanéis, lenços, bigodes cheios, barbas curtas e uma ou outra tatuagem.

  • Melhoria

    Masmorras em grupo agora você pode levar vários personagens da sua conta na mesma sala.

  • Melhoria

    Missões as diárias são da conta. Cada uma é entregue só uma vez por dia entre todos os seus personagens; nos outros aparece como «Feita por» e o nome de quem a entregou.

  • Melhoria

    Fabricação o carisma pesa mais na chance de o equipamento que você fabrica sair melhor que comum, principalmente com pouco carisma. As classes de carisma, como o Bardo, sentem isso desde o começo.

  • Melhoria

    Baús aventuras, masmorras e missões deixam baús 25 % menos vezes. A embaixada deixa o baú arcano 18,75 % das vezes.

  • Correção

    Personagens na lista de personagens, quem está cozinhando, fundindo ou fabricando mostra o nome do que está fazendo (por exemplo, o prato) e não mais um texto estranho.

  • Correção

    Clãs os peitorais de clã não caem mais em lutas nem saem de baús: só se conseguem no seu clã, com Honra (o do líder, o líder). Os que tinham caído foram trocados por um peitoral da mesma raridade e do mesmo nível.

  • Correção

    Aventuras os cenários voltam a ficar bonitos: o caminho volta a aparecer sob os pés, nada fica flutuando, e velas, lanternas, lava e a lua voltam a brilhar.

  • Correção

    Mundo ao dar clique duplo num NPC distante, seu personagem caminha até ele em vez de dizer que você está longe demais.

A praça em ordem

  • Novo

    Ofícios o equipamento que você forja, costura ou engasta agora pode sair incomum, raro, épico e até lendário. A chance sobe com seu nível no ofício (o dobro no nível 100), com seu carisma e com o martelo de dragão na mão na forja. Antes de fabricar você vê a chance de cada raridade, e mesmo com tudo no máximo é metade do que cai numa masmorra.

  • Novo

    Aventuras durante uma saída, ao lado do minimapa você vê o inimigo que está enfrentando e os dois seguintes, em ordem. Com um clique abre a lista completa, com nome e nível.

  • Novo

    Cidade o Pátio de treino. Garrick, o instrutor de armas, fica ao lado de Brannoc na praça: você bate num boneco (de palha, saco de areia ou de chefe, do nível que escolher) e vê ao vivo seu dano por segundo, seus críticos, quanto cada feitiço causa e, se o boneco revidar, quanto sua armadura segura. Não gasta energia nem poções, não dá experiência nem saque e cair não custa nada: serve para testar equipamento e feitiços com os números reais.

  • Novo

    Wiki página do Pátio de treino, com os bonecos, o medidor e como ler a armadura.

  • Novo

    Cidade ao norte da taverna, onde ficavam o parque e a fonte, agora há um campo de tiro com alvos, linha de tiro e bonecos. Ivo, o flecheiro, e sua mesa de flechas se mudaram para lá.

  • Novo

    Cidade Selene, a alquimista, tem sua própria cabana junto à estrada principal, entre o bairro noroeste e a taverna, com telhado de musgo, ervas penduradas e janelas de luz verde. Lá dentro estão o caldeirão, o alambique, prateleiras de frascos e sua encomenda diária. As casas do bairro noroeste ficaram um pouco mais perto da paliçada.

  • Novo

    Cidade o agente do mercado agora atende na própria barraca de toldo vermelho, na praça, em frente à do banqueiro.

  • Melhoria

    Cidade a praça central ficou organizada: os dois Tobias de cada lado do quadro de clãs, os guardas e a embaixadora nos cantos sobre a grama, a placa das casas na beira da estrada do oeste e Brannoc, o mestre de duelos, junto à estrada do sul.

  • Melhoria

    Cidade na fileira de ofícios do norte, cada mestre tem sua bancada ao lado: Ivo e sua mesa de flechas, Marta e seu forno, Hugo e sua forja, Anselmo e sua carpintaria, Selene e seus caldeirões.

  • Melhoria

    Baús ao abrir um baú aparecem dois prêmios. Com VIP você escolhe com qual ficar (se fechar sem escolher, leva o primeiro); sem VIP você vê os dois e leva o primeiro. As probabilidades agora mostram a chance de cada prêmio aparecer entre as opções.

  • Melhoria

    Mercado o equipamento agora aparece em Tendências junto com todo o resto, na sua própria prateleira, e não há mais uma seção separada embaixo. Cada peça mostra o último preço, quantas estão à venda e a mais barata.

  • Melhoria

    Missões no acompanhamento, «Terminar» uma aventura, uma masmorra ou uma encomenda mostra o ícone dessa atividade, o mesmo do NPC que a dá.

  • Melhoria

    Personagens o aviso de limite de personagens em jogo tem no rodapé um link para a wiki, «Benefícios de ser VIP».

  • Melhoria

    Personagem ao ver o que o próximo ponto de um atributo dá, o que vem só pela sua classe agora avisa (por exemplo, o dano físico da agilidade, que é só do Ladino).

  • Melhoria

    Classes o Mago e o Clérigo não usam mais escudo. Se estavam com um equipado, ele foi guardado na mochila (ou no baú se a mochila estava cheia).

  • Melhoria

    Equipamento a raridade não muda mais o nível que uma peça pede. Uma espada épica pede o mesmo nível que a comum, então você pode usar o melhor que encontrar assim que chegar a esse nível.

  • Melhoria

    Aventuras durante uma saída agora você pode trocar o equipamento e os feitiços quantas vezes quiser. A peça que você troca fica travada por 10 segundos (você vê a contagem em cima dela), e o feitiço que você coloca começa com o tempo de espera completo, como se tivesse acabado de lançá-lo.

  • Melhoria

    Diárias o dia agora vira à meia-noite da Argentina, não mais às 21h. Diárias, encomendas, sequência diária e semana do clã se renovam nesse horário.

  • Melhoria

    Combate o ouro extra do carisma e do equipamento de fortuna agora aparece nas moedas que cada inimigo solta, não só ao receber a saída.

  • Correção

    Cidade no meio da praça você não esbarra mais em paredes invisíveis onde antes havia tochas.

  • Correção

    Personagens ao criar um personagem, o botão fica aguardando até ele estar pronto e não aparece mais um quadro vermelho vazio.

  • Correção

    Aventuras ao começar uma saída sem inimigo à vista, o quadro do alvo não mostra mais o retrato do inimigo da saída anterior.

  • Correção

    Combate quando um feitiço mata o inimigo, a animação não é mais cortada pela metade: ela termina inteira.

  • Correção

    Chat agora você pode escrever no chat enquanto coleta, processa ou está numa saída, e os outros leem o que você diz.

  • Correção

    VIP ao resgatar dias de VIP na sequência diária, o quadro de VIP das boas-vindas mostra na hora os dias que restam, e se você não tinha VIP as vantagens são ativadas na mesma hora, sem precisar entrar de novo.

  • Correção

    Missões a Embaixada agora deixa o baú arcano, uma vez a cada quatro (25%). Antes nunca deixava. As outras missões também podem deixar seu baú de madeira.

  • Correção

    Ofícios as faíscas de um ofício que subiu de nível aparecem uma só vez ao abrir o livro, e não se repetem mais a cada clique.

  • Correção

    Clãs os peitorais de clã não caem mais em lutas nem em baús e não podem mais ser fabricados. Só o líder do clã os entrega.

Um mineiro na mina

  • Novo

    Mina Borin, um anão mineiro, espera na entrada da mina e vende a picareta básica por uma moeda.

  • Novo

    VIP o nome dos jogadores VIP aparece levemente dourado no mundo, para você e para todos que te veem.

  • Novo

    Boas-vindas sequência diária de 14 dias. Entre todo dia e resgate seu prêmio: dias de VIP, cristais ou uma chave de baú, com prêmios grandes no dia 7 e no dia 14. Se você entrar todo dia, nunca fica sem VIP. Se faltar um dia, você volta ao dia 1. O prêmio de cada dia é dado uma vez por computador.

  • Novo

    Combate os golpes críticos mostram um clarão vermelho sobre quem os recebe, nas aventuras, nos duelos, nas masmorras em grupo e no castelo.

  • Novo

    Mundo quem está ausente, com o jogo em segundo plano ou sem mexer em nada por um tempo, mostra um «zzz» saindo da cabeça.

  • Novo

    Itens os itens que você não pode usar pelo seu nível ou sua classe aparecem com um véu vermelho, e a descrição marca em vermelho o que falta.

  • Novo

    Artesanato profissão nova na Mesa de artesão da cidade, ao lado da forja, com a Mirta: curtir peles, costurar armadura leve, lapidar gemas e engastar anéis e amuletos.

  • Novo

    Esfola com a faca na mochila, os animais que você derrota nas aventuras deixam peles (sete, da pele de caça à escama de dragão) e sobem a sua Esfola.

  • Novo

    Mineração ao minerar qualquer veio, às vezes sai uma gema bruta; quanto mais fundo o veio, melhor a gema.

  • Novo

    Wiki o Artesanato tem a sua seção, com tudo o que se curte, se costura, se lapida e se engasta, e a Esfola mostra quais animais deixam cada pele.

  • Novo

    Lojas na aba de feitiços do Tobias você pode filtrar por classe, com um menu que mostra o ícone de cada uma, e pelos que pode ou não usar; de início aparecem todos.

  • Novo

    Esfola cada pele pede a sua faca. A da loja corta a pele de caça, e as de bronze, ferro, aço, mithril e obsidiana são forjadas na Ferraria para as peles seguintes; a de dragão não abre peles novas, mas dá mais experiência de Esfola. Se faltar uma faca melhor, o resultado da aventura diz qual.

  • Novo

    Artesanato a mesa de artesão pede a agulha de artesão na mão; a Mirta vende ao lado da mesa por 1 de ouro.

  • Novo

    Artesanato duas gemas novas, a ametista e o ônix. A ametista sai minerando os veios de mithril, obsidiana e dragão, e o ônix, muito de vez em quando, só os de obsidiana e dragão. São lapidadas na mesa de artesão e mais adiante vão poder ser incrustadas em armas e peitorais.

  • Novo

    Wiki cada gema, bruta e lapidada, tem sua página com os veios de onde sai, a chance em cada um, o nível para lapidar, quanto o mercador paga e para que serve.

  • Novo

    Personagem se você tem pontos de atributo para distribuir, aparece um aviso dourado acima do seu nível; um clique abre seus atributos.

  • Novo

    Mundo segure o R por 5 segundos para voltar à praça de Aurelia, onde nascem os personagens novos. Uma barra de carregamento aparece no alto e seu personagem se envolve em luz enquanto isso; soltar a tecla ou se mover cancela, e não dá para usar durante uma atividade nem em um duelo. A tecla pode ser trocada em Opções › Controles, e a barra tem um botão para usar pelo celular.

  • Novo

    Personagens sessenta rostos novos no criador de personagens, dez por raça (cinco masculinos e cinco femininos). Desta vez não muda só o penteado: cada um tem seu próprio rosto, com outro formato, outro tom de pele, outro nariz e outra idade, de jovens sardentos a anciãos enrugados, com cicatrizes, narizes quebrados, brincos e barbas de todo tipo.

  • Novo

    Equipamento armas e peitorais que caem em aventuras, masmorras, de chefes e de baús podem vir com encaixes: um, dois ou, muito raramente, três.

  • Novo

    Equipamento as gemas lapidadas são incrustadas nos encaixes arrastando-as sobre a arma ou o peitoral; cada gema dá um bônus diferente numa arma e num peitoral, e depois de posta não sai mais.

  • Novo

    Joalheiro Osric, o joalheiro, ao lado da Mirta na ferraria da cidade, esvazia um encaixe em troca de ouro; a gema se perde.

  • Novo

    Wiki página nova de Encaixes com as chances, o que cada gema dá e os preços do Joalheiro; as gemas, o Artesanato e a Mineração levam até ela.

  • Melhoria

    Missões Primeiro minério agora tem duas etapas: primeiro minerar 5 de cobre e depois levá-los para Ilka. Se você a segue sem picareta, o caminho de setas leva primeiro até Borin e, quando você compra, segue até o veio. A missão também diz onde conseguir.

  • Melhoria

    Aventuras no Pinheiral, a colina dos pinheiros gigantes acompanha o caminho e não escorrega mais sobre ele.

  • Melhoria

    Personagens os personagens novos começam com a arma e o peitoral de Aprendiz já equipados; as ferramentas continuam na mochila.

  • Melhoria

    Boas-vindas um quadro VIP mostra quantos dias faltam e quando vence; o livro ao lado abre a wiki com tudo o que o VIP dá. Durante a pré-alfa o VIP é ganho com a sequência e a compra fica bloqueada.

  • Melhoria

    Casas o catre e a cama de casal podem ser construídos a partir do nível 5 de Construção.

  • Melhoria

    Mundo quem está em uma atividade mostra o mesmo ícone do NPC que a oferece, menor e com o mesmo balanço; processando, o ícone do seu ofício (alquimia, ferraria, culinária…). Quando já terminou e está esperando para voltar, o ícone fica cinza e parado. O aro dourado nos pés não aparece mais.

  • Melhoria

    Jogo quando sai uma versão nova, o jogo se atualiza sozinho se você não estiver fazendo nada; se estiver no meio de algo, aparece o aviso com o botão Atualizar.

  • Melhoria

    Mundo os NPCs ocupam um pouco mais de espaço, então não ficam mais cobertos quando há muita gente em volta.

  • Melhoria

    Duelos a repetição do duelo agora mostra cada movimento: os lutadores entram caminhando e sacam a arma, avançam sobre o rival e golpeiam, as flechas cruzam a arena, os feitiços viajam com seu efeito e seu som, quem recebe o golpe fica vermelho e recua, a esquiva é um salto para trás, os críticos sacodem a tela e quem perde cai.

  • Melhoria

    Combate a recarga das suas técnicas e feitiços continua correndo entre uma aventura e a próxima, e não recomeça mais ao sair nem ao voltar; no grimório você vê quanto falta para cada um.

  • Melhoria

    Personagem no dano, o tipo de arma aparece primeiro e diz qual é (por exemplo, «Tipo de arma: Adaga ×0,8»).

  • Melhoria

    Personagens durante a pré-alfa, sem VIP você joga com até dois personagens ao mesmo tempo por conta e por computador; com VIP, com até cinco. Dividir a conexão com outras pessoas (em casa ou numa lan house) não conta.

  • Melhoria

    Energia o bônus por estar conectado só conta enquanto você está no jogo; depois de 10 minutos sem mexer em nada, os minutos param de somar.

  • Melhoria

    Combate o Caçador e o Patrulheiro nascem com 500 flechas de bronze na mochila.

  • Melhoria

    Combate sem flechas, o arco não atira mais de graça: você bate com o arco na mão, corpo a corpo e com 10 % do seu dano, e aparece «SEM FLECHAS» sobre o seu personagem.

  • Melhoria

    Profissões na forja, na bancada e na oficina, o nível que cada receita pede aparece com o ícone da profissão, o nome e o nível (por exemplo, Ferraria Nível 5).

  • Melhoria

    Casas no quadro de casas, logo abaixo do preço, você vê quantos cristais tem, em vermelho se não forem suficientes.

  • Melhoria

    Ferraria os peitorais e elmos leves e as joias agora são feitos no Artesanato; a forja fica com o metal.

  • Melhoria

    Aventuras a ficha de cada aventura e masmorra mostra quais peles e carnes você pode levar, quantas por volta e o nível de Esfola que cada pele pede; ao passar o mouse sobre um inimigo você vê o que ele solta: a pele, a carne e os dois troféus da zona, cada um com sua chance.

  • Melhoria

    Ofícios em Esfola, cada pele diz quais inimigos a soltam, em qual aventura estão e com que chance.

  • Melhoria

    Artesanato os couros têm nomes novos, do mais simples ao melhor: leve, grosso, escamado, endurecido, reforçado, temperado e ancestral; a pele do minotauro agora se chama Pele infernal.

  • Melhoria

    Itens cada pele tem seu próprio desenho com a cor do animal que a deixa, e cada couro o tom da sua pele.

  • Melhoria

    Wiki as aventuras, seus inimigos e o bestiário mostram quais peles e carnes cada um deixa.

  • Melhoria

    Aventuras cada cenário das aventuras e masmorras tem sua própria luz: velas, lanternas, lava, cristais e a lua iluminam de verdade, os lugares escuros ficam na penumbra, seu grupo leva sua luz e os golpes e feitiços iluminam a luta com a cor do seu elemento.

  • Melhoria

    Masmorras O Covil da Medusa pode ser jogado a partir do nível 26, depois de terminar a aventura da selva.

  • Melhoria

    Ferraria forjar armas, armaduras, escudos e ferramentas, e montar peças de Construção, Carpintaria e móveis leva bem menos tempo (um peitoral do nível mais alto passa de quase uma hora para um quarto de hora).

  • Melhoria

    Itens o brilho dos itens excelentes agora respira suave e as faíscas aparecem e somem devagar, sem piscar.

  • Melhoria

    Esfola as facas têm um desenho novo, com uma lâmina grande que mostra bem o metal de cada uma.

  • Melhoria

    Casas uma casa agora custa 200 cristais.

  • Melhoria

    Aventuras ao golpear, seu personagem avança contra o inimigo; em anões e gnomos a arma não gira mais na altura do rosto.

  • Melhoria

    Combate a agilidade não soma mais dano: agora dá velocidade de ataque, chance de crítico e evasão. A vida vem da vitalidade e não da força, e qualquer classe pode usar qualquer arma sem castigo: cada arma tem seu estilo, como a adaga, que vive dos críticos.

  • Melhoria

    Ofícios a herboristaria tem um ícone novo, combinando com os outros ofícios.

  • Melhoria

    Aventuras em todas as paisagens das aventuras, o caminho e o que está apoiado nele avançam juntos, sem um escorregar sobre o outro.

  • Melhoria

    Mercado o cartão de cada peça mostra seus encaixes e suas gemas, e há um filtro novo «Com encaixes».

  • Melhoria

    Mapa o Joalheiro aparece no mapa interativo.

  • Correção

    Mercado anunciar um item às vezes falhava com um erro; agora sempre funciona.

  • Correção

    Equipamento a espada básica agora aparece na mão igual ao seu ícone, uma espada reta de aço, também ao caminhar.

  • Correção

    Ofícios com clique duplo em outro veio, árvore ou arbusto enquanto trabalha, o personagem para o que fazia, caminha até lá e só começa ao chegar, sem o aviso repetido de «Você está muito longe».

  • Correção

    Mundo ao ir sozinho até algo (clique duplo ou seguindo as setas), o personagem contorna quem estiver parado no caminho em vez de ficar travado nele; se alguém ocupa justo o lugar para onde vai, chega ao lado.

  • Correção

    Combate o painel da aventura não mostra mais uma técnica ou feitiço como pronto enquanto ainda está em recarga desde a luta anterior; a contagem continua de um inimigo para o próximo, igual à luta.

  • Correção

    Mundo ao entrar em uma mina você não fica mais andando no escuro, fora do mapa; quem ficou assim aparece na entrada ao entrar de novo.

  • Correção

    Combate ao passar o mouse sobre uma técnica ou feitiço no painel da aventura, a recarga mostrada já é a reduzida pelo seu equipamento, a mesma que a luta conta.

  • Correção

    Combate no painel da aventura, a descrição do comer automático, dos efeitos e das técnicas não fecha mais sozinha ao passar o mouse; fica aberta enquanto o mouse estiver em cima.

  • Correção

    Profissões ao cortar, minerar ou pescar, o personagem sempre olha para o que está trabalhando e a ferramenta não fica mais virada ao contrário na mão.

  • Correção

    Lojas em telas mais baixas a janela do vendedor aproveita toda a altura e as mercadorias não ficam mais por cima dos botões de quantidade.

  • Correção

    Jogo o aviso de experiência e ouro não fica mais somando sem parar enquanto o painel de atividade concluída está aberto.

  • Correção

    Combate mudar seus feitiços no meio da aventura agora vale na luta que você está vendo; se já não der, você é avisado a partir de qual luta eles valem ou que valem na sua próxima saída. No grimório, um feitiço que não pode ser lançado com sua arma atual avisa.

  • Correção

    Inventário ao trocar de arma ou de equipamento, seu personagem na janela do inventário muda na hora.

  • Correção

    Personagem ao olhar o Carisma na ficha, não aparece mais o aviso de que rende menos por não ser da sua classe; o Carisma dá seu ouro, sua cura e seu desconto inteiros em todas as classes, e colocar pontos em qualquer atributo nunca diminui nada.

  • Correção

    Mundo os outros jogadores andam em velocidade constante, sem avançar aos saltinhos.

  • Correção

    Equipamento a espada básica fica certa ao andar: pende da mão e balança como as outras espadas.

Moeda nova, mesmo valor

  • Novo

    Saque as criaturas deixam cair os objetos da sua zona, um comum e um raro: caudas de raposa na floresta, lanternas de mineiro na mina, escamas de sereia no mar e assim em cada zona. Os chefes deixam cair com mais frequência, e qualquer chefe pode, muito de vez em quando, deixar uma ficha do coliseu ou uma gema de sangue. Vendem-se no mercado e aos mercadores, e a wiki mostra de onde cai cada um.

  • Novo

    Saídas antes de começar uma aventura ou uma masmorra, a ficha mostra tudo o que pode cair: primeiro os materiais, depois o equipamento e por último os baús.

  • Novo

    Missões Brannoc, o colecionador de troféus, chegou à praça de Aurelia. Todo dia ele pede troféus comuns de cada zona que você alcança, um por zona, e paga experiência e um pouco de ouro.

  • Novo

    Arqueria a pena de fênix se desfaz em quinze penas luminosas, as que a flecha boreal pede.

  • Novo

    Baús com gazuas você abre um baú trancado mesmo sem a chave; elas se gastam ao abrir.

  • Novo

    Mapa ao vivo em livemap.guildlands.com dá para ver o mundo em tempo real, com cada jogador online e o que está fazendo.

  • Novo

    Comunidade nasce o programa de criadores. Se você chegar pelo link de um criador de conteúdo, ou digitar o código dele na sua lista de personagens durante a primeira semana, você entra na comunidade dele. O código não dá vantagens e nunca muda.

  • Novo

    Personagens quarenta e oito rostos novos no criador de personagens, oito por raça (quatro masculinos e quatro femininos): rabos de cavalo, coques, tranças, cabelos longos com faixa ou diadema, moicanos, dreads e barbas trançadas.

  • Novo

    VIP todas as contas criadas até hoje durante o pré-alfa ganham VIP de presente, como agradecimento por jogar desde o começo.

  • Novo

    Boas-vindas abaixo das novidades há um botão para entrar no Discord de Guildlands, onde as novidades chegam primeiro, os eventos são combinados e suas ideias são ouvidas.

  • Novo

    Mercado nova seção Vender, com o seu baú à vista, página por página: escolha um item, defina o preço e anuncie sem entrar no jogo. Materiais são vendidos por quantidade, com o melhor preço de venda já sugerido; equipamentos, como peça única com seus atributos.

  • Melhoria

    Cidade a taverna de Aurelia foi reorganizada: o balcão e as prateleiras ficam encostados na parede do fundo, dois taverneiros atendem atrás do balcão e há mais clientes sentados na frente dele, a jukebox fica no centro da parede do fundo e o fogão à direita dela.

  • Melhoria

    Cidade a taverna de Aurelia tem um prédio novo, feito como as casas da cidade, mas bem maior: telhado de duas águas com telhas de madeira e duas chaminés, paredes brancas com vigas escuras sobre uma base de pedra térreo de tábuas escuras com a porta aberta, janelas acesas, uma sacada de madeira, uma chaminé de pedra na fachada, barris dos dois lados da porta e a placa da caneca de cerveja pendurada num braço de ferro.

  • Melhoria

    Cidade a ferraria de Aurelia também foi refeita como as casas da cidade: um só andar com telhado de telhas vermelhas, paredes de pedra cinza entre vigas, uma grande chaminé de forja, a placa da bigorna, espadas, machados e escudos pendurados na fachada, janelas gradeadas, o barril de têmpera e sacos de carvão junto à porta. Por dentro se vê mais da oficina.

  • Melhoria

    Cidade a carpintaria de Aurelia também foi refeita como as casas da cidade: um só andar com telhado de telhas de madeira escuras e paredes de pedra, uma viga com polia e corda sobre a entrada, a placa do serrote e do martelo, tábuas e toras empilhadas, um cavalete com uma tora, uma roda de carroça e serrotes e machados pendurados. Por dentro se vê mais da oficina.

  • Melhoria

    Som a música da jukebox agora é regulada pelo volume de som ambiente, e não pelo de música.

  • Melhoria

    Saídas na ficha de uma aventura, masmorra ou recado, o nível, o carisma ou o ofício que você ainda não alcançou aparece em vermelho.

  • Melhoria

    Janelas a mochila, o baú, a ficha, os feitiços, as conquistas, o diário e a oficina aparecem inteiros de uma vez, já carregados, em vez de mostrar os espaços um por um.

  • Melhoria

    Personagens todo personagem novo começa com as próprias ferramentas na mochila (picareta, machado, rede pequena, tesoura de poda e faca de esfolar) na última fileira, com a arma e o peitoral nos dois primeiros espaços. Vale também para o segundo e o terceiro personagem da sua conta.

  • Melhoria

    Baú a mochila, o baú, o mercador e os cofres não se remontam mais a cada clique: só muda o espaço que mudou.

  • Melhoria

    Mochila novo botão de ordenar na mochila e no mercador, com um ícone novo de setas para cima e para baixo; no mercador também dá para arrumar os objetos arrastando.

  • Melhoria

    Avisos os avisos do que você ganha ou move estão maiores e muito mais claros: cada item com seu desenho, a borda e o nome na cor da raridade, a quantidade e se foi para a mochila ou para o baú; a experiência com o ícone da profissão e a subida de nível em destaque; o ouro em dourado. O que chega em sequência se soma num só aviso.

  • Melhoria

    Mundo se você der um clique duplo em algo que está longe (um personagem, um veio, uma árvore, uma bancada, um quadro ou um portal), seu personagem anda sozinho até lá e, ao chegar, usa como se você tivesse dado o clique duplo de perto. Mover-se ou fazer outra coisa interrompe. E ao ir sozinho até um objetivo com a Z, atravessar um portal não interrompe mais: você continua do outro lado.

  • Melhoria

    Mundo quem começa uma aventura leva uma espada sobre a cabeça e quem abre uma masmorra, um baú, assim como quem ensina um ofício leva o ícone dele. Quem dá recados leva um pergaminho e o guardião do castelo, um castelo. No mapa interativo, o castelo usa o mesmo ícone.

  • Melhoria

    Itens o cartão de cada item ficou mais claro: uma arma mostra só o tipo dela (Espada, Arco etc.), sem as porcentagens de dano e velocidade; embaixo aparece o que é e a raridade junto ao nível (por exemplo, Arma comum e Nível 22), e o que o mercador paga aparece só com a moeda e o valor.

  • Melhoria

    Inventário atrás do seu herói agora há um fundo de acordo com onde você está: a praça na cidade, madeira dentro de uma casa, rocha nas minas, grama na floresta, areia no deserto, neve, um píer junto à água, terra escura no cemitério e pedra nas masmorras. Numa aventura ou masmorra, o fundo combina com o cenário.

  • Melhoria

    Alquimia as poções mais fortes pedem também um troféu de zona: o antídoto, a mana maior, a precisão, a vida maior, o elixir de dragão e a poção de energia.

  • Melhoria

    Missões no diário, Fixar, Soltar e Abandonar ficam em cima, junto ao que fazer agora; Soltar e Abandonar aparecem em vermelho, todos os botões têm a mesma altura e a recompensa tem sua própria moldura.

  • Melhoria

    Aventuras no mapa pequeno do canto superior esquerdo aparece só o seu personagem andando, e enquanto luta ele fica parado com espadas em cima.

  • Melhoria

    Inventário ao arrastar um objeto, ele fica no novo lugar na hora.

  • Melhoria

    Comércio na loja, um clique escolhe a casa e outro clique compra ou vende a quantidade escolhida; o aviso diz o que você vendeu ou comprou, quanto e por quanto ouro.

  • Melhoria

    Missões na ficha de uma aventura ou masmorra, cada criatura que uma missão em andamento pede agora tem o ícone de missão ao lado; passe o mouse para ver qual missão é e o seu progresso. O mesmo no quadro do seu oponente durante a luta. E os objetivos que pedem um tipo de criatura agora dizem isso claramente: «Derrotar inimigos do tipo Besta».

  • Melhoria

    Saídas durante uma aventura, masmorra ou recado, a faixa de energia e moedas embaixo não aparece mais; seu ouro e seus cristais ficam no canto superior esquerdo, abaixo do mapa do percurso, e se atualizam ao vivo.

  • Melhoria

    Missões agora dá para arrastar o acompanhamento de missões pela tela segurando o título; ao soltar perto de uma borda, ele gruda nela. Ele lembra onde você o deixou, no mundo e nas aventuras separadamente, e um clique duplo no título o devolve ao lugar.

  • Melhoria

    Conquistas o aviso de conquista obtida ficou mais legível: o grau vai numa fita da sua cor logo acima do nome, o texto sobre pergaminho e com mais espaço ao redor.

  • Melhoria

    Economia moeda nova, mesmo valor: o ouro agora é contado em moedas menores; seu saldo foi multiplicado por 100 e tudo vale o mesmo.

  • Melhoria

    Economia o ouro vem sempre em moedas inteiras e os valores grandes são abreviados como 150K e 12M, com uma cor conforme o tamanho; passe o mouse para ver o número exato.

  • Melhoria

    Missões o diário aproveita melhor o espaço: Em andamento, Prontas para entregar e o novo Disponíveis ficam no canto superior direito como contadores com seu ícone, e ao tocá-los mostram só essas missões. Disponíveis reúne as que o seu nível já permite mesmo que falte algo, e a missão mostra em vermelho o que falta: a anterior, a sua classe ou a ordem.

  • Melhoria

    Missões no diário, uma estrela ao lado do nome da missão a fixa na tela (dourada) ou a tira (cinza), e as fixadas mostram sua estrelinha na lista. A ficha ficou mais compacta: sem o botão Soltar nem o título Agora, e o lugar de quem dá a missão fica ao lado do nome.

  • Melhoria

    Aventuras o Pinar continua durando uns dois minutos, mas com menos inimigos, que dão mais experiência e ouro cada um; as lutas já não ficam coladas nem aceleram, nem ao comer, trocar de equipamento ou subir de nível no meio da aventura.

  • Melhoria

    Ofícios as ferramentas custam muito menos: as básicas da loja saem entre 1 e 5 de ouro, e as forjadas seguem uma escada de preços que sobe com o metal, até as de dragão, as mais caras e cobiçadas.

  • Melhoria

    Aventuras se o jogo não consegue saber o que seu personagem está fazendo, ele avisa e tenta de novo de tempos em tempos, em vez de ficar esperando sem dizer nada.

  • Melhoria

    Combate a magia acerta com força total só nas classes que a estudam (Clérigo, Druida, Mago, Bardo, Cruzado e Patrulheiro); as demais lançam feitiços a 70%, e a ficha mostra isso no dano mágico.

  • Melhoria

    Combate a adaga é a arma do crítico: soma 8% de chance de crítico em vez de 4% e 30% a mais de dano crítico, mais que qualquer outra arma. A ficha e a descrição da arma mostram isso.

  • Melhoria

    Feitiços a Punhalada é sempre crítica e bate 1,8 vez o seu dano físico em vez de 1,4; com o crítico da adaga, o Ladino rende mais com a adaga do que com um cajado. A Emboscada e o Passo das sombras foram ajustados a esse crítico mais forte.

  • Melhoria

    Combate os feitiços que acertam crítico, como a Punhalada, aparecem como crítico na luta e no registro.

  • Melhoria

    Feitiços batem mais forte os que ficavam abaixo de feitiços de nível menor: Martelo do trovão, Nevasca, Redemoinho, Maré, Beijo do vampiro, Avalanche e Sopro gélido.

  • Melhoria

    Mundo o quadro do que você está seguindo, no alto ao centro, aparece com o dobro do tamanho, e enquanto seu personagem anda sozinho até lá aparece «Andando sozinho» acima da faixa de energia.

  • Melhoria

    Culinária a janela de cozinhar ficou mais simples: o tempo que o prato leva aparece junto ao nome dele.

  • Melhoria

    Culinária as carnes cozinham na metade do tempo.

  • Melhoria

    Baús o cartão de um baú mostra direto o que ele pode trazer, sem o título em cima.

  • Melhoria

    Itens os itens sem raridade (materiais, comida, poções, chaves e afins) mostram o nome em preto no cartão, no jogo e no mercado; o equipamento comum continua cinza.

  • Melhoria

    Janelas as dicas que aparecem ao passar o mouse têm o estilo do jogo, no jogo, no mercado, no site, na wiki e no mapa; no caminho do clã, cada nível mostra o que libera com seu ícone.

  • Melhoria

    Casas à direita da porta de cada casa há uma placa com o número e o bairro (Norte, Sul ou Leste), tenha dono ou esteja livre; a placa com o nome do dono desceu um pouco para não cobrir a janela.

  • Melhoria

    Combate grande ajuste de balanceamento entre classes. Nenhuma classe fica imbatível nem muito atrás das outras, e o que é da sua classe rende mais: atributos fora da sua classe rendem 70% e uma arma que não é da sua classe acerta a 85%. A agilidade agora dá dano físico, a força dá vida, o carisma causa dano no Bardo, Clérigo, Pirata, Duelista e Caudilho, e a vitalidade no Guardião. As curas têm um limite, o Contra-ataque não devolve mais o golpe inteiro, os feitiços com recarga não ficam prontos de novo a cada luta, feitiços de dano podem ser esquivados, arcos e bestas acertam um pouco menos (continuam atirando primeiro) e foram ajustados Armadilha de aço, Lâmina envenenada, Sangue negro, Golpe de escudo, Curar feridas graves, Míssil mágico e Fênix.

  • Melhoria

    Site a página inicial mostra os primeiros feitiços e o resto abre com um botão, para a página não ficar tão longa.

  • Melhoria

    Saídas se você trocar seu equipamento ou seus feitiços no meio de uma aventura ou masmorra, a mudança vale na hora, na luta que você está vendo, a partir do próximo golpe; antes era preciso esperar a próxima luta.

  • Melhoria

    Ofícios ao minerar, cortar árvores, podar ou pescar, seu personagem usa na mão a ferramenta que tem equipada, cada uma com seu próprio visual (a de mithril parece de mithril), e a movimenta ao trabalhar: a picareta e o machado tomam impulso e golpeiam, a tesoura corta, a vara e a rede são lançadas e os arpões apontam para a água. As ferramentas também aparecem na mão ao caminhar.

  • Melhoria

    Mundo enquanto seu personagem está em uma aventura, masmorra, encargo ou trabalho, ele não some mais: fica onde começou, com a marca do que está fazendo em cima e um aro dourado aos pés; passe o mouse para ver o que ele faz.

  • Melhoria

    Saídas o segundo espaço de feitiço aparece fechado até o nível 25 e diz como abri-lo, o feitiço equipado mostra a ficha completa ao passar o mouse e o comer automático tem o tamanho dos outros efeitos.

  • Melhoria

    Missões o aviso de progresso de uma missão mostra o ícone do objetivo e o nome da missão, por exemplo «Lobos do Pinhal — Derrotar lobos 3/5».

  • Melhoria

    Mercado Equipamento à venda agora tem busca por nome, que ignora acentos e maiúsculas.

  • Melhoria

    Mercado em Tendências, os preços de compra e venda mostram o ícone da moeda; ao trocar entre 10 min, 1 h, 24 h, 7 dias ou 30 dias, só a tabela ou o gráfico se atualiza, sem recarregar a página, e o gráfico aparece completo mesmo antes de haver negociações.

  • Correção

    Personagens um personagem sem peitoral equipado já não aparece com a armadura da sua classe: veste a roupa de Aprendiz da sua raça, no mundo, na sua lista de personagens e no criador, onde também segura a arma com que começa.

  • Correção

    Missões ao falar com quem dá missões, o retrato aparece inteiro, com a cabeça abaixo da placa, mesmo que tenha só uma missão.

  • Correção

    Retratos a placa no alto do retrato (Missões, Aventura, Recado) nunca mais cobre a cabeça: o personagem aparece inteiro, com espaço entre a placa e a cabeça, seja humano, gnomo ou anão, com ou sem um elmo alto, e mesmo que o desenho demore a carregar.

  • Correção

    Baú tirar ou guardar algo não move mais os outros objetos: cada um fica no seu espaço e o vazio continua livre. O mesmo na mochila ao vender, comer ou equipar algo.

  • Correção

    Opções as barras de volume e de transparência do mapa marcam certo: no 0 o botão fica na borda e a cor chega exatamente até ele.

  • Correção

    Saídas ao tocar em Repetir na janela de resultado, a janela fecha assim que a nova atividade começa e você passa para a cena dela, também com o resultado que aparece ao voltar a entrar.

  • Correção

    Janelas o diário, as conquistas, a mochila, o baú, a ficha, os ofícios, o grimório, o clã, o castelo, as casas, o mercador e as demais janelas só aparecem com o mais recente, sem um instante com dados antigos; uma missão que você terminou na saída aparece concluída assim que cai o último inimigo. Se algo não chega, aparece um aviso em vez de ficar carregando.

  • Correção

    Wiki a tabela de feitiços cabe inteira na página e os graus mais altos aparecem certos; as encomendas do Colecionador têm sua seção em Missões.

  • Correção

    Wiki a seta para ordenar as tabelas aparece certa e junto a cada título.

  • Correção

    Mundo o que um morador diz no balão já não fica escondido atrás de uma estátua, árvore ou casa à frente.

  • Correção

    Mercado ao digitar um preço, "1,5" não é mais lido como 15. Agora o preço é em ouro inteiro, e você também pode digitá-lo como 1,5k ou 2m.

  • Correção

    Lojas os insumos voltam a custar o justo: penas, frascos vazios, flechas de bronze e iscas custam 1 de ouro cada (as aparas de peixe 2 e os virotes de pesca 4), e o ferro e o carvalho da loja custam muito menos. Serrar tábuas, construir sua casa e montar móveis também custam muito menos ouro.

  • Correção

    Baús ao abrir um baú, o baú e a chave somem da mochila na hora, sem precisar fechá-la e abrir de novo.

  • Correção

    Equipamento ao subir de nível você já pode equipar o que pede o nível novo, sem entrar de novo com o personagem.

  • Correção

    Aventuras se ao voltar de uma aventura caía uma poção que você já tinha na mochila, o personagem ficava preso nela para sempre; agora ele volta, recebe tudo e a poção se soma às que você tinha.

  • Correção

    Feitiços a Brasa batia mais que feitiços de nível bem mais alto; agora bate 1,6 vez o seu dano mágico em vez de 2,6, custa 10 de mana em vez de 18 e recarrega em 6 segundos em vez de 9. A Investida cai de 2,7 para 2 vezes o seu dano físico.

  • Correção

    Mundo ao sair da mina para a cidade, o jogo não trava mais nem mostra que a conexão caiu; o mar da costa aparece aos poucos em vez de congelar a tela.

  • Correção

    Personagens quatro rostos que ficavam um pouco deslocados para um lado do pescoço agora ficam centralizados.

  • Correção

    Combate com arco ou besta seu personagem agora atira nas aventuras: levanta o arco, puxa a corda, solta e a flecha voa até a criatura, em vez de golpear como com uma espada. A ponta e as penas da flecha têm a cor da que você leva.

  • Correção

    Missões nas recompensas, a quantidade de ouro fica junto ao nome dela.

  • Correção

    Ofícios o painel do que você está fazendo fica logo acima da faixa de energia, na mesma distância que o resto da barra de baixo.

  • Correção

    Recompensas o que você ganha ao terminar uma aventura, uma masmorra ou uma encomenda, ao abrir um baú ou ao completar uma missão, e os avisos de saque, aparecem em casas do mesmo tamanho que as da mochila.

  • Correção

    Personagem ao confirmar seus pontos de atributo, a ficha do personagem, o dano dos seus feitiços, o que cada aventura ou missão pede e o que você pode equipar se atualizam na hora, sem precisar entrar de novo. O mesmo ao equipar algo, subir de nível ou tomar a Poção do Renascer.

Subir de nível aparece

  • Novo

    Personagens ao subir de nível, uma coluna de luz dourada envolve o seu herói, e todos por perto podem vê-la.

  • Novo

    Ofícios toda conta começa com a ferramenta básica de cada ofício de coleta: picareta, machado, rede pequena, tesoura de poda e faca de esfolar. As contas que já existiam as encontram no baú.

  • Novo

    Som o mundo soa muito mais: portas das casas, a água de rios e lagos, o machado no corte de madeira e a água na pesca, a bigorna e o caldeirão, livros, mapa e baú ao abri-los, armas e roupas ao equipar, comer, beber e pagar, e nas aventuras a espada ou o arco da sua classe e cada feitiço com o som do seu elemento.

  • Novo

    Cidade o Mestre de duelos chegou a Aurelia, no gramado a noroeste da praça.

  • Novo

    Duelos o Mestre de duelos já abre suas salas. Lute um contra um com as regras que escolher (sem feitiços, sem poções, sem comida, sem mascotes, por nível), numa luta só ou em melhor de três, em salas abertas ou privadas com código, e assista à luta na cena de batalha. Não se ganha nem se perde nada.

  • Novo

    Wiki página nova de Duelos com cada regra e os cenários; o Mestre de duelos aparece no mapa com um link para ela.

  • Novo

    Personagens todo personagem novo começa com a arma básica da sua classe e o peitoral de Aprendiz na mochila, prontos para equipar. O peitoral é verde nos humanos, azul nos elfos e vermelho nas outras raças, e o ícone mostra a mesma cor que você veste.

  • Novo

    Mapa com um objetivo marcado com Ir, aperte Z e seu personagem anda sozinho pelo caminho de setas até o lugar, atravessando portais se for preciso. Mover-se ou fazer algo no mundo interrompe a caminhada; abrir janelas não.

  • Novo

    Mundo ao entrar no mundo e ao se teletransportar, seu personagem aparece num glifo de luz azul-celeste com um brilho mágico. Todos perto do lugar onde você aparece veem e ouvem.

  • Novo

    Comércio agora você pode vender seus objetos aos vendedores. Todos os vendedores compram de tudo; o flecheiro paga melhor pela madeira e pelas flechas, e a alquimista pelas ervas e poções. Cada objeto mostra quanto o mercador paga, e se você vender muito da mesma coisa num dia, ele paga menos. A janela da loja mostra lado a lado o que o vendedor vende e a sua mochila: um clique compra ou vende a quantidade que você escolher embaixo (1, 5, 10, 50 ou tudo).

  • Novo

    Personagens doze rostos novos no criador de personagens, um masculino e um feminino para cada raça: humanos (cabelo curto com bigode, chanel preto com franja), elfos (rabo de cavalo verde, trança castanha em coroa), orcs (moicano preto, duas tranças loiras), drows (cabelo carmesim espetado, rabo de cavalo alto turquesa) anões (barba ruiva-escura dividida em duas tranças, tranças acobreadas) e gnomos (cachos laranja com cavanhaque, cachos prateados com coque).

  • Melhoria

    Aventuras agora você pode trocar seu equipamento e seus feitiços no meio de uma aventura ou masmorra, e sua ficha se atualiza na hora; a troca vale a partir da próxima luta. Se você subir de nível lutando, as lutas seguintes já usam seu nível novo.

  • Melhoria

    Conquistas as conquistas não dão mais ouro nem experiência; você as busca pelos pontos e pela porcentagem. As do evento continuam dando cristais, e alguns poucos marcos muito grandes agora dão um item especial.

  • Melhoria

    Conquistas a janela de conquistas foi refeita no estilo do jogo: quadro de madeira, cartões de pergaminho, barras e estrelas por etapa, selo de cera ao completá-las e um cartão com todas as etapas ao passar o ponteiro. O aviso de conquista obtida e o cartaz sobre a cabeça também mudaram.

  • Melhoria

    Conquistas a janela de conquistas cabe em telas menores: sem a placa de título, as categorias numa só fileira e a lista rola para baixo.

  • Melhoria

    Interface o tamanho das janelas e da interface se adapta à sua tela; em monitores 1080p tudo não fica mais enorme nem sobreposto.

  • Melhoria

    Aventuras O Pinheiral, a primeira aventura, agora dura uns dois minutos; a Terra dos Gnomos também ficou mais curta, e a experiência e o ouro não mudam.

  • Melhoria

    Aventuras a floresta tem uma paisagem nova, a clareira dos lenhadores, com um carvalho gigante meio derrubado e o acampamento deles.

  • Melhoria

    Janelas as janelas do jogo abrem com a moldura inteira e, se demoram, três pontinhos discretos no centro, e mostram tudo de uma vez quando terminou de chegar, em vez de aparecer aos poucos.

  • Melhoria

    Missões a conversa com quem dá missões não tem mais a placa com o nome no topo e mostra cada missão inteira, sem barra de rolagem; o botão da wiki das aventuras passa para o lado da fala de quem a oferece, com um livro grande e da mesma altura do balão.

  • Melhoria

    Ofícios os cartões de ofício não mostram mais o aviso vermelho.

  • Melhoria

    Ofícios ao cozinhar, fundir, serrar ou fazer flechas e poções, o custo ocupa a linha toda e o botão principal faz tudo o que dá, com o tempo e a energia do lote. Novo "fazer quantidade": você digita quantas quer e o jogo lembra a última.

  • Melhoria

    Personagens o dano da ficha agora inclui o tipo de arma, então o que você vê é o que você acerta (a adaga causa 80 %, o machado 125 %). Ao olhar uma arma, ela também mostra quanto dano causa, quão rápido ataca e que crítico soma.

  • Melhoria

    Personagens ao passar o ponteiro sobre um atributo na ficha, aparece a descrição completa e o que o próximo ponto soma.

  • Melhoria

    Missões quem manda você a uma aventura, vende ou cuida de um ofício não dá mais missões; agora quem as dá e recebe é alguém novo parado ao lado. As missões que você já tinha em andamento são entregues ali, sem perder nada.

  • Melhoria

    Mercado agora se compra e se vende com ouro.

  • Melhoria

    Wiki a wiki, a página inicial e os rankings mostram o mercado em ouro.

  • Melhoria

    Missões no diário, quem dá e quem recebe cada missão aparece inteiro no retrato, com um botão Ir que marca o caminho até eles; cada objetivo com lugar também tem seu botão Ir. As missões concluídas não aparecem mais riscadas: ficam esmaecidas e com o seu visto.

  • Melhoria

    Missões a tela de boas-vindas ficou mais compacta e não fecha mais sozinha: o botão Entrar no mundo fica abaixo das diárias de hoje, e um botão Ir leva você direto a quem dá as suas diárias. As diárias que você ainda não pode fazer mostram o nível que pedem, nas boas-vindas e no diário.

  • Melhoria

    Classes o Duelista agora luta com adaga de duelo (a espada fica como segunda arma) e suas técnicas aceitam as duas; o Druida luta com garras e traz a própria mana, sem precisar de varinha; o Guerreiro rende mais com machado; e o Patrulheiro ganha a besta como segunda arma.

  • Melhoria

    Aventuras se você sobe de nível lutando numa aventura, vê isso na hora: seu nível sobe, a barra de experiência recomeça e aparecem a coluna de luz dourada, seu som e um "+1 NÍVEL" sobre o seu herói.

  • Melhoria

    Janelas ao tocar em Começar, Fazer, Aceitar e nos outros botões que colocam algo em andamento, a janela não fecha mais antes da hora: o botão mostra uns pontinhos enquanto espera e a janela só fecha quando a atividade começou. Se algo der errado, o aviso aparece na mesma janela e você pode tentar de novo.

  • Melhoria

    Recados a tela do recado não mostra mais o quadro vazio do inimigo nem a fileira de efeitos; seu personagem fica sozinho, centralizado no alto. Em todas as atividades, o botão Fugir passa para o canto inferior direito, ao lado da engrenagem.

  • Melhoria

    Missões em aventuras, masmorras e recados o acompanhamento de missões é o mesmo do mundo, no canto superior direito, com suas barras, Seguir, recolher e um clique para abrir o diário. Ele destaca as missões que essa saída faz avançar, e o progresso sobe a cada inimigo que cai.

  • Melhoria

    Energia a energia é sempre mostrada e gasta em números inteiros, sem decimais. Ao fundir, serrar, cozinhar ou preparar poções, o lote inteiro é arredondado e nunca custa menos de 1.

  • Melhoria

    Inventário os espaços vazios do equipamento mostram a silhueta em cinza e os espaços vazios da mochila e do baú ficam em preto; a cor de raridade atrás de cada item está mais suave, também no mercado; passar o ponteiro ou clicar num espaço tem um efeito mais sóbrio; ao arrastar um item ele aparece ao lado do ponteiro; e seu herói mostra o nome embaixo, igual ao mundo.

  • Melhoria

    Personagens na sua lista de personagens, cada personagem ocupado mostra o que está fazendo (aventura, recado, masmorra, extração, processamento, castelo ou masmorra em grupo) com sua cor e ícone, junto ao tempo que falta.

  • Melhoria

    Personagens a classe do seu personagem aparece com o ícone à esquerda na sua lista de personagens, na ficha, nos grupos, no castelo e nos duelos, com a letra um pouco maior. No troféu de conquistas, a porcentagem fica centralizada.

  • Melhoria

    Avisos todos os avisos do jogo (inventário, baú, forja, loja, grimório, clã e as demais janelas) aparecem num só lugar, no canto inferior direito, sempre por cima de qualquer janela aberta.

  • Melhoria

    Feitiços mais 88 feitiços, gritos e técnicas ganham animação própria, como Bola de fogo, Nevasca, Santuário, Terremoto, Grito de batalha, Égide e Tsunami; já são 131 com a sua.

  • Melhoria

    Inventário o cartão de um objeto aparece logo ao passar o ponteiro pela casa dele, em todas as janelas.

  • Melhoria

    Aventuras ao terminar uma aventura ou masmorra, mesmo se você fugir ou cair, a janela de resultado mostra tudo o que você ganhou na saída: a experiência e o ouro de cada inimigo, e cada objeto, carne e baú que caiu, agrupados e com a quantidade. Também mostra as flechas e poções que você gastou e quantos níveis subiu.

  • Correção

    Aventuras o cenário não muda mais durante uma aventura; cada uma acontece inteira no mesmo lugar.

  • Correção

    Personagens um personagem não pode mais estar no jogo em duas abas ou dispositivos ao mesmo tempo, mas você pode ter vários personagens diferentes da sua conta no mundo ao mesmo tempo. Se um deles já estiver jogando em outro lugar, sua lista de personagens o mostra marcado e você pode ver a ficha dele, mas não entrar com ele; ele fica livre assim que você sair do jogo na outra tela, ou em menos de um minuto se essa tela foi fechada ou perdeu a conexão.

  • Correção

    Aventuras as janelas de aventura, masmorra e missão agora têm a altura do seu conteúdo, com o botão Começar logo abaixo dos dados e sem espaço vazio.

  • Correção

    Textos alguns pares de letras, como o "fi" de "final", não aparecem mais como outra letra no jogo, no mercado, no site, na wiki, no mapa e no criador de personagens.

  • Correção

    Missões as janelas de missões, recados, aventuras, masmorras e profissões mostram o tempo e a energia que realmente custam; o Recado de Aurelia dizia 5 minutos e dura 20.

  • Correção

    Personagens a janela do personagem não se desmonta mais conforme o tamanho da tela; Estatísticas, Coleta e Processamento não se sobrepõem mais e, se não couber tudo, rola junto. No celular, as abas do diário não saem mais da janela.

  • Correção

    Aventuras o cenário de aventuras, masmorras e recados não aparece mais esticado: em qualquer tela ele fica exatamente como foi desenhado, e seu personagem caminha mais abaixo, sobre o chão, sem que os botões o cubram.

  • Correção

    Aventuras os números que saltam sobre o seu herói (dano, cura, experiência, ouro, espólio e subir de nível), a luz de nível e os efeitos sobre ele saem da cabeça dele, na altura certa para cada raça; com gnomos e anões eles não aparecem mais flutuando lá no alto. No mundo, os balões de chat, as placas de conquista e a luz de nível também se ajustam à altura de cada raça.

  • Correção

    Aventuras ao terminar uma aventura, masmorra, encargo ou ofício (mesmo se você não estava conectado, fugiu ou caiu), seu personagem sempre volta ao mesmo lugar onde começou, e não aparece mais na praça ao voltar ao jogo.

Conquistas e o evento Alpha Testing

  • Novo

    Conquistas mais de cinquenta conquistas para toda a sua conta, muitas com até cinco etapas do bronze à lenda, e algumas secretas. Cada etapa dá pontos e um prêmio em experiência, ouro, cristais, poções ou chaves. Abra com a tecla L e veja quanto do jogo você completou.

  • Novo

    Conquistas quando você cumpre uma etapa, todos por perto veem o estandarte da conquista acima da sua cabeça.

  • Novo

    Eventos começa o evento Alpha Testing. Suas conquistas pagam cristais, que podem ser trocados na loja do evento ou na roleta. Quando um evento acaba, o que você ganhou fica e as conquistas continuam visíveis.

  • Novo

    Boas-vindas ao entrar no jogo abre uma capa com o evento atual, as novidades de hoje e de ontem, suas missões diárias, quem do seu clã está online e o que falta para as suas próximas conquistas.

  • Novo

    Wiki página de conquistas, com cada etapa e seu prêmio, e do evento Alpha Testing.

  • Melhoria

    Ofícios o que você coleta e fabrica vai para a sua mochila. Se não couber, o trabalho para e um aviso aparece: abra espaço para continuar. Se você já tem uma pilha do mesmo item, ele se soma sem ocupar outro espaço.

  • Melhoria

    Ofícios fabricar e as obras da sua casa usam os materiais da mochila e do baú.

  • Melhoria

    Aventuras o que cai vai para a mochila e, se ela estiver cheia, para o baú. Só se perde se não houver espaço em nenhum dos dois, e um aviso bem visível avisa você.

  • Melhoria

    Wiki atualizada com as flechas boreais e as únicas, as flechas de bronze da loja, como a energia é cobrada ao fabricar, o comer automático, as formas de entrar e a nova jukebox da taverna. As receitas mostram quanta energia custam e cada classe, seus dois feitiços próprios.

  • Melhoria

    Aventuras aventuras e masmorras duram a metade, com a mesma energia e as mesmas recompensas. Há muito menos caminhada entre uma luta e outra.

  • Melhoria

    Aventuras metade dos inimigos aparece no caminho e a outra metade espera por você em cada bandeira do percurso.

  • Melhoria

    Aventuras inimigos mais de 10 níveis abaixo de você não dão mais experiência.

  • Melhoria

    Feitiços 43 feitiços, gritos e técnicas ganham animação própria, como Míssil mágico, Roubo de vida, Chuva de flechas, Golpe de escudo, Canção de ninar, Amanhecer e Muralha de ferro.

  • Melhoria

    Guildlands o jogo entra em pré-alfa. Você vai ver isso na entrada do jogo, no site, na wiki e no mercado.

  • Melhoria

    Aventuras a janela para começar uma aventura usa toda a altura da tela e mostra todas as etapas de uma vez.

  • Melhoria

    Aventuras o herói e os inimigos aparecem maiores durante as atividades.

  • Melhoria

    Personagens ao criar personagem, as seis raças ficam numa única fileira.

  • Melhoria

    Ações começar uma missão, uma coleta ou um ofício responde mais rápido.

  • Melhoria

    Personagens magos, clérigos, druidas e bardos começam com o primeiro feitiço aprendido e equipado, e com a varinha na mão. A wiki mostra com o que cada classe começa.

  • Melhoria

    Energia a barrinha fina sobre a energia fica cheia quando a energia está no máximo, em vez de sumir.

  • Melhoria

    Aventuras os passos do seu herói soam de acordo com o chão de cada lugar: grama, terra, pedra, madeira, areia, neve ou água.

  • Melhoria

    Aventuras na janela para começar uma aventura, o custo, os requisitos e as recompensas vêm primeiro, e as etapas com seus inimigos no final.

  • Melhoria

    Missões o diário de missões pode ser esticado ou encolhido arrastando a borda de baixo, até o dobro da altura.

  • Correção

    Aventuras uma aventura não fica mais sem tempo antes do chefe: se precisar, ela dura o necessário para lutar com todos, e cada golpe aparece no seu ritmo.

  • Correção

    Missões tudo o que você derrota conta para as suas missões, seja qual for o nível, e conta para as diárias do dia em que você saiu.

  • Correção

    Personagens a tela de criar personagem agora pode ser percorrida até o fim em janelas baixas.

  • Correção

    Aventuras mover o quadro do personagem ou o do inimigo não bagunça mais a tela.

  • Correção

    Missões seguir uma missão que pede para trazer materiais, como cobre, agora leva você ao lugar mais próximo para coletá-los, e não a quem deu a missão.

  • Correção

    Missões fundir lingotes e serrar tábuas não contam mais para as missões de fabricar: só conta o que você fabrica de fato.

  • Correção

    Culinária com o comer automático ligado, comer um prato à mão não falha mais dizendo que você não tem comida, nem gasta dois pratos em vez de um.

  • Correção

    Tela de carregamento a tela de carregamento com o logo não mostra mais uma barra de rolagem, nem ao voltar ao menu a partir do jogo.

  • Correção

    Aventuras se você fugir de uma aventura ou de uma masmorra, os inimigos que já derrotou contam para as suas missões e você fica com a experiência, o ouro e o que eles deixaram cair, como viu na tela.

Alquimia, flechas do ocaso e mais casas em Aurelia

  • Novo

    Profissões as flechas do ocaso, uma flecha única de ponta de dragão que acompanha as da aurora. As flechas rúnicas que você tiver viram flechas do ocaso.

  • Novo

    Personagens varinhas e cajados agora têm a gema acesa: um brilho que pulsa e faíscas que sobem, da cor de cada pedra.

  • Novo

    Mundo o estaleiro, na costa ao lado da capitã Rhea. Os barcos agora são construídos lá, e não na bancada de carpinteiro.

  • Novo

    Wiki os barcos têm a sua seção em Produção: onde se constroem, o que pedem, quanto demoram e o que somam na água.

  • Novo

    Profissões as flechas boreais, a flecha especial da Flecharia: hastes de sequoia, pontas de dragão e as duas penas raras, a de gelo e a luminosa.

  • Novo

    Profissões a Alquimia. Com duas ervas e um frasco se preparam poções de vida, de mana, antídotos e poções para chefes, que são tomadas sozinhas na luta se estiverem na sua mochila. Selene te espera junto ao seu caldeirão da praça e vende os frascos. Os alquimistas mais experientes também preparam a poção de energia: é tomada na mão fora das saídas, devolve 30 de energia de uma vez sem passar do seu máximo e dá para tomar uma a cada 12 horas.

  • Novo

    Mundo arbustos de ervas espalhados por toda Aurelia, dos prados perto da cidade às ilhas mais perigosas. As flores que se confundiam com ervas agora estão diferentes.

  • Novo

    Missões duas diárias novas, a da tia Romina, que pede ervas, e a do Teo, o aprendiz de alquimia, que pede poções. Os clãs ganham uma missão semanal de poções.

  • Novo

    Wiki a Alquimia tem a sua seção, e o Herbalismo mostra onde cresce cada erva e em quais pratos e poções ela é usada.

  • Novo

    Mapa os três caldeirões de alquimia, a Selene e as novas diárias, junto com todos os arbustos de ervas.

  • Novo

    Casas as camas servem para descansar. Com um clique duplo você deita e a energia volta 50% mais rápido, mesmo com o jogo fechado. O catre é para um e a cama de casal para dois; o dono e o clã dele podem usar.

  • Novo

    Wiki a energia explica o seu ritmo online e com VIP, e as Casas têm a sua seção de camas.

  • Novo

    Aventuras os feitiços aparecem na luta. Saem da sua varinha, voam até a criatura e explodem ao chegar, com a cor da sua magia, e o dano entra nesse momento. Curas e escudos brilham sobre o seu personagem, e o que as criaturas colocam em você, como veneno ou atordoamento, também aparece.

  • Novo

    Alquimia três caldeirões. O da cidade, ao lado de Selene, para começar; o de lava, na entrada da masmorra de fogo, para as poções mais difíceis; e o arcano, junto ao lago congelado, para a poção de energia. A oficina do clã ganha um caldeirão de alquimia e um de lava.

  • Novo

    Magias 59 magias novas em três escolas: magia, gritos e técnicas. Fogo, gelo, raio, sombra, luz e natureza; magias que queimam, congelam, amaldiçoam, enredam ou cegam a criatura; melhorias para você e seu grupo; curas para veneno e sangramento; e técnicas que pedem sua arma, como a punhalada com adaga ou a chuva de flechas com arco.

  • Novo

    Magias nas masmorras em grupo e no castelo, algumas acertam uma linha inteira ou todos os inimigos, cuidam do grupo inteiro, provocam os rivais ou levantam um companheiro caído.

  • Novo

    Magias 30 magias de classe, duas para cada uma, que só a própria classe pode aprender. O lobo e a armadilha do caçador, a emboscada e a marca da morte do ladino, a forma de urso do druida, parar o tempo do mago, o bis do bardo, o golpe de escudo do guardião e mais. Crescem com o que cada classe sobe: armadura, vida, crítico, velocidade ou mana.

  • Novo

    Taverna a jukebox. Sempre tem algo tocando, e todos lá dentro ouvem a mesma música, mais alto quanto mais perto. Com um clique duplo você escolhe a próxima entre todas as músicas do jogo.

  • Novo

    Chat os anúncios da equipe do Guildlands aparecem no chat de todos, no seu idioma.

  • Novo

    Inimigos no deserto, a serpente da areia dá lugar ao lagarto espinhoso, coberto de espinhos que fazem sangrar.

  • Novo

    Casas o bairro Leste de Aurelia ganha três casas do outro lado do caminho: agora são seis.

  • Novo

    Aventuras no Inferno aparece o Minotauro do inferno, uma fera de pele calcinada e rachaduras de lava que carrega um machado duplo de obsidiana.

  • Novo

    Aventuras a pirâmide tem um chefe novo, a Esfinge do Eclipse, uma esfinge de pedra viva com ouro derretido nas rachaduras. A aventura agora se chama A Pirâmide do Eclipse e o Titã da Pirâmide não aparece mais.

  • Melhoria

    Web a luta da página inicial ficou mais viva: o herói avança a cada golpe, a espada desce de cima e o lobo se agacha e morde.

  • Melhoria

    Lojas a loja geral e o Ivo, flecheiro, agora vendem flechas de bronze no lugar das flechas de caça, pelo mesmo preço. As flechas de caça que você tiver viram flechas de bronze, que causam o mesmo dano.

  • Melhoria

    Profissões as tesouras de bronze a obsidiana viram tesouras de poda comuns, que cortam igual. As de dragão continuam como estão.

  • Melhoria

    Wiki o menu foi reorganizado em grupos mais claros. Combate reúne as regras, o bestiário, o treino, as aventuras e as masmorras, e o bestiário ganhou página própria com cada zona no menu.

  • Melhoria

    Wiki todos os itens aparecem na sua casa preta, inclusive nos cartões que surgem ao passar o mouse e nos peitorais do clã.

  • Melhoria

    Mapa as oficinas se abrem por tipo, com o ícone do seu ofício, e cada uma liga e desliga sozinha: assim se acha rápido o estaleiro, a serra ou a cozinha.

  • Melhoria

    Profissões as flechas únicas (geada, ocaso e aurora) não se fabricam mais: vão cair dos chefes de masmorra. As do ocaso causam um pouco mais de dano.

  • Melhoria

    Energia volta mais rápido, 16 por hora. Se você esteve online na última hora vai 25% mais rápido, e com VIP mais 25%: até 25 por hora.

  • Melhoria

    Energia a barra enche sozinha enquanto você joga, com uma linha fina que marca o próximo ponto. Passando o mouse dá para ver quanto falta e em que ritmo vai.

  • Melhoria

    Aventuras tela mais organizada: o tempo e cancelar no cartaz de cima, as missões à direita com a desta aventura primeiro e marcada, e a experiência que você ganha sobe à vista na barra.

  • Melhoria

    Aventuras a ficha do inimigo está mais clara e aparece ao lado dele, os efeitos mostram o que fazem e quanto falta (e piscam ao acabar), as mensagens da luta dizem quanta vida foi tirada e o mapa de etapas mostra quem você encontra em cada uma.

  • Melhoria

    VIP o comer automático já vem ligado, aparece como um efeito permanente na aventura e liga ou desliga com um clique; sem prato escolhido, come o que você mais tiver na mochila.

  • Melhoria

    Casas as mesas da Oficina agora são escolhidas. Cada nível dá mesas para adicionar, uma de cada tipo (sete no total, caldeirão de alquimia incluído), e você as coloca onde quiser dentro da sua casa, como um móvel. Depois de colocada, a mesa não se move: se quiser outra, destrua e escolha de novo. As Oficinas que já tinham mesas ficam com elas, e a wiki explica tudo.

  • Melhoria

    Casas ao decorar você vê todos os móveis, com os que tem na mochila ou no baú prontos para colocar e o resto apagado. Um link leva a Construção para fazer os que faltam.

  • Melhoria

    Magias o livro de magias pode ser filtrado por escola e cada magia explica exatamente o que faz e qual arma pede.

  • Melhoria

    Wiki a página de magias mostra as 71, separadas em magia, gritos e técnicas, com o que cada uma faz.

  • Melhoria

    Magias o tempo de espera de cada magia aparece em segundos.

  • Melhoria

    Magias cada magia tem seu próprio ícone, no livro de magias, nos seus espaços durante a aventura, na ficha do personagem e na wiki.

  • Melhoria

    Magias vinte e uma magias de classe ganham animação própria, como o lobo do caçador, as asas do mártir, a forma de urso do druida, o relógio que para o tempo ou a armadilha de aço que se fecha.

  • Melhoria

    Aventuras o botão para fugir de uma saída é maior e vermelho, e o relógio fica alinhado com o tempo.

  • Melhoria

    Magias Curar feridas graves agora cura uma parte da vida que falta: quanto pior você está, mais cura.

  • Melhoria

    Magias o livro de magias tem um filtro com as da sua classe.

  • Melhoria

    Comunidade a equipe de moderação tem novas ferramentas para cuidar do jogo. Se você for desconectado, suspenso ou silenciado no chat, o jogo avisa.

  • Melhoria

    Mapa nos bairros Norte e Sul de Aurelia, as casas da esquerda ficam à mesma distância do caminho que as da direita.

  • Melhoria

    Mapa o deserto do oeste, o da pirâmide, se estende mais para o oeste, com novos cactos, palmeiras e árvores-de-josué, até uma costa com mar.

  • Melhoria

    Mapa a ferraria, a carpintaria e a taverna de Aurelia não te levam mais para outro lugar: são prédios em que se entra caminhando. A ferraria é de pedra com telhado de telhas, com o ferreiro, a aprendiz, a fundidora, o forno e a bigorna lá dentro; a carpintaria é uma casa longa de madeira entalhada com cabeças de lobo, com o carpinteiro, seus ajudantes, a serra e a bancada; a taverna é uma estalagem com cúpulas, agora na clareira a nordeste de onde ficava, com um caminho novo até a porta.

  • Correção

    Lojas ao passar o mouse sobre o que um comerciante vende, agora aparecem todos os detalhes, como na mochila.

  • Correção

    Wiki Ferraria, Flecharia e Culinária não mostram mais uma espada de aço como ferramenta.

  • Correção

    Aventuras nas lutas, cada criatura fica a uma distância de acordo com seu tamanho e as grandes não ficam mais em cima do seu personagem.

  • Correção

    Energia o custo com o desconto da Oficina agora bate com o que é cobrado, e a lista de personagens mostra a energia atual.

  • Correção

    Baú materiais iguais que tinham ficado em dois espaços separados agora se juntam em um só, e soltar uma pilha em cima de outra igual soma as duas, no baú e na mochila.

  • Correção

    Ofícios ao fundir, serrar, cozinhar e nos demais trabalhos em lote, cada unidade custa a energia exata, com decimais: uma barra de bronze gasta um quarto de ponto e cinco, 1,25. Dá para ver ao lado de cada receita, por unidade e por lote. A energia é gasta ao terminar cada unidade e, para começar, é preciso ter a do lote inteiro; se a energia acabar no meio, a unidade que não dá para pagar não é feita e o material volta.

  • Correção

    Casas o cartão de cada casa aparece junto ao mouse e não fica mais deslocado.

  • Correção

    Mapa os postes de luz das ruas não podem mais ser atravessados, e os do cemitério agora iluminam.

Culinária, flecharia e profissões mais rápidas

  • Novo

    Flecharia uma profissão nova para montar flechas com hastes, pontas e penas na mesa de flecheiro da praça.

  • Novo

    Flecharia flechas de cada metal, do bronze ao dragão, cada uma com a madeira da sua árvore, e duas flechas únicas: geada e aurora.

  • Novo

    Ferraria a bigorna forja pontas de flecha, quinze por lingote.

  • Novo

    Casas móveis. Doze móveis novos para decorar sua casa por dentro, de uma cadeira a uma cama de casal. Eles são feitos com Construção e comprados e vendidos no mercado. Quanto mais níveis a casa tiver, mais móveis cabem. A casa é vendida com os móveis dentro.

  • Novo

    Casas as portas abrem quando alguém se aproxima e fecham quando se afasta.

  • Novo

    Culinária uma profissão nova na grelha da praça. Cozinha-se o peixe e a carne, que podem queimar, e com os cozidos se montam pratos.

  • Novo

    Culinária dezesseis pratos que dão efeitos longos em vez de curar, para lutar ou para as profissões. Qualquer um come e dá para vender.

  • Novo

    Combate os animais soltam carne nas aventuras.

  • Novo

    Saídas debaixo do seu quadro e do seu alvo aparecem os efeitos de cada um, com o tempo restante.

  • Novo

    VIP na tela da saída você pode deixar um prato para ser comido sozinho quando o anterior acabar.

  • Novo

    Equipamento duas joias únicas que somam um espaço de comida, o Anel do Glutão e o Medalhão do Anfitrião.

  • Novo

    Culinária em qualquer fogueira do mundo dá para cozinhar peixe e carne, embora queime um pouco mais; os pratos se montam na cozinha.

  • Novo

    Culinária o que queima fica como sua versão queimada, em vez de sumir.

  • Novo

    Baú um botão para organizá-lo, dá para ver quanto espaço sobra, e a próxima página se compra com cristais na própria aba.

  • Novo

    VIP as duas últimas fileiras de cada página do baú são para contas VIP. Se o VIP expirar, dá para tirar o que estiver lá.

  • Novo

    Flecharia Ivo, o flecheiro, cuida da banca com balcão na praça, ao lado da bancada de flecheiro, e vende as penas e as flechas de caça.

  • Novo

    Loja a Poção do Renascer, grátis por enquanto. Beba com clique duplo para recuperar todos os seus pontos de atributo e distribuí-los de novo.

  • Novo

    Combate algumas criaturas deixam você envenenado, sangrando, lento, fraco ou com a armadura quebrada, e os chefes podem atordoar você por um turno. Aparecem em vermelho embaixo do seu quadro, com os turnos que faltam.

  • Novo

    Profissões o herbalismo agora é cortar arbustos com tesoura de poda, golpe a golpe, como um veio. Há duas tesouras, a básica e a de dragão, que corta mais rápido, quatro ervas novas, a urtiga vira lírio-de-prata e nove pratos de culinária levam uma erva como tempero. Os arbustos vão aparecendo pelo mapa.

  • Novo

    Comunidade nosso Discord tem endereço próprio, discord.guildlands.com, e todos os links levam até lá.

  • Novo

    Avisos no canto inferior direito aparece o que sai, em vermelho, e o que entra, em verde, com seu desenho, nome e quantidade, olhe o que estiver olhando.

  • Novo

    Barcos quatro barcos para sair pela água, do barco simples ao galeão negro. São feitos com Carpintaria na bancada de carpinteiro, com tábuas, e podem ser comprados e vendidos no mercado.

  • Novo

    Aventuras para A Costa Partida é preciso levar um barco na mochila. Navegando, o barco protege um pouco e deixa bater um pouco mais forte; quanto melhor o barco, mais.

  • Novo

    Aventuras dois espectros novos rondam o Cemitério e o Navio Fantasma: a Banshee e a Alma Acorrentada.

  • Novo

    Aventuras A Costa Partida tem um chefe novo, o Kraken, um polvo gigante que sai do mar. O Leviatã passa a ser mais um inimigo do caminho.

  • Melhoria

    Profissões mineração, corte de lenha e pesca sobem muito mais rápido no começo. Os primeiros níveis saem em minutos e os últimos são os que custam.

  • Melhoria

    Profissões os veios, as árvores e os pontos de pesca voltam em segundos, e os mais raros em poucos minutos em vez de horas.

  • Melhoria

    Profissões cortar árvores leva um pouco mais de tempo que minerar.

  • Melhoria

    Wiki o guia de profissões explica como sobe cada nível de mineração, corte de lenha e pesca.

  • Melhoria

    Profissões todas as profissões sobem muito mais rápido no começo, e as de produção vão mais rápido que as de coleta.

  • Melhoria

    Loja agora vende penas; das flechas só ficam as de caça, as outras se montam.

  • Melhoria

    Wiki a flecharia inteira, com suas flechas, pontas, hastes e penas.

  • Melhoria

    Casas a Oficina agora é montada dentro da casa: do I ao IV vão aparecendo as suas mesas de trabalho, cada uma no seu lugar (forno de fundir, bigorna e forno de cozinha, serra e mesa de flecheiro, e bancada de carpinteiro). A Oficina V não soma mesa: completa a metade de energia em todas.

  • Melhoria

    Casas as casas do deserto e da neve estão com a porta fechada.

  • Melhoria

    Efeitos ícones novos para os efeitos da comida e o escudo, desenhados para cada efeito.

  • Melhoria

    Casas o nome do dono fica na parede, à esquerda da porta; as casas não têm mais lareira no fundo e as mesas da Oficina ficam encostadas na parede do fundo, com o corredor livre, e não dá mais para atravessá-las. A mesa de flecheiro virou uma bancada menor, que deixa mais espaço na casa.

  • Melhoria

    Flecharia a mesa de flecheiro tem sua própria janela, com a receita passo a passo e o que falta.

  • Melhoria

    Wiki a culinária inteira, com as carnes, os pratos, seus efeitos e que animal solta cada carne.

  • Melhoria

    Culinária o peixe cru, o cozido e o queimado se distinguem num relance.

  • Melhoria

    Baú guardar coisas no baú e tirá-las se faz ao lado da banqueira Oriana, igual a abri-lo.

  • Melhoria

    Baú ao lado da banqueira, a mochila e o baú abrem lado a lado, cada um com sua moldura, com as páginas como abas. Arraste de um para o outro, Ctrl + clique passa tudo e Shift + clique, metade de uma pilha.

  • Melhoria

    Casas agora se compram com 2.500 cristais em vez de ouro.

  • Melhoria

    Itens os quadros dos itens agora são pretos no jogo, no mercado, no site e na wiki, e as quantidades se leem melhor.

  • Melhoria

    Culinária nove fogueiras ao ar livre nos pontos de interesse de Aurelia: as vilas do deserto e da neve, os cais e as saídas da cidade, e mais uma na oficina da fortaleza do clã, só para os membros. As fogueiras de dentro não servem mais para cozinhar.

  • Melhoria

    Mapa as fogueiras têm seu próprio filtro no mapa interativo, e no mapa do jogo aparecem no lugar delas.

  • Melhoria

    Mapa ao abrir o mapa do jogo aparece o logo de Guildlands no alto, e some depois de alguns segundos.

  • Melhoria

    Culinária a cozinha da praça agora é um forno grande de pedra ao ar livre, e quem cuida é Marta, a cozinheira.

  • Melhoria

    Culinária o queimado vai para o fogo pela janela de culinária, junto ao forno ou a uma fogueira, e queimar algo ensina um pouco, sempre o mesmo.

  • Melhoria

    Flecharia cada tora dá quinze hastes, seja qual for a madeira, então a madeira de cada flecha vale mais.

  • Melhoria

    Wiki onde fica cada fogueira, quem cuida do forno e da mesa de flecheiro, e quanto demora cada ofício e quanto pede aos outros.

  • Melhoria

    Wiki os conjuntos mostram as peças únicas com o que cada uma dá, os planos dos mapas marcam as estações e os guias de culinária e flecharia ficaram mais completos.

  • Melhoria

    Profissões veios, árvores e pontos de pesca são alcançados de um pouco mais longe, e o primeiro clique não falha mais pela distância.

  • Melhoria

    Clãs sair do clã, expulsar alguém ou passar a liderança agora pergunta antes, numa janela que explica o que vai acontecer.

  • Melhoria

    Culinária o que você come no meio de uma expedição conta na hora para as lutas que faltam, e o prato que acaba deixa de contar na mesma hora.

  • Melhoria

    Ofícios a pesca sobe no mesmo ritmo que o corte de árvores e a mineração.

  • Melhoria

    Wiki o que cada criatura deixa em você, o que cada efeito faz e quanto dura.

  • Melhoria

    Wiki cada veio, árvore, arbusto e ponto de pesca aparece animado baixando de etapa, de cheio a esgotado.

  • Melhoria

    Web a página inicial agora convida para a comunidade no Discord, mostrando quantos membros há e quantos estão online.

  • Melhoria

    Links ao compartilhar um link do Guildlands no Discord, WhatsApp ou redes aparece uma única imagem nova, com os heróis do jogo e o nome de cada site: wiki, mapa, mercado, novidades e imprensa.

  • Melhoria

    Profissões fundir, serrar, forjar, cozinhar e montar flechas vão uma unidade de cada vez: cada uma gasta seu material e sua energia ao começar e chega assim que fica pronta.

  • Melhoria

    Aventuras depois do último inimigo de cada etapa não sobram mais minutos de caminho vazio.

  • Melhoria

    Aventuras o baú de recompensa e a chave vão para a mochila; só se ela estiver cheia vão para o baú da conta, e isso aparece. Se também não couberem lá, você é avisado.

  • Melhoria

    Aventuras cada etapa acontece no seu próprio lugar. A Costa Partida passa pelos rochedos, pelo mar aberto e pela lagoa, e na água o personagem vai de pé no seu barco.

  • Melhoria

    Aventuras os rochedos de A Costa Partida não têm mais praia: agora são uma passagem de mar aberto entre as rochas, para atravessar de barco.

  • Melhoria

    Cenários as missões deixam de usar as praias de dia e a do pôr do sol; fica o mar aberto.

  • Melhoria

    Masmorras o Navio Fantasma tem um chefe novo, o Capitão Espectral.

  • Melhoria

    Inimigos o Esqueleto guerreiro da pirâmide tem um desenho novo, mais nítido e detalhado, com o mesmo tamanho e os mesmos movimentos.

  • Melhoria

    Bestiário o Gigante da floresta foi redesenhado, mais nítido e sem a borda pixelada; o mesmo tamanho de sempre.

  • Melhoria

    Cenários vinte e um lugares de aventuras, missões e masmorras ganham algo que passa na frente do seu personagem, diferente em cada um: cipós na selva, uma gaiola pendurada na prisão, um lampião na cidade amaldiçoada, um barril à deriva em alto-mar, cristais na caverna de gelo e mais.

  • Correção

    Luzes quem está atrás de uma parede não projeta mais sombra de uma luz que não chega até ele.

  • Correção

    Mapa o ícone de cada casa fica no meio da casa, que agora é maior.

  • Correção

    Baú passar materiais para onde já há uma pilha igual agora soma, em vez de falhar.

  • Correção

    Equipamento no meio de uma saída já não dá para trocar o equipamento.

  • Correção

    Baús o que sai de um baú vinculado também sai vinculado, com qualquer chave.

  • Correção

    Expedições os pontos distribuídos no meio de uma expedição contam a partir da próxima, e a vida e o dano da seguinte já saem com eles, sem precisar entrar de novo.

  • Correção

    Expedições mexer na mochila ou no equipamento no meio de uma expedição não a reinicia nem derruba o personagem, e o progresso das missões não volta atrás.

  • Correção

    Profissões enquanto se trabalha na bigorna ou em outra estação, a vila continua se movendo.

  • Correção

    Expedições o caminho termina junto com o relógio mesmo que a hora do seu computador esteja errada, e ao cair você volta na hora em vez de ficar caído até o fim.

  • Correção

    Ofícios a bancada de carpinteiro, a mesa de flecheiro, a cozinha e as fogueiras mostram em cima o ícone do seu ofício, como o forno e a bigorna.

  • Correção

    Profissões se a energia ou o material acabarem no meio de um trabalho, ele para ali e você fica com tudo o que já foi feito, sem perder o que não foi usado.

  • Correção

    Aventuras ao cair, a queda acontece no seu momento do caminho e não no fim da etapa, e o contador não mostra mais criaturas que não iam ser enfrentadas.

  • Correção

    Missões as caçadas da história contam mesmo quando as criaturas já estão abaixo do seu nível.

Chat nas saídas

  • Novo

    Casas as obras. Pela ficha da sua casa no quadro da praça começa a melhoria seguinte: pede nível de Construção e peças do baú, e termina sozinha com seu relógio enquanto você continua jogando.

  • Novo

    Casas quando a casa é Oficina, aparece na frente da porta a bancada de ofícios, que vale pelas quatro estações da cidade. A partir da Oficina II, processar ali custa menos energia: até a metade na Oficina V.

  • Novo

    Mapa o mapa do jogo mostra as quinze casas; ao passar o mouse, de quem é cada uma, o nível e desde quando.

  • Novo

    Casas as paredes bloqueiam a luz. Da rua, uma casa deixa no escuro o que está atrás dela; por dentro, a luz fica no cômodo e ilumina as paredes até o alto.

  • Novo

    Wiki nova página de Conjuntos. Cada conjunto com o personagem vestindo suas melhores peças, seus atributos, onde cai e quem pode usar, e grau por grau suas peças com desenho.

  • Melhoria

    Chat durante uma aventura ou uma extração, o chat fica visível enquanto houver mensagens, para ler o que os outros dizem. Com Enter você escreve como sempre.

  • Melhoria

    Aventuras a tela da saída é nova. No canto superior esquerdo, um mapa pequeno com as etapas e seu personagem avançando, e abaixo as missões que essa saída faz avançar, com o progresso. O registro de combate fica abaixo do letreiro, sem fundo, e pode ser percorrido com a roda do mouse.

  • Melhoria

    Aventuras seu quadro e o do inimigo podem ser movidos com o mouse e ficam onde você deixar; com clique duplo voltam ao lugar. Os feitiços ficam na linha do nome e os dois quadros mostram vida e mana.

  • Melhoria

    Aventuras durante a saída você vê o nível e a barra de experiência, a energia e o ouro no canto superior direito, e embaixo o tempo com um relógio e o botão para cancelar.

  • Melhoria

    Feitiços colocar ou tirar um feitiço de um espaço aparece na hora.

  • Melhoria

    Ofícios se a ferramenta que você precisa está na mochila e não na mão, ela é equipada sozinha ao começar a extrair ou a trabalhar numa estação.

  • Melhoria

    Portais o centro escuro dos portais está um pouco maior e gira mais devagar.

  • Melhoria

    Casas a casa sobe de Casa I a Casa V e depois vira Oficina, que chega até Oficina V. Cada melhoria pede mais Construção e as peças que se fabricam subindo a profissão.

  • Melhoria

    Mapa do jogo os portais não se mexem mais e, ao passar o mouse, dizem para onde levam. Ao clicar em um, o mapa mostra o lugar para onde ele leva, e dali dá para seguir para outro ou voltar.

  • Melhoria

    Mapa os portais não se mexem mais.

  • Melhoria

    Aventuras quando uma árvore ou um pilar em primeiro plano passa na frente da luta, essa parte fica transparente e o inimigo continua visível.

  • Melhoria

    Masmorras cada entrada agora tem um guardião grande com armadura colorida no lugar do redemoinho. Eles aparecem assim também nos mapas.

  • Melhoria

    Castelo dos Clãs o guardião do castelo está maior e usa uma armadura dourada de gala.

  • Melhoria

    Jogo o aviso de manutenção ficou mais curto; o ferreiro não se apresenta mais pelo nome.

  • Melhoria

    Personagem a regeneração de vida soma a cada 5 segundos e a de mana a cada 3, cada uma por conta própria. A ficha mostra assim (por exemplo, 4/5s) e nas aventuras cada uma sobe com seu próprio número.

  • Melhoria

    Wiki nas tabelas com vários materiais por linha, cada material fica alinhado na sua coluna.

  • Melhoria

    Wiki Ofícios agora são duas páginas, Coleta e Produção, cada uma com seus ofícios dentro. A forja foi para Produção, junto de Ferraria.

  • Melhoria

    Aventuras a janela de tarefa cumprida é nova. No topo, o resultado em destaque sobre a paisagem da saída, com um troféu, uma caveira ou uma bandeira; abaixo, os inimigos derrotados, a vida com que você voltou, quanto durou e quanta energia custou, o caminho das etapas e o saque com o nome de cada item.

  • Melhoria

    Entrada os links de Discord, wiki, mercado e mapa ficam abaixo da moldura, e o mapa tem seu ícone. «Esqueci minha senha» fica junto ao título da senha.

  • Melhoria

    Jogo ao passar o mouse sobre um item, em qualquer espaço, o desenho aumenta um pouco. A ficha de uma saída mostra as recompensas uma após a outra ao abrir, e ao abrir um baú cada prêmio aparece sozinho, sem que os anteriores se mexam de novo.

  • Melhoria

    Jogo as janelas de personagem, mochila, feitiços e diário mostram suas peças uma após a outra ao abrir. Feitiços, ofícios e diário não têm mais o letreiro com o título no topo.

  • Melhoria

    Diário é novo. A história é um caminho por capítulos, cada um com a paisagem da sua aventura e suas missões como selos com o inimigo ou o material que pedem. As diárias são um quadro de encargos. Cada missão diz o que fazer agora e onde, mostra quem a dá e a quem se entrega, e com um toque te leva até lá ou a abre no mapa do jogo.

  • Melhoria

    Noite a escuridão é de um azul profundo e a luz de lampiões, tochas e braseiros é mais quente.

  • Melhoria

    Noite a luz que cada personagem carrega é menor e mais suave, para que lampiões e tochas se destaquem.

  • Melhoria

    Profissões as árvores de corte e os veios de minério projetam sombra, com o sol de dia e com as luzes próximas à noite.

  • Melhoria

    Casas as quinze casas da cidade estão maiores por dentro: dois quadrados mais largas e dois mais fundas, com uma janela a mais na frente. O mesmo vale para as casas da aldeia nevada e da vila do deserto, que agora tem todas as casas de pedra.

  • Melhoria

    Aventuras O Covil da Medusa agora é enfrentado no salão de colunas dentro da pirâmide.

  • Melhoria

    Missões a Embaixada agora atravessa o vale nevado.

  • Melhoria

    Cenários alguns fundos foram retirados; a selva, as missões, a esfola e as lojas agora usam outras paisagens.

  • Melhoria

    Cenários o caminho por onde se anda agora tem a mesma altura em todas as paisagens.

  • Melhoria

    Cenários a crista sobre o mar de nuvens ao amanhecer foi redesenhada, com um pinheiro milenar, um pequeno santuário com seu sino e bandeiras de oração.

  • Melhoria

    Aventuras As Entranhas do Inferno têm uma paisagem nova: a forja do diabo, com cascatas de lava, uma bigorna gigante e um demônio de pedra que derrama metal fundido.

  • Melhoria

    Mapa o logo passa para o centro superior e a rosa dos ventos fica embaixo à esquerda, como no mapa do jogo. O que você encontra na busca pulsa até buscar outra coisa ou tocar no mapa, mesmo ao aproximar ou afastar.

  • Melhoria

    Wiki Equipamento agora vai por categoria (armas, armaduras, acessórios, munição e outros), cada uma com sua tabela e sua entrada no menu, e a tabela de linhas mostra atributos e zonas com mais espaço. Materiais se divide em Coleta e Produção, com cada ofício dentro.

  • Melhoria

    Wiki em Coleta e Produção, cada ofício mostra na sua seção suas ferramentas e as missões em que participa.

  • Melhoria

    Wiki Clãs e Casas ficam juntos no menu, cada um com seus temas dentro e nomes mais curtos.

  • Correção

    Ofícios ao processar várias unidades, a energia é gasta uma unidade por vez, quando cada uma começa, e não toda de uma vez no início. Se a energia acabar, o que foi começado termina e o material do resto volta.

  • Correção

    Cidade Tobias, o mercador, agora diz sua frase quando você fala com ele.

  • Correção

    Aventuras passar para a próxima etapa não cura mais de uma vez. O que você recupera entre uma luta e outra é sua regeneração de vida e de mana, que sobe a cada poucos segundos enquanto você caminha.

  • Correção

    Encargos durante um encargo seu quadro mostra sua vida e sua mana, mesmo sem luta.

  • Correção

    Jogo no celular, a criação de personagem agora rola até o botão de criar. A tela de entrada e a lista de personagens também rolam inteiras.

  • Correção

    Casas ao passar pela porta, a parede da frente fica na frente do seu personagem.

  • Correção

    Cenários retoques nos recortes de algumas paisagens.

  • Correção

    Mapa os portões das entradas leste e oeste de Aurelia agora ficam alinhados dos dois lados da estrada.

  • Correção

    Mapa ao aproximar ou afastar, o cartão aberto de um ponto se fecha.

  • Correção

    Wiki um link sem idioma não dá mais erro: abre a página no seu idioma, no do navegador ou, se não, em inglês.

Sombras com relevo

  • Novo

    Mundo árvores, pedras, casas, postes de luz e personagens projetam sombra. De dia a do sol, que gira com a hora; à noite, cada poste, tocha e braseiro projeta para fora a sombra do que está por perto.

  • Novo

    Jogo logo novo, com o castelo e os estandartes dos clãs, no jogo, no site, no mercado, na wiki e no ícone da aba.

  • Novo

    Discord um contador novo mostra quantas visitas o site recebeu no dia.

  • Novo

    Mapa uma rosa dos ventos no canto inferior esquerdo, no mapa do jogo e no mapa interativo.

  • Novo

    Cidade na praça de Aurélia há um quadro de casas com a planta dos três bairros. Passe o mouse sobre uma casa para ver de quem é e o nível; com um clique, o caminho até a porta.

  • Novo

    Cidade cada casa com dono mostra na porta uma placa com o nome dele e, se tiver clã, o estandarte do clã.

  • Novo

    Cidade o quadro de casas mostra desde quando ela é do dono, quem a teve antes e os troféus do dono: os primeiros dele no servidor.

  • Novo

    Cidade as casas livres são compradas com ouro no quadro de casas da praça. Uma por conta.

  • Novo

    Mapa a sua casa aparece marcada no minimapa e no mapa do jogo; com um clique, o caminho até a porta.

  • Novo

    Mapa as quinze casas de Aurélia no mapa interativo, com seus donos.

  • Novo

    Wiki uma seção nova sobre as casas.

  • Novo

    Aventuras entre uma luta e outra seu personagem recupera vida e mana de acordo com sua regeneração de vida e de mana. O que ele recupera sobe acima da cabeça com seu ícone, como a experiência, e as barras se enchem nesse momento.

  • Melhoria

    Mundo as minas, as masmorras, a cripta, a pirâmide, o Inferno, a Cripta Gelada, a taverna e as oficinas são sempre de noite, uma noite bem mais fechada que a de fora: lá dentro só iluminam as tochas, os lampiões e a sua própria luz.

  • Melhoria

    Site ao compartilhar um link do site ou da wiki aparece uma imagem nova com o lema do jogo.

  • Melhoria

    Clãs a janela do clã foi redesenhada. À esquerda, o seu estandarte, os cofres do clã e as seções; no resumo, o caminho dos 20 níveis do clã com o que cada um libera, as missões da semana com o tempo para renovar, a atividade recente e quem está jogando. Os membros mostram quando foram vistos pela última vez e o registro vem agrupado por dia.

  • Melhoria

    Missões o acompanhamento de missões é novo. Fica encostado na borda direita, embaixo do minimapa, com uma barra por objetivo e o contador de fixadas, e pode ser recolhido deixando só o cabeçalho.

  • Melhoria

    Mundo os portais aparecem como o redemoinho violeta do mapa do jogo, por cima das entradas.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo os portais também são o redemoinho violeta.

  • Melhoria

    Missões ao falar com um personagem ou abrir uma saída, uma etiqueta sobre o retrato diz o que você vai começar (missão, aventura, recado, masmorra ou extração), com a mesma cor do mapa interativo. As duas janelas agora têm o mesmo tamanho.

  • Melhoria

    Mundo os portais estão maiores e por dentro são um poço escuro com brilhos girando. A seta dourada só aparece sobre um portal quando ele leva ao que você está seguindo.

  • Melhoria

    Mapa os portais aparecem menores no mapa do jogo e no mapa interativo.

  • Melhoria

    Personagem a janela do personagem foi redesenhada. Seu personagem respirando com o equipamento em volta, a experiência e a energia, os atributos com o que o equipamento soma, as estatísticas em abas (ataque, defesa, magia e utilidade) com o detalhe de onde vem cada número, e seus ofícios de coleta e de processamento com o que falta para o próximo nível. No celular, cada parte fica na sua aba.

  • Melhoria

    Ofícios carpintaria e construção têm ícone próprio, uma tábua e a fachada de uma casa.

  • Melhoria

    Aventuras durante as saídas, seu quadro tem uma barra de experiência que sobe a cada inimigo que cai.

  • Melhoria

    Jogo o brilho da barra de experiência passa de vez em quando em vez de sem parar.

  • Melhoria

    Aventuras o letreiro da saída mostra em que etapa você está e quantos inimigos você derrotou e quantos faltam. Sua barra conta a aventura inteira.

  • Melhoria

    Aventuras seu quadro, o do inimigo e o registro de combate passam para cima, abaixo do letreiro, deixando a luta livre. O registro guarda muito mais e pode ser percorrido com a roda do mouse.

  • Melhoria

    Aventuras nos números que sobem sobre os personagens, o ícone vem depois do número.

  • Melhoria

    Jogo a vida é vermelha, a mana azul-clara e a experiência violeta em todas as barras.

  • Melhoria

    Aventuras A Cidade Velha tem um fundo novo: à noite, vista de uma rua alta, cinco casas velhas inteiras sob a lua cheia e, na calçada, junto a um parapeito com hera, um santo encapuzado entre velas, uma forca com sua gaiola, uma carroça tombada, anjos de pedra e um poço.

  • Melhoria

    Aventuras O Pinheiral foi redesenhado com um traço fino e suave: pinheiros gigantes sobre um barranco com samambaias, mirtilos, uma pedra com musgo e um toco, o pinheiral na névoa e a serra nevada ao amanhecer, e um caminho de terra largo.

  • Melhoria

    Aventuras o deserto das pirâmides da aventura do deserto e da escolta é novo: ao entardecer, com as pirâmides ao longe, uma crista de arenito onde jaz a cabeça caída de um faraó ao lado de um obelisco quebrado e de cactos, e na areia o rastro da serpente gigante.

  • Melhoria

    Aventuras as ruínas da selva da aventura da selva, das missões e da masmorra do pântano da bruxa têm um fundo novo: o Santuário do Deus Jaguar, uma cabeça de jaguar colossal de pedra e jade abraçada pelas raízes de uma figueira, com uma estela entalhada, uma pedra-calendário e jaguares guardiões, uma torre de máscaras na névoa e uma calçada larga de lajes.

  • Melhoria

    Aventuras o grande salão do castelo foi redesenhado com um traço fino e suave: janelas góticas com a noite e as montanhas, estandartes vermelhos, candelabros dourados acesos, o dragão de mármore sobre o estrado e o tapete vermelho bordado, e uma coluna na sombra que passa na frente.

  • Melhoria

    Aventuras a costa dos rochedos foi redesenhada com um traço fino e suave: um rochedo com musgo, cracas, mexilhões e gaivotas pousadas, uma laje com poças e estrelas-do-mar na água rasa e transparente, dois arcos de pedra no horizonte, uma praia larga e uma pedra com algas aparecendo na frente.

  • Melhoria

    Aventuras a praia noturna de O Cemitério dos Lamentos e de O Navio Fantasma é nova: sob a lua cheia, navios fantasmas de velas verdes e rochedos no horizonte e, na margem, um galeão naufragado com uma lanterna de luz fantasma, uma âncora enorme e estacas podres cobertas de algas; na areia molhada, poças que refletem a lua.

  • Melhoria

    Aventuras em A Costa Partida, a praia de dia agora é uma lagoa turquesa onde se luta sobre a água transparente, entre as ruínas de um templo submerso: uma rainha sereia de pedra com seu tridente coberta de coral, colunas caídas, um arco e degraus que somem na água, o esqueleto de uma baleia gigante, ilhas com falésias e uma cachoeira ao fundo, e uma coluna com coral passando na frente.

  • Melhoria

    Aventuras as ruínas ao entardecer da aventura dos Orcs têm um fundo novo: um bando de orcs acampa entre as ruínas de uma cidade do sol, com sua tenda de couro, o tambor de guerra e um javali no espeto, ao lado de um colosso sentado sem cabeça que ergue o estandarte vermelho deles; atrás, ruínas em terraços, um aqueduto quebrado e palmeiras, e as mesetas sob o sol poente.

  • Melhoria

    Aventuras em A Costa Partida, o entardecer agora é em mar aberto, onde se luta sobre a água: o sol se pondo entre nuvens incandescentes, um farol aceso numa ilhota e veleiros ao longe, e na ondulação uma boia com sino e gaivotas, golfinhos saltando, algas e um tronco à deriva.

  • Correção

    Clãs o registro do clã agora mostra o nome de quem foi expulso ou saiu, em vez de “Alguém”.

  • Correção

    Aventuras durante as saídas, os quadros de baixo ficaram um pouco mais altos e o nome não fica mais em cima da borda.

  • Correção

    Conta o e-mail para confirmar a conta nova volta a chegar.

  • Correção

    Aventuras no fundo da caverna azul, o barril não tem mais uma mancha transparente.

  • Correção

    Aventuras no fundo da floresta ilusória, a raiz em arco aparece inteira.

  • Correção

    Aventuras em janelas altas, o chão dos fundos chega inteiro até embaixo, sem o mesmo pedaço de terra repetido em faixas nem árvores cortadas retas.

  • Correção

    Aventuras no fundo do vale nevado, a lona do trenó não arrasta mais um pedaço de pinheiro e a rocha com as garradas tem a neve completa.

setembro de 2026

O site, pensado para o celular

  • Novo

    Saídas cada golpe, cura e dano aparece com seu ícone, e ao matar uma criatura sobem a experiência e o ouro dela; se soltar algo, você vê cair, brilhar com a cor da raridade e voar até seu personagem.

  • Novo

    Saídas passando o mouse no rosto da criatura você vê o nível, a experiência e o ouro que ela dá, e as chances de espólio por raridade.

  • Novo

    Wiki o bestiário mostra o nível, a experiência e o ouro de cada criatura, e as tabelas de cada saída o ouro de cada uma.

  • Novo

    Mapa o mapa interativo tem um painel de Missões com toda a história em ordem e as diárias do menor ao maior nível; toque em uma para ir até quem a dá.

  • Novo

    Ofícios Construção, o ofício da casa. Monte peças de obra com tábuas e lingotes na estação de obra de Aurelia, com a marreta de construtor (a de dragão trabalha mais rápido); cada peça abre um novo nível do ofício.

  • Novo

    Site a página inicial mostra os cinco clãs mais fortes do momento, com o estandarte, o nível, os membros e a Reputação.

  • Melhoria

    Site a página inicial ficou mais fácil de percorrer. À direita, um círculo para cada parte, unidos por uma linha dourada que se enche conforme você desce, mostrando o nome de cada parte ao chegar; com um clique você vai direto. No pé de cada parte, uma seta leva à seguinte.

  • Melhoria

    Site pensado para o celular. Um menu compacto que começa com "Início", o botão de jogar sempre à mão embaixo, e as fileiras de classes, clãs, criaturas e rankings deslizam com o dedo, com a escolhida sempre à vista.

  • Melhoria

    Site "Idle" e "Combate" agora são uma só parte da página inicial, Expedições: seu herói sai sozinho e luta com o que está vestindo.

  • Melhoria

    Site o mercado de jogadores sempre aparece com seu próprio ícone, no site, na wiki e no jogo.

  • Melhoria

    Site o rodapé tem o lema novo e todos os seus links têm ícone.

  • Melhoria

    Cidade o agente do mercado mostra acima da cabeça o ícone do mercado de jogadores, para diferenciá-lo dos comerciantes que vendem por ouro.

  • Melhoria

    Criaturas cada criatura tem um só nível no jogo inteiro e paga sua própria experiência e seu próprio ouro; aventuras e masmorras foram rebalanceadas em torno disso.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo os veios, as árvores de corte e os pontos de pesca aparecem com o desenho, como no jogo.

  • Melhoria

    Aventuras o pinheiral das aventuras da floresta e dos bandidos tem um fundo novo: uma trilha entre pinheiros gigantes, com a serra nevada na névoa.

  • Melhoria

    Aventuras o pinheiral do amanhecer das aventuras da floresta e dos gnomos tem um fundo novo: uma crista de montanha sobre um mar de nuvens ao nascer do sol, com agulhas de rocha coroadas de pinheiros, flores alpinas e bandeiras de oração.

  • Melhoria

    Aventuras a floresta de bétulas da aventura da floresta e das missões foi redesenhada no mesmo estilo pixel do resto do jogo.

  • Melhoria

    Aventuras a floresta antiga das aventuras foi redesenhada no estilo pixel do jogo, com uma trilha nova de terra com musgo, raízes e cogumelos.

  • Melhoria

    Aventuras as ruínas das aventuras e missões foram redesenhadas com um traço mais fino e suave: arcos e colunas de pedra com musgo e trepadeiras sobre uma mureta, árvores secas e torres em ruínas sob um céu de entardecer, e um caminho largo de lajes.

  • Melhoria

    Mapa na Sala do Trono do Vampiro é sempre noite, e as tochas a iluminam.

  • Melhoria

    Mapa no mundo aberto, as árvores verdes redondas agora são salgueiros.

  • Melhoria

    Mapa no mundo aberto, as árvores verdes altas e estreitas agora são carvalhos velhos de tronco nodoso.

  • Melhoria

    Mapa o vale nevado do oeste trocou as árvores peladas por pinheiros e bétulas nevados, e o bosque ficou mais aberto.

  • Melhoria

    Mundo os arbustos médios e grandes também ficam semitransparentes quando seu personagem passa por trás, como as árvores.

  • Melhoria

    Aventuras a aventura do deserto e a missão "Escoltar a caravana" têm um fundo novo: dunas com cactos e as pirâmides ao entardecer.

  • Melhoria

    Masmorras A Cripta da Bruxa agora se passa dentro da cripta, com seu próprio fundo.

  • Melhoria

    Aventuras o cemitério da aventura do cemitério e das saídas a masmorras foi redesenhado no estilo do jogo: o ceifador encapuzado, o monte de túmulos e a árvore do cristal verde com seus enforcados, em ilustração suave.

  • Melhoria

    Cidade o banqueiro atende na sua própria banca, uma barraca de cambista com toldo listrado, balança, moedas e cofre.

  • Melhoria

    Mapa A Masmorra Ardente não está mais vazia: braseiros, candelabros, caldeirões de lava, baús, armeiros, rochas de obsidiana e restos por todo o caminho, e no final um grande altar do fogo.

  • Melhoria

    Aventuras a caverna azul da aventura da mina e da masmorra da mina foi redesenhada com um traço fino e suave: estalactites e estalagmites sob feixes de luz, uma mureta com restos da mina (lampião aceso, vagonete, minério e caixotes) e trilhos no chão.

  • Melhoria

    Mapa no Veio Profundo e na Pedreira Cinzenta os veios não ficam mais todos amontoados no meio: estão espalhados pela mina inteira, com os mais valiosos mais longe da entrada, e há alguns carrinhos de mão, estalagmites e ossos.

  • Melhoria

    Aventuras a floresta demoníaca da aventura da floresta sombria e das masmorras é nova: árvores carbonizadas contra um brilho infernal e, à frente, o campo onde caiu um gigante: seu crânio com chifres e suas costelas surgem da rocha entre velas, oferendas, lanças cravadas e um estandarte rasgado, sobre um chão de lajes queimadas e rachadas.

  • Melhoria

    Mapa nas Entranhas do Inferno a lava brilha à noite e ilumina as margens.

  • Melhoria

    Aventuras a floresta ilusória da aventura da floresta sombria é nova: árvores velhas cobertas de musgo numa névoa dourada e, num barranco, um círculo de fadas com um cogumelo gigante e uma bacia de pedra cuja água reflete um céu estrelado, ao lado de um tronco oco e uma raiz em arco.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo, as passagens que levam a outra área aparecem com uma seta para baixo.

  • Melhoria

    Mapa os painéis de Camadas e Missões se recolhem com a seta ao lado do título, lembram como você os deixou e se ajustam melhor no celular.

  • Melhoria

    Mapa o ponto de partida vem oculto e a camada Moradores passa a ser NPCs úteis, com o banco e o mercado de jogadores.

  • Melhoria

    Recados o recado de Aurelia, a escolta e a embaixada agora dão experiência de acordo com o seu nível, então continuam valendo a pena conforme você sobe.

  • Melhoria

    Aventuras o Mar, o Salão, a Neve, o Inferno e o castelo do Vampiro têm uma etapa a mais, e as do fim do jogo são saídas longas para deixar rodando a noite toda.

  • Melhoria

    Jogo os nomes ficaram organizados no jogo, na wiki e no site: missões são os objetivos da história, das diárias e do clã, e recados são os trabalhos que pagam ouro.

  • Melhoria

    Mapa as ruas de Aurelia têm lampiões por igual de ponta a ponta, o cemitério ganha lampiões de caveira e velas, e ao lado da banqueira há um baú que brilha.

  • Melhoria

    Mapa todos os caminhos do mundo têm lampiões de ponta a ponta; o deserto e a cidade da neve têm seus próprios lampiões pendurados.

  • Melhoria

    Aventuras a selva das aventuras e missões é nova: uma sumaúma colossal com um arco entre as raízes, flores gigantes, plantas carnívoras e orquídeas sobre um barranco de musgo, entre árvores com cipós e uma névoa dourada, e uma trilha de terra vermelha.

  • Melhoria

    Aventuras o vale nevado da aventura da neve é novo: ao anoitecer, entre montanhas, pinheiros e bétulas, ficaram os restos de uma caravana que o yeti atacou: o trenó quebrado, a carga espalhada, uma lanterna ainda acesa e uma rocha com marcas de garras, ao lado de uma trilha com as pegadas dele.

  • Melhoria

    Aventuras a noite de A Cidade Velha tem um fundo novo: casas tortas sob a lua cheia, o campanário ao longe e uma calçada com um caixão, um poço, uma capelinha com velas e uma gárgula.

  • Correção

    Site a primeira opção do menu de partes da página inicial agora aparece inteira em telas grandes.

  • Correção

    Mapa as entradas das masmorras não levam mais a setinha dos portais: a masmorra começa ali mesmo.

  • Correção

    Mapa as tochas das paredes da Sala do Trono do Vampiro agora ficam à mesma distância, cada uma na altura de uma estátua.

  • Correção

    Mapa no mundo aberto, as árvores bloqueiam só o tronco: não há mais paredes invisíveis dos lados.

  • Correção

    Mapa os postes de luz, braseiros e estandartes bloqueiam só o pé do poste: não há mais paredes invisíveis dos lados.

  • Correção

    Jogo a moeda de ouro volta a aparecer nítida, sem o pixel solto à direita.

  • Correção

    Interface o número do seu nível fica centralizado com a barra de experiência.

Missões mais claras

  • Novo

    Wiki nova seção Clãs com todas as informações: como fundar um clã, níveis, cargos, missões da semana, o Castelo dos Clãs e sua oficina.

  • Novo

    Ofícios mais lugares para cortar lenha (principalmente pinheiros e carvalhos, no campo a leste da cidade) e para pescar.

  • Novo

    Clãs cada clã tem seu estandarte, uma bandeira com forma, fundo, símbolo e duas cores para escolher. Aparece no quadro, na janela do clã, no ranking, no castelo do clã dono e ao lado do nome dos membros.

  • Novo

    Clãs armaduras do clã, leve/pesada e de tecido, compradas com Honra na janela do clã conforme o clã sobe de nível; o líder recebe a sua no nível 20. As do seu clã aparecem azuis e as dos outros, vermelhas.

  • Novo

    Site quando alguém transmite Guildlands na Twitch ou na Kick, a transmissão aparece ao vivo na página inicial.

  • Novo

    Masmorras as oito masmorras agora podem ser feitas em grupo. Na entrada se abre uma sala de clã, pública ou com senha, cada masmorra com seu mínimo e máximo de jogadores; o grupo luta em formação, onda por onda, até o chefe, e cada um gasta sua energia e leva seu próprio saque.

  • Novo

    Clãs o estandarte do clã dono do Castelo também fica pendurado no monumento da praça. Ao passar o mouse por um estandarte você vê de qual clã ele é, e com um clique abre a ficha do clã.

  • Novo

    Web a página inicial tem uma seção de Clãs nova, com o Castelo, os estandartes, os peitorais e tudo o que um clã faz.

  • Novo

    Aventuras na ficha de uma aventura ou masmorra, passar o mouse pelo nome de um inimigo mostra seu cartão com nível, tipo, vida, dano, armadura e evasão.

  • Novo

    Jogo Esc abre um menu para voltar ao jogo, trocar de personagem, ir às Opções ou sair.

  • Novo

    Aventuras A Corte da Lua Vermelha, do nível 56 ao 59, no grande salão do castelo do vampiro, com vampiras, nobres e senhores vampiros, e o Rei dos Vampiros no final. Quem a dá é Ulric, o caçador, ao pé do trono da Sala do Trono.

  • Melhoria

    Missões as folhas de missão na conversa com cada morador agora se parecem com a ficha das saídas: experiência e ouro em colunas alinhadas, os itens em espaços como os da mochila com os detalhes ao passar o mouse, e o que falta num aviso vermelho acima do botão.

  • Melhoria

    Mapa o minimapa ganhou um aro de bússola novo, com os pontos cardeais, e a borda do mapa escurece para dentro para dar profundidade.

  • Melhoria

    Wiki cada tema dos clãs tem sua própria página, direto no menu: o que é um clã, níveis, patentes, Reputação, missões, castelo e oficina.

  • Melhoria

    Mapa a região de neve tem muito mais árvores mortas e nevadas, e não está mais cheia de pedrinhas.

  • Melhoria

    Mapa no minimapa e no mapa grande os personagens não têm mais halo: aparecem um pouco mais iluminados, e o seu olha para onde você anda.

  • Melhoria

    Mapa a transparência do mapa grande é ajustada no próprio mapa, no canto inferior direito.

  • Melhoria

    Interface o ouro tem um ícone novo em todo o jogo.

  • Melhoria

    Mapa a cidade de Aurelia tem seus próprios arbustos, roseiras azul-celeste ao longo das ruas da praça e lilases em flor diante das casas, e no resto do mundo as árvores e os arbustos crescem em bosques e manchas em vez de misturados ao acaso.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo os personagens aparecem com a figura, como no jogo, com a insígnia sobre a cabeça, e os lugares onde dá para entrar têm um aro dourado com uma seta.

  • Melhoria

    Jogo o jogo roda bem mais fluido em monitores grandes e em telas acima de 144 Hz, principalmente perto do mar.

  • Melhoria

    Clãs a ilha do Castelo dos Clãs foi redesenhada: maior, com uma caveira de flores diante do portão, guardiões, colunas em ruínas e o píer chegando direto à entrada.

  • Melhoria

    Interface seu nível aparece maior ao lado da barra de experiência, e os botões do menu de baixo estão maiores.

  • Melhoria

    Contas ao criar uma conta com email você confirma com um link que chega por email, e se esquecer a senha pode escolher uma nova em "Esqueceu sua senha?".

  • Melhoria

    Jogar sem conta agora há 60 personagens de teste em vez de 10, então quase nunca estão todos ocupados.

  • Melhoria

    Clãs o quadro de clãs fica ao pé do grande G da praça, com uma seta dourada em cima e o nome sempre à vista.

  • Melhoria

    Clãs a sigla do clã aparece embaixo do nome dos membros a partir do nível 2 do clã, e o estandarte à esquerda a partir do nível 5.

  • Melhoria

    Mapa a banqueira atende no gramado da praça, atrás da mesa dela, e ela e o ferreiro finalmente têm cabeça.

  • Melhoria

    Interface os moradores que atendem algo (o baú, o mercado, a loja, a forja, a serraria) têm seu símbolo em cima.

  • Melhoria

    Missões a seta do rastreamento termina apontando exatamente para o que você procura e ocupa o lugar do ponto de exclamação.

  • Melhoria

    Interface os números grandes têm separador de milhar (100.000) e a tela de carregamento aparece inteira, com o logo e a barra juntos.

  • Melhoria

    Wiki as masmorras explicam como fazê-las em grupo e quantos jogadores entram em cada uma, o castelo mostra a ilha nova e as armaduras do clã têm sua página atualizada.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo cada entrada de masmorra diz quantos jogadores entram em grupo, e o castelo e o quadro levam à sua página da wiki.

  • Melhoria

    Web a página inicial conta que as masmorras podem ser feitas sozinho ou em grupo, e a seção de clãs inclui o castelo, o estandarte e as armaduras.

  • Melhoria

    Wiki um clique num ponto dos mapas da wiki abre o mapa interativo bem ali.

  • Melhoria

    Jogo a tela de entrada não mostra mais o link do mapa.

  • Melhoria

    Conta a opção de experimentar o jogo sem conta não existe mais; para jogar, crie uma conta com seu email.

  • Melhoria

    Mundo a grama agora tem áreas secas de tamanhos diferentes, algumas grandes e outras pequenas, com trechos bem verdes no meio.

  • Melhoria

    Mapa a clareira do castelo, dentro do anel de rochas, tem chão de cascalho preto.

  • Melhoria

    Aventuras Hotep, o escriba, agora espera dentro da pirâmide, diante da estátua com chifres, e A Pirâmide do Titã se passa dentro da pirâmide, num grande salão de colunas com tochas e um faraó entalhado na parede do fundo.

  • Melhoria

    Mapa em Aurelia, cada bairro agora tem todas as casas iguais.

  • Melhoria

    Mapa a Sala do Trono do Vampiro tem um trono novo, de pedra entalhada com chifres e assento de veludo vermelho.

  • Melhoria

    Mapa Aurelia agora é cercada por uma paliçada de troncos com cantos arredondados, com um portão em cada uma das suas quatro estradas, e a oficina do clã tem uma paliçada igual.

  • Melhoria

    Web a página inicial mostra ao fundo a praça de Aurelia com o monumento do G, deslizando devagar, e uma seta que convida a descer e desce sozinha se você não se mexer.

  • Melhoria

    Web nova fonte nos títulos do site, da wiki, do mapa, do changelog e do presskit, mais clara e no mesmo estilo pixel do jogo.

  • Melhoria

    Web na luta de clãs da página inicial os lutadores só andam quando avançam e recuam; no resto do tempo esperam em guarda.

  • Melhoria

    Interface na tela de entrada, os links do Discord, da wiki e do mercado ficam abaixo do quadro, e entram também o mapa interativo e as novidades.

  • Melhoria

    Missões ao aceitar uma missão de ir falar com alguém, a janela se fecha sozinha e fica à vista o caminho até essa pessoa.

  • Melhoria

    Praça a banqueira tem sua barraca de madeira atrás, e o grande G ganha lampiões nos quatro caminhos e postes altos nas diagonais.

  • Melhoria

    Ofícios o ferreiro e o carpinteiro trabalham dentro das oficinas, com o forno, a bigorna, a serra e a bancada, junto de quem dá as diárias de cada ofício.

  • Melhoria

    Clãs o quadro de clãs mostra o escudo de clãs em cima.

  • Melhoria

    Mapa os cartões do mapa interativo ficam como os do mapa do jogo, e os personagens aparecem no tamanho real.

  • Melhoria

    Aventuras a ficha está mais organizada: os inimigos ficam alinhados etapa por etapa, sem notas longas, e «Ver na wiki» é um botão.

  • Melhoria

    Interface os títulos do jogo, do mercado e do mapa usam a fonte nova, a mesma do site.

  • Melhoria

    Interface com a ficha de uma saída ou a conversa com um morador aberta, o menu de baixo some para deixar a janela à vista.

  • Melhoria

    Ofícios o forno, a bigorna, a serra e a bancada mostram em cima o ícone do seu ofício em vez do ponto de exclamação.

  • Melhoria

    Interface a moeda de ouro ficou mais proporcional ao lado dos outros ícones, no jogo, no site e no mercado.

  • Melhoria

    Clãs tocar num estandarte abre direto a ficha do clã.

  • Melhoria

    Clãs a janela do clã tem um cabeçalho novo com o estandarte, o nível e a Reputação, o ouro e a Honra bem à vista, e todo o resto organizado em abas.

  • Melhoria

    Web a página inicial apresenta o jogo com seu novo lema: "Forje, lute e negocie, juntos."

  • Correção

    Mapa os cartões que aparecem ao passar o mouse por um ponto do mapa grande surgem ao lado do cursor, menores e organizados, e quem dá missões agora mostra o nome.

  • Correção

    Clãs os estandartes do portão do Castelo ficam centralizados.

  • Correção

    Web as doze criaturas voltam a aparecer na página inicial, e os botões do bestiário e dos rankings ficam centralizados.

  • Correção

    Comunidade o link do Discord leva ao servidor novo, no jogo, no site, no mercado e no presskit.

  • Correção

    Chat não fica mais uma barra vazia no canto quando não há mensagens.

  • Correção

    Mapa os postes dos portões do muro de Aurelia não podem mais ser atravessados.

  • Correção

    Wiki as profissões mostram seu ícone de sempre, o mesmo do jogo, também no mapa interativo e nos rankings do site.

  • Correção

    Wiki nas tabelas, a coluna "De onde vem" fica centralizada e sem um traço solto embaixo.

Chegaram os clãs e o seu castelo

  • Novo

    Opções a janela de opções é nova, com abas de gráficos, som e conta, três níveis de qualidade para escolher de uma vez e o som agrupado em música, efeitos e ambiente.

  • Novo

    Aventuras se você cair em uma aventura ou masmorra, recebe o que fez até ali e a mesma saída recomeça da etapa 1, sem voltar à cidade, enquanto a energia der.

  • Novo

    Aventuras o quadro do seu personagem e o do inimigo mostram os espaços de feitiço, com os feitiços que você leva e quantos turnos faltam para ficarem prontos de novo.

  • Novo

    Profissões enquanto você usa uma ferramenta no mundo, o aviso mostra seu nível da profissão, a experiência que você tem, quanto falta para o próximo nível e quanto ganhou.

  • Novo

    Clãs chegaram os clãs. Funde o seu ou entre em um pelo quadro de clãs da praça de Aurelia, ou com a tecla G de qualquer lugar.

  • Novo

    Clãs cada clã tem nível, postos, registro, missões da semana para cumprir juntos e seu próprio canal no chat; ajudando o clã você ganha Honra.

  • Novo

    Clãs a sigla do seu clã aparece antes do seu nome, e com clique direito em outro jogador você pode convidá-lo.

  • Novo

    Web novo ranking de clãs por Reputação.

  • Novo

    Clãs o Castelo dos Clãs, numa ilha ao norte do deserto com seu cais. O primeiro clã que juntar cinco no portão fica com ele, e outro clã pode tomá-lo atacando com cinco.

  • Novo

    Clãs a luta pelo castelo é de cinco contra cinco, em formação, e dá para assistir golpe a golpe. Para atacar é preciso uma permissão de ataque da loja.

  • Novo

    Clãs o clã que tem o castelo ganha Reputação todo dia, seus membros levam o nome em dourado e têm uma oficina própria, cercada no bosque do oeste, com todas as estações juntas.

  • Novo

    Profissões fundir, forjar, serrar e montar se fazem no seu lugar: o forno, a bigorna, a serra e a bancada de carpinteiro, ao lado da ferraria e da carpintaria.

  • Novo

    Cidade na praça estão a banqueira, que guarda seu baú, e o agente do mercado, que te leva ao mercado.

  • Novo

    Clãs se te convidarem para um clã, o aviso chega na hora.

  • Novo

    Mapa pela entrada do cemitério se desce à Cripta do Cemitério, um caminho com câmaras cheias de túmulos dos lados e um salão vazio no final.

  • Novo

    Mapa a entrada da floresta sombria leva ao Coração da Floresta Sombria, dois salões de tijolo violeta unidos por um corredor estreito.

  • Novo

    Mapa pelo portão do castelo do vampiro se entra na Sala do Trono do Vampiro, um salão de pedra escura e paredes vermelhas com um tapete em T que leva até o trono.

  • Novo

    Aventuras na Cripta Congelada, Ingrid, a guia do vale, leva você ao Vale Congelado, uma aventura para nível 50 com lobos das neves, soldados congelados, golens e núcleos de gelo, yetis e o Yeti Natalino no final.

  • Novo

    Aventuras As Entranhas do Inferno, do nível 53 ao 56, com espíritos do fogo, chaminhas e a fênix do inferno, e o Diabo no final. Quem a dá é Brand, o último cruzado, ao pé do trono de lava.

  • Melhoria

    Mapa as miniaturas do mapa escurecem à noite e se iluminam perto das luzes, igual ao resto do mapa.

  • Melhoria

    Mapa o cartão de cada ponto do mapa tem uma moldura nova de madeira e papel.

  • Melhoria

    Personagens em "Seus personagens" o emblema da classe fica centralizado atrás do corpo, e todos os personagens ficam na mesma altura, com os nomes na mesma linha.

  • Melhoria

    Opções os botões de som do canto não ficam mais na tela; todo o som é controlado nas opções.

  • Melhoria

    Mapa as caixas das camadas estão maiores e a marca aparece inteira.

  • Melhoria

    Missões no fim de uma missão quem a encomendou está esperando por você, no caminho cruzam outros vizinhos da cidade e a borda das missões que você acompanha na tela está mais fina.

  • Melhoria

    Aventuras se você entra no jogo com um personagem em uma aventura, missão ou masmorra, vai direto para ela sem passar antes pela cidade.

  • Melhoria

    Aventuras enquanto seu personagem está em uma aventura, missão ou masmorra, ele não aparece mais parado na cidade; ao terminar, volta ao lugar onde estava.

  • Melhoria

    Missões o contador das missões de caça sobe no momento em que cada inimigo cai, sem esperar a aventura terminar.

  • Melhoria

    Aventuras entre uma etapa e a seguinte não se pergunta mais se você quer continuar: a aventura segue sozinha.

  • Melhoria

    Mapa dá para andar com o mapa grande aberto, que agora é transparente; o quanto ele cobre se escolhe em Opções, em Gráficos.

  • Melhoria

    Interface Esc fecha a janela que estiver aberta e não tira mais você do mundo; para voltar aos seus personagens há um botão novo em Opções.

  • Melhoria

    Aventuras durante uma aventura, missão ou masmorra, o logo do Guildlands aparece no canto inferior esquerdo.

  • Melhoria

    Jogo a janela para inspecionar outro jogador é nova: o nome dele numa placa, o personagem maior numa vitrine e cada peça de equipamento com a cor da sua raridade.

  • Melhoria

    Feitiços com clique duplo num livro de feitiço na mochila você o aprende, e se ainda não pode ele diz por quê.

  • Melhoria

    Feitiços na janela de feitiços você pode arrastar um feitiço aprendido para o espaço que quiser.

  • Melhoria

    Feitiços começa-se com um espaço; o segundo abre no nível 25 e o terceiro continua sendo o da Espada do Terceiro Selo.

  • Melhoria

    Aventuras o quadro do seu personagem mostra o ícone da classe ao lado do nome, o nível à direita e a barra de mana embaixo da vida.

  • Melhoria

    Mundo quando seu personagem passa por trás de uma árvore, a árvore fica semitransparente para você não perdê-lo de vista.

  • Melhoria

    Missões a conversa com quem dá missões é nova: você o vê em grande no seu lugar, o que ele diz aparece num balão, e cada missão é uma folha com um selo que diz se é para aceitar, para entregar ou se está em andamento.

  • Melhoria

    Combate seus feitiços são lançados no lugar de um golpe assim que ficam prontos, e com uma arma mágica seu personagem não bate mais corpo a corpo: lança sua magia.

  • Melhoria

    Profissões fundir e serrar ficou muito mais rápido: um lingote de bronze ou uma tábua de pinho leva 30 segundos, e os de nível mais alto um pouco mais.

  • Melhoria

    Profissões o cartão de cada material mostra direito o tempo, a receita e a experiência de lingotes e tábuas, com o mercado no canto superior direito.

  • Melhoria

    Itens as toras agora têm nome próprio, como "Tora de pinho", e a árvore no mundo mantém o nome, e ao lado do nome de uma árvore, um veio ou um ponto de pesca aparece o ícone do que se tira dali.

  • Melhoria

    Personagens na ficha de "Seus personagens", as faixas dos atributos começam na segunda linha.

  • Melhoria

    Interface a barra de experiência mostra, bem suave à direita, quanta experiência você tem e quanta o próximo nível pede.

  • Melhoria

    Aventuras a barra de experiência sobe no momento em que cada inimigo cai, sem esperar a saída terminar.

  • Melhoria

    Wiki os peitorais de guilda agora são peitorais de clã, e a página conta como vão ser conseguidos.

  • Melhoria

    Missões a ficha de cada saída está organizada: custo, requisitos e recompensas em colunas alinhadas, com ícones menores, e os itens de recompensa, fixos ou a escolher, aparecem em espaços como os da mochila, com os detalhes ao passar o mouse.

  • Melhoria

    Interface a barra de baixo fica Personagem, Inventário, Feitiços, Profissões, Clã, Missões e Mapa. O botão do clã aparece quando você tem clã; se não, o G leva ao quadro da praça.

  • Melhoria

    Mapa no mapa grande e no minimapa as pessoas brilham, os portais parecem portais e você aparece como seu personagem.

  • Melhoria

    Mapa a entrada da cripta do cemitério tem um visual novo: uma casa de pedra escura abraçada por árvores mortas, com abóboras e uma escada com musgo que sobe até a porta.

  • Melhoria

    Mapa agora se entra na Masmorra do Musgo pela porta da árvore morta, na ilhota do norte, e ao sair você volta para lá.

  • Melhoria

    Mapa a Cripta Congelada ficou menor: o salão da entrada e um corredor que desce até mais um salão.

  • Melhoria

    Mapa o salão grande da Masmorra do Musgo ficou menor.

  • Melhoria

    Mapa na Cripta Congelada, as pilhas de crânios agora estão cobertas de geada, com neve por cima.

  • Melhoria

    Mapa a Masmorra Verde ficou menor: o salão do sudoeste foi removido.

  • Melhoria

    Mundo a grama do mundo tem algumas manchas secas espalhadas, para não ser tudo do mesmo verde.

  • Correção

    Missões seguir uma missão de caça leva você à aventura onde estão esses inimigos, e não a quem entrega a missão.

  • Correção

    Início com "Jogar sem conta", entrar de novo ou abrir o jogo em outra aba mantém o mesmo personagem de teste, e o que você estava fazendo não falha mais com "Não encontrado".

  • Correção

    Wiki a tabela de equipamento não sai mais da página em telas largas.

  • Correção

    Opções mover as barras de volume ou de opacidade do mapa não faz mais o jogo ao fundo piscar.

  • Correção

    Mapa ossos, crânios e esqueletos jogados no chão não cobrem mais os personagens que passam por cima.

  • Correção

    Inimigos o Golem de Gelo, o Núcleo de Gelo, o Yeti, o Yeti Natalino e o Gigante da Floresta agora olham para a esquerda como os outros inimigos, e não para a direita.

  • Correção

    Inimigos os inimigos pisam o chão na mesma altura que o seu personagem; muitos flutuavam ou afundavam um pouco, como o tigre, as serpentes, os dragões ou o Núcleo de Gelo.

Ilhas e um mundo mais vivo

  • Novo

    Mapa Aurelia, a cidade principal, agora fica no centro do mundo, no lugar da aldeia: não é mais preciso atravessar um portão para chegar, os personagens novos nascem na sua praça e o ferreiro, o carpinteiro e o mercador atendem na ferraria, na carpintaria e na taverna.

  • Novo

    Mapa em Aurelia agora dá para entrar na taverna, na ferraria e na carpintaria, cada uma com seu interior mobiliado.

  • Novo

    Mapa quatro novas masmorras para explorar: o interior da pirâmide do deserto, a Masmorra Verde na ilha do norte, a Masmorra do Musgo na ilha do sudeste e a Masmorra Ardente na caverna do deserto.

  • Novo

    Missões o Capitão Ordax e a Embaixadora Lirien chegaram à praça de Aurelia, e com eles voltam a escolta e a embaixada; na cidade, os caçadores se reúnem junto à estátua da águia e os exploradores junto ao guerreiro alado.

  • Novo

    Música Aurelia volta a ter a música da cidade, e a música muda conforme a região do mundo em que você está.

  • Novo

    Pesca os caminhos do norte e do sul agora terminam em píeres de pesca, e o do leste num mirante sobre o mar.

  • Novo

    Mundo as árvores, os arbustos e as árvores de corte balançam suavemente com o vento, como uma rajada passando.

  • Novo

    Mundo a água ganha vida: as ondas quebram na margem, a água rasa perto da costa fica azul-clara e o mar aberto fica mais fundo e escuro.

  • Novo

    Profissões as profissões têm um ícone próprio, um martelo, na barra de baixo e nos rankings.

  • Novo

    Início com "Jogar sem conta" você entra no jogo sem se cadastrar, com um de dez personagens de teste. O mercado fica para as contas próprias.

  • Novo

    Wiki a economia tem sua própria seção, com páginas para o ouro, os cristais e o mercado; a loja passa para essa seção.

  • Novo

    Web a página inicial mostra as últimas novidades do jogo, com um link para todas as mudanças.

  • Novo

    Wiki a página inicial mostra as últimas novidades, e o menu de cima e o rodapé levam a todas as mudanças.

  • Novo

    Jogo quando alguém consegue um item épico ou lendário, todos que estão jogando veem na tela e podem conferir os detalhes dele.

  • Novo

    Discord as novidades de cada dia, o que é anunciado e vendido no mercado e os achados épicos chegam sozinhos ao Discord, com o desenho de cada item.

  • Novo

    Discord quem entra no Discord recebe uma boas-vindas com um herói de Guildlands montado ao acaso.

  • Novo

    Conta você pode entrar com o Discord, ou vinculá-lo à sua conta em Opções; o vínculo é para sempre.

  • Novo

    Discord o Guildy te avisa por mensagem privada, com a imagem do seu personagem, quando ele volta de uma saída, a energia enche, você vende algo ou um preço chega ao seu alerta.

  • Novo

    Discord comandos para ver personagens, itens, preços e rankings, e para reportar problemas.

  • Novo

    Discord 5 cristais por estar no Discord, 50 por dar boost, e códigos de presente que se resgatam em Opções.

  • Novo

    Discord o hall da fama guarda os primeiros do servidor em cada nível redondo, cada masmorra e o primeiro lendário.

  • Novo

    Mapa novo mapa interativo do mundo, com zoom até o último detalhe, camadas para aventuras, masmorras, lojas, portais, corte de lenha e pesca, uma busca e links para compartilhar um lugar exato.

  • Novo

    Mapa o mapa interativo agora abre a partir do site, da wiki, do mercado e do jogo.

  • Novo

    Jogo agora você pode seguir qualquer coisa, uma missão, um veio, um NPC ou um portal, e um caminho de setas te leva até lá por onde dá para andar, atravessando pontes e portais. O objetivo brilha quando você chega, e a missão que você segue muda de destino sozinha.

  • Novo

    Jogo agora você pode seguir qualquer coisa, uma missão, um veio, um NPC ou um portal, e um caminho de setas te leva até lá por onde dá para andar, preferindo as estradas, atravessando pontes e portais. O objetivo brilha quando você chega, e a missão que você segue muda de destino sozinha.

  • Melhoria

    Mapa o mundo foi reorganizado em ilhas: a ilha nevada, a ilha do vulcão e a ilhota da entrada agora ficam a oeste, cada uma com sua ponte e seu caminho, e todo o continente fica cercado de mar.

  • Melhoria

    Mapa todos os caminhos têm a mesma largura, as lanternas ficam na beira do caminho iluminando para dentro, o círculo da praça de Aurelia tem suas próprias árvores vermelhas, a floresta vermelha do sul se estende para o sudoeste e há mais árvores onde faltavam.

  • Melhoria

    Mapa os caminhos principais fazem curvas e sai um novo para o leste, o cemitério e o portal do norte foram para mais longe, o fosso cerca o castelo e todos os caminhos têm lanternas.

  • Melhoria

    Mapa na ilha nevada, o caminho até a Cripta Congelada desce em zigue-zague em vez de em linha reta, e o caminho da aldeia chega direto à ponte.

  • Melhoria

    Mapa os caminhos têm a mesma largura nas curvas, nas diagonais e nos cruzamentos que nos trechos retos: não se alargam mais ao virar.

  • Melhoria

    Mapa há menos pedrinhas soltas na neve e menos moitas, flores e tufos de grama nos campos, para o mundo parecer mais limpo.

  • Melhoria

    Mapa a lava do Inferno não é mais um vermelho chapado: agora é uma crosta escura com veios que brilham em laranja e amarelo.

  • Melhoria

    Pesca os pontos de pesca ficam perto da margem e podem ser alcançados de mais longe.

  • Melhoria

    Pesca os pontos de pesca parecem vivos, com anéis que se abrem e bolhas, e cada peixe nada e salta no seu ritmo.

  • Melhoria

    Personagens ao respirar, a cabeça, o elmo, a arma e o escudo acompanham o corpo, e na lista de personagens o escolhido respira com mais frequência e o símbolo da classe atrás de cada um aparece mais suave.

  • Melhoria

    Minimapa agora mostra o mundo como ele aparece no jogo, um pouco mais afastado.

  • Melhoria

    Interface a barra de experiência ficou mais nítida e brilha, e o botão Jogar tem um brilho.

  • Melhoria

    Início ao trocar de personagem, o fundo passa com um esmaecimento em vez de deslizar.

  • Melhoria

    Web a página inicial agora começa pelo seu personagem: classes, raças, equipamento e tintas, e mostra o que vem para as guildas.

  • Melhoria

    Wiki na página de raças, a tabela mostra os rostos de cada raça em uma coluna própria.

  • Melhoria

    Idiomas em russo, o jogo, o site e a wiki agora tratam você de forma informal em todo lugar.

  • Melhoria

    Mercado cada conta pode ter até 5 anúncios à venda ao mesmo tempo, e as contas VIP até 25.

  • Melhoria

    Web na luta da página inicial, o personagem brande a arma ao atacar, como no jogo.

  • Melhoria

    Web nos rankings, passar de um para outro troca a tabela na hora, sem recarregar a página.

  • Melhoria

    Mapa no mapa interativo, cada ponto de corte, mineração e pesca mostra seu material, e clicar num ponto não deixa mais uma ficha aberta: basta passar o mouse por cima.

  • Melhoria

    Mapa ao clicar em um ponto, o cartão dele fica visível por alguns segundos, mesmo se você mover o mouse.

  • Melhoria

    Início a tela de entrada ficou mais simples: "Criar conta" e "Jogar sem conta" ficam lado a lado.

  • Melhoria

    Início "Jogar sem conta" entra no mundo de uma vez, sem a tela de entrada sumir e voltar.

  • Melhoria

    Missões os cartões das missões acompanhadas têm um rolo de pergaminho à direita no lugar da linha, sem o título "O que vem".

  • Melhoria

    Mapa o cartão de cada ponto do mapa ficou mais caprichado, com o papel da moldura e o texto longe das folhas.

  • Melhoria

    Profissões ao passar sobre uma árvore, um veio ou um ponto de pesca no mapa aparece o que se tira dali, com ícone e nome, e ao extrair o aviso mostra o ícone do material.

  • Melhoria

    Mapa no mapa e no minimapa, NPCs, árvores, veios e oficinas aparecem com a própria miniatura em vez de um pontinho, com sua sombra aos pés.

  • Melhoria

    Personagens em "Seus personagens" cada personagem tem sua sombra aos pés, como no mundo.

  • Melhoria

    Personagens em "Seus personagens" o contador mostra todos os espaços, inclusive os bloqueados.

  • Correção

    Mapa os píeres de pesca agora dão para a água, um iceberg não cobre mais a ponte da ilha nevada, o fosso do castelo é redondo, a ponte do vulcão chega à ilha, e caminhos cortados ou sem saída foram corrigidos.

  • Correção

    Mapa as margens de grama, neve e areia não têm mais cortes retos: nos degraus da água a terra se desfaz suavemente, como no resto da costa.

  • Correção

    Mapa o caminho da ilha nevada chega de frente à entrada da Cripta Congelada, e os caminhos se encaixam direto nas pontes: as duas do deserto, a do vulcão, a do oeste e as duas do sul.

  • Correção

    Mapa a ilha do vulcão ficou um pouco mais perto da costa, e a sua ponte de pedra se apoia em terra firme dos dois lados.

  • Correção

    Mapa as pedrinhas da neve não podem mais ser atravessadas.

  • Correção

    Mapa na clareira do mercado da floresta e em outros cantos foram removidas paredes invisíveis que tinham ficado de árvores e cercas que não existem mais, e cada árvore do mundo agora só bloqueia no tronco.

  • Correção

    Pesca o círculo de seleção dos pontos de pesca agora fica centralizado na água.

  • Correção

    Interface o ícone da picareta e outros ícones de ferramentas e materiais não aparecem mais deslocados.

  • Correção

    Wiki dados corrigidos em equipamento, raças, flechas, profissões e loja; os peitorais de guilda passam para em breve.

  • Correção

    Jogo o ferreiro das telas de espera se chama Hugo e a moeda premium tem o mesmo nome em todo lugar.

  • Correção

    Wiki os guias deixam claro que o que é forjado com material comprado na loja não pode ser vendido, e que depositar e sacar ainda não estão disponíveis.

  • Correção

    Wiki ao passar de uma seção para outra, o menu da esquerda fica onde estava em vez de voltar ao topo, e a primeira página de Economia agora se chama Informação.

  • Correção

    Wiki os links com ícone e os itens com seu preço agora ficam alinhados com o texto.

  • Correção

    Profissões na lista de profissões, mineração e corte de lenha voltam a ter o ícone de sempre, da mesma família de pesca e herbalismo.

  • Correção

    Mapa a fonte da praça agora aparece uma vez só no mapa.

  • Correção

    Web a paisagem do topo da página inicial não desliza mais para baixo ao rolar a página.

  • Correção

    Profissões sem a ferramenta na mão, o golpe não aparece nem soa antes do aviso, e depois de um aviso é preciso esperar alguns segundos para tentar de novo, assim ele não se repete a cada clique.

  • Correção

    Início o logo da tela de entrada aparece nítido e uniforme, sem bordas pixeladas.

  • Correção

    Início ao jogar sem conta, o aviso de que algo não está disponível no modo de teste não aparece mais toda hora.

  • Correção

    Mundo o G da estátua da praça de Aurelia aparece nítido, sem bordas comidas.

Aventuras e quests

  • Novo

    Aventuras 13 aventuras por etapas do nível 1 ao 50, cada uma na sua zona do bestiário.

  • Novo

    Masmorras uma masmorra a cada 5 níveis a partir do nível 15.

  • Novo

    Quests uma história para seguir do começo ao fim, contada pelos personagens do mundo.

  • Novo

    Quests 5 quests diárias, iguais para todos, que mudam todo dia.

  • Novo

    Quests fixe até três quests na tela, e procure o ! e o ? sobre a cabeça dos personagens.

  • Novo

    Diário todas as suas quests no diário, com a tecla J.

  • Novo

    Wiki páginas novas de aventuras, masmorras, quests e curva de nível.

  • Novo

    Mundo as entradas das minas, as catacumbas, a ilha do inferno e a cripta de gelo já podem ser cruzadas; lá dentro esperam A Mina Abandonada e três masmorras.

  • Novo

    Pesca o atum agora se pesca com a vara oceânica e o peixe-espada com a besta de pesca; os arpões ficam para o peixe abissal. Se você já tinha o arpão de ferro ou o de mithril, agora ele é sua vara oceânica ou sua besta de pesca.

  • Novo

    Pesca cada peixe de vara ou de besta pede a sua isca, uma por peixe: minhocas para a sardinha, moscas para a truta, ovas para o salmão, pedaços de peixe para o atum e virotes de pesca para o peixe-espada. São compradas na loja, de cinquenta em cinquenta.

  • Novo

    Aventuras ao terminar cada etapa, um aviso pergunta se você quer seguir; você tem cinco segundos para voltar com o que ganhou, e se não responder, segue.

  • Novo

    Mundo em cada ponto de pesca dá para ver o seu peixe nadando debaixo da água, e de vez em quando ele pula.

  • Novo

    Cidade os personagens novos começam na Cidade Principal, e seus quatro portões levam à aldeia.

  • Novo

    Wiki página Onde treinar, com todas as aventuras e masmorras por nível, quem as dá, o que pedem e cada inimigo com sua vida, seu golpe e o que paga.

  • Melhoria

    Níveis nova curva de nível, agora até o nível 60.

  • Melhoria

    Mapa o mundo cresce para o norte e para o deserto, com uma aldeia nevada e uma costa gelada.

  • Melhoria

    Mundo árvores e veios mostram o ! só quando seu ofício já permite trabalhá-los, e só brilham os personagens que têm algo para você.

  • Melhoria

    Mundo quando outro jogador minera ou corta, você o vê de frente para o veio, com a ferramenta na mão, as faíscas e o que vai tirando.

  • Melhoria

    Aventuras cada aventura é percorrida direto, da primeira etapa até a última ou até cair, e você recebe tudo o que derrotou no caminho.

  • Melhoria

    Aventuras a primeira etapa dura trinta segundos e os caminhos têm muito mais inimigos.

  • Melhoria

    Interface a janela de retorno conta como foi: até qual etapa você chegou, com quanta vida voltou e o que ganhou, bem à vista.

  • Melhoria

    Quests as masmorras são encargos à parte e não travam mais a história.

  • Melhoria

    Quests inimigos muito abaixo do seu nível não contam mais para as quests.

  • Melhoria

    Quests o ouro das diárias é por conta, até cinco por dia.

  • Melhoria

    Pesca o covo agora é a armadilha de caranguejo.

  • Melhoria

    Pesca desenhos novos para o atum, o peixe abissal, a rede grande, a armadilha, a vara oceânica, a besta e os arpões.

  • Melhoria

    Mundo na vila, as árvores, os veios e os pontos de pesca ficam em três fileiras, uma embaixo da outra.

  • Melhoria

    Aventuras o relógio mostra o que falta da etapa atual, não da aventura inteira.

  • Melhoria

    Saque cada inimigo que você derrota pode deixar um item, e se você cair no meio do caminho fica com o que já caiu.

  • Melhoria

    Saque cada zona deixa seu tipo de equipamento com mais frequência, e os baús agora vêm do chefe.

  • Melhoria

    Wiki cada aventura e masmorra mostra seu saque, o baú do chefe e as linhas de equipamento que mais caem, tudo com links.

  • Melhoria

    Mapa o mundo cresce para o sul: o cemitério, o castelo, a zona de pesca e a floresta sombria ficam à beira do caminho, a pé desde a vila.

  • Melhoria

    Mapa os caminhos do centro do mundo agora fazem curvas, e o deserto se estende mais ao sul.

  • Melhoria

    Mapa o caminho que desce da ponte do norte agora faz uma curva até a rua.

  • Melhoria

    Mapa o oeste do mundo, ao norte do cemitério, agora é mar, e os caminhos do norte passam entre árvores.

  • Melhoria

    Aventuras a dificuldade ficou mais uniforme do começo ao fim; acabaram os trechos em que você travava sem motivo.

  • Melhoria

    Aventuras os gnomos, a cidade velha e os orcs agora terminam com um chefe.

  • Melhoria

    Masmorras as primeiras dão mais experiência, no mesmo nível das aventuras.

  • Melhoria

    Aventuras quem dá cada aventura agora espera no seu lugar do mundo, cada vez mais longe da aldeia conforme o nível sobe, e as tarefas diárias e as masmorras se espalham pelo cemitério, o castelo, o cais, a ilha de pesca e o deserto.

  • Melhoria

    Ofícios árvores e pontos de pesca agora estão espalhados por muitos lugares do mundo: os comuns abundam perto da aldeia e os mais valiosos são escassos nos cantos mais distantes. Os minérios ficam dentro das minas.

  • Melhoria

    Wiki as quests agora são cartões que se filtram pelo seu nível, por história ou diária, pelo que pagam e por nome; cada uma mostra o que pede e o que desbloqueia.

  • Melhoria

    Wiki cada personagem citado aparece andando ao lado do nome, e quem dá cada aventura e cada quest aparece de corpo inteiro com o nome embaixo e um recorte do mapa marcando onde está.

  • Melhoria

    Mapa o mundo ganhou vida: florestas densas com clareiras, bosques, salgueiros nas margens, uma floresta de outono a caminho da Floresta Sombria, e grama, flores e cogumelos por toda parte.

  • Melhoria

    Mapa as costas agora são irregulares e naturais, o norte nevado é uma ilha cercada de icebergs, e os caminhos têm lanternas nas laterais.

  • Correção

    Quests se a mochila estiver cheia, a quest espera você abrir espaço e você não perde a recompensa.

  • Correção

    Interface o botão das lojas diz Negociar e os números aparecem como no seu idioma.

  • Correção

    Mundo cada ponto de pesca mostra a ferramenta que o seu peixe pede.

  • Correção

    Aventuras os personagens andam sobre o caminho de cada cenário, sem flutuar.

  • Correção

    Mapa nas casas da aldeia do deserto, o piso de madeira chega até a parede e cobre a entrada.

  • Correção

    Mapa foram removidas umas faixas escuras que cortavam o gramado no norte do mundo e não deixavam passar.

  • Correção

    Mapa a ponte de pedra do norte já pode ser atravessada até a neve.

Um mundo só

  • Melhoria

    Mapa A Selva, Os Cais e A Floresta agora fazem parte do mesmo mundo, com a entrada das minas, a entrada da masmorra e o passo do deserto.

  • Melhoria

    Ofícios cada peixe se pesca com sua ferramenta, e o marcador do caminho fica fixo.

  • Correção

    Personagens as armas e escudos novos aparecem na altura da mão.

Pesca e carpintaria

  • Novo

    Ofícios pesca com nove peixes, um ponto de pesca na aldeia e varas por degrau.

  • Novo

    Ofícios carpintaria; serre tábuas e monte ferramentas de madeira.

  • Novo

    Mundo a forja e a bancada de carpinteiro já estão na aldeia, e fundir, forjar e serrar levam seu tempo.

  • Novo

    Ofícios os veios são minerados ali mesmo no mapa, golpe a golpe, sem gastar energia.

  • Novo

    Site estreia o kit de imprensa com imagens e vídeos do jogo, em inglês, espanhol e português.

  • Melhoria

    Mapa novos lugares para explorar, como Os Cais, A Selva, A Floresta, O Passo Nevado e A Cripta Congelada, com criaturas novas.

  • Melhoria

    Avisos você vê na hora o ouro e a experiência que ganha, e o mercado avisa quando você vende ou compra mesmo sem estar olhando.

  • Melhoria

    Rankings a carpintaria entra nos rankings e na wiki.

  • Melhoria

    Site menu renovado, rankings com jogadores reais, guias novos e páginas mais rápidas.

Quinze classes e ofícios

  • Novo

    Classes quinze classes, uma para cada jeito de jogar, com o Caudilho e o Duelista como novidades; o carisma agora te dá ouro, cura e descontos.

  • Novo

    Ofícios mineração com nove minérios, e picaretas por degrau que liberam o minério seguinte e mineram mais rápido.

  • Novo

    Ofícios corte de lenha com nove árvores, das comuns à sequoia, e machados por degrau.

  • Novo

    Ofícios ferraria; funda lingotes e forje seu equipamento com eles.

  • Novo

    Grimório seus feitiços ganham tela própria, e a Espada do Terceiro Selo libera o terceiro espaço.

  • Novo

    Mapa mapas novos, as minas e o Inferno.

  • Melhoria

    Equipamento a raridade mais alta agora é Lendária e é laranja, e chegam escudos e joias novos.

  • Melhoria

    Combate cada saída luta contra as criaturas da sua zona, e as flechas se gastam ao atirar.

  • Melhoria

    Mercado ficou com a cara do jogo, mostra se a peça é Masterwork e sua tinta, e ganha uma prateleira de ferraria.

  • Melhoria

    Interface nova faixa de status com a experiência em destaque, botões maiores, aviso de versão nova, e o idioma que você escolhe vale para o jogo, o mercado, o site e a wiki.

  • Melhoria

    Site página inicial renovada com a arte do jogo e uma seção de raças; na wiki, o bestiário por zona e tabelas que se ordenam.

Nova escada de equipamento

  • Novo

    Equipamento nova escada de equipamento, com quatro linhas por peso, variantes em cada uma, garras e flechas.

  • Novo

    Combate armas híbridas com golpe próprio, e as flechas só funcionam com arco.

  • Novo

    Saídas novas cenas numa cidade de pedra, de dia e de noite.

  • Melhoria

    Equipamento cada classe usa o equipamento que lhe cabe, e a mochila avisa o que sua classe não pode vestir.

  • Melhoria

    Wiki a nova escada, o equipamento de cada classe e os peitorais de guilda (em breve).

Patrulheiro e tintas

  • Novo

    Classes chega o Patrulheiro, um caçador com mana própria que luta com arco.

  • Novo

    Tintas tinja suas roupas e armas da cor que quiser.

  • Novo

    Saídas dezesseis cenários novos para suas aventuras.

  • Novo

    Equipamento degraus de equipamento até o nível 45.

  • Melhoria

    Personagens o criador foi redesenhado, e as raças baixas também respiram.

  • Melhoria

    Interface ao voltar de uma saída, uma janela mostra tudo o que você conseguiu.

  • Melhoria

    Mapa melhorias no mapa, com decoração animada e telhados por cima de tudo.

  • Melhoria

    Jogo o tempo passa mesmo quando você não está olhando, e o mundo ficou mais leve de desenhar.

  • Correção

    Saídas as cenas de ruínas, selva e cemitério não aparecem mais cortadas.

Amigos e inspeção

  • Novo

    Social adicione amigos e bloqueie quem você não quer encontrar.

  • Novo

    Social inspecione outro jogador para ver a aparência e o equipamento dele, direto do menu do jogador.

  • Novo

    Equipamento chegam as peças Masterwork.

  • Melhoria

    Interface barra de experiência à vista, e a lista de jogadores se atualiza ao vivo.

  • Melhoria

    Personagens as raças do criador ficam em três colunas e duas linhas.

  • Correção

    Personagens o mesmo personagem não pode mais entrar duas vezes ao mesmo tempo.

  • Correção

    Mundo os efeitos de ambiente não escapam mais da tela.

Equipamento Excelente

  • Novo

    Equipamento chegam as peças Excelentes, bem mais fortes que as normais, e dá para ver de cara.

  • Melhoria

    Interface ícones novos em pixel art, e cada peça de equipamento aparece no seu lugar.

  • Correção

    Conexão se a conexão cair, o jogo avisa e fica parado até ela voltar.

  • Correção

    Mundo clicar nos pontos do mapa agora escolhe o ponto certo.

Anões e gnomos

  • Novo

    Raças chegam o anão e o gnomo, e cada personagem tem o corpo da sua raça.

  • Novo

    Conta agora você também pode entrar com MetaMask, com mensagens de erro mais claras.

  • Novo

    Wiki uma página para cada peça de equipamento e cada material, com o preço ao vivo no mercado.

  • Melhoria

    Personagens a respiração ficou mais natural, e na lista só respira o personagem escolhido.

  • Melhoria

    Jogo a tela de carregamento conta o que está acontecendo, avisa quando o jogo não responde e traz música nova.

  • Melhoria

    Site páginas próprias em cada idioma, mais leves e com um cartão bonito para compartilhar.

Chega o russo

  • Novo

    Idiomas o russo entra como quarto idioma no jogo, no mercado, no site e na wiki.

  • Melhoria

    Conta criar conta com email ganhou uma tela própria, mais simples, e o criador de personagens agora tem música.

  • Melhoria

    Conta a verificação contra bots é invisível e só pede um clique quando precisa.

  • Melhoria

    Comunidade o botão do Discord leva à nossa comunidade de verdade.

  • Correção

    Wiki fórmulas, atributos, saídas e categorias que apareciam sem tradução agora estão no seu idioma.

Chat com megafone

  • Novo

    Chat canal global com megafone, canal do mapa e sussurros, cada um na sua aba.

  • Novo

    Chat o que você diz aparece num balão sobre o personagem, e dá para ver quando alguém está digitando.

  • Melhoria

    Mundo o cursor mostra se um ponto é de corte de lenha ou de mineração.

  • Correção

    Desempenho o jogo não fica mais trabalhando à toa em segundo plano.

Criador em pergaminho

  • Melhoria

    Personagens o criador de personagens também passa para o pergaminho.

  • Melhoria

    Personagens as barras de atributos se enchem por inteiro, e cada trecho mostra seu número ao passar o ponteiro.

  • Melhoria

    Interface Jogar e Sair dividem a última linha, e Sair vira botão secundário.

Entrada em pergaminho

  • Melhoria

    Interface a tela de entrada e a lista de personagens ganham painéis de pergaminho e uma fonte nova.

  • Melhoria

    Personagens sua ficha virou uma página só, com o emblema da classe maior.

  • Melhoria

    Site o site e a wiki mostram Discord, a wiki e o mercado, cada um com sua marca.

  • Melhoria

    Idiomas em espanhol e em português, o market passa a se chamar mercado.

  • Correção

    Site o logo não aparece mais deslocado para o lado.

Wiki aberta e chat no jogo

  • Novo

    Wiki a wiki de Guildlands está aberta, com todos os itens, o bestiário, as classes, as raças, os mapas e as contas do combate.

  • Novo

    Chat converse com outros jogadores sem que a janela roube o teclado do jogo.

  • Novo

    Feitiços chegam os gritos, a magia das classes sem mana, aprendidos numa proclamação; agora você tem três espaços de feitiço.

  • Novo

    Baús os feitiços têm grau, e existe um baú que só traz feitiços.

  • Novo

    Armas sete tipos de arma, dois ou três para cada estilo de luta.

  • Melhoria

    Equipamento cada peça leva o nome do seu conjunto, e o baú diz de que grau é o equipamento que promete.

  • Melhoria

    Interface barra de mana abaixo da de vida, minimapa no canto superior direito, avisos na tela e seu ouro sempre à vista.

  • Melhoria

    Personagens os retratos respiram, cada um no seu ritmo.

  • Correção

    Equipamento os bônus de ouro e experiência do equipamento finalmente valem, e seis atributos que não faziam nada agora funcionam.

  • Correção

    Conexão se o mundo reiniciar, você volta sozinho na hora.

Baús, forja e feitiços

  • Novo

    Baús agora caem baús nas saídas, e você os abre com uma animação depois de ver as chances de cada prêmio.

  • Novo

    Forja chegou a tela de forja, e os 25 materiais que você junta finalmente servem para alguma coisa.

  • Novo

    Feitiços seus feitiços aparecem na ficha do personagem, e os livros são lidos direto do inventário.

  • Melhoria

    Combate a arma que você carrega decide como você luta, e os magos finalmente lutam como magos.

  • Melhoria

    Mundo partículas no mundo e nas cenas de ação.

  • Melhoria

    Site uma página inicial mais limpa, com a marca em destaque.